디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (콘텐츠 관리 시스템, Edge Server 소프트웨어 및 기타), 응용 프로그램 (상업, 인프라, 기타 부문 및 비즈니스), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지 예측
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디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 보고서 개요
2024 년에 1,194 억 달러에 달하는 Global Digital Signage Software 시장은 2025 년에 1,362 억 달러로 꾸준히 성장할 것으로 예상되며 2033 년까지 3,393 억 달러에 이르렀으며 2025 년에서 2033 년까지 CAGR을 14.2%로 유지했습니다.
Digital Signage Software는 Digital Signage Player 소프트웨어, 컨텐츠 관리 및 배포 소프트웨어, 컨텐츠 제작 소프트웨어 및 장치 관리 소프트웨어를 실행하여 컨텐츠를 작성하고 관리하는 프로세스를 용이하게합니다. 사용자는 연결된 디지털 메뉴에 대한 정보 및 광고를 제어하고 제시하기 위해 이러한 기능을 처리 할 수 있습니다. 이러한 감시 도구는 네트워크를 형성하여 정보, 엔터테인먼트, 상품화 및 광고 특성의 효과적인 콘텐츠를 제공합니다. 커뮤니케이션 캠페인의 중심 인 Digital Signage Software는 여러 환경에서 통신을 통합하고 참여 및 브랜드 커뮤니케이션이 개선되는 역동적 인 컨텐츠를 제공합니다.
Digital Signage Software는 CMSS (컨텐츠 관리 시스템)를 중요한 구성 요소로 사용하여 적절한 시간과 올바른 형식으로 올바른 컨텐츠를 갖습니다. 미디어 플레이어의 소프트웨어는 멀티미디어 컨텐츠 재생 중에 중단이 없도록하는 반면, 장치 관리 소프트웨어는 네트워크에서 원격으로 여러 위치를 모니터링 할 수 있도록합니다. 고급 기능을 통해 웹 사이트 소유자는 실시간 데이터, 멀티미디어 및 뉴스의 현재 조합을 기반으로 동적으로 변화하는 컨텐츠를 생성 할 수 있습니다. 대화식 기능을 통해 사용자는 데이터를 상호 작용하고 수집 할 수 있으므로 회사는 광고 캠페인의 효율성을 평가하는 데 도움이됩니다. 가장 적합한 디지털 사이 니지 소프트웨어를 결정하는 프로세스에는 설치 범위, 컨텐츠 요구 사항 및 예산을 고려해야하며, 구현 및 기술 선택 프로세스를 달성하는 데 설치 파트너의 피드백이 중요합니다.
Covid-19 영향
Pandemic은 업계를 더 추진하는 여러 부문에서 디지털 간판을 사용하는 촉매제 역할을했습니다.
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
전염병은 다양한 문제에 대한 솔루션을 동시에 제공하고 모든 합병증에 맞서 싸우는 능력을 보여 주면서 대부분의 산업에서 디지털 간판을 우선 순위로 바꿨습니다. 사회적 접촉과 즉각적인 대중의 상호 작용에 대한 제한으로 인해 회사는 의사 소통을 생생하고 신선하게 유지하기 위해 디지털 간판으로 전환했습니다. 광고 안전 프로토콜과 건강 규정에 의한 것이 든 비접촉식 거래를 가능하게하고 사람들이 변화하는 규정에 대한 업데이트를 유지함으로써 디지털 간판은 모든 것이 원활하게 작동하고 안전이 최고 우선 순위를 유지하는 데 중요한 역할을했습니다. 또한 변화하는 환경을 수용하기 위해 실시간으로 빠른 정보 배포와 적응은 진행중인 도전에 대한 대응 성을 반영하고 전염병으로 인해 발생하는 비즈니스에 더 유용하게 만듭니다.
최신 트렌드
대화식 및 터치에 민감한 디지털 사이 니지의 인기율 증가는 시장 개발에 기여합니다.
대화식 및 터치 가능 디지털 사이 니지 솔루션에 대한 수요는 주로 다각적 인 요인으로 인해 엄청나게 증가했습니다. 소비자는 이제 브랜드와 직접 참여하는 것을 선호하므로 다른 부문에 속하는 조직의 변화가 주목을 받았으며 소비자와 단체 간의 직접적인 상호 작용을 높이는 기술을 통합하기 시작했습니다. 더욱이, 전염병은 위생 및 안전의 필요성을 더욱 강조하여 신체적 접촉을 포함하는 상호 작용을 피하는 일반적인 경향을 초래했다. Digital Touchscreen 간판은 높은 수준의 연결성과 물리적 접촉 없이도 참여할 수있는 능력을 갖춘 깔끔한 환경을 제공하는 훌륭한 선택입니다. 소매, 환대 및 교육과 같은 부문은이 기술을 적극적으로 채택하여 고객 경험을 향상시키고, 셀프 서비스 기능을 제공하며, 개인화 된 콘텐츠를 제시하고 있습니다. 이러한 발전으로 인해 대화식 및 터치 지원 디지털 사이 니지 부문은 콘텐츠가 안전 문제와 함께 증가하는 트렌드와 변화하는 소비자 요구에 맞게 컨텐츠가 맞춤화함에 따라 시장 점유율이 빠르게 증가하고 있습니다.
디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 글로벌 시장은 컨텐츠 관리 시스템, Edge Server 소프트웨어 및 기타로 분류 할 수 있습니다.
- 컨텐츠 관리 시스템 : Digital Signage 소프트웨어를 사용하면 사용자가 자신의 컨텐츠를 주문하여 쉽게 정리하고 제시 할 수 있으므로 디지털 간판 화면에 표시된 정보를보다 쉽게 업데이트하고 관리 할 수 있습니다. CMS는 컨텐츠 제작자를 위해 사용하기 쉬운 인터페이스에서 별도의 사이트에서 컨텐츠를 예약, 편집 및 게시하기위한 단일 통합 시스템 역할을합니다.
- Edge Server 소프트웨어 : 사용 된 Digital Signage 소프트웨어는 콘텐츠 프리젠 테이션 및 관리를 완벽하게 만드는 데 매우 중요합니다. 정보가 표시되는 화면에 컨텐츠를 저장하고 처리 할 수 있습니다. 디스플레이에 더 가깝게 이동하는이 과정은 지연을 줄이고 성능을 높이게합니다. 이러한 소프트웨어 솔루션은 실시간 컨텐츠 업데이트 및 동적 컨텐츠를 제공하는 데 가장 중요합니다.
- 기타 : 디지털 사이 니지 소프트웨어 산업의 "기타"그룹은이 분야에 존재하는 다양한 요구 사항을 해결하기 위해 독점적으로 개발 된 회사 별 소프트웨어 솔루션으로 구성됩니다. 터치 디스플레이, 내비게이션 앱,보고 도구, 네트워킹 등 소프트웨어를 통합 할 수 있습니다. CMS 또는 Edge Server 소프트웨어와 같은 특수 솔루션은 자주 언급되지 않지만 디지털 사이 니지 네트워크를 확장하고 강화하는 작업에서 매우 중요합니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 상업, 인프라, 기타 부문 및 비즈니스로 분류 할 수 있습니다.
- 광고 : 상업 부문의 디지털 간판은 주로 브랜드 아이덴티티 및 판매에 기여하는 광고 및 홍보를 위해 배치됩니다. 이 소프트웨어는 소매점, 쇼핑몰 및 레스토랑과 같은 응용 프로그램에 사용되어 소비자의 관심을 끌 수있는 역동적이고 매력적인 컨텐츠를 전시합니다.
- 인프라 : Smart City 프로그램의 인프라 부문은 디지털 간판 소프트웨어와 길 찾기, 홍보 및 비상 경보 기능을 결합합니다. 이 간판은 공항, 기차역 및 버스 터미널과 같은 교통 시설에서 일반적으로 통근자와 여행자에게 길을 제공합니다. 또한 기업 사무소는 Digital Signage 소프트웨어 시스템을 활용하여 직원과의 내부 커뮤니케이션, 회의실 장치의 협업 및 일정을 제공합니다.
- 기타 부문 : 디지털 간판 소프트웨어는 의료, 교육 및 환대와 같은 다양한 부문에서 사용됩니다. 이미 환자 교육, 약속 및 직원 커뮤니케이션을위한 커뮤니케이션에 사용되어 있습니다. 학교 지역의 디지털 사이 니지 소프트웨어는 캠퍼스 발표, 이벤트 홍보 및 교실 일정을 위해 고용되었습니다. 환대 산업에서 Virtual Signage Software 프로그램은 방문자 기록, 광고 및 엔터테인먼트에 사용됩니다.
- 비즈니스 : Digital Signage의 소프트웨어 주요 목적은 기업 사무실의 내부 커뮤니케이션, 직원 참여 및 회의실 예약을 통해 사무실 벽 내부를 돕는 것입니다. 또한 비즈니스 환경에서 인식과 마케팅 및 홍보 목적으로 고객 경험, 제품 홍보 및 쇼핑 경험을 촉진하는 데 사용됩니다.
운전 요인
디지털 사이 니지 애플리케이션 부문의 활용도 증가는 시장의 성장에 기여할 것입니다.
글로벌 디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 성장을 소매, 환대 및 운송으로 통합하면 여러 가지 이유로 두드러지고 있습니다. 소매에서 디지털 간판을 사용하면 최신 제품 정보 및 맞춤형 거래를 제공하고 고객이 온라인으로 상호 작용하고 구매할 수있는 방법을 제공함으로써 일반적인 쇼핑을 방해했습니다. 디지털 사이 니지는 히치가없는 게스트 커뮤니케이션, 통근 편의성 및 전반적으로 손님을 만족시키고 충성시키는 혁신적인 브랜딩을위한 환대 비즈니스에서 악용되고 있습니다. 디지털 사이 니지는 실제 정보 보급, 광고 마케팅 및 보호 메시징, 공항에 배치, 스테이션 및 버스 터미널, 방문객 시간 및 운영 효율성을 향상시키기 위해 교통편에 사용됩니다. 디지털 사이 니지를 통해 제공되는 유연성은 최대 시장 부문에서 중요한 기능을 수행합니다. Digital Signage는 조직이 대상 메시지를 더 쉽게 보내고, 고객을 참여시키고, 비즈니스를 빠르게 변화하고 경쟁력있는 디지털 환경에서 운영 할 수 있도록합니다. 그러나 경제의 모든 부문에서 디지털 간판의 통합은 비즈니스가 고객 및 시청자와 의사 소통하는 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.
AI 및 데이터 분석을 통합하여 측정 값을 분류하고 실시간으로 컨텐츠를 최적화하면 시장 풀이 증가합니다.
AI 및 데이터 분석의 통합으로 인해 잠재 고객이 측정되는 방식이 변경되었으며 디지털 간판을 통해 실시간 컨텐츠 최적화가 수행됩니다. 알고리즘 및 데이터 분석과 같은 AI 기술을 통해 비즈니스 회사는 잠재적 인 고객의 본성, 행동 및 선호도에 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. 이러한 학습을 통해 마케팅 담당자는 컨텐츠를 실시간으로 사용자 정의하여 이상적인 고객과 더 잘 일치하여 참여를 개선하고 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. AI 기반 잠재 고객 측정 기기는 데이터 중심의 경향이 있으며 발 트래픽, 거주 시간 및 시청자 인구 통계와 같은 메트릭을 이해하는 데 도움이되며 컨텐츠 전략 및 최적화 노력에 정보를 제공하는 특정 통찰력을 제공합니다. AI 알고리즘은 실시간 데이터 입력을 사용하여 컨텐츠를 동적으로 조정하여 메시지가 의미가있을뿐만 아니라 효과적입니다. 이러한 AI 및 데이터 분석의 통합은 디지털 사이 니지 캠페인의 효율성을 크게 향상시킬뿐만 아니라 비즈니스에 청중 역학에 빠르게 적응하고 응답 할 수있는 능력을 제공하여 광고 노력을 위해 ROI를 최적화했습니다.
구속 요인
디지털 디스플레이의 일관성과 안정적인 연결 중단은 시장에 부정적인 영향을 미칩니다.
서로 다른 디지털 디스플레이가있는 경우 동기화에 참여하고 일관성을 보장하면 많은 회사에서 중요한 문제가 발생합니다. 다양한 하드웨어 구성, 네트워크 연결 및 환경 조건이 존재하면 컨텐츠가 표시되는 방식 및 수행 방식에 불일치가 발생합니다. 다른 사이트 및 위치에 대한 컨텐츠 편집 및 타이밍을 동기화하려면 불일치를 피하고 정보의 보급을 즉시 유지하기 위해 능숙한 연습이 필요합니다. 네트워크 중단 또는 하드웨어 고장과 같은 기술 결함은 동기화를 더욱 어렵게 만듭니다. 이러한 결함은 디지털 사이 니지 캠페인의 작동 효과에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 과제에는 신뢰할 수있는 컨텐츠 관리 시스템, 원격 모니터링 설치 및 즉시 시작 해야하는 시정 조치가 필요합니다. 완전한 솔루션 및 워크 플로를 통해 디지털 보드는 동기화 및 일관성 문제로부터 보호되어 여러 디스플레이에 걸쳐 배포하는 효과와 잠재 고객에 대한 지속적인 영향을 향상시킬 수 있습니다.
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디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 지역 통찰력
시장을 풍성하게하기 위해 다른 부문에서의 북미 채택
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.
북미는 Global Digital Signage Software 시장 점유율을 선도하며 이는 주로 소매, 운송 및 환대와 같은 필수 산업에 광범위한 배치 때문입니다. 역동적 인 광고 및 고객 참여 전략에서 디지털 사이 니지의 증가하는 선택에 이르기까지 소매 환경은 개인화 된 프로모션과 몰입 형 브랜드 경험으로 점점 더 지배하고 있습니다. 북미 교통 시스템은 공항, 기차역 및 버스 터미널에 전파되는 실시간 승객 정보, 광고 및 안전 메시징에 대한 디지털 간판을 사용하여 여행자가 경험을 극대화 할 수 있으며 운영 효율성이 향상됩니다. 또한 환대 부문은 디지털 사이 니지를 사용하여 게스트 커뮤니케이션을 단순화하여 방문객들이 호텔, 식품 비즈니스 및 엔터테인먼트 장소에서 브랜드의 존재를 향상시키고 향상시킬 수 있습니다. 이 광범위한 구현은 모든 부문의 주요 요인으로서의 혁신과 함께 기술 지향 인구, 일관된 인프라로 인해 북미가 디지털 사이 니지 시장에 큰 영향을 미친다는 것을 시사합니다.
주요 업계 플레이어
주요 업계 플레이어는 하드웨어 제조업체와 긴밀히 협력하여 시장 확장을위한 일관된 플랫폼을 개발합니다.
Digital Signage Software의 주요 업계 플레이어는 사용자에게 시장에서 완벽한 경험을 제공하여 하드웨어 제조업체와의 협업을 강화할 수있는 통합 솔루션을 제공합니다. 하드웨어 공급 업체와의 협력을 통해 이러한 소프트웨어 회사는 소프트웨어 및 하드웨어 구성 요소 간의 호환성과 최적화를 달성하여 최종 사용자가 성능과 안정성을 향상시키면서 제품을 즐길 수 있습니다. 이러한 특정 유형의 통합 솔루션 업계 업계 플레이어는 디지털 사이 니지를 배포하고 설치 프로세스 속도를 높이며 호환성 문제를 제거하며 전반적인 시스템 효율성을 높이기위한 전체적인 접근 방식을 제공합니다. 또한 소프트웨어와 하드웨어 제조업체 간의 협업은 혁신을 촉진하여 다양한 사용자와 관련이없는 수요가있는 차분한 기능을 만들 수 있습니다. 전문 지식과 자원의 공동 활용을 통해 업계 플레이어는 시장에 최신 솔루션을 제공 할 수있는 최신 솔루션을 제공하여 두 산업 모두 최종 사용자의 경험과 최적화 된 시장 성장을 제공 할 수있는 최신 솔루션을 제공 할 수 있습니다.
최고의 디지털 사이 니지 소프트웨어 회사 목록
- IStratacache (U.S.)
- Four Winds Interactive (FWI) (U.S.)
- Mvix, Inc. (U.S.)
- Rise Holdings Inc. (U.S.)
- Daktronics (U.S.)
- Broadsign International LLC (Canada)
- Omnivex Corporation (Canada)
- Planar Systems (Leyard) (China)
- Panasonic Corporation (Japan)
- Sharp (Foxconn Group) (Japan)
- Samsung Electronics Co. Ltd. (South Korea)
- Signagelive (U.K.)
- Navori Labs (Switzerland)
- IntuiLab (France)
- NoviSign Digital Signage Inc. (Israel)
산업 개발
2024 년 4 월 :University of Florida는 캠퍼스 전체의 Novisign Digital Signage 소프트웨어를 구현하여 커뮤니케이션을 향상시킵니다. 이전에 여러 공급 업체가 관리 한이 대학은 안정성과 비용 효율성을위한 중앙 집중식 솔루션을 찾았습니다. Novisign의 플랫폼은 유연성과 사용 편의성을 제공하여 교통량이 많은 지역에서 200 개가 넘는 화면을 설치할 수 있습니다. 주요 기능에는 중앙 집중식 관리 및 동적 콘텐츠 디스플레이가 포함되어 커뮤니케이션, 참여 및 비용 절감이 향상됩니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 11.94 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 36.93 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 14.2% ~ 2024 까지 2033 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 | |
유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
Global Digital Signage Software 시장은 2033 년까지 3,974 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
디지털 사이 니지 소프트웨어 시장은 2033 년까지 14.2%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
디지털 사이 니지 애플리케이션 세그먼트의 활용도가 높아지고 AI 및 데이터 분석의 통합을 통해 컨텐츠를 실시간으로 분류하고 최적화하는 것은 디지털 사이 니지 소프트웨어 시장의 운전 요소 중 일부입니다.
Digital Signage Software 시장 유형을 기반으로하는 디지털 사이 니지 소프트웨어 시장 세분화는 컨텐츠 관리 시스템, Edge Server 소프트웨어 및 기타로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 Digital Signage Software 시장은 상업, 인프라, 기타 부문 및 비즈니스로 분류됩니다.