世界のゲームエンジン市場レポート、歴史と予測 - 2031 年の詳細な目次、企業、主要地域、種類、用途別の内訳データ
1 ゲーム エンジンの市場概要
1.1 ゲーム エンジンの市場概要
1.1.1 ゲーム エンジンの製品範囲
1.1.2 ゲーム エンジンの市場の現状と見通し
1.2 世界のゲーム エンジン市場規模の概要地域 2017 VS 2021 VS 2028
1.3 地域別の世界のゲーム エンジン市場規模 (2017 ~ 2028 年)
1.4 地域別の世界のゲーム エンジンの歴史的市場規模 (2017 ~ 2022 年)
1.5 地域別の世界のゲーム エンジン市場規模予測地域 (2023-2028)
1.6 主要地域、ゲーム エンジン市場規模 (2017-2028)
1.6.1 北米ゲーム エンジン市場規模 (2017-2028)
1.6.2 ヨーロッパ ゲーム エンジン市場規模(2017-2028)
1.6.3 アジア太平洋地域のゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
1.6.4 ラテンアメリカのゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
1.6.5 中東およびアフリカゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
2 タイプ別ゲームエンジン市場概要
2.1 タイプ別世界ゲームエンジン市場規模: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2 タイプ別世界ゲームエンジン過去市場規模(2017) -2022)
2.3 タイプ別の世界のゲーム エンジン予測市場規模 (2023-2028)
2.4 3D ゲーム エンジン
2.5 2.5D ゲーム エンジン
2.6 2D ゲーム エンジン
3 ゲーム エンジン市場の概要アプリケーション別
3.1 アプリケーション別の世界のゲーム エンジン市場規模: 2017 VS 2021 VS 2028
3.2 アプリケーション別の世界のゲーム エンジンの過去の市場規模 (2017 ~ 2022 年)
3.3 アプリケーション別の世界のゲーム エンジンの予測市場規模 (2023 年) -2028)
3.4 コンピューター ゲーム
3.5 モバイル ゲーム
3.6 その他のゲーム
4 プレーヤー別のゲーム エンジン競争分析
4.1 プレーヤー別の世界のゲーム エンジン市場規模 (2017-2022)
4.2 企業タイプ別の世界のトッププレーヤー (Tier 1、Tier 2、Tier 3) & (2021 年のゲームエンジンの収益に基づく)
4.3 主要プレーヤーがゲームエンジン市場に参入した日
4.4 世界のトッププレーヤーゲーム エンジンの本社とサービス地域
4.5 主要企業 ゲーム エンジンの製品ソリューションとサービス
4.6 競争状況
4.6.1 ゲーム エンジン市場の集中率
4.6.2 合併と買収、拡張計画
5 会社(トッププレーヤー)のプロフィールと主要データ
5.1 Unity Technologies
5.1.1 Unity Technologies のプロフィール
5.1.2 Unity Technologies の主な事業
5.1.3 Unity Technologies ゲームエンジンの製品、サービス、およびソリューション
5.1.4 Unity Technologies ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.1.5 Unity Technologies の最近の開発
5.2 Epic Games
5.2.1 Epic Games のプロフィール
5.2.2 Epic Games の主な事業
5.2.3 Epic Games ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.2.4 Epic Games ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.2.5 Epic Games の最近の展開
5.3 Chukong Tech
5.3.1 Chukong Tech の概要
5.3.2 Chukong Tech の主な事業
5.3.3 Chukong Tech ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.3.4 Chukong Tech ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.3.5 Crytek の最近の展開
5.4 Crytek
5.4.1 Crytek の概要
5.4.2 Crytek の主な事業
5.4.3 Crytek ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.4.4 Crytek ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.4.5 Crytek の最近の開発
5.5 Valve
5.5 .1 Valve プロフィール
5.5.2 Valve の主な事業
5.5.3 Valve ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.5.4 Valve ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.5.5 Valve の最近の開発
5.6 YoYo Games
5.6.1 YoYo Games のプロフィール
5.6.2 YoYo Games の主な事業
5.6.3 YoYo Games ゲームエンジンの製品、サービス、ソリューション
5.6.4 YoYo Games ゲームエンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.6.5 YoYo Games の最近の展開
5.7 ゲームクリエイター
5.7.1 ゲームクリエイターのプロフィール
5.7 .2 ゲーム クリエイターの主なビジネス
5.7.3 ゲーム クリエイターのゲーム エンジン製品、サービス、ソリューション
5.7.4 ゲーム クリエイターのゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.7 .5 ゲームクリエイターの最近の展開
5.8 マーマレードテック
5.8.1 マーマレードテックのプロフィール
5.8.2 マーマレードテックの主な事業
5.8.3 マーマレードテックのゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
5.8.4 Marmalade Tech ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.8.5 Marmalade Tech の最近の開発
5.9 Idea Fabrik
5.9.1 Idea Fabrik プロフィール
5.9.2 Idea Fabrik の主な事業
5.9.3 Idea Fabrik ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.9.4 Idea Fabrik ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.9.5 Idea Fabrik の最近の開発
5.10 リードワークス ソフトウェア
5.10.1 リードワークス ソフトウェア プロフィール
5.10.2 リードワークス ソフトウェアの主な事業
5.10.3 リードワークス ソフトウェア ゲーム エンジン製品、サービス、ソリューション
5.10.4 リードワークス ソフトウェア ゲームエンジン収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.10.5 Leadwerks ソフトウェアの最近の展開
5.11 ソニー
5.11.1 ソニーのプロフィール
5.11.2 ソニーの主な事業
5.11。 3 ソニー ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.11.4 ソニー ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.11.5 ソニーの最近の展開
5.12 アマゾン
5.12.1 Amazon プロフィール
5.12.2 Amazon の主な事業
5.12.3 Amazon ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.12.4 Amazon ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.12 .5 Amazon の最近の展開
5.13 GameSalad
5.13.1 GameSalad のプロフィール
5.13.2 GameSalad の主な事業
5.13.3 GameSalad ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.13.4 GameSalad ゲーム エンジン収益 (百万米ドル) および (2017-2022)
5.13.5 GameSalad の最近の展開
5.14 シラー
5.14.1 シラーのプロフィール
5.14.2 シラーの主要事業
5.14.3 シラーゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.14.4 Scirra ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.14.5 Scirra の最近の展開
5.15 コロナ研究所 (組織)
5.15 .1 コロナ・ラボ(組織)プロフィール
5.15.2 コロナ・ラボ(組織)主な事業
5.15.3 コロナ・ラボ(組織)ゲームエンジン製品、サービス、ソリューション
5.15.4 コロナ・ラボ(組織)ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.15.5 コロナ研究所 (組織) の最近の展開
5.16 シリコン スタジオ
5.16.1 シリコン スタジオのプロフィール
5.16.2 シリコン スタジオ主な事業
5.16.3 シリコン スタジオ ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.16.4 シリコン スタジオ ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.16.5 シリコン スタジオの最近の展開< br>5.17 ガレージ ゲーム
5.17.1 ガレージ ゲームのプロフィール
5.17.2 ガレージ ゲームの主な事業
5.17.3 ガレージ ゲーム ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.17.4 ガレージ ゲーム ゲーム エンジンの収益(百万米ドル) および (2017-2022)
5.17.5 ガレージ ゲームの最近の展開
5.18 ブライア ウォレス/ブレンダー財団
5.18.1 ブライア ウォレス/ブレンダー財団のプロフィール
5.18.2 ブライア ウォレス/Blender Foundation の主な事業
5.18.3 Briar Wallace/Blender Foundation ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.18.4 Briar Wallace/Blender Foundation ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.18.5 Briar Wallace/Blender Foundation の最近の展開
5.19 OGRE チーム (組織)
5.19.1 OGRE チーム (組織) プロフィール
5.19.2 OGRE チーム (組織) の主な事業
>5.19.3 OGRE チーム (組織) ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.19.4 OGRE チーム (組織) ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.19.5 OGRE チーム (組織) 最近の展開
5.20 Godot エンジン (コミュニティ開発)
5.20.1 Godot エンジン (コミュニティ開発) プロフィール
5.20.2 Godot エンジン (コミュニティ開発) 主な事業
5.20.3 Godot Engine (コミュニティ開発) ゲーム エンジンの製品、サービス、ソリューション
5.20.4 Godot Engine (コミュニティ開発) ゲーム エンジンの収益 (100 万米ドル) & (2017-2022)
5.20.5 Godot Engine (コミュニティ開発) ) 最近の展開
5.21 Mario Zechner (個人)
5.21.1 Mario Zechner (個人) プロフィール
5.21.2 Mario Zechner (個人) 主な事業
5.21.3 Mario Zechner (個人) ゲームエンジン製品、サービス、およびソリューション
5.21.4 Mario Zechner (個人) ゲーム エンジンの収益 (百万米ドル) および (2017 ~ 2022 年)
5.21.5 Mario Zechner (個人) 最近の開発
6 北米< br>6.1 北米の国別ゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
6.2 米国
6.3 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパの国別ゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
7.2 ドイツ
7.3 フランス
7.4 英国
7.5 イタリア
7.6 ロシア
8 アジア太平洋
8.1 地域別のアジア太平洋ゲームエンジン市場規模(2017-2028)
8.2 中国
8.3 日本
8.4 韓国
8.5 インド
8.6 オーストラリア
8.7 台湾
8.8 インドネシア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのゲームエンジン市場規模別国 (2017-2028)
9.2 メキシコ
9.3 ブラジル
9.4 アルゼンチン
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカの国別ゲームエンジン市場規模 (2017-2028)
10.2 トルコ
10.3 サウジアラビア
10.4 アラブ首長国連邦
11 ゲーム エンジン市場のダイナミクス
11.1 ゲーム エンジン業界の動向
11.2 ゲーム エンジン市場の推進力
11.3 ゲーム エンジン市場の課題
11.4ゲームエンジン市場の制約
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
13.1 方法論/調査アプローチ
13.1.1 調査プログラム/設計
13.1.2 市場規模の推定
13.1.3 市場の内訳とデータの三角測量
13.2 データソース
13.2.1 二次ソース
13.2.2 一次ソース
13.3 免責事項
13.4 著者リスト