Centros de entretenimento familiar ou internos Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (atividades de jogo físico, jogos de AR e VR, Arcade Studios, outros) por aplicação (centros internos de várias attrações, centros de diversão ao ar livre) e insights regionais e previsão para 2033

Última atualização:25 July 2025
ID SKU: 22167891
Research Methodology

Nossos Clientes

yamaha
mckinsey&company
deliote
daikin
duracel
nvidia
fizer
hoerbiger
abbott
stallergenesgreer
novonordisk
hitachi
american express
bosch
google
sony
samsung
ups
ey