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Visão geral do relatório de mercado do sistema de infoentretenimento para bicicletas
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O tamanho do mercado global de sistemas de infoentretenimento para bicicletas foi de US$ 745,1 milhões em 2022 e deverá atingir US$ 2.219,91 milhões em 2031, exibindo um CAGR de 12,9% durante o período de previsão.
A tecnologia conhecida como sistema de infoentretenimento para bicicletas permite que os ciclistas se comuniquem, desfrutem de entretenimento e acessem informações enquanto andam ou viajam. A comunicação entre bicicletas é outra característica do sistema de infoentretenimento para bicicletas. Utilizando sistemas integrados de infoentretenimento em bicicletas, os ciclistas podem comunicar entre si e trocar informações, independentemente de onde estejam. Estão disponíveis sistemas de infoentretenimento integrados e portáteis.
Até recentemente, os sistemas de infoentretenimento para bicicletas estavam disponíveis apenas em modelos caros que apenas alguns ciclistas selecionados podiam pagar. No entanto, graças aos desenvolvimentos recentes que levaram à criação de sistemas de baixo custo, a integração do sistema de infoentretenimento também é agora concebível em bicicletas dos segmentos médio e baixo. Este dispositivo transforma o smartphone do usuário em um sistema de entretenimento de última geração para bicicletas que pode ser montado em vários módulos e vem com recursos que incluem alarme contra roubo, rastreamento em tempo real, navegação, reprodução de música, dados de condicionamento físico, previsões meteorológicas e turnos. recomendações. Os fornecedores também criam gadgets para clientes específicos que precisam apenas de navegação, e são muito mais baratos do que um sistema de entretenimento completo.
Impacto da COVID-19: interrupção das operações de fabricação para desaceleração do crescimento do mercado
A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o Sistema de Infoentretenimento para Bicicletas a registar uma procura superior à prevista em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia terminar.
Toda a cadeia de abastecimento da indústria automóvel foi gravemente danificada pela epidemia da COVID-19. As limitações em vários desenvolvimentos no mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas estão a crescer à medida que aumenta o número de doenças causadas pela COVID-19 em todo o mundo. A rápida debilitação dos fluxos de especulação global indica o impacto das condições pandémicas no comércio global e na rede de lojas, à medida que a economia global luta para lidar com elas. Uma limitação crucial no transporte resultou de medidas regulatórias rigorosas para controlar a influência da incidência, tendo um impacto significativo no impacto global.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Aumentar a consciência da saúde entre as pessoas para impulsionar o crescimento do mercado"
O sistema de infoentretenimento para bicicletas está sendo impulsionado pelo aumento das instalações de sistemas de infoentretenimento na área da saúde e pela melhoria da saúde. As vendas de bicicletas estão aumentando à medida que mais pessoas se preocupam com a saúde. A crescente aceitação do ciclismo como meio de transporte em cidades populosas. Os programas governamentais e a ajuda financeira incentivam o ciclismo como uma alternativa mais ecológica ao transporte veicular. As bicicletas estão se tornando mais inteligentes e conectadas graças à tecnologia, que melhora o prazer de pedalar. Cada vez mais startups estão se concentrando na criação de produtos e serviços de infoentretenimento para bicicletas de última geração.
Segmentação do mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas
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- Análise por tipo
De acordo com o tipo, o mercado é classificado da seguinte forma: Kits Vestíveis e Kits On-Board. Os kits vestíveis dominam a participação no mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas.
- Por análise de aplicação
Com base na aplicação, o mercado é segmentado da seguinte forma: Road Bike, Mountain Bike e Outros. A bicicleta de estrada é o segmento líder na participação de mercado do sistema de infoentretenimento para bicicletas.
FATORES MOTORISTAS
"Aumento do uso de bicicletas em países desenvolvidos para facilitar o desenvolvimento do mercado"
Os principais impulsionadores do crescimento do mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas incluem o uso crescente de bicicletas nos países desenvolvidos, mudanças nos padrões e gostos de estilo de vida e recentes avanços tecnológicos em sistemas de entretenimento. A expansão do mercado também é atribuída à crescente popularidade do ciclismo como meio de transporte e à crescente demanda por bicicletas tecnologicamente sofisticadas. Devido à crescente necessidade de dispositivos portáteis e leves, prevê-se que o setor de kits vestíveis experimente o maior crescimento durante todo o período de previsão. Devido ao aumento da popularidade de atividades ao ar livre, como mountain bike, prevê-se que a categoria de aplicação de mountain bike experimente o crescimento mais rápido durante o período de projeção.
"Avanços tecnológicos para promover o progresso da indústria"
Andar de bicicleta tem diversas vantagens, incluindo melhoria da saúde cardiovascular e redução da gordura corporal. Uma das tendências mais recentes que deverão impulsionar o mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas durante o período projetado é o desenvolvimento de sistemas de navegação para bicicletas baseados em LED. Os clientes que possuem sistemas de infoentretenimento para bicicletas conectados podem atualizar recursos e serviços. Para fornecer aos clientes uma experiência tranquila na nuvem, no carro e no smartphone, os OEMs criaram seu software. A indústria automóvel está a avançar em direção a tendências de fácil utilização, e o mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas, em particular, está a impulsionar esta tendência. As tecnologias de nuvem são aspectos-chave que desempenham um papel significativo no avanço do sistema de infoentretenimento para bicicletas.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Disponibilidade de outras alternativas para impedir o crescimento do mercado"
É necessária uma assinatura anual para recursos de infoentretenimento, como navegação, rádio via satélite, diagnóstico de veículos, ponto de acesso Wi-Fi, assistência rodoviária e informações de trânsito em tempo real. Seus serviços começam com uma avaliação gratuita, acostumam-se a essas vantagens e, eventualmente, tornam-se serviços pagos. Mesmo que o custo de uma assinatura básica não seja muito alto, com o tempo ele pode aumentar. Além disso, existem taxas adicionais associadas a planos de assinatura e atualizações de software. Por outro lado, o aumento dos custos das matérias-primas está impedindo a expansão do mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas. Os sistemas de infoentretenimento para bicicletas são vistos por muitos como uma importante fonte de distração, o que, juntamente com o seu alto custo, são algumas das causas que impedem a expansão do mercado. A disponibilidade de alternativas, como smartphones com capacidade GPS, é outro desafio significativo do mercado.
Insights regionais do mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas
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"Aumento na demanda para impulsionar o progresso do mercado na América do Norte"
Em termos de receita, a América do Norte detinha a maior participação de mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas em 2016, e prevê-se que a região continue a dominar o mercado durante o período de projeção. Nações desenvolvidas como os Estados Unidos e o Canadá são os principais contribuintes para o mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas na América do Norte. Devido à expansão das vendas de e-bikes e e-scooters, ao aumento do rendimento disponível entre os grupos populacionais de classe média e ao aumento da consciência sobre saúde e fitness, prevê-se que a área mantenha a sua liderança durante o período projectado. O mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas na América do Norte é impulsionado principalmente pelo aumento da renda disponível, pelo desenvolvimento tecnológico no sistema de infoentretenimento e pelo aumento do uso do sistema de infoentretenimento. O mercado está em expansão como resultado da mudança das preferências dos consumidores para modos de transporte mais ecológicos, do desenvolvimento de infra-estruturas para bicicletas e de iniciativas governamentais que incentivam a utilização de bicicletas, todas apoiadas por um elevado rendimento disponível per capita nos países desenvolvidos.
PRINCIPAIS INTERVENIENTES DO MERCADO
"Os participantes do mercado se concentram no lançamento de novos produtos para fortalecer a posição no mercado"
Os principais players do mercado estão adotando diversas estratégias para expandir sua presença no mercado. Estes incluem investimentos em P&D e o lançamento de novos produtos tecnologicamente avançados no mercado. Algumas empresas também estão adotando estratégias como parcerias, fusões e aquisições para fortalecer sua posição no mercado.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Garmin (EUA)
- Wahoo Fitness (EUA)
- Polar (Finlândia)
- Magalhães (EUA)
- Sena Technologies (EUA)
- Cateye (Japão)
COBERTURA DO RELATÓRIO
O relatório abrange aspectos gerais do mercado, incluindo segmentação de mercado com base em seu tipo e aplicação. O relatório retrata um grupo diversificado de participantes que inclui o mercado e os potenciais líderes de mercado. Principais fatores que deverão impulsionar um grande crescimento no mercado. Os fatores previstos para expandir a participação de mercado também estão incluídos no relatório para oferecer insights de mercado. O crescimento estimado do mercado no período de previsão também está incluído no relatório. A análise regional é concluída para explicar o domínio da região no mercado global. Os fatores que dificultam o crescimento do mercado são discutidos detalhadamente. A análise SWOT do mercado está retratada no relatório. Ele contém detalhes completos do mercado.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 745.1 Milhão de 2022 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 2219.91 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 12,9% de 2022 to 2031 |
Período de previsão | 2024-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo e aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Qual é o valor que o mercado Sistema de infoentretenimento para bicicletas deve atingir até 2028?
Com base em nossa pesquisa, o mercado de Sistemas de infoentretenimento para bicicletas está projetado para atingir US$ 1.542,6 milhões até 2028.
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Qual CAGR o mercado Sistema de informação e entretenimento para bicicletas deve exibir até 2028?
Especialistas previram o crescimento do mercado Sistema de informação e entretenimento para bicicletas na CAGR de 12,9% até 2028.
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Quais são os principais fatores que impulsionam o mercado global da Bicycle Infotainment System?
O aumento do uso de bicicletas nas nações desenvolvidas e os avanços tecnológicos são os fatores determinantes do mercado de sistemas de infoentretenimento para bicicletas.
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Quem são os principais fornecedores no espaço de mercado da Bicycle Infotainment System?
Garmin, Wahoo Fitness, Polar, Magellan, Sena Technologies e Cateye são as principais empresas que operam no mercado de Sistemas de infoentretenimento para bicicletas.