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Piattaforma di apprendimento immersive Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del settore, per piattaforme Type (Virtual Reality (VR), piattaforme di realtà aumentata (AR), piattaforme di realtà mista (MR) e piattaforme video a 360 gradi), per applicazione (istruzione, per Formazione aziendale, assistenza sanitaria, giochi e intrattenimento e altro) e approfondimenti regionali e previsioni a 2032

Ultimo aggiornamento: 14 April 2025
Anno base: 2024
Dati storici: 2020-2023
Numero di pagine: 104