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Realidade aumentada (AR) no tamanho do mercado de viagens e turismo, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (hardware e software), por aplicação (museus, atrações, locais históricos e passeios da cidade) e previsão regional para 2033
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Realidade aumentada (AR) na visão geral do mercado de viagens e turismo
A realidade aumentada global (AR) no mercado de viagens e turismo ficou em US $ 0,8 bilhão em 2024 e deve subir para US $ 0,88 bilhão em 2025, mantendo uma forte trajetória de crescimento para atingir US $ 2 bilhões em 2033, com um CAGR de 10% de 2025 a 2033.
A realidade aumentada (AR) para turismo e viagens está transformando a experiência dos destinos através da sobreposição de dados digitais em ambientes do mundo real. A tecnologia AR aprimora a experiência do viajante com mapas interativos, caminhadas virtuais e informações em tempo real sobre marcos e pontos turísticos. Os aplicativos de AR permitem que os visitantes revivam momentos históricos, explorem cidades desconhecidas e vejam informações personalizadas. O setor de turismo da AR está crescendo rapidamente, pois as empresas estão tentando aumentar o envolvimento do cliente e tornar seus serviços únicos. Como há aumento da penetração de smartphones e aumento do avanço da tecnologia de AR, o setor está pronto para o crescimento de registros.
Crises globais que afetam a realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo
Impacto covid-19
A realidade aumentada (AR) na indústria de viagens e turismo teve um efeito positivo devido a restrições de viagem que afetam a indústria do turismo durante a pandemia covid-19
A pandemia global de Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes, com o mercado experimentando uma demanda superior ao esperado em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O repentino crescimento do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos.
O covid-19 pandêmico acelerou agressivamente a utilização da realidade aumentada (AR) pelo setor de viagens e turismo porque os bloqueios forçaram a indústria a alternativas digitais. Em momentos de bloqueios em todo o mundo e em viagens restritas, a AR tornou-se um meio poderoso para oferecer passeios virtuais e introdução de destino de maneira realista remotamente. Essa mudança incentivou as empresas de turismo a investir em tecnologias de AR para reter clientes e oferecer destinos por meio de canais da Web. A pandemia também aumentou a inovação e viu aplicativos de AR aprimorados com funções aprimoradas para imitar melhor a experiência real da turnê. Consequentemente, a AR ganhou aceitabilidade e tornou-se reconhecida e considerou-se um ativo valioso na recuperação do turismo pós-pandêmico.
Última tendência
Crescimento do mercado de AR impulsionado por experiências de planejamento de viagens de tecnologia imersiva
Uma nova tendência importante no setor de viagens e turismo de realidade aumentada (AR) é a aplicação da AR ao planejamento pré-viagem, pelo qual os turistas podem visitar virtualmente um destino e um hotel antes de fazer uma reserva. Hotéis e companhias aéreas estão empregando aplicativos de AR para projetar fotografias 3D de salas e instalações no smartphone de uma pessoa, simplificando a tomada de decisões e reduzindo os cancelamentos. A tecnologia também permite a navegação em torno das instalações, com aeroportos como Cingapura, aeroporto de Changi usando aplicativos AR que projetam informações de direção em tempo real através de câmeras de smartphone, permitindo que a navegação de passageiros em espaços complexos seja simples. Marcos culturais estão explorando a AR para enriquecer as experiências de visitantes; Um excelente exemplo é o aplicativo Whakarewarewa Forest Loop na Nova Zelândia, que combina AR com multimídia para entregar lendas maori ao longo de uma trilha de ciclismo. Esses esforços enfatizam o papel crescente da AR na maximização de experiências de viagem usando tecnologia interativa e imersiva.
Realidade aumentada (AR) na segmentação de mercado de viagens e turismo
Por tipo
Com base no tipo, o mercado global pode ser categorizado em hardware e software
- Hardware: dispositivos como óculos AR, tela montada na cabeça, smartphone e tablet são usados na indústria de viagens e turismo de AR. Eles oferecem aos usuários sobreposições digitais de realidade para melhor navegação e passeio turístico. O uso popular de wearables, como óculos inteligentes, está ganhando popularidade e aprimorando a experiência para ser mais imersiva e sem mãos. Com a recuperação do turismo, a demanda de hardware de AR de ponta está em ascensão para impulsionar a experiência de viagens inovadoras e interativas.
- Software: a AR Technology alimenta os aplicativos e plataformas que fornecem conteúdo interativo aos visitantes. Aplicativos móveis da AR, plataformas de gerenciamento de conteúdo e software de navegação de experiência turística são algumas das áreas abordadas. Guias específicos do usuário e aplicativos de AR baseados em AI, baseados em dados em tempo real, são uma inovação principal. O desenvolvimento contínuo de software está alimentando o aumento do envolvimento do cliente e as experiências turísticas mais interativas.
Por aplicação
Com base na aplicação, o mercado global pode ser categorizado em museus, atrações, locais históricos e passeios da cidade
- Museus: A realidade aumentada aprimora os passeios de museus, sobrepondo dados digitais, como modelos 3D, animações e exposições interativas nos físicos. Os frequentadores de museus vêem reconstruções de artefatos ou assistem a objetos antigos em sua forma original. Os aplicativos AR também oferecem passeios audiovisuais multilíngues para que as exposições se tornem mais acessíveis. A tecnologia é atraente para os visitantes mais jovens e aumenta o valor educacional.
- Atrações: a AR transforma as atrações turísticas tradicionais, adicionando elementos interativos, como personagens virtuais, jogos ou narrativas detalhadas. Os pontos de referência tornam -se mais envolventes à medida que os indivíduos podem digitalizar ambientes para descobrir fatos históricos ou detalhes ocultos. Os parques temáticos utilizam AR para passeios de jogo ou interações de personagens. Isso aumenta o prazer dos visitantes e incentiva o compartilhamento social.
- Locais históricos: nos locais do patrimônio, AR desperta o passado porque revive prédios, brigas ou eventos vivos vive à medida que se passa. Ele permite que os visitantes vejam como os locais pareciam séculos atrás no smartphone ou nos óculos AR. Isso acrescenta profundidade ao conhecimento do patrimônio profundo da localização e da riqueza às narrativas culturais. Os locais do AR para o patrimônio se tornam mais modernos para aprender passeios e programas de preservação do patrimônio.
- Tours da cidade: os passeios pela cidade oferecem turistas informações em tempo real, história e dicas enquanto exploram paisagens da cidade. Os viajantes utilizam software de AR para digitalizar ruas ou edifícios de rua usando telefones celulares para acessar informações históricas, imagens ou eventos históricos. Eles também oferecem experiências gamificadas e anfitriões virtuais que atuam como guias para os usuários de caminhadas através de pontos de referência da cidade. Eles tornam os turistas simples e desenham turistas com tecnologia.
Dinâmica de mercado
A dinâmica do mercado inclui fatores de direção e restrição, oportunidades e desafios declarando as condições do mercado.
Fator determinante
Crescimento do mercado de AR alimentado pela demanda por experiências imersivas e experimentais de viagem
Hoje, os viajantes anseiam por experiências mais ricas e imersivas, e a AR entrega ao fundir o virtual e o real. O AR permite que os viajantes explorem informações ao vivo, visualizações 3D e experiências interativas e tornam o turismo mais experimental. A AR enriquece a experiência em monumentos, museus e atrações culturais, fornecendo contexto e entretenimento mais ricos. Em um período de aumento das expectativas do cliente, a AR é uma ferramenta essencial para destinos que devem diferenciar e fornecer experiências significativas.
Crescimento do mercado de AR apoiado por smartphones e melhor conectividade à Internet em todo o mundo
O aumento do uso de smartphones e a melhor conectividade da Internet tornaram os aplicativos de AR mais prontamente disponíveis para massas mundiais. Agora, os clientes podem ter acesso ao recurso de AR com a aplicação de aplicativos em smartphones sem a necessidade de hardware especial. A implantação da Internet de alta velocidade, especialmente 5G, aprimora o desempenho do conteúdo de RA de uma maneira que facilite a interação mais rápida e responsiva. Essa tecnologia oferece a base para a adoção em massa e a escalabilidade das soluções de AR para o setor de viagens e turismo.
Fator de restrição
O crescimento do mercado de AR limitado por altos custos de desenvolvimento e barreiras de acessibilidade
Uma das restrições mais rigorosas no espaço de viagens e turismo de AR é o preço proibitivo do desenvolvimento e adoção da tecnologia de AR. O desenvolvimento do conteúdo de AR interativo e de alto nível envolve alto investimento em arquitetura de software, configuração de hardware e manutenção. Operadores turísticos menores e destinos de viagem podem não ter capital suficiente para adotar soluções tão sofisticadas. O fator de custo impede a adoção em massa e pode reprimir a entrada de AR nos mercados de viagens subcapitalizados ou remotos.

Crescimento do mercado de AR impulsionado por iniciativas inteligentes de turismo e digitalização urbana
Oportunidade
O maior setor de expansão no setor de viagens e turismo de AR está na criação de turismo inteligente e digitalização urbana. Governos e autoridades turísticas estão investindo em infraestrutura inteligente que inclui AR para aprimorar as experiências de turistas quando estão visitando. Os aplicativos AR podem oferecer uma função multilíngue, acessibilidade e informações personalizadas para tornar os destinos acessíveis. Empresas de tecnologia e operadores de viagens também são capazes de acender a inovação por meio da cooperação. Essa mudança na realidade aumentada (AR) no crescimento do mercado de viagens e turismo pode se tornar um aspecto central do planejamento turístico global.

O crescimento do mercado de AR prejudicou a falta de infraestrutura e experiência técnica globalmente
Desafio
Entre os desafios mais significativos enfrentados pela indústria de viagens e turismo na AR nos dias atuais, está a ausência de infraestrutura digital e experiência técnica em determinadas áreas. A grande maioria dos destinos de viagem, particularmente nos países em desenvolvimento, permanece não conectada, sem infraestrutura de hardware para realizar soluções de AR de maneira eficaz. Além disso, as empresas são desencorajadas pelo conhecimento ou da equipe insuficientes necessários para criar e atualizar o conteúdo da AR. Essa divisão digital pode dificultar o compartilhamento e a homogeneização de experiências de AR em locais mundiais.
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Realidade aumentada (AR) nos insights regionais do mercado de viagens e turismo
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América do Norte
O crescimento do mercado de AR liderado pela América do Norte e Europa através de forte adoção
A América do Norte domina o mercado de viagens e turismo de realidade aumentada (AR), com um tamanho de quase 35% em 2023 devido a uma infraestrutura tecnológica extremamente avançada, bem como ao uso generalizado da Internet. O setor turístico da região é igualmente robusto e um grande investimento em crescimento digital, e isso também aumenta o desenvolvimento de tecnologias de AR. Os Estados Unidos estão posteriormente liderando esse crescimento com as principais empresas de tecnologia e indústrias turísticas que adotam a AR para oferecer uma experiência aprimorada aos turistas. No geral, os Estados Unidos aumentaram a realidade (AR) no mercado de viagens e turismo, de maneira semelhante, ganhos de medidas como a Disney, introduzindo um departamento separado para gerenciar a implantação da AR em todos os seus parques temáticos. Além disso, sites como o Alamo incorporaram experiências de RA na história aumentada, pois o país demonstra interesse em usar o AR para fins de viagem. A Europa é líder de mercado na realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo e está liderando a acusação de forma agressiva com cerca de 25% da participação geral de mercado em 2023. França, Alemanha e Reino Unido estão liderando a acusação, adotando AR em monumentos culturais, museus e caminhadas na cidade para aumentar o engajamento turístico.
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Europa
Crescimento do mercado de AR aumentado por projetos de inovação e investimento europeu consistente
Iniciativas como o projeto de registro promovem a inovação digital responsável, compartilhando experiências de AR em destinos fora do caminho e áreas rurais, estimulando as economias locais. Prevê -se que o setor de turismo de AR da Europa aumente consistentemente a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 16% através do investimento em tecnologia e pela unidade para melhorar a experiência dos turistas.
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Ásia
O crescimento do mercado de AR liderado pela forte adoção da Ásia e uma rápida expansão
A Ásia é um dos principais contribuintes para o crescimento da realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo e detém cerca de 30% da participação no mercado mundial global em 2023. Japão, China e Índia estão entre os mais fortes adotantes da tecnologia AR para aprimorar a experiência dos turistas em locais de cultura, parques temáticos e locais de interesse da cidade. Inacreditadamente, a região da Ásia-Pacífico foi a geografia que mais cresce neste mercado, com uma taxa de crescimento anual composta de previsão (CAGR) de 19% durante o período de previsão. Os líderes da indústria estão liderando o crescimento da realidade aumentada (AR) em participação de mercado de viagens e turismo com enormes investimentos em tecnologias à prova de futuras e parcerias estratégicas
Principais participantes do setor
Crescimento do mercado de AR impulsionado por colaborações que integraram experiências de turismo imersivas globalmente
Os conselhos de turismo e as empresas de viagens também estão se juntando aos players de tecnologia para fazer uso de AR em caminhadas da cidade, museus e locais de patrimônio. Players do setor como esses estão formulando o mercado, com as experiências de RA e tornando -o democraticamente disponível para todos e simples de consumir. Suas inovações contínuas e implantações em larga escala estão formulando os benchmarks da indústria, impulsionando a captação global e reformulando o envolvimento dos viajantes com destinos.
Lista das principais realidade aumentada (AR) em empresas de viagens e turismo
- Moyosa Media (Netherlands)
- PTC (U.S)
- Zoan (Finland)
- SAOLA Studio (France)
- Glome (Finland)
Desenvolvimento principal da indústria
Fevereiro de 2025: A empresa de software AR Vision, com sede em Granada, vem produzindo experiências de turismo imersivas por meio de tecnologias de realidade aumentada e virtual. Seu principal produto, Cultuar, permite que os turistas tenham acesso a informações culturais e patrimoniais por meio de seus smartphones, com recriações de edifícios da história e paisagens anteriores. Até o momento, no início de 2025, a AR Vision fez uma parceria com mais de 200 municípios e organizações na Espanha, como o Gran Senda de Málaga, um caminho de trekking de 650 km. A empresa gastou 4,5 milhões de euros em tecnologia proprietária e pretende se mudar para a América Latina e formar parcerias estratégicas na Europa.
Cobertura do relatório
O estudo abrange uma análise SWOT abrangente e fornece informações sobre desenvolvimentos futuros no mercado. Ele examina vários fatores que contribuem para o crescimento do mercado, explorando uma ampla gama de categorias de mercado e possíveis aplicações que podem afetar sua trajetória nos próximos anos. A análise leva em consideração as tendências atuais e os pontos de virada histórica, fornecendo uma compreensão holística dos componentes do mercado e identificando possíveis áreas de crescimento.
Este relatório de pesquisa examina a segmentação do mercado usando métodos quantitativos e qualitativos para fornecer uma análise completa que também avalia a influência das perspectivas estratégicas e financeiras no mercado. Além disso, as avaliações regionais do relatório consideram as forças de oferta e demanda dominantes que afetam o crescimento do mercado. O cenário competitivo é detalhado meticulosamente, incluindo ações de concorrentes significativos do mercado. O relatório incorpora técnicas de pesquisa não convencionais, metodologias e estratégias -chave adaptadas para o quadro de tempo antecipado. No geral, oferece informações valiosas e abrangentes sobre a dinâmica do mercado, profissionalmente e compreensivelmente.
Atributos | Detalhes |
---|---|
Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 0.80 Billion em 2024 |
Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 2.00 Billion por 2033 |
Taxa de Crescimento |
CAGR de 10% de 2025 to 2033 |
Período de Previsão |
2025-2033 |
Ano Base |
2024 |
Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
Escopo Regional |
Global |
Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicação
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Perguntas Frequentes
A realidade aumentada global (AR) no mercado de viagens e turismo deve atingir US $ 2 bilhões até 2033.
A realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo deve exibir uma CAGR de 10% até 2033.
A crescente demanda por experiências turísticas aprimoradas e aumento da penetração de smartphones e Internet para expandir o crescimento do mercado.
A principal segmentação de mercado, que inclui, com base no tipo, a realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo é hardware e software. Com base na aplicação, a realidade aumentada (AR) no mercado de viagens e turismo é classificada como museus, atrações, locais históricos e excursões da cidade.