Fabricantes primários na indústria de licenciamento de marcas, 2022

Atualizado em: December 12, 2022 | Information & Technology

O licenciamento de marcas tornou -se uma necessidade de crescimento de negócios para proprietários de marcas ou fabricantes de produtos. Um dos melhores métodos para oferecer aos consumidores uma autêntica experiência de compra que lhes permita se envolver com seus negócios favoritos de novas maneiras é através desse método. A necessidade de digitalização para garantir a conformidade com a legislação de distanciamento social do governo deve crescer nos próximos anos, o que aumentará a demanda por tecnologia de licenciamento de marcas.

O mercado de licenciamento de marcas foi impactado pela pandemia Covid-19 de várias maneiras, direta e indiretamente. A pandemia não apenas influenciou as cadeias de suprimentos globais, que também afetaram as empresas de licenciamento, mas também afetaram o mercado, reduzindo o poder de gastos do consumidor e, como resultado, o consumismo não essencial em geral.

De acordo com insights de pesquisa de negócios, o mercado paraLicenciamento da marcafoi avaliado em US $ 276243,53 milhões em 2021 e deve atingir uma avaliação de US $ 371993,50 milhões até 2028 com um CAGR de 4,34%. O mercado tem players líderes; A Walt Disney Company, Meredith Corporation, PVH Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon, Major League Baseball, IMG College (Collegiate Licensing Company), Sanrio, Sequencial Brands Group, Westinghouse, General M.  

O mercado de licenciamento de marcas está crescendo em indústrias, incluindo moda, esporte e fitness, entretenimento e mídia de volta à escola e assim por diante. As marcas multinacionais devem deixar uma impressão neste mercado. Em 2016, 22 marcas globais lançaram locais físicos e 32 marcas estrangeiras lançaram sites. A preponderância deles depende do licenciamento da marca como base para seus modelos de negócios. As mercadorias inspiradas em caracteres cresceram significativamente entre os fabricantes, varejistas e licenciados de moda, e este é apenas o começo de uma tendência duradoura.

INSIGHTS DE PESQUISA DE NEGÓCIOS ESTADOS TOP 5Licenciamento da marca Empresas- 

1. A Walt Disney Company(NÓS.)

A Walt Disney Company, também conhecida como Disney, é um conglomerado global de mídia e entretenimento americano com sua sede em Burbank, Walt Disney Studios, na Califórnia. Em 16 de outubro de 1923, os irmãos Walt e Roy O. Disney estabeleceram a Disney. Assim que os filmes de animação foram lançados e o personagem bem reconhecido Mickey Mouse foi criado, o negócio se posicionou como pioneiro no setor de animação. No início dos anos 50, o negócio alcançou um sucesso significativo e começou a diversificar em filmes de ação ao vivo, televisão e parques de diversões.

2. Nickelodeon(NÓS.) 

O primeiro canal a cabo para crianças, Nickelodeon (comumente abreviado para Nick) estreou em 1º de abril de 1979, como um serviço de televisão paga nos Estados Unidos. O grupo de Redes de Crianças e Família da Paramount Global é responsável por gerenciá -lo. Sua programação tem como alvo principalmente crianças entre 2 e 17 anos, enquanto vários de seus blocos de programa também atraem um público familiar mais amplo. Para desenvolver uma relação especial, genuína e imaginativa entre o designer de moda Marlou Breuls e o Bob Esponja Squarepants em uma história construída, patrimonial e sustentável em 2020, o Nickelodeon Bob Sponges trabalhou com Marlou Breuls.

3.Desenvolvimento universal da marca(REINO UNIDO.)

" "Uma empresa que acredita na criatividade ilimitada de seus seguidores, parceiros e criadores de conteúdo excepcional, bem como as possibilidades ilimitadas do mundo e da cultura em mudança ao seu redor é o desenvolvimento universal da marca. Uma empresa de mídia do futuro existe em um mundo onde conteúdo, experiências e tecnologia são desenvolvidas sem esforço, e não separadamente. Além disso, eles são pioneiros nos campos mais recentes da entrega de conteúdo. Eles aproveitam essas plataformas para criar conteúdo também, elevando o padrão de entretenimento para os fãs que conhecem a tecnologia, além de levar as histórias de franquia para a vida interativa para os jogadores em todos os lugares.

4. Major League Baseball(NÓS.)

A liga esportiva profissional mais antiga do mundo é a Major League Baseball (MLB), uma liga profissional de beisebol. [A] A Major League Baseball incluirá 30 equipes de 2022 a 15 na Liga Nacional (NL) e 15 na Liga Americana (AL), com 29 com sede nos EUA e 1 no Canadá. Após a Liga Nacional de Futebol, a MLB é a segunda liga esportiva profissional mais rica em termos de renda (NFL).

 5.Iconix Brand Group (NÓS.)

As marcas de moda e casa de propriedade do Iconix Brand Group abrangem todas as áreas da distribuição de varejo, do segmento de luxo ao mercado convencional. Os principais comerciantes e produtores de todo o mundo recebem licenças da empresa para usar suas marcas. A Iconix está promovendo e elevando empresas no mercado por meio de plataformas tradicionais e digitais, com publicidade e promoções inovadoras e de ponta.

Emconscientização da marca rasgada e demanda por itens licenciadospara representar oportunidade

O mercado será impulsionado durante o período previsto por expansão na indústria materialista global, aumentando a demanda por reconhecimento da marca, a crescente demanda por mercadorias licenciadas e a rápida expansão das plataformas de comércio eletrônico. A expansão do mercado também é alimentada pela crescente demanda por empresas licenciadas para expandir globalmente e aumentar suas fontes de receita.

Além disso, a capacidade de acessar indústrias emergentes e canais de distribuição, bem como o crescente conscientização da marca entre os consumidores, são fatores determinantes que estão fazendo com que o mercado se expanda rapidamente ao longo do período projetado. Outros fatores que influenciam o crescimento do mercado incluem a maior probabilidade de vários tipos de colaborações estratégicas, incluindo co-branding e o potencial de desenvolver um fluxo de receita lucrativo através do licenciamento.

Nossos Clientes

yamaha
mckinsey&company
deliote
daikin
duracel
nvidia
fizer
hoerbiger
abbott
stallergenesgreer
novonordisk
hitachi
american express
bosch
google
sony
samsung
ups
ey