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Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise do setor do controlador Grips, por tipo (GRIP emborrachado, GRIP ABS), por aplicação (jogo de PC, jogo móvel), insights regionais e previsão para 2033
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Visão geral do mercado do controlador
O mercado global de controladores de controle foi avaliado em aproximadamente US $ 11,95 bilhões em 2024 e deve crescer para US $ 13,52 bilhões em 2025, atingindo US $ 35,91 bilhões até 2033, com um CAGR projetado de 13,1% de 2025 a 2033.
Nos controladores de jogo, é usada uma forma específica de aderência: a aderência do controlador. Eles pretendem tornar o controlador mais fácil de manter e mais agradável de operar. Borracha, silicone ou plástico são apenas alguns dos materiais que podem ser usados para fazer garras do controlador. Eles também podem vir em uma variedade de tamanhos e formas para acomodar vários tipos de controladores. Essas garras podem melhorar o desempenho dos jogos, dando ao controlador uma aderência maior e permitindo um controle mais preciso.
O aumento da demanda por controladores de jogos e a popularidade dos jogos de PC e celular também são fatores na expansão do mercado. Os Kontrolfreek, FatalGrips, SCUF Gaming, Trigger Treadz, Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd., e as marcas de shitake estão entre as que fazem as garras do controlador. Em 2016, a Kontrolfreek teve a maior participação de mercado para garras controladores, porque à sua extensa linha de produtos que atende a diversos gêneros de jogadores, incluindo atiradores de primeira pessoa, corridas, etc. Novos fluxos de renda que vão além da venda de títulos e equipamentos de jogos foram possíveis pelo crescimento de serviços de jogos de assinatura e jogos em nuvem. Sem a ajuda de uma editora de jogos, os criadores independentes de jogos podem produzir e distribuir seus jogos. Através de concursos de mídia social e transmissões ao vivo, os jogadores podem ganhar dinheiro. Como resultado, o número de jogadores profissionais está crescendo rapidamente, o que é previsto para levar a um aumento no uso de controladores de jogos e a um aumento na receita do mercado. Prevê -se que o crescimento futuro do mercado seja alimentado pelo crescimento do uso da plataforma de jogos. Além disso, a demanda por vários controladores de jogos aumentou significativamente como resultado do crescimento da indústria mundial de jogos e da popularidade dos esportes eletrônicos.
Impacto covid-19
Covid 19 Pandemic afetou o crescimento do mercado de jogos positivamente
A pandemia Covid 19 causou um aumento na visualização de TV e uma adoção generalizada de videogames. A estratégia recomendada pela Organização Mundial da Saúde, que ajudou a aumentar os lucros para muitas empresas de jogos, resultou em um rápido aumento no número de jogadores no mercado de jogos on -line durante as pandemias como uma atividade comum para preencher a lacuna física para a sociedade com a população local em casa e não conseguir funcionar. A epidemia Covid-19 causou uma mudança dramática para a compra on-line, e o padrão agora está aumentando o crescimento da receita do setor.
Últimas tendências
Crescente demanda por controladores de jogos Principais expansão do mercado
Com uma participação de receita de mais de 40% em 2019, o setor de jogos de computadores pessoais liderou o mercado global de garras do controlador. O desenvolvimento pode ser devido à crescente demanda por controladores de jogos com maior ergonomia, aderência e textura. Além disso, prevê -se que a categoria cresça durante todo o período de previsão como resultado da crescente popularidade dos jogos de PC e de seus recursos interativos.
Segmentação de mercado do controlador
Por análise de tipo
De acordo com o Type, o mercado pode ser segmentado em aperto emborrachado, ABS GRIP. Prevê -se que a aderência emborrachada seja o segmento principal.
Por análise de aplicação
Com base no aplicativo, o mercado pode ser dividido em jogo para PC, jogo móvel. O jogo para PC será o segmento dominante.
Fatores determinantes
O aumento dos avanços tecnológicos nos acessórios para jogos promoveria o crescimento da receita
Em um futuro próximo, prevê -se que o crescente desenvolvimentos técnicos nos acessórios de jogos aceleraria o crescimento da receita do mercado. À medida que os negócios de jogos se expandem, os acessórios para jogos, incluindo controladores de interface vestíveis, quadros de equilíbrio sob medida, streaming de jogos e controladores especializados. Os movimentos no corpo feitos por um jogador podem ser traduzidos em atividade em uma tela de televisão usando controladores de interface vestíveis. O controlador convexo e côncava do controlador de jogo melhora a destreza, a precisão e o conforto por um longo período de tempo. À medida que o mercado desses acessórios para jogos continua a se expandir, os fabricantes estão criando gadgets com características luminosas para atrair jogadores com looks atraentes.
A crescente demanda por acessórios para jogos entre promoveria o crescimento da receita
A aderência do controlador, uma adição côncava ou convexa ao botão nos controladores de jogos, aprimora a destreza, a precisão e o conforto em longos períodos de jogo. Como existe um mercado crescente para esses acessórios para jogos, os produtores estão sendo pressionados a criar produtos com características atraentes de brilho no escuro. Como resultado, o crescimento do mercado de controladores de jogos na América do Norte está sendo alimentado pela expansão da indústria de jogos como um todo. Durante o período de previsão, também se espera que o mercado seja impulsionado por outros fatores, incluindo o crescimento do setor de jogos na América do Norte.
Fatores de restrição
Alto custo de alguns itens impedir a expansão do mercado
Alguns fatores que prevêem restringir o crescimento da receita do mercado mundial de controladores de jogos durante o período projetado incluem o aumento do uso de smartphones como consoles de jogos e o alto preço dos controladores de jogos. Outro fator que se espera limitar o crescimento da receita do mercado a algum valor durante o período projetado é o alto custo de alguns itens.
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Insights regionais do mercado do controlador
A América do Norte dominou o mercado mundial de controladores de jogos em termos de receita
Devido à popularidade em expansão dos jogos on-line, à acessibilidade de dispositivos personalizados, à produção de material digital e de jogos de alta qualidade e outros fatores, o mercado norte-americano deve ter uma participação de receita maior do que outros mercados regionais ao longo do período de projeção. Ao longo do período de previsão, as tendências do consumidor, aumentando principalmente os gastos em jogos e acessórios on -line em comparação com outras formas de entretenimento, provavelmente teriam um impacto substancial no crescimento do mercado nessa área. Em termos de participação na receita, a América do Norte liderou o mercado mundial de controladores em 2019. Devido à demanda significativa por controladores personalizados de jogadores de vídeo nos EUA e no Canadá, que acabam impulsionando as vendas e aceitação de produtos entre os fabricantes, a região deve manter seu domínio durante o período de projeção. Além disso, o sucesso de jogos de luta como Injustice 2, Mortal Kombat X e BlazBlue aumentou a demanda de clientes por jogos competitivos.
Principais participantes do setor
Os principais atores se concentram nas parcerias para obter uma vantagem competitiva
Os participantes proeminentes do mercado estão fazendo esforços colaborativos ao fazer parceria com outras empresas para ficar à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo em lançamentos de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias usadas pelos jogadores para expandir seus portfólios de produtos.
Lista de empresas de alcance de primeira linha
- KontrolFreek (U.S.)
- Fatalgrips (U.K.)
- Scuf Gaming (U.S.)
- Trigger Treadz
- Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd (China)
- Saitake (China)
Cobertura do relatório
Esta pesquisa perfina um relatório com extensos estudos que levam em descrição as empresas que existem no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente, inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, compartilhamento e restrições. Essa análise está sujeita a alteração se os principais participantes e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem.
Atributos | Detalhes |
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Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 11.95 Billion em 2024 |
Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 35.91 Billion por 2033 |
Taxa de Crescimento |
CAGR de 13.1% de 2025 to 2033 |
Período de Previsão |
2025-2033 |
Ano Base |
2024 |
Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
Escopo Regional |
Global |
Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicação
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Perguntas Frequentes
O mercado global de controladores deverá atingir US $ 35,91 bilhões até 2033.
O mercado do controlador deverá exibir uma CAGR de 13,1% durante o período de previsão.
A América do Norte é a região líder no mercado do controlador.
Prevê -se que o crescente desenvolvimentos técnicos nos acessórios de jogos aceleraria o crescimento do mercado do mercado do controlador.
Kontrolfreek, FatalGrips, SCUF Gaming, Trigger Treadz, Shenzhen Yuyuanxin Electronic Technology Co., Ltd, Saitake são os principais players do mercado de controladores.