Dimensioni del mercato dei giochi in movimento, quota, crescita e analisi del settore per tipo (corsa, nuoto, ballo, ciclismo, fitness) per applicazione (computer, telefoni e tablet), previsioni regionali a 2033

Ultimo Aggiornamento:17 June 2025
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Panoramica del rapporto sul mercato dei giochi trasmessa

Il mercato dei Giochi in movimento era di circa 1,81 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che si espande a 2,19 miliardi di dollari nel 2025, raggiungendo infine 10 miliardi di dollari entro il 2033, guidato da un CAGR del 20,9% dal 2025 al 2033.

I giochi in movimento sono un nuovo genere di giochi per dispositivi mobili che consentono ai giocatori di guadagnare criptovaluta o altre risorse digitali giocando il gioco e eseguendo vari compiti. Il concetto si basa sull'idea che i giocatori possano guadagnare denaro spostandosi nel mondo reale e completando determinate azioni all'interno del gioco. Nei giochi in movimento, i giocatori sono in genere premiati per aver eseguito azioni come camminare, correre o pedalare una certa distanza, visitare luoghi specifici o completare varie sfide all'interno del gioco. Queste azioni vengono monitorate utilizzando il GPS per smartphone del giocatore e altri sensori e i premi sono distribuiti attraverso la blockchain o altri sistemi di pagamento digitale.

Il mercato dei giochi in movimento ha registrato una crescita significativa negli ultimi anni, guidata dalla crescente popolarità della tecnologia blockchain e dal potenziale per i giocatori di guadagnare premi nel mondo reale. Uno dei principali vantaggi dei giochi trasferti è che offrono ai giocatori un modo per guadagnare soldi durante i giochi che godono. Ciò ha portato a una crescente comunità di giocatori che sono attratti dalle potenziali premi che questi giochi offrono. Inoltre, i giochi trascorsi hanno spesso una forte componente sociale, con i giocatori che lavorano insieme per raggiungere obiettivi di gioco e guadagnare premi. Un altro fattore che guida la crescita del mercato dei giochi in movimento è il crescente interesse per la tecnologia blockchain e la criptovaluta. Molti giocatori sono attratti da questi giochi perché offrono un modo per guadagnare criptovaluta senza dover investire direttamente. Si prevede che le dimensioni del mercato dei Giochi in movimento continueranno a crescere nei prossimi anni, guidati dalla crescente popolarità della tecnologia blockchain e dal potenziale per i giocatori di guadagnare premi nel mondo reale.

Impatto covid-19

 La pandemia ha un effetto positivo sul mercato poiché più persone sono alla ricerca di alternative online per fare soldi e tenere occupati

La pandemia ha portato ad un aumento del numero di persone che trascorrono più tempo a casa, il che ha portato a un aumento della domanda di intrattenimento online. I giochi trascorsi, con la loro capacità di fornire ai giocatori un senso di realizzazione e ricompensa, sono stati particolarmente attraenti durante questo periodo. Molte persone si sono rivolte a questi giochi come un modo per rimanere intrattenuti, socializzare con gli altri online e potenzialmente guadagnare qualche reddito extra. Come risultato di questa maggiore domanda, il mercato dei giochi in movimento ha subito una crescita significativa durante la pandemia. Questa crescita è stata guidata dall'ascesa ditecnologia blockchain, che ha reso più facile per gli sviluppatori creare giochi che utilizzano criptovaluta e altre risorse digitali come premi. Oltre all'aumento della domanda di giochi in movimento, la pandemia ha anche portato a cambiamenti nel modo in cui questi giochi vengono giocati. Con molte persone che lavorano e studiano da casa, i giocatori hanno più tempo per investire in questi giochi e sono disposti a spendere più soldi per loro. Di conseguenza, gli sviluppatori sono stati in grado di generare più entrate da acquisti di gioco, come articoli virtuali e funzionalità di gioco aggiuntive. 

Ultime tendenze

Un nuovo affascinante sviluppo che ha il potenziale per trasformare completamente il mercato è l'emergere di metaverse all'interno dei giochi trasferti

Una nuova tendenza sta emergendo all'interno del mercato dei giochi trasmessi: la creazione di metaverse. Un Metaverse è un mondo o un universo virtuale che viene creato combinando più ambienti di realtà virtuale in un'unica esperienza coesa. In un metaversa, i giocatori possono interagire tra loro e con l'ambiente in tempo reale, creando un'esperienza completamente coinvolgente e interattiva. L'idea di un metaversa è in circolazione da un po 'di tempo, ma i recenti progressi nella tecnologia hanno reso molto più fattibile la creazione. Con l'ascesa della tecnologia blockchain, gli sviluppatori possono creare economie sicure e decentralizzate all'interno di un metaversa, consentendo ai giocatori di possedere e scambiare risorse digitali uniche all'interno del gioco. Ciò ha aperto nuove possibilità per i giochi in movimento, poiché i giocatori possono ora guadagnare denaro nel mondo reale partecipando all'economia metaversa.

Uno degli esempi più noti di un metaversa è Decentrand, che consente ai giocatori di creare ed esplorare ambienti virtuali, possedere immobili virtuali e partecipare a un'economia decentralizzata. I giocatori possono guadagnare mana, la valuta in-game, completando le attività o acquistando e vendendo immobili virtuali e altre risorse digitali. La creazione di metaverse all'interno dei giochi in movimento è una nuova entusiasmante tendenza che ha il potenziale per rivoluzionare l'industria dei giochi. Combinando l'esperienza coinvolgente di un mondo virtuale con la capacità di guadagnare denaro nel mondo reale, questi giochi offrono un nuovo livello di coinvolgimento ed eccitazione per i giocatori. Mentre la tecnologia dietro le metaverse continua a migliorare, possiamo aspettarci di vedere giochi ancora più innovativi e coinvolgenti in futuro. 

 

Global Move-to-Earn Games Market By Type, 2033

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Segmentazione del mercato dei giochi in movimento

Per tipo di analisi

A seconda dei giochi mossa-to-ursone dati sono tipi: corsa, nuoto, ballo, ciclismo, fitness. Il tipo in esecuzione catturerà la massima quota di mercato durante i prossimi anni.

Mediante analisi dell'applicazione

Il mercato è diviso in computer, telefoni e tablet in base all'applicazione. I giocatori del mercato globale dei giochi in movimento in segmento di copertura come i computer domineranno la quota di mercato durante il periodo di previsione.

Fattori di guida

Gli incentivi finanziari forniti da M2E (mossa-to-cero) sono uno dei principali elementi che influenzano l'espansione del mercato

Tramite attività di gioco come il completamento di missioni, il trionfo in combattimento o la raccolta di artefatti rari, questi giochi offrono ai giocatori la possibilità di ottenere un valore del mondo reale. Contrariamente ai videogiochi convenzionali, che spesso richiedono ai giocatori di pagare per gli acquisti di gioco, i giochi M2E consentono ai giocatori di acquisiremerci virtualiche può quindi essere scambiato o venduto per denaro reale. Queste risorse digitali potrebbero essere rappresentate da criptovalute, NFT (token non fissibili) o altri token digitali con valore del mondo reale. Inoltre, gli incentivi economici di M2E Games hanno anche attirato investitori e imprenditori che vedono il potenziale per questi giochi di interrompere le industrie tradizionali. L'uso della tecnologia blockchain, che fornisce una piattaforma trasparente e sicura per i giocatori per guadagnare e scambiare attività digitali, ha creato un nuovo mercato per le aziende e le startup relative ai giochi. Gli incentivi economici offerti da M2E Games sono un fattore principale della crescita del mercato dei giochi trasferti. Offrono ai giocatori un nuovo modo di guadagnare denaro attraverso i giochi e offrire agli imprenditori e agli investitori l'opportunità di creare nuove attività e modelli. Poiché la popolarità di questi giochi continua a crescere, è probabile che vedremo ulteriori innovazioni e interruzioni nel settore dei giochi.

Uno degli elementi chiave che alimentano l'espansione del mercato del gioco mossa (M2E) è la barriera di ingresso bassa

M2E Games sono videogiochi in cui i giocatori possono guadagnare valore nel mondo reale completando le attività di gioco. Questi giochi sono diventati sempre più popolari negli ultimi anni a causa della loro barriera a basso ingresso, rendendoli accessibili a un pubblico più ampio. Nei videogiochi tradizionali, i giocatori sono spesso tenuti a investire una quantità significativa di tempo e denaro per progredire nel gioco. Potrebbe essere necessario acquistare attrezzature costose, sbloccare livelli o acquistare valute di gioco per accedere a nuovi contenuti. Questo può essere una barriera significativa per molti giocatori, in particolare quelli che sono nuovi nel settore o hanno risorse finanziarie limitate. Tuttavia, M2E Games offre una barriera a basso ingresso che li rende accessibili a chiunque abbia un computer o uno smartphone. Questi giochi spesso richiedono poco o nessun investimento e i giocatori possono iniziare a guadagnare premi dal momento in cui iniziano a giocare. Ciò ha attratto una nuova generazione di giocatori che sono alla ricerca di modi per guadagnare denaro mentre si divertono. In conclusione, la barriera a bassa entrata è un fattore significativo che guida la crescita del mercato dei giochi in movimento. Questi giochi sono diventati popolari tra i giocatori occasionali e coloro che cercano nuovi modi per guadagnare denaro, grazie alla loro accessibilità e facilità di gioco. Mentre il settore dei giochi continua a evolversi, è probabile che M2E Games diventerà ancora più accessibile e inclusivo, attirando un pubblico ancora più ampio.

Fattori restrittivi

La crescita del mercato per i giochi in movimento è vincolata dalla volatilità delle criptovalute, il che è un grande fattore

I giochi in movimento consentono ai giocatori di guadagnare criptovaluta o altre risorse digitali giocando, il che ha portato alla loro crescente popolarità negli ultimi anni. Tuttavia, le criptovalute sono note per la loro elevata volatilità, che può avere un impatto significativo sui guadagni dei giocatori e sulla fattibilità del gioco stesso. L'imprevedibilità dei prezzi delle criptovaluta può anche influire sulla redditività dei giochi trasferti. Gli sviluppatori di questi giochi usano spesso le criptovalute per incentivare i giocatori, ma la volatilità di queste valute può rendere difficile mantenere un'economia stabile all'interno del gioco. Le cali dei prezzi improvvise possono scoraggiare i giocatori dal continuare a giocare, il che può portare a un calo della popolarità del gioco e una diminuzione del valore della valuta in-game. Inoltre, la volatilità delle criptovalute può rendere difficile per gli sviluppatori di giochi in movimento e pianificare per il futuro. Il costo dello sviluppo di un gioco può essere significativo e le entrate generate dagli utili di criptovaluta possono variare ampiamente in base alle condizioni di mercato. Ciò può rendere difficile per gli sviluppatori investire nella crescita a lungo termine dei loro giochi e creare un modello di business sostenibile. In conclusione, la volatilità delle criptovalute è un fattore significativo che limita la crescita del mercato dei giochi in movimento. Mentre le criptovalute offrono interessanti opportunità ai giocatori di guadagnare risorse digitali, l'imprevedibilità dei loro prezzi può limitare il potenziale di crescita del mercato.

Intuizioni regionali del mercato dei giochi in movimento

L'industria sarà dominata dal Nord America a causa della crescita dei giochi mobili e della crescente popolarità dei giochi che consentono ai giocatori di ricevere incentivi

Il mercato dei giochi in movimento nordamericano ha visto una crescita significativa negli ultimi anni, guidato dall'aumento dei giochi mobili e dalla crescente popolarità dei giochi che consentono ai giocatori di guadagnare premi per le loro azioni di gioco. In Nord America, i giochi trasferti stanno diventando sempre più popolari, con molti giocatori attratti dalla prospettiva di guadagnare ricompense mentre si divertono. Questa tendenza è particolarmente importante nelMercato di gioco mobile, dove i giocatori possono facilmente accedere ai giochi in movimento su smartphone o tablet. Uno dei giochi in movimento di maggior successo in Nord America è "Pokemon Go", che consente ai giocatori di guadagnare premi di gioco camminando o correndo nel mondo reale. Un altro gioco popolare è "Coin Master", che offre ai giocatori la possibilità di guadagnare monete girando una slot machine virtuale. Nel complesso, la quota di mercato dei giochi in movimento nordamericano dovrebbe continuare a crescere nei prossimi anni, poiché più giocatori scoprono i premi e i benefici di questi giochi. Man mano che i giochi mobili continuano ad espandersi e la tecnologia blockchain viene adottata più ampiamente, è probabile che il mercato dei giochi trasferti diventerà ancora più importante nel settore dei giochi. 

L'Europa è un mercato fiorente per i giochi in movimento, che sono giochi che consentono ai giocatori di guadagnare criptovaluta o altre risorse digitali completando compiti o sfide di gioco. Questi giochi hanno guadagnato popolarità negli ultimi anni in quanto la tecnologia blockchain è diventata più ampiamente adottata e l'Europa è emersa come mercato chiave per questi tipi di giochi. Uno dei fattori chiave che guidano la crescita della quota di mercato dei giochi in movimento in Europa è l'industria di gioco altamente sviluppata della regione. Paesi europei come Germania, Francia e Regno Unito sono stati a lungo sede di alcune delle principali compagnie di gioco del mondo e c'è una forte cultura dei giochi in tutta la regione. Di conseguenza, esiste un pubblico grande e coinvolto per i giochi in movimento, con molti giocatori ansiosi di provare giochi nuovi e innovativi che offrono l'opportunità di guadagnare criptovaluta o altre risorse digitali. Alcuni dei giochi più popolari in movimento in Europa includono Axie Infinity, The Sandbox e Gods Unchained. Nel complesso, il mercato dei giochi in movimento in Europa è un settore dinamico e in rapida evoluzione, con nuovi giochi e piattaforme che emergono continuamente. Poiché la tecnologia blockchain continua a maturare e ottenere una più ampia accettazione, è probabile che i giochi in movimento diventeranno una parte sempre più importante del panorama di gioco in Europa e oltre.

Giocatori del settore chiave

I giocatori chiave si concentrano sulle partnership per ottenere un vantaggio competitivo

I principali attori del mercato stanno facendo sforzi collaborativi collaborando con altre aziende per stare al passo con la concorrenza. Molte aziende stanno inoltre investendo in nuovi lanci di prodotti per espandere il proprio portafoglio di prodotti. Le fusioni e le acquisizioni sono anche tra le strategie chiave utilizzate dai giocatori per espandere i loro portafogli di prodotti.

Elenco delle migliori aziende di giochi trasmessa

  • MetaGym (U.S)
  • STEPN (Australia)
  • Dotmoovs (Estonia)
  • Sweatcoin (U.K)
  • Genopets (U.S)
  • Step App (India)
  • OliveX (Hong Kong)
  • Calo (Bahrain)
  • Digital Fitness (U.S)
  • WIRTUAL (Thailand)

Copertura dei rapporti

Questa ricerca profila un rapporto con ampi studi che prendono la descrizione delle imprese che esistono sul mercato che influenzano il periodo di previsione. Con studi dettagliati, offre anche un'analisi completa ispezionando fattori come segmentazione, opportunità, sviluppi industriali, tendenze, crescita, dimensioni, condivisione e restrizioni. Questa analisi è soggetta ad alterazione se i principali attori e la probabile analisi delle dinamiche di mercato cambiano.

Mercato dei giochi in movimento Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 1.81 Billion in 2024

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 10 Billion entro 2033

Tasso di Crescita

CAGR di 20.9% da 2024 a 2033

Periodo di Previsione

2025-2033

Anno di Base

2024

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • Corsa
  • Nuoto
  • Ballare
  • Ciclismo
  • Fitness

Per applicazione

  • Computer
  • Telefoni e compresse

Domande Frequenti