Esport de serviço de serviço de serviço de agência, participação e análise de crescimento, por tipo (atleta e serviços de clube), por aplicação (agente de match e intermediário de jogadores), previsão regional para 2033

Última atualização:10 June 2025
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Visão geral do relatório do mercado de serviços da agência eSport

O tamanho do mercado global de serviços da agência de esport foi de aproximadamente US $ 1,8 bilhão em 2024 e deve atingir US $ 2,16 bilhões em 2025, crescendo ainda mais para US $ 7,73 bilhões em 2033 em um CAGR estimado de 20% de 2025 a 2033.

Um serviço que oferece assistência para o gerenciamento de players de esport é conhecido como serviço de agência de esport. Todo o espectro inclui negociações de contrato, atividades de streaming, desenvolvimento de conteúdo etc. Além disso, a agência oferece um fórum para interação entre a marca e os jogadores. Por exemplo, eles podem oferecer a chance de produzir conteúdo em troca do pagamento comercial.

O Esport é um tipo de esporte on -line no qual dois ou mais participantes participam de videogames on -line multiplayer. Funcionalmente, é o mesmo que os esportes tradicionais. O Esport é uma forma de videogame competitivo, onde o talento e o profissionalismo dos participantes são fundamentais. Como jogadores profissionais de futebol ou atletas em seus respectivos esportes, os jogadores profissionais que competiram nesse nível têm muito conhecimento sobre os jogos e os especialistas neles. Os jogadores do eSport podem jogar um contra um contra o outro ou em equipes.

Impacto covid-19

O tédio durante a pandemia levou à adoção de esports

O surto de pandemia aumentou a adoção de esports, o que levou à expansão do crescimento do mercado de serviços de agências de esportes. A pandemia dificultou várias indústrias. Os torneios e ligas foram adiados devido à propagação do vírus. O adiamento de eventos esportivos levou à adoção de esports. A população estava entediada em ficar em ambientes fechados e, portanto, adotou os esports, o que levou ao aumento da demanda pelo crescimento do mercado de serviços de agências de esportes. 

Últimas tendências

A crescente popularidade do esport entre os jovens para aumentar o crescimento do mercado

Devido à crescente popularidade dos esports entre os jovens, a expansão da digitalização e um aumento nas plataformas de streaming on -line, espera -se que o mercado de serviços de agências de esportes se expanda durante todo o período estimado. O Esports tem tudo a ver com jogar videogames de clubes e competir em esportes eletrônicos, incluindo atletismo. A agência de eSports oferece uma série de serviços, incluindo o desenvolvimento de produtos, treinamento, patrocínio, marketing, cultivo de relacionamentos com clientes, negociações de contratos, produção de eventos e gerenciamento de contas de mídia social dos jogadores. No entanto, a expansão do mercado pode ser dificultada pelas frequentes disputas legais envolvendo o mercado para serviços da agência de exportação.

 

Global Esport Agency Service Market Share, By Type

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Segmentação de mercado de serviços da agência e esport

Por análise de tipo

Por tipo, o mercado é segmentado em serviços de atleta e clubes.

Por análise de aplicação

Com base no aplicativo, o mercado é classificado no agente de match e intermediário do jogador.

Fatores determinantes

Expansão da transmissão ao vivo de jogos para aumentar a demanda de serviços

O mercado está se expandindo devido a investimentos dignos de nota, aumento da transmissão ao vivo de jogos, aumento da audiência, níveis de engajamento e infraestrutura para torneios da liga. O mercado está ganhando com a expansão das possibilidades de receita, pois os organizadores, influenciadores e desenvolvedores de jogos se especializam mais em seus respectivos campos. Os esportes eletrônicos são uma opção de carreira viável devido ao impressionante pool de prêmios globais e receita de streaming. Faculdades e universidades também começaram a fornecer programas específicos projetados para criar profissionais qualificados.

Crescente renda per capita da população para estimular o crescimento do mercado

Estima -se que a crescente renda per capita da população estimule o crescimento do mercado. Influenciadores, planejadores de eventos, jogadores e desenvolvedores de jogos ganham com as perspectivas lucrativas possibilitadas pela crescente profissionalização do setor. A crescente popularidade das competições de jogos, patrocínios individuais, ganhos de streaming e conjuntos de prêmios internacionais significativos levaram a geração do milênio a perceber os esports como uma opção viável de carreira profissional. Faculdades e universidades também começaram a oferecer programas Esports especializados para criar profissionais qualificados.

Fatores de restrição

As ameaças de fixação de jogos podem impedir o crescimento do mercado

A falta de padrões e perigos, como apostas e jogos, restringe a expansão do mercado. Além disso, durante o período projetado, as iniciativas de investimento de longo prazo dos participantes de destaque e aumento de competições e eventos que oferecem prêmios consideráveis ​​gerarão perspectivas de mercado lucrativas.

Mercado de Serviços da Agência Esports Regional Insights

América do Norte para dominar o mercado devido ao aumento do investimento em jogos online

A América do Norte deverá liderar a participação de mercado do serviço da agência de esport devido ao crescente crescimento e investimentos em jogos e serviços on -line. A região está trabalhando no desenvolvimento de um ecossistema, organizando os torneios de eSports para os alunos, que exigem serviços de agências de esportes.

A Ásia -Pacífico provavelmente mostrará um crescimento significativo devido ao aumento de jogadores móveis e usuários da Internet. As empresas também estão oferecendo empregos como operadores e gerentes profissionais de eSports.

Principais participantes do setor

As principais empresas para enfatizar o desenvolvimento de tecnologia avançada

Os principais participantes do mercado estão investindo fortemente na pesquisa e desenvolvimento do produto. As empresas também estão pagando foco no lançamento de produtos avançados. A ênfase em obter colaborações, fusões e aquisições está aumentando entre os principais atores. Os principais participantes do mercado estão se esforçando para manter parcerias com outros participantes importantes no mesmo setor. Ganhar parcerias com outras empresas desenvolverá uma forte base de consumidores no mercado global. Os principais concorrentes estão adotando estratégias de crescimento orgânico e inorgânico para aumentar sua participação de mercado no mercado global. 

Lista das principais empresas de serviços de agências de esportes

  • Upfluence (France)
  • Viral Nation (Canada)
  • Ader (U.S.)
  • Flood Interactive (U.S.)
  • Knowscope (U.S.)
  • Game Influencer (Germany)
  • CheeseCake Digital (U.S.)
  • Foreseen Media (Taiwan)

Cobertura do relatório

O estudo de pesquisa de mercado oferece informações completas sobre vários aspectos do mercado. Os fatores de crescimento, restrições, análise geográfica, ambiente competitivo e desafios são alguns deles. Além disso, fornece uma análise analítica das tendências e projeções do mercado para vários fatores para mostrar possíveis áreas de investimento. De 2024 a 2033, o mercado é avaliado objetivamente para determinar sua viabilidade financeira. Os dados do relatório foram compilados usando uma variedade de fontes primárias e secundárias.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mercado de serviços de agência e esport Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 1.8 Billion em 2024

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 7.73 Billion por 2033

Taxa de Crescimento

CAGR de 20% de 2024 até 2033

Período de Previsão

2025-2033

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Serviços de atleta
  • Serviços de clube

Por aplicação

  • Agente de correspondência
  • Jogador intermediário

Perguntas Frequentes