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Mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR VISÃO GERAL DO RELATÓRIO
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O tamanho global do mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR se expande rapidamente em 2022 e espera-se que o mercado gere receitas substanciais até 2031, exibindo uma alta taxa composta de crescimento anual (CAGR) de 2022 a 2031.
A crescente popularidade da tecnologia de ponta e dos periféricos de AR e VR entre os jogadores é um fator-chave que impulsiona a necessidade de serviços de criação de jogos de AR e VR. Software e produtos de conteúdo inovadores estão sendo introduzidos no mercado por um número crescente de pequenas empresas e empresas iniciantes. A indústria também está sendo impulsionada pelos avanços na tecnologia 5G, conteúdo de jogos criativos e tecnologias de jogos baseadas em nuvem, entre outros fatores. Além disso, como parte do plano de negócios, players conhecidos estão introduzindo hardware e acessórios de última geração.
Impacto da COVID-19: fechamento de instalações de produção para prejudicar o mercado
Todos os aspectos da economia global foram influenciados pela pandemia da COVID-19. Equipamentos virtuais, consoles de jogos e acessórios tiveram uma queda nas vendas durante os estágios iniciais da epidemia. O nível de produção de seus equipamentos foi significativamente prejudicado pelo fechamento de instalações fabris.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Implementação de modelos de nuvem para promover o mercado"
As principais empresas do mercado estão se concentrando na implementação de modelos de nuvem para desenvolvimento de jogos para AR e VR. A experiência de jogo dos consumidores será melhorada graças a esta adoção, que também lhes dá a capacidade de personalizar a sua biblioteca de jogos. As soluções de jogos baseadas em nuvem também possibilitam o acesso instantâneo aos jogos de AR e VR salvos de qualquer lugar e em qualquer dispositivo. Como resultado, a adoção de jogos em nuvem é considerada uma das mais novas tendências para este negócio que ainda está em sua infância. Esses jogos baseados em nuvem também oferecem uma ampla gama de recursos, como transmissão ao vivo ilimitada, capacidade de armazenamento, ligações entre os dispositivos vinculados e outros.
Segmentação do mercado de serviços de desenvolvimento de jogos de AR e VR
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- Análise por tipo
Por tipo, o mercado é segmentado em co-desenvolvimento de jogos, portabilidade de jogos e outros. O segmento de co-desenvolvimento de jogos dominará o mercado nos próximos anos.
- Por análise de aplicação
Com base em aplicativos, o mercado é classificado em desenvolvimento de jogos AR e desenvolvimento de jogos VR. O segmento de desenvolvimento de jogos AR liderará a participação global até 2031.
FATORES MOTORISTAS
"Aumento na demanda por tecnologias de ponta para impulsionar o mercado "
A crescente demanda por consoles de jogos de última geração possibilitou tecnologias como realidade aumentada e virtual, Internet das Coisas, resoluções maiores, gráficos 3D e streaming em nuvem. Um dos principais fatores de crescimento do mercado são esses avanços integrados. Além disso, prevê-se que o mercado aumente devido à crescente demanda por acessórios de AR e VR, como sensores de movimento, macacões, head-mounted displays, luvas, máscaras, esteiras, mochilas e fones de ouvido 3D. As principais empresas, incluindo Microsoft Corporation, Sony Corporation e outras, estão se concentrando no lançamento de consoles e periféricos de jogos de última geração com base em suas capacidades.
"Aumento da demanda por aplicativos baseados em nuvem para aumentar o mercado"
Prevê-se que o mercado cresça como resultado do crescente desejo dos clientes por aplicativos de realidade virtual baseados em nuvem. No mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR, grandes empresas estão concluindo alianças e colaborações estratégicas para melhorar suas posições no mercado. Por exemplo, a fim de criar uma plataforma de jogos em nuvem de última geração e soluções para streaming de conteúdo online, a Microsoft Corporation e a Sony Corporation formalizaram seu acordo. Prevê-se também que o crescimento do mercado global como um todo seja apoiado por esta aliança. Semelhante a isso, outras empresas relacionadas a jogos, como Huawei Technologies, Advanced Micro Devices e NVIDIA Corporation, estão investindo na criação de hardware de ponta baseado em recursos de GPU como serviço baseados em nuvem. Prevê-se que isso aumente a participação no mercado de serviços de desenvolvimento de jogos para AR e VR.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Condições de saúde prejudicadas dos jogadores para impedir o crescimento do mercado"
A saúde dos jogadores pode ser prejudicada pelo uso prolongado de AR e VR em jogos. A tecnologia, por exemplo, emprega ferramentas que simulam movimentos, embora o jogador nunca se mova. Como resultado, alguns jogadores podem sentir enjôo. Além disso, devido à possibilidade de dependência, pode afetar a saúde mental do jogador. A tecnologia, segundo especialistas, apaga a realidade e os jogadores podem não conseguir mais vivenciar o realismo. O vício dos jogadores em cometer crimes na vida real pode resultar de conteúdo de jogo violento e ilegal. O bem-estar dos jogadores provavelmente continuará a sofrer como resultado da expansão dos jogos imersivos e interativos. Prevê-se que isso possa retardar a expansão do mercado de software usado para criar jogos de AR e VR.
Mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR INSIGHTS REGIONAIS
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"América do Norte terá a maior participação no mercado de serviços de desenvolvimento de jogos de AR e VR"
Em termos de participação de mercado em 2020, prevê-se que a América do Norte domine. O desenvolvimento de tecnologias-chave, incluindo realidade aumentada (AR) e realidade virtual, 5G, áudio 3D, gráficos melhorados e outros, contribuiu para o crescimento desta região. Além disso, a expansão do mercado é alimentada pela presença de grandes corporações na área, incluindo Electronic Arts, Inc., Google LLC, Leap Motion, Inc., Facebook Technologies, LLC e Microsoft Corporation. Os participantes desta área estão focados em investir na criação de hardware e software de ponta. Por exemplo, a Oculus revelou o Oculus Quest, um sistema de jogo completo baseado em tecnologia de realidade virtual.
Devido à crescente popularidade dos dispositivos AR e VR em competições de jogos em países como Alemanha, Itália, Espanha e outros, prevê-se que a Europa experimente um enorme crescimento. Estas competições são baseadas em jogos sofisticados com integração VR. O governo e importantes organizadores de jogos também estão concentrados em iniciar diferentes competições de jogos na Europa. Como resultado, prevê-se que a participação de mercado na área aumente. O centro de jogos também fica na Alemanha. Num futuro próximo, a nação desenvolveria uma ampla gama de oportunidades de mercado.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais participantes focam em parcerias para obter vantagem competitiva "
Intervenientes proeminentes do mercado estão a fazer esforços de colaboração através de parcerias com outras empresas para se manterem à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo no lançamento de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias utilizadas pelos players para expandir seu portfólio de produtos.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Workinman (EUA)
- Juego Studios (Índia)
- Game-Ace (Program-Ace) (Turquia)
- Inventive Studio (França)
- zGames (EUA)
- Chetu (EUA)
- Eclipse Total (Grécia)
- Starloop Studios (Espanha)
- ANGLER Technologies (Índia)
- Kevuru Games (EUA)
- Skywell Software (Ucrânia)
- Unity Technologies (EUA)
COBERTURA DO RELATÓRIO
O estudo de pesquisa de mercado examina detalhadamente o mercado mundial, concentrando-se em elementos importantes, como principais players, produtos/serviços ou tipo, e principais aplicações de uso final. Além disso, a pesquisa analisa os principais avanços e fornece insights sobre as tendências do mercado de iluminação. Além das causas indicadas acima, o documento inclui uma série de outros fatores que contribuíram para o crescimento recente.
Perguntas frequentes
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR?
O aumento da demanda por tecnologias de ponta e o aumento da demanda por aplicativos baseados em nuvem são alguns dos fatores impulsionadores do mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR.
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Qual é a região líder no mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR?
A América do Norte é a região líder no mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR.
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Quais são os principais atores do mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR?
Game-Ace (Program-Ace), ANGLER Technologies, Starloop Studios, Unity Technologies e Total Eclipse são alguns dos principais players no mercado de serviços de desenvolvimento de jogos AR e VR.