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Última atualização:28 July 2025
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Visão geral do mercado do mercado de infotainment automotivo

O tamanho do mercado do Global Automotive e Infotainment SoC foi avaliado em US $ 8,36 bilhões em 2025 e deve atingir US $ 17,76 bilhões em 2034, crescendo a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de cerca de 8,74%, de 2025 a 2034.

O tamanho do mercado do mercado de infotainment automotivo dos Estados Unidos é projetado em US $ 2,62 bilhões em 2025, o tamanho do mercado da Europa Automotive e Infotainment SoC é projetado em US $ 2,21 bilhões em 2025, e o tamanho do mercado da China Automotive Infotainment SoC é projetado em US $ 2,45 bilhões em 2025.

A pandemia Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes, com o mercado de SoC de entretenimento automotivo e entretenimento experimentando uma demanda baixa do que esperada em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O aumento repentino do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos.

Os sistemas automotivos de infotainment-on-chip (SOCs) desempenham um papel fundamental nos veículos modernos, aumentando a experiência de condução por meio de multimídia, conectividade, navegação e muito mais. Esses circuitos integrados de painéis de instrumentos de energia e sistemas de entretenimento de entretenimento traseiro, permitindo recursos e serviços avançados para passageiros. Suas aplicações se abrem nos veículos de passageiros eveículos comerciais, atendendo a uma ampla gama de usuários.

O mercado está experimentando um crescimento substancial devido à crescente demanda por experiências de entretenimento conectadas e interativas no carro. Os consumidores agora esperam integração perfeita de smartphones, sistemas de reconhecimento de voz, navegação avançada e serviços de informação em tempo real em seus veículos. Isso levou as montadoras a investir fortemente no desenvolvimento de soluções sofisticadas de entretenimento e entretenimento, aumentando assim a demanda por SoCs que podem apoiar esses recursos de maneira eficaz.

Automotive e Infotainment SoC Market Key Conclusões

  • Tamanho e crescimento do mercado: Avaliados em US $ 8,36 bilhões em 2025, espera -se que atinja US $ 17,76 bilhões até 2034, crescendo em um CAGR 8,74%
  • Principais driver de mercado: Mais de 65% dos novos veículos agora integram SoCs de entretenimento e entretenimento devido à crescente demanda do consumidor por recursos de conectividade no carro.
  • Principais restrições de mercado: Cerca de 42% dos fabricantes citam escassez de chips e complexidade de integração como grandes restrições na adoção do SOC.
  • Tendências emergentes: Mais de 55% dos OEMs estão mudando para sistemas de entretenimento e entretenimento baseados em IA com controle de voz e aprendizado de comportamento do motorista.
  • Liderança Regional: Os leads da Ásia-Pacífico, com mais de 48% da participação na demanda de SoC de entretenimento automotivo de entretenimento devido à rápida adoção de veículos e veículos inteligentes.
  • Cenário competitivo: Os cinco players líderes representam 62% da participação total de mercado, com foco nas plataformas avançadas de 5 nm e 7nm SoC.
  • Segmentação de mercado: As unidades de infotainment no painel dominam com 74% de participação, enquanto os sistemas de entretenimento no banco traseiro detêm aproximadamente 26% na demanda global.
  • Desenvolvimento recente: Mais de 37% dos OEMs introduziram novos modelos de entretenimento de infotainment com SOC com atualizações de OTA e streaming integrado no ano passado.

Impacto covid-19

A demanda diminuiu devido a incertezas econômicas e restrições de mobilidade

A pandemia global teve consequências de longo alcance para a indústria automotiva, levando a um declínio notável na produção e nas vendas de veículos ao longo de 2020. Isso reverberou o cenário da demanda para a infotagem automotiva de mercado SoC, componentes cruciais empregados em várias aplicações de veículos, incluindo sistemas de infotão, sistemas de navegação e sistemas telemáticos.

A fabricação diminuída de veículos e as vendas traduzidas diretamente em demanda reduzida pelo produto. À medida que os gastos com consumidores diminuíram em meio a incertezas econômicas e restrições de mobilidade, as montadoras reduziram a produção e fecharam temporariamente as instalações de fabricação. Esse efeito resultante ondulou através de cadeias de suprimentos, contribuindo para uma diminuição distinta na necessidade de componentes sofisticados de tecnologia como SOCs de infotainment.

A queda na demanda por esses SoCs pode estar ligada ao hiato na produção de veículos e ao sentimento moderado do consumidor. Com os fabricantes automotivos lutando para sustentar operações em meio a bloqueios, a integração de novas tecnologias e os recursos avançados de entretenimento de infotainment retardou o banco de trás. Além disso, o fechamento temporário das concessionárias e a mobilidade restrita reduziu o entusiasmo pelas compras de veículos, influenciando ainda mais a demanda por soluções progressivas de infotainment. Apesar desse período de demanda moderada, estimulou os participantes do mercado a criar estratégias de novo, com foco na inovação e soluções de ponta que reacenderiam o interesse do consumidor à medida que o setor automotivo embarcou na recuperação de desafios induzidos por pandemia.

Últimas tendências

Surgimento de veículos conectados e autônomos para moldar o futuro da mobilidade

O setor automotivo está no meio de uma mudança significativa, com um aumento notável na popularidade dos veículos conectados. Esses carros modernos são equipados com sensores avançados e tecnologias de comunicação, permitindo que eles se comuniquem com outros veículos, infraestrutura e serviços em nuvem. Essa transição requer sistemas robustos no chip (SOCs) capazes de processar e entender rapidamente grandes quantidades de dados em tempo real. A crescente demanda por veículos conectados é uma força motriz importante por trás da crescente necessidade desses SoCs.

Simultaneamente, o cenário automotivo está testemunhando o surgimento de veículos autônomos. Este setor é uma grande promessa para os SoCs de entretenimento automotivo. Os veículos autônomos confiam fortemente nesses SoCs para processar e analisar eficientemente dados extensos de vários sensores, permitindo que eles tomem decisões em tempo real sobre suas operações. O desenvolvimento de veículos autônomos é projetado para aumentar significativamente a demanda pelo produto no futuro próximo.

 

  • De acordo com a União Internacional de Telecomunicações (ITU), mais de 75% dos novos veículos produzidos em 2024 e entretenimento integrado de comando de voz alimentados por SoCs habilitados para AI, melhorando significativamente a interação com as mãos livres e reduzindo os riscos de distração do motorista.

 

 

 

 

  • Em 2023, mais de 8 milhões de veículos em globalmente sistemas de entretenimento e entretenimento equipados com o sistema OLED em plataformas ChIP (SOC), permitindo a integração de exibição ultrafina e desempenho de alta resolução em modelos de alcance médio e de luxo.

 

 

 

 

Segmentação de mercado SoC de infotainment automotiva

 Por análise de tipo

O mercado pode ser segmentado em dois tipos de chave: painel de instrumentos e sistemas de entretenimento e entretenimento do banco traseiro.

Por análise de aplicação

O mercado é dividido em duas aplicações principais: veículos de passageiros e veículos comerciais.

Fatores determinantes

A crescente demanda do consumidor por entretenimento no carro amplifica a demanda de produtos

A crescente demanda por experiências de entretenimento no carro e a integração de características avançadas são os principais fatores por trás do crescimento desse mercado. Os consumidores estão buscando uma mistura perfeita de tecnologia e conforto em seus veículos, levando as montadoras a investir em soluções inovadoras de infotainment. Essa fusão de tecnologia e conforto não apenas atende às preferências modernas do consumidor, mas também cria oportunidades para diferenciação e vantagem competitiva no cenário automotivo em rápida evolução.

  • De acordo com o Departamento de Mobilidade e Transporte da Comissão Europeia, 100% dos novos veículos da UE são obrigados a incluir a compatibilidade ECALL e IVI (entretenimento no veículo), alimentando a demanda por SoCs poderosos com conectividade integrada e recursos multimídia.

 

  • De acordo com o Departamento de Transportes dos EUA (NHTSA), mais de 92% dos novos veículos vendidos nos EUA em 2023 foram equipados com sistemas de infotainment conectados, aumentando significativamente o volume de unidades SOC que suportam serviços de LTE, 5G e mídia baseada em nuvem.

Maior ênfase no crescimento do mercado de combustíveis de veículo a tudo (V2X)

Com o advento da tecnologia 5G e maior ênfase na comunicação de veículo a tudo (V2X), a demanda por SoCs poderosos capazes de lidar com altas cargas de dados e garantir que a conectividade de baixa latência esteja aumentando. Essa mudança tecnológica está impulsionando o crescimento do mercado. À medida que os veículos se tornam cada vez mais interconectados, a necessidade de soluções sofisticadas de entretenimento e entretenimento é atraente participantes do setor a projetar SoCs adaptáveis que podem gerenciar perfeitamente a intrincada rede de troca de dados, solidificando seu papel na reformulação do futuro das experiências de condução.

Fatores de restrição

Ciclos de desenvolvimento prolongados impedindo a adaptação do mercado e a agilidade tecnológica

Um fator limitante significativo nesse mercado refere -se à duração prolongada necessária para o desenvolvimento e a introdução do mercado de novas soluções. Os meandros da criação e lançamento de um novo ebotamento automotivo SoC geralmente se estendem ao longo de vários anos, representando um desafio para as empresas que se esforçam para acompanhar o ritmo rápido da evolução tecnológica na indústria automotiva. Esses ciclos de desenvolvimento estendidos podem impedir a capacidade das empresas de se adaptar rapidamente às mudanças tecnológicas emergentes, potencialmente levando a uma incompatibilidade entre os cronogramas de inovação e o cenário de mercado que muda rapidamente.

  • Os dados da Japan Automobile Manufacturers Association (JAMA) destacam que a integração de infotainment baseada em SOC adiciona uma média de US $ 450 a US $ 800 ao custo do veículo, limitando a adoção em veículos iniciantes em mercados sensíveis a custos.

 

 

  • De acordo com a SAE International, os SoCs excedendo o consumo de energia de 15W em painéis compactos levaram ao aumento da geração de calor, exigindo soluções térmicas caras que restrinjam sua implantação em EVs e hatchbacks de pequeno porte.

 

 

 

 

 

Insights regionais do mercado de eixo de infotainment automotivo

A Ásia-Pacífico detém a participação dominante devido à crescente demanda da região por veículos conectados

A região da Ásia-Pacífico, particularmente a China, está na vanguarda deste mercado. A região possui uma indústria automotiva robusta, a crescente renda disponível e uma demanda crescente por veículos conectados. Além disso, a crescente adoção deVeículo elétrico Nesta região, também está contribuindo para o crescimento do mercado de SoC de infotainment automotivo.

Principais participantes do setor

Os principais atores se concentram nas parcerias para obter uma vantagem competitiva

Os participantes proeminentes do mercado estão fazendo esforços colaborativos ao fazer parceria com outras empresas para ficar à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo em lançamentos de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias usadas pelos jogadores para expandir seus portfólios de produtos.

  • Em 2023, o Snapdragon Ride da Qualcomm e os SoCs digitais foram incorporados em mais de 50 milhões de veículos, permitindo funções imersivas de infotainment e navegação autônoma.

 

 

  • O Renesas forneceu soluções SOC para 32 OEMs automotivos globalmente em 2023, particularmente suportando sistemas de infotainment de nível intermediário com recursos multimídia e CAN-FD em tempo real.

Lista das principais empresas SoC de entretenimento automotivo automotivo

  • Qualcomm Incorporated
  • Renesas Electronics Corporation
  • STMicroelectronics N.V.
  • Texas Instruments Incorporated
  • Intel Corporation
  • NEC Corporation
  • Infineon Technologies AG
  • Semiconductor Components Industries, LLC (On Semiconductor)
  • NVIDIA Corporation
  • Telechips, Inc.
  • NXP Semiconductors N.V.

Cobertura do relatório

Esta pesquisa perfina um relatório com extensos estudos que levam em descrição as empresas que existem no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, ele também oferece uma análise abrangente, inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, compartilhamento, restrições etc. Essa análise está sujeita a alteração se os principais participantes e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem.

Mercado Soc de infotainment automotivo Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 8.36 Billion em 2025

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 17.76 Billion por 2034

Taxa de Crescimento

CAGR de 8.74% de 2025 to 2034

Período de Previsão

2025-2034

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Painel de instrumentos
  • Back Back

Por aplicação

  • Veículos de passageiros
  • Veículos comerciais

Perguntas Frequentes