- visão geral
- índice
- Segmentação
- Metodologia
- Faça uma cotação
- Solicite um PDF de amostra
- Faça uma cotação
Visão geral do relatório de soluções de entretenimento a bordo
O tamanho global do mercado de soluções de entretenimento a bordo foi de US$ 6.147,9 milhões em 2021. De acordo com nossa pesquisa, o mercado está projetado para atingir US$ 14.850 milhões até 2028, exibindo um CAGR de 13,2% durante o período de previsão.
A pandemia da COVID-19 foi surpreendente e sem precedentes, com o mercado de soluções de entretenimento a bordo enfrentando uma demanda menor do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos.
As soluções de entretenimento a bordo abrangem uma ampla gama de ofertas de hardware e software projetadas para aprimorar as experiências de viagem dos passageiros. Essas soluções incluem tecnologias de ponta, como headsets de realidade virtual (VR), telas sensíveis ao toque interativas e streaming de conteúdo personalizado. As soluções de entretenimento a bordo evoluíram de telas tradicionais nos encostos dos assentos para uma gama dinâmica de opções que envolvem os passageiros durante toda a viagem. Esta tecnologia não só oferece opções de entretenimento aos passageiros, mas também fornece às companhias aéreas uma plataforma para comunicar informações cruciais e promover serviços. A ascensão de experiências imersivas, jogos interativos e conteúdo sob demanda tornou-se um fator fundamental para atrair viajantes e diferenciar as companhias aéreas em um mercado competitivo.
O mercado está testemunhando um crescimento substancial devido à crescente demanda por experiências aprimoradas para os passageiros. As companhias aéreas estão se esforçando para oferecer um ambiente único e confortável aos viajantes, levando à adoção de tecnologias avançadas de entretenimento. Além disso, a concorrência entre as companhias aéreas para oferecer os melhores serviços de entretenimento a bordo acelerou ainda mais a expansão do mercado. Os passageiros consideram agora a qualidade do entretenimento a bordo um critério importante para escolher a sua companhia aérea. As companhias aéreas estão cientes de que fornecer uma experiência de entretenimento diversificada e envolvente pode levar a uma maior satisfação do cliente, fidelidade e marketing boca a boca positivo.
Impacto do COVID-19:
"Demanda recusada devido ao cancelamento de despesas discricionárias da companhia aérea"
O mercado testemunhou um declínio acentuado na procura devido aos efeitos de longo alcance da pandemia da COVID-19. A imposição de restrições rigorosas às viagens aéreas e medidas de bloqueio em todo o mundo levaram a uma redução substancial no número de voos e passageiros. Como resultado, a exposição e o uso de sistemas de entretenimento a bordo sofreram uma queda significativa, causando uma contração notável no mercado.
O comportamento dos passageiros sofreu uma mudança drástica durante a pandemia, com precedência sobre questões de saúde e segurança. Os viajantes estavam mais focados em minimizar o contacto físico e manter o espaço pessoal durante as suas viagens, o que levou a uma redução do interesse em opções de entretenimento partilhado, como ecrãs nas costas dos bancos. Esta mudança de preferência, juntamente com a diminuição do número de voos, contribuiu diretamente para a diminuição da procura por soluções tradicionais de entretenimento a bordo.
As companhias aéreas, enfrentando desafios financeiros devido à redução de receitas e ao aumento dos custos operacionais, diferiram ou cancelaram despesas discricionárias, incluindo investimentos em sistemas avançados de entretenimento. A pressão financeira sobre as transportadoras resultou numa redução do apetite pela atualização ou instalação de novas tecnologias de entretenimento a bordo. Esta relutância em investir diminuiu ainda mais a procura por estas soluções, resultando numa contração notável no mercado.
Últimas tendências
"Adoção da tecnologia de displays de pontos quânticos para transformar imagens a bordo"
Uma tendência interessante que está ganhando força neste mercado é a adoção de displays de pontos quânticos, revolucionando a experiência visual dos passageiros. A tecnologia de pontos quânticos, que utiliza partículas semicondutoras em nanoescala, eleva a precisão das cores, o brilho e a eficiência energética para telas incrivelmente realistas.
Convencionalmente, as telas de entretenimento a bordo enfrentavam problemas com precisão de cores e contraste devido às limitações de LED e LCD. Os monitores de pontos quânticos superam esses desafios ajustando com precisão os tamanhos das nanopartículas para emitir cores específicas, resultando em uma vasta gama de cores que dá vida ao conteúdo. Os passageiros agora podem desfrutar de experiências cinematográficas com cores mais ricas, pretos mais profundos e maior clareza visual.
O brilho técnico dos displays de pontos quânticos reside na manipulação de materiais em nanoescala. Integrados à iluminação de fundo da tela, os pontos quânticos convertem a luz LED azul em um espectro de cores mais amplo, melhorando a precisão das cores para um realismo incomparável. Esses monitores também oferecem atributos de eficiência energética, prolongando a vida útil da tela e apoiando a aviação ecologicamente correta. À medida que as companhias aéreas buscam experiências superiores para os passageiros, a integração dos displays de pontos quânticos reflete o compromisso da indústria com a inovação e a satisfação do cliente. Colaborações entre fabricantes de displays, cientistas de materiais e engenheiros de aviação estão impulsionando o entretenimento a bordo em direção a um novo reino de excelência visual.
Segmentação do mercado de soluções de entretenimento a bordo
- Análise por tipo
O mercado é segmentado em hardware, software, entre outros.
Entre elas, as soluções de software estão experimentando um crescimento substancial devido à sua flexibilidade e adaptabilidade. Os sistemas de entretenimento baseados em software permitem que as companhias aéreas atualizem facilmente o conteúdo e ofereçam aos passageiros uma ampla gama de opções.
- Por análise de aplicação
O mercado é segmentado com base na aplicação em aeronaves comerciais, aviões pessoais e outros segmentos.
As aeronaves comerciais detêm a participação dominante no mercado, impulsionadas pelo maior volume de passageiros e pela maior duração dos voos. Os aviões pessoais também estão testemunhando um crescimento à medida que a aviação privada ganha popularidade entre os viajantes abastados.
Fatores determinantes
"A proliferação de operadoras de baixo custo (LCCs) impulsiona o crescimento do mercado"
A rápida expansão das companhias aéreas de baixo custo levou ao aumento da concorrência na indústria da aviação. Para atrair viajantes preocupados com o orçamento, as LCCs estão se concentrando em melhorar as experiências dos passageiros, incluindo o entretenimento a bordo. À medida que as LCC continuam a crescer, a procura por soluções de entretenimento acessíveis, mas envolventes, aumenta. As companhias aéreas estão reconhecendo que oferecer uma gama diversificada de opções de entretenimento não apenas atrai passageiros preocupados com os custos, mas também promove a fidelidade à marca e recomendações boca a boca positivas. Esta concorrência acirrada está levando as companhias aéreas a explorar parcerias inovadoras e avanços tecnológicos que atendam às crescentes expectativas dos passageiros.
"O aumento das expectativas dos passageiros estimula a expansão e a inovação do mercado"
As expectativas dos passageiros evoluíram significativamente ao longo dos anos. Eles agora exigem uma experiência de viagem agradável e contínua, que inclua opções de entretenimento de alta qualidade. As companhias aéreas estão investindo em soluções avançadas de entretenimento a bordo para atender a essas expectativas e obter vantagem competitiva. Este investimento estratégico vai além do entretenimento, uma vez que as companhias aéreas reconhecem que melhorar as experiências dos passageiros contribui para a satisfação e fidelização geral do cliente. Além disso, à medida que os viajantes procuram cada vez mais viagens personalizadas e envolventes, as companhias aéreas estão a aproveitar a análise de dados para personalizar o conteúdo e os serviços a bordo, indo ao encontro das preferências individuais e elevando ainda mais a experiência a bordo.
Fatores de restrição
"Desafios regulatórios e de compatibilidade retardam a trajetória de crescimento do mercado"
Embora este mercado esteja experimentando um crescimento notável, obstáculos regulatórios e desafios de compatibilidade representam fatores restritivos significativos. A indústria da aviação está sujeita a regulamentações rigorosas para garantir padrões operacionais e de segurança. A integração de novas tecnologias de entretenimento nos sistemas das aeronaves exige conformidade rigorosa com as autoridades da aviação, o que pode resultar em processos de aprovação prolongados e atrasos na implementação.
Além disso, alcançar a compatibilidade perfeita entre diversos sistemas de entretenimento a bordo e vários modelos de aeronaves representa um desafio complexo. As companhias aéreas operam frotas com diferentes configurações, idades e capacidades tecnológicas. Esta diversidade pode dificultar a adoção rápida e uniforme de soluções avançadas de entretenimento em toda a indústria. Enfrentar esses desafios de compatibilidade exige investimentos substanciais em pesquisa, desenvolvimento e testes rigorosos, potencialmente desacelerando a trajetória de crescimento do mercado.
Mercado de soluções de entretenimento a bordo Insights regionais
"A América do Norte lidera devido às suas indústrias de aviação bem estabelecidas"
A América do Norte é a região líder em termos de adoção de mercado e inovação tecnológica. A indústria de aviação bem estabelecida da região, juntamente com um elevado número de passageiros frequentes, impulsionou a procura por soluções avançadas de entretenimento a bordo. Os Estados Unidos, sede de grandes empresas aeroespaciais e companhias aéreas, contribuem significativamente para o domínio da região.
A Europa está testemunhando um crescimento substancial no mercado. Países como a Alemanha, o Reino Unido e a França estão na vanguarda da adoção de tecnologias de próxima geração para melhorar as experiências dos passageiros. O foco da região no conforto dos passageiros está impulsionando a demanda por soluções inovadoras de entretenimento.
Principais participantes do setor
"Principais participantes focam em parcerias para obter vantagem competitiva"
Intervenientes proeminentes do mercado estão a fazer esforços de colaboração através de parcerias com outras empresas para se manterem à frente da concorrência. Muitas empresas também estão investindo no lançamento de novos produtos para expandir seu portfólio de produtos. Fusões e aquisições também estão entre as principais estratégias utilizadas pelos players para expandir seus portfólios de produtos.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Inflighto (Austrália)
- Adaptável (Reino Unido)
- Grupo Bucher (Suíça)
- Grupo CABINNET AKKURT (Turquia)
- Grupo Diehl (Alemanha)
- ECR Retail Systems (EUA)
- Newpro Ásia (Coreia do Sul)
- Panasonic Avionics (EUA)
- ViaSat (EUA)
- Zodiac Aerospace (França)
- Tales (França)
- Collins Aerospace (EUA)
- Voo para Dublin (Irlanda)
Cobertura do relatório
Esta pesquisa traça um relatório com extensos estudos que levam em consideração as empresas existentes no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente, inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação, restrições, etc. mudança de dinâmica.
Cobertura do relatório | detalhe |
---|---|
valor do tamanho do mercado | US $ 6147.9 Milhão de 2021 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 14850 Milhão Para 2028 |
taxa de crescimento | CAGR de 13.2% de 2021 to 2028 |
Período de previsão | 2021-2028 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipos e aplicações |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
-
Qual valor o mercado global de soluções de entretenimento a bordo deverá atingir até 2028?
O mercado global de soluções de entretenimento a bordo deverá atingir US$ 14.850 milhões até 2028.
-
Qual CAGR o mercado de soluções de entretenimento a bordo deverá exibir até 2028?
O mercado de soluções de entretenimento a bordo deverá apresentar um CAGR de 13,2% até 2028.
-
Quais são os fatores determinantes do mercado de soluções de entretenimento a bordo?
O mercado de soluções de entretenimento a bordo é impulsionado pela proliferação de companhias aéreas de baixo custo e pelo aumento das expectativas dos passageiros por melhores experiências de viagem.
-
Quais são os principais players ou empresas mais dominantes no mercado de soluções de entretenimento a bordo?
As empresas dominantes no mercado de soluções de entretenimento a bordo incluem Inflighto, Adaptive, Bucher Group, CABINNET AKKURT Group e Diehl Group.