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Tamanho do mercado de gamificação educacional, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (local e nuvem), por aplicação (K-12, ensino superior e treinamento corporativo) e insights regionais e previsão para 2033

Última atualização: 02 May 2025
ano base: 2024
data histórica: 2020-2023
número de páginas:99
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