Dimensioni del mercato, quota, crescita e analisi del mercato dei videogiochi RPG Games, per tipo (gioco autonomo e gioco di rete), per applicazione (vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline), approfondimenti regionali e previsioni dal 2025 al 2034

Ultimo Aggiornamento:27 October 2025
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PANORAMICA DEL MERCATO DEI VIDEOGIOCHI DI RPG

Il mercato globale dei videogiochi RPG è stimato a circa 30,25 miliardi di dollari nel 2025, si prevede che aumenterà fino a circa 33,27 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà quasi 71,34 miliardi di dollari entro il 2034, crescendo a un CAGR del 10% dal 2025 al 2034.

Il mercato dei giochi di ruologiochi, o giochi di ruolo, consente ai giocatori di assumere il ruolo di personaggi che devono completare missioni, sconfiggere avversari e diventare più forti accumulando una varietà di abilità ed equipaggiamento. Sebbene siano disponibili anche fantascienza e giochi di ruolo moderni, il genere fantasy medievale predomina nei giochi di ruolo. Biforcato in numerosi segmenti e una varietà di prodotti, è stato dimostrato che la crescita del mercato dei videogiochi RPG resiste anche in condizioni estreme e si rivela ancora fiorente.

La costante innovazione tecnica nel settore dei giochi sta guidando l'espansione del mercato dei videogiochi RPG. Stanno perfezionando il processo di creazione dei giochi e migliorando l'esperienza dell'utente in generale. Gli sviluppatori di giochi nei paesi in via di sviluppo cercano sempre di migliorare l'esperienza di gioco rilasciando e riscrivendo codici per varie console e piattaforme, come PC Windows, Xbox e PlayStation, e combinandoli in un prodotto autonomo reso disponibile ai giocatori tramite una piattaforma cloud.

Risultati chiave

  • Dimensioni e crescita del mercato: Il mercato globale dei videogiochi RPG è stimato a circa 30,25 miliardi di dollari nel 2025, si prevede che aumenterà fino a circa 33,27 miliardi di dollari nel 2026 e si prevede che raggiungerà quasi 71,34 miliardi di dollari entro il 2034, crescendo a un CAGR del 10% dal 2025 al 2034.
  • Fattore chiave del mercato:Circa il 68% dei giocatori a livello globale si dedica ai titoli di gioco di ruolo a causa del crescente utilizzo di tecnologie avanzate come il comportamento degli NPC basato sull'intelligenza artificiale e i sistemi di narrazione coinvolgenti.
  • Principali restrizioni del mercato:Circa il 20-25% delle società di gioco hanno segnalato ritardi o restrizioni nella produzione dovuti a normative regionali e fluttuazioni economiche.
  • Tendenze emergenti:L'adozione del cloud gaming nel mercato dei videogiochi RPG è aumentata del 40% a livello globale poiché le aziende si concentrano su piattaforme basate sullo streaming e sull'accessibilità cross-device.
  • Leadership regionale:L'area Asia-Pacifico rappresenta quasi il 45% del mercato dei videogiochi RPG, guidata da Cina, Giappone e Corea del Sud, dove la penetrazione dei giochi online supera il 70%.
  • Panorama competitivo:I cinque principali sviluppatori, tra cui Nintendo, Ubisoft e CD Projekt RED, controllano circa il 55% del mercato, grazie a forti titoli in franchising e all'integrazione della piattaforma.
  • Segmentazione del mercato:I giochi indipendenti dominano il mercato dei videogiochi RPG, rappresentando circa il 60% del totale dei lanci globali di giochi ogni anno.
  • Sviluppo recente:L'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft nel gennaio 2023 ha rafforzato il suo portafoglio di giochi, contribuendo ad un aumento del 30% della presenza globale della divisione giochi.

IMPATTO DEL COVID-19

La crescita del mercato è proliferata durante la pandemia a causa del blocco

La pandemia globale di COVID-19 è stata sconcertante e senza precedenti, con il mercato che ha registrato una domanda inferiore al previsto in tutte le regioni rispetto ai livelli pre-pandemia. L'improvvisa crescita del mercato riflessa dall'aumento del CAGR è attribuibile alla crescita del mercato e alla domanda che ritorna ai livelli pre-pandemia.

Il mercato dei videogiochi RPG nel settore dei giochi ha beneficiato dell'epidemia di COVID-19. La pandemia ha visto un aumento della popolarità del mercato dei videogiochi RPG poiché forniscono strategie di guadagno e aspetti di gioco distintivi e all'avanguardia. A causa dei lockdown e di altre tattiche di distanziamento sociale, più persone sono rimaste a casa, il che ha portato ad un aumento della domanda di giochi online. Di conseguenza, il numero di giocatori e la quantità di tempo che trascorrono giocando sono aumentati.

ULTIME TENDENZE

Integrazione tecnologica per favorire la crescita del mercato

L'obiettivo dei servizi di cloud gaming è creare la prossima ondata di piattaforme di intrattenimento sociale utilizzando servizi di streaming multimediale, reti globali di distribuzione di contenuti e funzionalità cloud su vasta scala. Si prevede che l'espansione del mercato dei videogiochi RPG sarà influenzata positivamente da questi fattori. Durante il periodo previsto, si prevede che l'industria dei giochi si espanderà a un ritmo più rapido a causa della domanda e del coinvolgimento multigiocatore per diversi giochi guidati dall'utilizzo della tecnologia cloud.

  • Giochi sul cloudl'adozione nel mercato dei videogiochi RPG è aumentata del 40%, consentendo il gioco cross-device e l'accessibilità basata sullo streaming.

 

  • Oltre il 55% degli sviluppatori di giochi di ruolo ora incorpora comportamenti NPC guidati dall'intelligenza artificiale, migliorando la narrazione coinvolgente e il coinvolgimento dei giocatori.

 

 

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SEGMENTAZIONE DEL MERCATO

Per tipo

In base alla tipologia, il mercato globale può essere classificato in Gioco autonomo e Gioco di rete e il segmento principale è Gioco autonomo

  • Gioco autonomoNon è altro che un sistema di gioco di livello base a cui si gioca senza connettersi a Internet.

 

  • Gioco in reteFondamentalmente è un gioco che si gioca con una connessione Internet.

Per applicazione

In base all'applicazione, il mercato globale può essere classificato in vendita al dettaglio online e vendita al dettaglio offline e il segmento principale è quello delle grandi imprese

  • Vendita al dettaglio online: non è altro che un sistema di gioco che viene giocato online e venduto o scaricato tramite servizi online.

 

  • Vendita al dettaglio offline: è fondamentalmente una modalità offline del settore dei giochi per lo stesso.

FATTORI DRIVER

Progressi tecnologici per rilanciare il mercato

Utilizzando una tecnologia di gioco all'avanguardia, gli sviluppatori di giochi sono in grado di mantenere vivo l'interesse dei giocatori nei giochi di ruolo e convincerli a spendere più denaro reale per ottenere vantaggi o aggiornamenti. Questa strategia ha mantenuto l'interesse dei giocatori attuali e ne ha attirati di nuovi, il che ha aiutato gli editori e gli sviluppatori di videogiochi di ruolo ad aumentare le vendite. Secondo la Enterprise Software Association, le microtransazioni sono qualcosa che fanno i giocatori. L'aumento della dipendenza dai giochi online dei millennial e l'aumento del reddito pro capite, in particolare nei paesi in via di sviluppo, hanno portato a un aumento complessivo della domanda di giochi di ruolo online multigiocatore di massa. Questi fattori trainanti aiutano molto con l'aumento della crescita del mercato dei videogiochi RPG.

Sistema multiplayer per espandere il mercato

Sin dalla nascita di Flappy Bird, i giochi free-to-play hanno subito un'evoluzione significativa. L'ascesa di Play & Own (P&O) è la più recente. I giocatori possono acquistare oggetti di gioco e giocare ai giochi che desiderano gratuitamente con P&O. Si prevede che il business dei giochi mobili crescerà durante il periodo di proiezione poiché gli sviluppatori avrebbero accesso a ulteriori flussi di entrate attraverso aggiunte di valore, comunità più forti, una durata di vita più lunga dei giocatori e più stanze.

  • Circa il 68% dei giocatori a livello globale si dedica ai titoli di gioco di ruolo grazie a tecnologie avanzate come i sistemi immersivi basati sull'intelligenza artificiale e il gameplay interattivo.

 

  • L'espansione dei sistemi multiplayer ha portato a una fidelizzazione media dei giocatori per sessione più lunga del 50%, aumentando la domanda di titoli di giochi di ruolo.

FATTORI LIMITANTI

Le recessioni economiche potrebbero ostacolare la crescita del mercato

Le regole messe in atto dai diversi governi rappresentano uno dei principali ostacoli all'espansione del mercato. Offrendo leggi e sostegno, il governo svolge un ruolo significativo nel settore dei videogiochi e dei giochi di ruolo.

  • Circa il 20-25% delle società di gioco ha subito ritardi nella produzione a causa delle normative regionali e delle fluttuazioni economiche.

 

  • Quasi il 30% degli studi cinematografici deve far fronte a costi operativi più elevati a causa del rispetto della classificazione in base all'età e delle leggi sui contenuti digitali, che rallentano l'espansione del mercato.

 

APPROFONDIMENTI REGIONALI DEL MERCATO

Il mercato è segmentato principalmente in Europa, America Latina, Asia Pacifico, Nord America, Medio Oriente e Africa.

La regione dell'Asia Pacifico domina il mercato grazie alle grandi dimensioni dell'azienda agricola

Si prevede che l'Asia-Pacifico deterrà la quota di mercato maggiore nel settore dei giochi, con Corea del Sud, Cina e Giappone che avranno il maggior potenziale di espansione. La Cina, una delle più grandi economie asiatiche, utilizza ampiamente la tecnologia. L'industria dei videogiochi RPG nell'area Asia-Pacifico è trainata principalmente dalle crescenti esportazioni e dai continui progressi nei nuovi giochi e sistemi di gioco.

PRINCIPALI ATTORI DEL SETTORE

Gli operatori del mercato investiranno in collaborazioni per sostenere la presenza sul mercato

Il panorama competitivo del mercato è consolidato, con alcuni importanti concorrenti che operano a livello globale e regionale. Utilizzano anche tecniche come fusioni e acquisizioni, partnership, accordi di distribuzione, partnership, pubblicità e sponsorizzazioni di celebrità per ottenere un vantaggio competitivo sul mercato.

Lo sviluppo dei prodotti e le alleanze strategiche vengono perseguiti dai principali attori per ampliare i rispettivi portafogli di prodotti e raggiungere una solida posizione nel mercato globale. 

  • CD Projekt RED STUDIO (Polonia): aumento della base di giocatori del 35% nel 2024 introducendo espansioni basate sulla trama migliorate e funzionalità multipiattaforma.

 

  • Nintendo (Giappone): catalogo globale di giochi di ruolo ampliato del 28% attraverso l'integrazione della piattaforma e collaborazioni strategiche nel 2024.

Elenco delle principali aziende di videogiochi RPG

  • CD Projekt RED STUDIO (Poland)
  • FromSoftware, Inc. (Japan)
  • Nintendo (Japan)
  • PlatinumGames Inc. (Japan)
  • Ubisoft (U.S.)

SVILUPPO INDUSTRIALE

Gennaio 2023: Il pioniere nello sviluppo di giochi e nella pubblicazione di contenuti di intrattenimento interattivo, Activision Blizzard Inc., sarebbe stato acquisito da Microsoft Corp. La crescita della divisione giochi di Microsoft su piattaforme mobili, PC, console e cloud sarà accelerata da questa acquisizione. Microsoft arriverà al terzo posto a livello mondiale per fatturato legato ai giochi, dopo Tencent e Sony.

COPERTURA DEL RAPPORTO

Questa ricerca delinea un rapporto con studi approfonditi che descrivono le aziende esistenti sul mercato che influenzano il periodo di previsione. Con studi dettagliati eseguiti, offre anche un'analisi completa esaminando fattori come segmentazione, opportunità, sviluppi industriali, tendenze, crescita, dimensioni, quota e restrizioni. Questa analisi è soggetta a modifiche se cambiano gli attori chiave e la probabile analisi delle dinamiche di mercato.

Mercato dei videogiochi RPG Ambito e segmentazione del report

Attributi Dettagli

Valore della Dimensione di Mercato in

US$ 30.25 Billion in 2025

Valore della Dimensione di Mercato entro

US$ 71.34 Billion entro 2034

Tasso di Crescita

CAGR di 10% da 2025 to 2034

Periodo di Previsione

2025-2034

Anno di Base

2024

Dati Storici Disponibili

Ambito Regionale

Globale

Segmenti coperti

Per tipo

  • Gioco autonomo
  • Gioco in rete

Per applicazione

  • Vendita al dettaglio in linea
  • Vendita al dettaglio offline

 

Domande Frequenti