Dimensione del mercato, quota, crescita e analisi del mercato dei giochi da casinò sociali, per tipo (giochi online gratuiti, giochi cablati a pagamento) per applicazione (telefono cellulare, tablet, computer, altro) Previsioni regionali 2035

Ultimo Aggiornamento:12 January 2026
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PANORAMICA DEL MERCATO DEI GIOCHI DA CASINÒ SOCIALI

Il mercato globale dei giochi da casinò social parte da un valore stimato di 8,76 miliardi di dollari nel 2026, per raggiungere infine i 16,85 miliardi di dollari entro il 2035. Questa crescita riflette un CAGR costante del 7,54% dal 2026 al 2035.

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La dimensione del mercato dei giochi da casinò sociali degli Stati Uniti è prevista a 2,79583 miliardi di dollari nel 2025, la dimensione del mercato dei giochi da casinò sociali in Europa è prevista a 1,94454 miliardi di dollari nel 2025 e la dimensione del mercato dei giochi da casinò sociali in Cina è prevista a 2,38689 miliardi di dollari nel 2025.

I giochi online che consentono l'interazione sociale dei giocatori vengono solitamente definiti giochi sociali. Possono essere inclusi giochi da tavolo multiplayer, giochi di carte, giochi di social network e videogiochi multiplayer interattivi. Uno dei sottogeneri più popolari dei giochi sociali si trova nei casinò sociali, che consentono ai giocatori di giocare e scommettere sui giochi da casinò online. Un programma online o un sito Web che consente agli utenti di giocare gratuitamente a giochi da casinò famosi come poker, slot e blackjack viene definito gioco da casinò social. Le imprese indipendenti gestiscono questi casinò sociali. Su un computer o un dispositivo mobile è possibile giocarci scaricando un programma di gioco.

Giocare ai giochi da casinò social non costa denaro. Per altre persone, funge da porta d'accesso al gioco d'azzardo online. I telefoni cellulari e i tablet vengono generalmente utilizzati per giocare ai giochi da casinò social. Il fatto che sempre più persone giochino ai giochi da casinò social sui loro telefoni cellulari e tablet è responsabile dell'espansione di questo business. Un altro elemento che alimenterà l'espansione di questo business nei prossimi anni è la possibilità di giocare ai giochi da casinò social sui computer. Ciò che originariamente era iniziato come browser game per social network all'inizio degli anni 2010 si è evoluto in giochi mobili per Facebook mentre le applicazioni di gioco casual hanno guadagnato enorme popolarità insieme all'aumento dell'utilizzo degli smartphone. A differenza di altri generi, le app dei casinò spesso guadagnano tramite acquisti in-app, con la pubblicità in-app che rappresenta solo circa il 25% delle entrate totali.

RISULTATI CHIAVE

 

  • Dimensioni e crescita del mercato: 8,15 miliardi di dollari nel 2025, in ulteriore crescita fino a 15,67 miliardi di dollari entro il 2034 con un CAGR stimato del 7,54% dal 2025 al 2034.

 

  • Fattore chiave del mercato: oltre il 72% degli utenti globali interagisce con i giochi da casinò social attraverso piattaforme mobili, evidenziando la predominanza dell'accessibilità mobile.

 

  • Principali restrizioni del mercato: Il ministro dell'Interno del Karnataka ha segnalato 347 casi di scommesse online registrati nello stato dal 2023, con il distretto di Ballari che ha registrato il tasso più alto, indicando sfide normative.

 

  • Tendenze emergenti: gli eventi stagionali hanno aumentato la partecipazione degli utenti del 52% e i contenuti a tema sono cresciuti del 39% delle attività in-app nel 2024, riflettendo l'evoluzione delle strategie di coinvolgimento degli utenti.

 

  • Leadership regionale: Si prevede che il mercato indiano dei giochi aumenterà da 4,5 miliardi di dollari a 9 miliardi di dollari in tre anni, con 519 milioni di giocatori, posizionando l'India come un attore significativo nel panorama regionale.

 

  • Panorama competitivo: i principali attori nel mercato dei giochi da casinò social includono Zynga, Tencent, International Game Technology, Scientific Games Corporation, Caesars Entertainment Corporation.

 

  • Segmentazione del mercato: Segmentato per tipo di gioco (slot, poker/carte, bingo, altri), piattaforma (mobile, desktop) e regione, fornendo una visione completa della struttura del mercato.

 

  • Sviluppo recente: L'integrazione del croupier dal vivo e delle funzionalità di gioco in tempo reale viene gradualmente adottata nel settore dei casinò social, migliorando l'esperienza dell'utente.

 

 

IMPATTO DEL COVID-19

Arresto delle attività produttive a causa del rallentamento della crescita del mercato

La pandemia di Covid-19 si traduce anche in un aumento delle vendite nel settore dei giochi da casinò social. La pandemia di COVID-19 ha portato a un boom dei giochi da casinò social e numerose aziende del settore si sono quotate in borsa o erano in procinto di farlo. Le applicazioni di casinò e giochi di slot stanno soffrendo particolarmente di un calo dei download e dei ricavi poiché le interazioni degli utenti iniziano a stabilizzarsi dopo il boom dei giochi da mobile portato da COVID-19 nel 2020 e nel 2021. Inoltre, l'epidemia di pandemia di COVID-19 ha avuto un impatto favorevole sulla crescita del mercato dei giochi da casinò social nel 2020, poiché molte persone hanno utilizzato i giochi da casinò social per passare il tempo mentre erano confinate nelle loro case a causa dell'esclusione sociale e dell'isolamento obbligatorio.

ULTIME TENDENZE

Maggiore utilizzo del cloud gaming per stimolare la crescita del mercato

Il mercato dei giochi da casinò social aumenterà a causa di fattori quali la rapida espansione dell'industria dei giochi, il crescente numero di giocatori mobili, il crescente numero di dispositivi e connessioni intelligenti, la crescente penetrazione degli utenti di Internet e il crescente numero dimezzi di comunicazione socialeutenti. Maggiori investimenti nella pubblicità dei giochi mobili, implementazione accelerata della tecnologia wireless di quinta generazione (5G), accettazione della realtà aumentata/realtà virtuale (AR/VR) e maggiore utilizzo del cloud gaming sono alcune tendenze importanti

 

  • Secondo il rapporto, le entrate del gioco online negli Stati Uniti sono aumentate del 28,8% nel maggio 2025, raggiungendo i 2,21 miliardi di dollari. Associazione americana di gioco.

 

  • Secondo il rapporto, i ricavi di iGaming sono cresciuti del 33% nel maggio 2025, contribuendo alla crescita complessiva dei giochi online.

 

 

SEGMENTAZIONE DEL MERCATO DEI GIOCHI DA CASINÒ SOCIALI

Per tipo di analisi

In base alla tipologia, il mercato è classificato come segue: Giochi online gratuiti e Giochi cablati a pagamento. I giochi online gratuiti dominano la quota di mercato dei giochi da casinò social.

Per analisi dell'applicazione

In base all'applicazione, il mercato è segmentato come segue: telefoni cellulari, tablet, computer e altro. Il segmento della telefonia mobile guida la quota di mercato dei giochi da casinò social.

FATTORI DRIVER

Maggiore adozione per scopi industriali per facilitare lo sviluppo del mercato

Si prevede che il mercato dei giochi da casinò social aumenterà a seguito dell'uso diffuso degli smartphone, della crescente penetrazione di Internet e dell'accessibilità dei giochi online. Il settore dei giochi in rapido sviluppo, insieme alla diffusa accessibilità a Internet, sono i principali fattori che guidano l'espansione del mercato mondiale dei giochi da casinò social. Con un business dei giochi in rapida espansione, le principali organizzazioni produttrici di giochi stanno ponendo un'enfasi crescente sul rilascio di nuovi giochi. Il gioco da casinò social più giocato sono le slot, che hanno un grande impatto sull'espansione del mercato dei casinò social. Questi giochi sono divertenti e allo stesso tempo semplici da giocare. Per attirare più giocatori, offre una varietà di giochi divertenti e bonus. Si prevede che gli sviluppi tecnologici e l'innovazione continua nell'hardware e nel software per migliorare la resa delle immagini in tempo reale alimenteranno l'espansione del mercato dei giochi da casinò social nel corso del periodo previsto.

Preferenza crescente per il gioco online per promuovere il progresso del settore

I giochi multiplayer online (MMO), Free2Play (F2P) e multiplayer stanno diventando sempre più popolari e si prevede che questa tendenza continui nel corso del periodo di previsione. Di conseguenza, l'efficienza e la compatibilità dell'hardware sono di particolare interesse per gli sviluppatori di giochi. Allo stesso tempo, l'adozione diffusa di console di gioco all'avanguardia con funzionalità complesse, come registrazione e condivisione e gameplay multipiattaforma, è alimentata dal cambiamento delle preferenze dei consumatori e dall'aumento dei livelli di reddito disponibile in tutto il mondo. Dopo aver realizzato che molte persone utilizzano i social media per trovare il videogioco di loro scelta, i produttori di giochi stanno rilasciando una varietà di giochi sui social media per attirare i giocatori, inclusi giochi d'azione, giochi di ruolo, simulazione e giochi di strategia. I fattori sopra menzionati guidano la crescita del mercato dei giochi da casinò social.

 

  • Secondo la ricerca, le entrate derivanti dal gioco online hanno raggiunto i 4,29 miliardi di dollari nel 2024, con un aumento del 29,5% rispetto allo stesso periodo del 2023.

 

  • Secondo il rapporto, l'industria dei giochi commerciali negli Stati Uniti ha raggiunto un fatturato record di 71,9 miliardi di dollari nel 2024, segnando un aumento del 7,5% rispetto all'anno precedente.

 

FATTORI LIMITANTI

Un contesto normativo rigoroso per ostacolare la crescita del mercato

La dipendenza da piattaforme di terze parti, la transizione dai giochi free-to-play a quelli con soldi veri e il rigido contesto normativo porranno sfide alla crescita del mercato dei giochi da casinò social. Le crescenti preoccupazioni sulla sicurezza dei dati e sulla protezione dalla pirateria, così come l'aumento delle frodi legate ai giochi, sono tutti possibili pericoli che potrebbero ostacolare l'espansione del mercato dei giochi da casinò social. Nel corso del periodo di previsione, si prevede inoltre che l'espansione del mercato dei giochi da casinò social sarà frenata da un forte aumento dei problemi di salute e dei disturbi associati alla dipendenza dai videogiochi.

 

  • Secondo il rapporto, le entrate dei giochi statali hanno raggiunto un livello record nel 2024, indicando un panorama competitivo che potrebbe limitare le opportunità di crescita per i nuovi operatori.

 

  • Secondo la ricerca, il Nevada ha registrato un calo delle entrate del 3,1% nel maggio 2025, suggerendo potenziali sfide in alcuni mercati.

 

 

APPROFONDIMENTI REGIONALI SUL MERCATO DEI GIOCHI DA CASINÒ SOCIALI

Aumento della domanda per stimolare il progresso del mercato in Nord America

Il Nord America ha il mercato regionale dei giochi da casinò social in più rapida crescita grazie alla crescente popolarità dei giochi da casinò social in tutte le fasce d'età, all'accessibilità di smartphone e tablet nell'area, anche tra gli adolescenti, all'espansione delle offerte basate sulla tecnologia e al rapido utilizzo della tecnologia 5G. Inoltre, uno dei principali motori dell'espansione del mercato dei giochi da casinò social in Nord America è il forte desiderio delle nazioni sviluppate di prodotti tecnologicamente migliorati. Questa espansione del mercato può essere attribuita all'aumento del settore dei giochi, all'aumento dell'utilizzo degli smartphone, alla semplice connessione Internet e all'aumento della digitalizzazione nei paesi in via di sviluppo.

PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE

Gli operatori del mercato si concentrano sul lancio di nuovi prodotti per rafforzare la posizione sul mercato

I principali attori del mercato stanno adottando varie strategie per espandere la loro presenza sul mercato. Questi includono investimenti in ricerca e sviluppo e il lancio sul mercato di nuovi prodotti tecnologicamente avanzati. Alcune aziende stanno anche adottando strategie come partnership, fusioni e acquisizioni per rafforzare la propria posizione sul mercato.   

 

  • Zynga: Secondo l'International Masters of Gaming Law, Caesars Entertainment Corporation ha acquisito negli ultimi anni diverse società di social gaming, comprese quelle sviluppate da Zynga, espandendo la propria presenza nel mercato dei giochi da casinò social.

 

  • Scientific Games Corporation: secondo la European Gaming and Betting Association, Scientific Games Corporation è un attore di spicco nel settore del gioco d'azzardo online, contribuendo alla crescita dei giochi da casinò social in Europa.

 

Elenco delle principali società di giochi da casinò social

  • Zynga
  • Scientific Games Corporation
  • SG Digital
  • Aristocrat Leisure
  • International Game Technology
  • Playtika
  • Tencent
  • AppLovin
  • Caesars Entertainment Corporation

COPERTURA DEL RAPPORTO

Il rapporto copre gli aspetti generali del mercato, inclusa la segmentazione del mercato in base al tipo e all'applicazione. Il rapporto descrive un gruppo eterogeneo di partecipanti che include il mercato e i potenziali leader di mercato. Fattori principali che dovrebbero guidare una crescita importante nel mercato. I fattori previsti per espandere la quota di mercato sono inclusi anche nel rapporto per offrire approfondimenti di mercato. Nel rapporto è inclusa anche la crescita stimata del mercato nel periodo di previsione. L'analisi regionale è completata per spiegare la posizione dominante della regione nel mercato globale. I fattori che ostacolano la crescita del mercato sono discussi in dettaglio. L'analisi SWOT del mercato è illustrata nel rapporto. Contiene dettagli di mercato onnicomprensivi. 

Mercato dei giochi da casinò sociali Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 8.76 Billion in 2026

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 16.85 Billion entro 2035

Tasso di Crescita

CAGR di 7.54% da 2026 to 2035

Periodo di Previsione

2026 - 2035

Anno di Base

2025

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • Giochi online gratuiti
  • Giochi cablati a pagamento

Per applicazione

  • Telefono cellulare
  • Tavoletta
  • Computer
  • Altro

Domande Frequenti

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