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Tamanho do mercado GameFi, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipo (jogos NFT e jogos de criptografia), por aplicativo (Android Windows e iOS), previsão regional para 2034
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Visão geral do mercado Gamefi
O tamanho do mercado global de Gamefi ficou em US $ 23,75 bilhões em 2025, crescendo ainda mais para US $ 219 bilhões até 2034 em um CAGR estimado de 28% de 2025 a 2034.
O tamanho do mercado GameFi dos Estados Unidos é projetado em US $ 7,898 bilhões em 2025, o tamanho do mercado da Europa Gamefi é projetado em US $ 6,40673 bilhões em 2025, e o tamanho do mercado da China Gamefi é projetado em US $ 6,12653 bilhões em 2025.
Simplificando, o Gamefi é a combinação do "jogo" e "finanças" da palavra ou Game + Fi. Como resultado, as pessoas podem usar essa plataforma para ganhar dinheiro jogando videogames. Não é específico de plataforma ou tecnologia porque inclui uma ampla gama de jogos, regras e estruturas. A indústria gamefi oferece maisPlay-to-Earn, Clique para os modelos e mover-se para jogar do que nunca, além dos modelos de pagamento e jogo gratuito. O lendário programador e fundador de finanças Andre Cronje cunhou a palavra "gamefi" logo após o desenvolvimento da idéia de "Defi" (finanças descentralizadas).
Os personagens do jogo são normalmente NFTs (personagens principais ou de apoio). Por exemplo, no Stepn, seus tênis são NFTs e, no cyball, os jogadores são NFTs. Normalmente, essas NFTs são necessárias para jogar (para jogar Cyball ou Axie Infinity, você precisa de 3 NFTs). As NFTs geralmente são vendidas como parte de uma campanha de captação de recursos. É comparável a uma venda de token, exceto que não há pré -requisitos (estando, propriedade de algo etc.), portanto, qualquer pessoa pode comprar a NFT. Os usuários são frequentemente recompensados por participar de atividades de PVP ou PVE, como concluir tarefas diárias, por projetos (login para participação, solicitações completas do sistema). Além disso, existem outras maneiras de gastar esses tokens, como a criação (a criação de novos personagens) e os custos de retirada de token.
Principais descobertas
- Tamanho e crescimento de mercado: US $ 23,75 bilhões em 2025, crescendo ainda mais para US $ 219 bilhões até 2034 em um CAGR estimado de 28% de 2025 a 2034.
- Principal fator de mercado: Mais de 3 bilhões de jogadores globalmente a partir de 2025, expandindo o Gamefi.
- Grande restrição de mercado: A incerteza regulatória em várias regiões como um desafio -chave.
- Tendências emergentes: Notas ênfase aumentada na interoperabilidade metaversa, permitindo transferências de ativos entre plataformas.
- Liderança regional: A América do Norte detinha mais de 45,1% do mercado Global Gamefi em 2024, com valor dos EUA ~ US $ 2,5 bilhões.
- Cenário competitivo: Lista o Ubisoft imutable Biscuit Labs Star Bright Double Jump Dacoco Foundgame Enjin.
- Segmentação de mercado: O mercado de 46% de participação segmentou -se com base no Polygon, com base em Ronin.
- Desenvolvimento recente: Principais captação de recursos: OP3N concluiu uma série de US $ 28 milhões em março de 2023, liderada por Animoca Brands
Impacto covid-19
Mais tempo de lazer devido a bloqueios para o crescimento do mercado de combustível
Devido a bloqueios obrigatórios e outras restrições estabelecidas pelos órgãos regulamentares relevantes após o recente surto Covid-19, as atividades de várias indústrias foram temporariamente suspensas ou estão funcionando com pessoal pequeno. O mercado global de Gamefi conseguiu sobreviver, e prevê -se que esse elemento tenha um efeito muito favorável na expansão da renda desse setor. Ao longo deste período de previsão, o mercado é Goig para testemunhar um crescimento notável, porque nada é melhor do que poder seguir a paixão de alguém como fonte de renda. Este jogo é a melhor escolha para as pessoas devido à sua jogabilidade envolvente e lucros significativos.
Últimas tendências
Aumento da prevalência de criptomoedas para proporcionar impulso ao mercado
O mercado de criptomoedas experimentou um desenvolvimento incrível, quebrando vários registros, que chamou a atenção para o jogo e sua economia baseada em criptomoedas. Nada é melhor do que poder buscar sua paixão como fonte de renda. Esta é a melhor escolha para as pessoas devido à sua jogabilidade envolvente e lucros significativos. Prevê -se que isso ele seja o crescimento do mercado do GameFi.
- No início de 2022, os jogadores do Axie Infinity nas Filipinas ganharam o suficiente para cobrir os custos de vida, com o jogo atingindo ~ 40% dos usuários lá.
- Em 2023, mais de 450 milhões de jogadores na Índia, onde o setor de jogos on -line avaliado em ₹ 23000crore (US $ 2,8 bilhões)
Segmentação de mercado Gamefi
Por análise de tipo
De acordo com o Type, o mercado pode ser segmentado com base no Polygon, com base em Ronin.
Por análise de aplicação
Com base no aplicativo, o mercado pode ser dividido em finanças, caça, outros.
Fatores determinantes
Demanda por transações de alto valor para atrair investidores
Para investidores astutos, a GameFi oferece um novo ambiente gratificante com muitas transações de alto valor. Além disso, incentiva a mentalidade de querer se tornar rico, o que incentiva muitos jogadores a ter uma conta. A ampla pandemia Covid fez com que um grande número de pessoas fique em casa, não trabalhe e desfrute de muito tempo livre. Assim, no meio da temporada epidêmica, a estratégia de ganhar dinheiro online enquanto em casa será de considerável interesse para um grande número de pessoas.
Tecnologia blockchain para fornecer um ambiente seguro às pessoas
Tecnologia Blockchain, em que o Gamefi se baseia, tem uma estrutura que torna impossível invadir ou trapacear como nos jogos convencionais. O surgimento da Internet das Coisas, da grade inteligente e da blockchain, juntamente com sua rápida expansão, contribuíram para a combinação dos três sendo uma das direções de desenvolvimento para o poder futuro do setor. Devido à confiabilidade do sistema, mais investidores e empresários estão optando por usá -lo, o que melhorou a conscientização sobre o produto e aumentou as vendas do mercado. Para garantir a justiça e a abertura ao ingressar, isso é uma vantagem.
- A adoção generalizada de blockchain, permitindo a estaca e a divulgação de rendimento nos jogos.
- De acordo com nossa pesquisa, cita 3 bilhões de+ jogadores globalmente a partir de 2023.
Fatores de restrição
Incerteza do jogo para esgotar a popularidade do mercado
Especialistas concordam que a principal razão pela qual as pessoas jogam jogos de blockchain é a chance de ganhar dinheiro. Aqueles que desejam participar do projeto, por outro lado, terão que gastar muito dinheiro para obter os ativos necessários antes que possam começar a jogar o jogo. É possível que as pessoas não joguem jogos P2E porque os custos dos NFTs necessários são muito altos.
- A pesquisa destaca a incerteza regulatória que afeta a adoção em múltiplas jurisdições.
- O Business Research Insights menciona a volatilidade do mercado de criptografia, impactando a utilidade e a confiança do Gamefi.
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Gamefi Market Regional Insights
América do Norte para dominar o mercado devido à popularidade dos jogos
O mercado global foi controlado pela América do Norte e possui a maior participação de mercado da GameFi. Devido a fatores como o aumento da popularidade dos jogos on-line e à crescente prevalência de conexões de alta velocidade na Internet, prevê-se que a região mantenha sua supremacia durante o período de projeção. A crescente disponibilidade de jogos de PC/Mac acessíveis e serviços de streaming de jogos, como Steam, Origin, Battle.net e outros, que atraem mais jogadores para a plataforma.
Principais participantes do setor
Os principais atores se concentram nas parcerias para obter uma vantagem competitiva
Os participantes proeminentes do mercado estão fazendo esforços colaborativos ao fazer parceria com outras empresas para ficar à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo em lançamentos de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias usadas pelos jogadores para expandir seus portfólios de produtos.
- Ubisoft: listado entre as principais empresas GameFi em insights de pesquisa de negócios.
- Imutável: incluído no ecossistema líder de gamefi ao lado dos principais players
Lista das principais empresas GameFi
- Ubisoft
- Immutable
- Biscuit Labs
- Bright Star
- Double Jump
- DACOCO
- FoundGame
- Enjin
- Splinterlands
- Loom Network
- DAPPER LABS
- Unity 3D
- Forte
- Decentraland
- Egretia
- Sky Mavis
- Blockade Games
- Lucid Sight
- NOD Games
- MixMarvel
- ITAM Games
- Voxie Tactics
- Altitude Games
- Yeeha Games
- Mythical Games
- Sandbox
Cobertura do relatório
Esta pesquisa perfina um relatório com extensos estudos que levam em descrição as empresas que existem no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente, inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, compartilhamento, restrições etc. Essa análise está sujeita a alteração se os principais participantes e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem.
Atributos | Detalhes |
---|---|
Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 23.75 Billion em 2025 |
Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 219 Billion por 2034 |
Taxa de Crescimento |
CAGR de 28% de 2025 to 2034 |
Período de Previsão |
2025-2034 |
Ano Base |
2024 |
Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
Escopo Regional |
Global |
Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicação
|
Perguntas Frequentes
O mercado Gamefi deve atingir US $ 219 bilhões até 2034.
O mercado Gamefi deve exibir uma CAGR de 28% até 2034.
O mercado Gamefi é de US $ 23,75 bilhões em 2025.
O mercado Gamefi é segmentado por tipo com base no Polygon, baseado em Ronin e Finanças de Aplicativos, Game, outros
A América do Norte lidera o mercado
Ubisoft, Immutable, Biscuit Labs, Bright Star, Double Jump, DACOCO, FoundGame, Enjin, Splinterlands, Loom Network, DAPPER LABS, Unity 3D, Forte, Decentraland, Egretia, Sky Mavis, Blockade Games, Lucid Sight, NOD Games, MixMarvel, ITAM Games, Voxie Tactics, Altitude Games, Yeeha Games, Mythical Games, Sandbox the top companies operating no mercado Gamefi.