世界のビデオ ゲーム ミュージック市場に関する洞察と 2028 年までの予測の詳細な目次
1 レポート事業概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別市場分析
1.2.1 タイプ別世界のビデオゲーム音楽市場規模成長率、2017 VS 2021 VS 2028
1.2.2 In -ゲームミュージック
1.2.3 ゲーム外ミュージック
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別の世界のビデオゲームミュージック市場規模成長率、2017 VS 2021 VS 2028
1.3.2コンピュータ ゲーム
1.3.3 モバイル ゲーム
1.3.4 コンソール ゲーム
1.3.5 その他
1.4 調査目標
1.5 年間検討
2 世界的な成長傾向
2.1 グローバル ビデオゲーム ミュージック市場の展望 (2017 ~ 2028 年)
2.2 地域別のビデオ ゲーム ミュージックの成長傾向
2.2.1 地域別のビデオ ゲーム ミュージック市場規模: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2.2 ビデオ ゲーム ミュージックの歴史的市場地域別の規模 (2017 ~ 2022 年)
2.2.3 地域別のビデオ ゲーム ミュージックの予測市場規模 (2023 ~ 2028 年)
2.3 ビデオ ゲーム ミュージックの市場動向
2.3.1 ビデオ ゲーム ミュージック業界の動向
2.3.2 ビデオゲーム音楽市場の推進力
2.3.3 ビデオゲーム音楽市場の課題
2.3.4 ビデオゲーム音楽市場の制約
3 主要プレーヤー別の競争状況
3.1 世界のトップビデオゲーム音楽プレーヤー別収益
3.1.1 世界のトップビデオゲームミュージックプレイヤーの収益別(2017年~2022年)
3.1.2 世界のビデオゲームミュージックプレイヤー別の収益市場シェア(2017年~2022年)
3.2 世界のビデオゲームミュージック市場シェア企業タイプ別 (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレーヤー: ビデオ ゲーム ミュージックの収益別ランキング
3.4 世界のビデオ ゲーム ミュージック市場の集中率
3.4.1 世界のビデオ ゲーム ミュージック市場の集中度比率 (CR5 および HHI)
3.4.2 2021 年のビデオ ゲーム ミュージック収益による世界トップ 10 およびトップ 5 企業
3.5 ビデオ ゲーム ミュージックの主要企業 本社およびサービスエリア
3.6 主要企業 ビデオ ゲーム ミュージック製品ソリューションとサービス
3.7 ビデオゲームミュージック市場参入日
3.8 合併・買収、拡大計画
4 ビデオゲームミュージックのタイプ別内訳データ
4.1 世界のビデオゲームミュージックの歴史的市場規模(タイプ別) 2017-2022)
4.2 タイプ別の世界のビデオゲーム ミュージック予測市場規模 (2023-2028)
5 アプリケーション別のビデオ ゲーム ミュージックの内訳データ
5.1 アプリケーション別の世界のビデオ ゲーム ミュージックの歴史的市場規模 (2017-2022) )
5.2 アプリケーション別の世界のビデオゲーム音楽予測市場規模 (2023-2028)
6 北米
6.1 北米のビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2028)
6.2 北米のビデオゲーム音楽種類別の市場規模
6.2.1 種類別の北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
6.2.2 種類別の北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
6.2.3種類別北米ビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
6.3 アプリケーション別北米ビデオゲーム音楽市場規模
6.3.1 アプリケーション別北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
6.3.2 アプリケーション別北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
6.3.3 アプリケーション別北米ビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
6.4 国別北米ビデオゲーム音楽市場規模
6.4.1 国別の北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
6.4.2 国別北米ビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
6.4.3 米国
>6.4.4 カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパのビデオゲーム ミュージック市場規模 (2017-2028)
7.2 ヨーロッパのビデオ ゲーム ミュージック市場規模 (種類別)
7.2.1 ヨーロッパ ビデオ ゲーム ミュージック市場規模 (種類別)タイプ別 (2017-2022)
7.2.2 タイプ別ヨーロッパのビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
7.2.3 タイプ別ヨーロッパのビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
7.3 ヨーロッパのビデオアプリケーション別のゲーム ミュージック市場規模
7.3.1 アプリケーション別のヨーロッパのビデオ ゲーム ミュージック市場規模 (2017 ~ 2022 年)
7.3.2 アプリケーション別のヨーロッパのビデオ ゲーム ミュージック市場規模 (2023 ~ 2028 年)
7.3.3ヨーロッパのビデオゲーム音楽市場のアプリケーション別シェア (2017-2028)
7.4 ヨーロッパの国別のビデオゲーム音楽市場規模
7.4.1 ヨーロッパの国別ビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
7.4.2ヨーロッパの国別ビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
7.4.3 ドイツ
7.4.4 フランス
7.4.5 イギリス
7.4.6 イタリア
7.4.7 ロシア
>7.4.8 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋のビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2028)
8.2 種類別アジア太平洋のビデオゲーム音楽市場規模
8.2.1アジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模(種類別)(2017-2022年)
8.2.2 アジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模(種類別)(2023年~2028年)
8.2.3 アジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場シェアタイプ別(2017-2028年)
8.3 アプリケーション別アジア太平洋ビデオゲーム音楽市場規模
8.3.1 アプリケーション別アジア太平洋ビデオゲーム音楽市場規模(2017-2022年)
8.3.2 アジア-アプリケーション別の太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
8.3.3 アプリケーション別のアジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
8.4 地域別のアジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模
>8.4.1 地域別のアジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
8.4.2 地域別のアジア太平洋地域のビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
8.4.3 中国
8.4.4 日本
8.4.5 韓国
8.4.6 東南アジア
8.4.7 インド
8.4.8 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2028)
9.2 タイプ別ラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模
9.2.1 タイプ別ラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
9.2.2 ラテンアメリカのビデオゲーム音楽タイプ別の市場規模 (2023-2028)
9.2.3 タイプ別のラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
9.3 アプリケーション別のラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模
9.3.1 ラテンアメリカアプリケーション別ビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
9.3.2 アプリケーション別ラテンアメリカビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
9.3.3 アプリケーション別ラテンアメリカビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028) 2028)
9.4 ラテンアメリカの国別ビデオゲーム音楽市場規模
9.4.1 国別ラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
9.4.2 国別ラテンアメリカのビデオゲーム音楽市場規模(2023-2028)
9.4.3 メキシコ
9.4.4 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2028)
10.2 中東およびアフリカのビデオゲーム音楽市場規模(種類別)
10.2.1 中東およびアフリカのビデオゲーム音楽市場規模(種類別)(2017-2022年)
10.2.2 中東およびアフリカのビデオゲーム音楽市場規模(種類別) 2023-2028)
10.2.3 中東およびアフリカのタイプ別ビデオゲーム音楽市場シェア (2017-2028)
10.3 中東およびアフリカのアプリケーション別ビデオゲーム音楽市場規模
10.3.1 中東およびアフリカアプリケーション別のアフリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2017-2022)
10.3.2 アプリケーション別の中東とアフリカのビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
10.3.3 中東とアフリカのビデオゲーム音楽市場シェアアプリケーション別 (2017 ~ 2028 年)
10.4 国別の中東およびアフリカのビデオ ゲーム ミュージック市場規模
10.4.1 国別の中東およびアフリカのビデオ ゲーム ミュージック市場規模 (2017 ~ 2022 年)
10.4.2中東およびアフリカの国別ビデオゲーム音楽市場規模 (2023-2028)
10.4.3 トルコ
10.4.4 サウジアラビア
10.4.5 アラブ首長国連邦
11 人の主要プレーヤーのプロフィール
11.1 ダイナメディオン
11.1.1 Dynameion の会社詳細
11.1.2 Dynameion の事業概要
11.1.3 Dynameion ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.1.4 Dynamedion ビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.1.5 Dynameionの最近の展開
11.2 Hexany Audio
11.2.1 Hexany Audioの会社概要
11.2.2 Hexany Audioの事業概要
11.2.3 Hexany Audioのビデオゲームミュージックの紹介
11.2.4 Hexany Audio のビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.2.5 Hexany Audio の最近の展開
11.3 Moonwalk Audio
11.3.1 Moonwalk Audio の会社概要
11.3.2 Moonwalk Audio の事業概要< br>11.3.3 Moonwalk Audio ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.3.4 Moonwalk Audio ビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.3.5 Moonwalk Audio の最近の展開
11.4 Universalmusic
11.4. 1 ユニバーサルミュージックの会社詳細
11.4.2 ユニバーサルミュージックの事業概要
11.4.3 ユニバーサルミュージックのビデオゲームミュージックの紹介
11.4.4 ユニバーサルミュージックのビデオゲームミュージックビジネスの収益(2017-2022)
11.4.5 ユニバーサルミュージックの最近の開発
11.5 Somatone
11.5.1 Somatone 会社概要
11.5.2 Somatone 事業概要
11.5.3 Somatone ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.5.4 Somatone ビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 年) -2022)
11.5.5 Somatone 最近の展開
11.6 ゲーム ミュージック コレクティブ オイ
11.6.1 ゲーム ミュージック コレクティブ オイの会社概要
11.6.2 ゲーム ミュージック コレクティブ オイの事業概要
11.6.3 Game Music Collective Oy ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.6.4 Game Music Collective Oy ビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022)
11.6.5 Game Music Collective Oy の最近の展開
11.7 7Sounds
11.7 .1 7Sounds 会社概要
11.7.2 7Sounds 事業概要
11.7.3 7Sounds ビデオゲームミュージック紹介
11.7.4 7Sounds ビデオゲームミュージック事業の収益 (2017-2022)
11.7.5 7Sounds最近の展開
11.8 GL33k
11.8.1 GL33k 会社概要
11.8.2 GL33k 事業概要
11.8.3 GL33k ビデオゲームミュージック紹介
11.8.4 GL33k ビデオゲームミュージック事業の収益 ( 2017-2022)
11.8.5 GL33k の最近の展開
11.9 Vanguard-Sound
11.9.1 Vanguard-Sound 会社概要
11.9.2 Vanguard-Sound 事業概要
11.9.3 Vanguard-サウンド ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.9.4 ヴァンガード サウンドのビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
11.9.5 ヴァンガード サウンドの最近の展開
11.10 ザ ワン スタジオ
11.10.1 ザOne Studio の会社詳細
11.10.2 One Studio のビジネス概要
11.10.3 One Studio ビデオ ゲーム ミュージックの紹介
11.10.4 One Studio のビデオ ゲーム ミュージック ビジネスの収益 (2017 ~ 2022 年)
>11.10.5 The One Studioの最近の展開
11.11 Xiaoxu Music
11.11.1 Xiaoxu Music会社の詳細
11.11.2 Xiaoxu Music事業概要
11.11.3 Xiaoxu Musicビデオゲームミュージックの紹介
11.11.4 Xiaoxu Musicのビデオゲーム音楽ビジネスにおける収益(2017年から2022年)
11.11.5 Xiaoxu Musicの最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 調査方法
13.1。 1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 著者の詳細
13.3 免責事項