Tamanho do mercado GameFi, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (com base no polígono, com base em Ronin) por aplicação (Finanças, Jogos, Outros), Insights Regionais e Previsão de 2026 a 2035

Última atualização:19 January 2026
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VISÃO GERAL DO MERCADO GAMEFI

O tamanho global do mercado gamefi é estimado em US$ 29,89 bilhões em 2026 e deve atingir US$ 259,28 bilhões até 2035, com um CAGR de 27,13% durante a previsão de 2026 a 2035.

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Explicado de forma simples, gamefi é a combinação das palavras "jogo" e "finanças", ou Game + Fi. Como resultado, as pessoas podem usar esta plataforma para ganhar dinheiro jogando videogame. Não é específico de plataforma ou tecnologia porque inclui uma ampla gama de jogos, regras e estruturas. A indústria GameFi oferece maisJogue para ganhar, Click-to-Earn e Move-to-Play do que nunca, além dos modelos Pay-to-Play e Free-to-Play. O lendário programador e fundador da Yearn Finance, Andre Cronje, cunhou a palavra "GameFi" logo após desenvolver a ideia de "DeFi" (Finanças Descentralizadas).

Os personagens do jogo são normalmente NFTs (personagens principais ou coadjuvantes). Por exemplo, no Stepn, seus tênis são NFTs, e no Cyball, os jogadores são NFTs. Esses NFTs normalmente são necessários para jogar (para jogar Cyball ou Axie Infinity, você precisa de 3 NFTs). Os NFTs são normalmente vendidos como parte de uma campanha de arrecadação de fundos. É comparável a uma venda simbólica, exceto que não há pré-requisitos (staking, propriedade de algo, etc.), portanto, qualquer pessoa pode comprar NFT. Os usuários são frequentemente recompensados ​​​​por participarem de atividades PvP ou PvE, como completar tarefas diárias, por projetos (login para atendimento, completar solicitações do sistema). Além disso, existem outras formas de gastar esses tokens, como criação (criação de novos personagens) e custos de retirada de tokens.

PRINCIPAIS CONCLUSÕES

 

  • Tamanho e crescimento do mercado: avaliado em US$ 29,89 bilhões em 2026, projetado para atingir US$ 259,28 bilhões até 2035, com um CAGR de 27,13%.

 

  • Principal impulsionador do mercado: mais de 3 bilhões de jogadores em todo o mundo em 2025, expandindo o GameFi.

 

  • Grande restrição de mercado: A incerteza regulatória em várias regiões é um desafio importante.

 

  • Tendências emergentes: Observa maior ênfase na interoperabilidade do metaverso, permitindo transferências de ativos entre plataformas.

 

  • Liderança Regional:A América do Norte detinha mais de 45,1% do mercado global de GameFi em 2024, com valor nos EUA de aproximadamente US$ 2,5 bilhões.

 

  • Cenário Competitivo: lista Ubisoft Immutable Biscuit Labs Bright Star Double Jump DACOCO FoundGame Enjin.

 

  • Segmentação de Mercado: a participação de mercado de 46% segmentada em Baseado em Polígono, Baseado em Ronin.

 

  • Desenvolvimento recente: Grande arrecadação de fundos: Op3N concluiu uma série de US$ 28 milhões em março de 2023, liderada pela Animoca Brands 

 

IMPACTO DA COVID-19

Mais tempo de lazer devido aos bloqueios para estimular o crescimento do mercado

Devido aos bloqueios obrigatórios e outras restrições estabelecidas pelos órgãos reguladores relevantes na sequência do recente surto de COVID-19, as atividades de várias indústrias foram temporariamente suspensas ou funcionam com pessoal reduzido. O mercado global de GameFi conseguiu sobreviver, e prevê-se que este elemento tenha um efeito muito favorável na expansão da receita desta indústria. Ao longo deste período de previsão, o mercado testemunhará um crescimento notável porque nada é melhor do que ser capaz de perseguir a sua paixão como fonte de renda. Este jogo é a escolha preferida das pessoas devido à sua jogabilidade envolvente e lucros significativos.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

Aumento da prevalência de criptomoedas para impulsionar o mercado

O mercado de criptomoedas tem experimentado um desenvolvimento incrível, batendo inúmeros recordes, o que tem chamado a atenção para o jogo e sua economia baseada em criptomoedas. Nada é melhor do que poder perseguir sua paixão como fonte de renda. Esta é a melhor escolha para as pessoas devido à sua jogabilidade envolvente e lucros significativos. Prevê-se que isso aumente o crescimento do mercado GameFi.

 

  • No início de 2022, os jogadores do Axie Infinity nas Filipinas ganhavam o suficiente para cobrir o custo de vida, com o jogo alcançando cerca de 40% dos usuários lá.

 

  • Em 2023, mais de 450 milhões de jogadores na Índia, onde o setor de jogos online era avaliado em ₹ 23.000 crore (US$ 2,8 bilhões) 

 

SEGMENTAÇÃO DO MERCADO GAMEFI

Análise por tipo

De acordo com o tipo, o mercado pode ser segmentado em Baseado em Polígono, Baseado em Ronin.

Por análise de aplicação

Com base na aplicação, o mercado pode ser dividido em Financeiro, Jogos, Outros.

FATORES DE CONDUÇÃO

Demanda por transações de alto valor para atrair investidores

Para investidores astutos, a GameFi oferece um novo ambiente gratificante com muitas transações de alto valor. Além disso, incentiva a mentalidade de querer ficar rico, o que incentiva muitos jogadores a terem uma conta. A ampla pandemia de Covid fez com que um grande número de pessoas ficasse em casa, ficasse sem trabalho e desfrutasse de muito tempo livre. Assim, em plena época epidémica, a estratégia de ganhar dinheiro online em casa será de considerável interesse para um grande número de pessoas.

Tecnologia Blockchain para fornecer ambiente seguro às pessoas

Tecnologia Blockchain, no qual o GameFi se baseia, possui uma estrutura que impossibilita hackear ou trapacear como nos jogos convencionais. O surgimento da Internet das Coisas, da rede inteligente e do blockchain, juntamente com a sua rápida expansão, contribuíram para que a combinação dos três fosse uma das direções de desenvolvimento para o poder futuro da indústria. Devido à confiabilidade do sistema, mais investidores e empresários estão optando por utilizá-lo, o que melhorou o conhecimento do produto e impulsionou as vendas no mercado. Para garantir justiça e abertura ao aderir, isso é uma vantagem.

 

  • adoção generalizada de blockchain, permitindo o staking e o yield-farming em jogos.

 

  • De acordo com nossa pesquisa cita mais de 3 bilhões de jogadores em todo o mundo em 2023.

 

FATORES DE RESTRIÇÃO

Incerteza do jogo para esgotar a popularidade do mercado

Os especialistas concordam que a principal razão pela qual as pessoas jogam jogos blockchain é a chance de ganhar dinheiro. Já quem quiser participar do projeto terá que gastar muito dinheiro para conseguir os ativos necessários antes de começar a jogar. É possível que as pessoas não joguem jogos P2E porque os custos dos NFTs necessários são muito elevados.

 

  • A pesquisa destaca a incerteza regulatória que afeta a adoção em diversas jurisdições.

 

  • Business Research Insights menciona a volatilidade do mercado de criptografia, impactando a utilidade e a confiança da GameFi.

 

 

INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO GAMEFI

América do Norte dominará o mercado devido à popularidade dos jogos

O mercado global foi controlado pela América do Norte e detém a maior participação de mercado da GameFi. Devido a factores como o aumento da popularidade dos jogos online e a crescente prevalência de ligações à Internet de alta velocidade, prevê-se que a região também mantenha a sua supremacia durante o período de projecção. A crescente disponibilidade de jogos acessíveis para PC/Mac e serviços de streaming de jogos, como Steam, Origin, Battle.net e outros, está atraindo mais jogadores para a plataforma.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Principais participantes focam em parcerias para obter vantagem competitiva

Intervenientes proeminentes do mercado estão a fazer esforços colaborativos através de parcerias com outras empresas para se manterem à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo no lançamento de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias utilizadas pelos players para expandir seus portfólios de produtos.

 

  • Ubisoft: listada entre as principais empresas de GameFi no Business Research Insights.

 

  • Imutável: Incluído no ecossistema GameFi líder ao lado de grandes players 

 

Lista das principais empresas de Gamefi

  • Ubisoft
  • Immutable
  • Biscuit Labs
  • Bright Star
  • Double Jump
  • DACOCO
  • FoundGame
  • Enjin
  • Splinterlands
  • Loom Network
  • DAPPER LABS
  • Unity 3D
  • Forte
  • Decentraland
  • Egretia
  • Sky Mavis
  • Blockade Games
  • Lucid Sight
  • NOD Games
  • MixMarvel
  • ITAM Games
  • Voxie Tactics
  • Altitude Games
  • Yeeha Games
  • Mythical Games
  • Sandbox

COBERTURA DO RELATÓRIO

Esta pesquisa traça um relatório com extensos estudos que levam em consideração as empresas existentes no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação, restrições, etc. Esta análise está sujeita a alterações se os principais players e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem.

Mercado GameFi Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 29.89 Billion em 2026

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 259.28 Billion por 2035

Taxa de Crescimento

CAGR de 27.13% de 2026 to 2035

Período de Previsão

2026-2035

Ano Base

2025

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Baseado em polígono
  • Baseado em Ronin

Por aplicativo

  • Financiar
  • Jogo
  • Outros

Perguntas Frequentes

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