Tamanho do mercado de token não fungível (NFT), participação, crescimento e crescimento global da indústria por tipo (arte e colecionáveis, jogos e outros), por aplicação (mercado primário e mercado secundário), impacto do Covid-19, últimas tendências, segmentação, fatores de condução, fatores de restrição, principais players da indústria, insights regionais e previsão de 2025 a 2034

Última atualização:03 November 2025
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)

Prevê-se que o mercado global de Tokens Não Fungíveis (NFT) se expanda de US$ 37,25 bilhões em 2025 para US$ 46,3 bilhões em 2026, e ainda para US$ 264,21 bilhões em 2034, crescendo a um CAGR de 24,32% durante 2025-2034.

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Um token não fungível (NFT) refere-se à segurança financeira. Essa segurança consiste em dados digitais armazenados em uma cadeia de blocos.  É uma forma de livro-razão distribuído. É uma espécie de certificado de patrimônio digital criptografado que não pode ser copiado, dividido ou adulterado. NFT é uma prova confiável de autenticidade. Além disso, possui ativos como ativos virtuais que incluem música, imagem, jogo e acessórios. Por outro lado, ativos físicos como ingressos para eventos e coleções físicas.

Espera-se que a crescente influência de celebridades na adoção do NFT revolucionando a indústria de jogos alimente o crescimento do mercado. Prevê-se que a crescente demanda por obras de arte digitais acelere a adoção do serviço. Projeta-se que o aumento do uso de NFT na gestão da cadeia de suprimentos de diversas indústrias impulsione o crescimento do mercado. Prevê-se que a crescente demanda pelo serviço em música, vídeos, esportes e especialmente jogos acelere o crescimento do mercado durante o período de previsão.  Prevê-se que o aumento dos investimentos feitos pelos principais players do mercado alimente o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).

Principais descobertas 

  • Tamanho e crescimento do mercado: Prevê-se que o mercado global de Tokens Não Fungíveis (NFT) se expanda de US$ 37,25 bilhões em 2025 para US$ 46,3 bilhões em 2026, e ainda para US$ 264,21 bilhões em 2034, crescendo a um CAGR de 24,32% durante 2025-2034.
  • Principais impulsionadores do mercado:Adoção crescente de NFTs emjogos, música e vídeos estão impulsionando o mercado, com arte e itens colecionáveis ​​representando 55% do total de transações NFT.
  • Restrição principal do mercado:Os altos custos e a incerteza do mercado restringem o crescimento, com cerca de 25% dos NFTs de arte digital enfrentando duplicação ou desafios legais.
  • Tendências emergentes:O uso crescente de NFTs em aplicativos e jogos do metaverso está acelerando a adoção, com os NFTs relacionados a jogos representando 30% das atividades NFT em todo o mundo.
  • Liderança Regional:A América do Norte lidera o mercado de tokens não fungíveis (NFT) com aproximadamente 40% de participação de mercado devido à adoção de jogos e arte digital, seguida pela Ásia-Pacífico com 35%, impulsionada pela inovação blockchain em jogos.
  • Cenário Competitivo:Grandes players como Decentraland, OpenSea e Dapper Labs dominam o mercado, respondendo por cerca de 50% do total de transações NFT.
  • Segmentação de mercado:Por tipo, arte e itens colecionáveis ​​detêm 55%, NFTs de jogos 30% e outros 15%; por aplicação, o mercado primário contribui com 60%, o mercado secundário com 40%.
  • Desenvolvimento recente:Em 2017, Enjin fundiu jogos com blockchain, impulsionando a adoção de NFT em jogos, com transações NFT relacionadas a jogos representando 30% da participação de mercado.

Impacto da COVID-19

Crescente adoção do espaço digital para alimentar o crescimento do mercado

A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com os tokens não fungíveis (NFT) a registarem uma procura superior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino no CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT) e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia terminar.

O surto da pandemia COVID-19 encorajou a adoção da tecnologia NFT. A crescente digitalização e a cultura de trabalhar em casa impulsionaram o crescimento do mercado de NFT. A crescente demanda por mercados digitais aumentou a adoção de serviços. O crescente número de plataformas de compras online durante a pandemia acelerou o crescimento do mercado. A crescente demanda por inovação no mercado de arte estimula a adoção de serviços. Além disso, o número crescente de startups e capital de risco pós-pandemia o que levou a testemunhar o combustível do crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).

Pelo contrário, as restrições de confinamento afetaram as atividades produtivas. A falta de força de trabalho devido à propagação de doenças reduziu o crescimento do mercado.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

Revolucionando a indústria de jogos para estimular a expansão do mercado

Espera-se que o aumento da demanda por NFTs na indústria de jogos acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o aumento da demanda por música, vídeos e esportes acelere o crescimento do mercado. Além disso, em 2017, a Enjin foi uma das primeiras empresas de jogos convencionais a fundir seus jogos com a tecnologia de blockchain.  Esses jogos mesclados impulsionaram a adoção dos NFTs na indústria de jogos. A crescente demanda por jogos inteligentes e inovadores deverá impulsionar o crescimento do mercado. Estima-se que a tendência crescente de fundir a cadeia de blocos e a emissão de criptomoedas de jogos acelere o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, aumentam as preferências dos jogadores para vender, comprar e negociar itens de ativos de jogos ganhos. Prevê-se que esses recursos de negociação na indústria de jogos impulsionem a adoção de tokens não fungíveis (NFT).

  • Adoção de celebridades e influenciadores (~15%): Cerca de 15% dos projetos NFT envolvem coleções apoiadas por celebridades ou influenciadores, aumentando a visibilidade do mercado e a adoção convencional (de acordo com o relatório Forbes Blockchain 2024).

 

  • Interoperabilidade Blockchain (~40%): Aproximadamente 40% das plataformas NFT estão desenvolvendo compatibilidade entre cadeias para permitir que os ativos se movam entre blockchains, expandindo os casos de uso (de acordo com ConsenSys – Blockchain Association).

 

 

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SEGMENTAÇÃO DE MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)

  • Por tipo

Com base no tipo, o mercado é dividido em arte e colecionáveis, jogos, entre outros.

Arte e itens colecionáveis ​​são a parte líder do segmento de tipos.

  • Por aplicativo

Com base na aplicação, o mercado é classificado em mercado primário e mercado secundário.

O mercado primário é a parte principal da aplicação de mercado.

FATORES DE CONDUÇÃO

Aumento da demanda por obras de arte digitais para acelerar o crescimento do mercado 

Espera-se que a crescente necessidade de obras de arte digitais acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o crescimento dos meios digitais, como a Internet e as redes sociais, impulsione a adoção de serviços. A arte digital está vinculada ao NFT por meio de um token e um artista pode definir um preço adequado para as obras de arte NFT. Tais fatores são responsáveis ​​por acelerar o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, os artistas digitais podem vender uma ou mais ofertas de edição limitada de NFT emitindo tokens. Este é um dos principais fatores estimados para alimentar o crescimento do mercado durante o período de previsão. Os NFTs permitem acessibilidade à palavra artística e ajudam a criar novas obras de arte projetadas para acelerar o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).

Tendência crescente de conversão para metaverso na realidade para promover o crescimento do mercado

Metaverso é uma visão de um mundo virtual habilitado para Internet. Esta visão está se desenvolvendo rapidamente com a avaliação da tecnologia de blockchain. Espera-se que o NFT atinja o próximo modelo de receita para o metaverso, que deverá impulsionar o crescimento do mercado. Aumento da demanda por acesso direto a identidades reais e avatares digitais. Espera-se que esses recursos excelentes aumentem a adoção do serviço. Além disso, o uso crescente do serviço em casos de uso do metaverso, como transações, socializações e interação. Prevê-se que tais recursos acelerem o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, os NFTs permitem que os espectadores ou criadores se conectem além da tela, o que estima-se que alimente o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).

  • Adoção de arte digital (~55%): Aproximadamente 55% das transações NFT em todo o mundo estão vinculadas à arte digital e itens colecionáveis, alimentando a demanda por plataformas NFT (de acordo com o U.S. Copyright Office – USCO).

 

  • Integração do Metaverso (~35%): Cerca de 35% dos projetos NFT estão sendo integrados em plataformas de metaverso, permitindo imóveis virtuais, avatares e experiências sociais (de acordo com a União Internacional de Telecomunicações – UIT).

FATORES DE RESTRIÇÃO

Custos elevados e incerteza crescente para restringir o crescimento do mercado

Espera-se que os altos custos associados ao serviço restrinjam o crescimento do mercado. A incerteza do mercado devido à escassez e exclusividade do serviço deverá dificultar o crescimento do mercado. Além disso, estima-se que o elevado nível de duplicação do trabalho original restringe a adoção do serviço. A falta de estrutura legal e regulamentações deverá impedir o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT) durante o período de previsão.

  • Custos elevados (~25%): Quase 25% dos criadores de NFT enfrentam altas taxas de cunhagem e transação, limitando a acessibilidade ao mercado (de acordo com o European Blockchain Observatory & Forum – EBOF).

 

  • Questões legais e de duplicação (~20%): Cerca de 20% das obras de arte NFT enfrentam disputas de direitos autorais ou duplicação, afetando a confiança na propriedade de NFT (de acordo com a OMPI – Organização Mundial da Propriedade Intelectual).

 

INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)

Crescimento na indústria de jogos na América do Norte para impulsionar a participação no mercado

Espera-se que a América do Norte detenha a maior participação de mercado de tokens não fungíveis (NFT) devido à crescente demanda por aplicativos de jogos. Estima-se que a presença dos principais players do mercado acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o aumento do uso do serviço em setores como varejo e moda impulsione o crescimento do mercado. Estima-se que a tendência crescente de arte digital na região impulsione o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, prevê-se que o aumento da adoção do mundo virtual na região acelere o crescimento do mercado.

Estima-se que a Ásia-Pacífico apresente um crescimento considerável do mercado devido à revolução da indústria de jogos. Estima-se que a presença da cadeia de blocos nas empresas de jogos da região alimente o crescimento do mercado. Investimentos crescentes dos principais players do mercado para desenvolver melhor inovação no serviço. Espera-se que tais fatores impulsionem o crescimento do mercado durante o período de previsão.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Os principais players adotam estratégias para se manterem competitivos

O relatório cobre informações sobre a lista de participantes do mercado e seus desenvolvimentos mais recentes no setor. As informações incluem fusões, parcerias, aquisições, desenvolvimentos tecnológicos e linhas de produção. Outros aspectos examinados para esse mercado incluem pesquisas completas sobre empresas que produzem e introduzem os produtos mais recentes, regiões em que realizam suas operações, automação, adoção de tecnologia, gerando maior receita e fazendo a diferença com seus produtos.

  • Decentraland (~12%): detém aproximadamente 12% de participação de mercado em imóveis virtuais NFT, permitindo aos usuários comprar, vender e desenvolver terrenos virtuais.

 

  • SandBox (~10%): Fornece aproximadamente 10% de soluções NFT de jogos, permitindo a criação e monetização de conteúdo gerado pelo usuário.

Lista das principais empresas de tokens não fungíveis (NFT)

  • Decentraland
  • SandBox
  • Dapper Labs
  • SuperRare
  • Solanart
  • Foundation
  • OpenSea
  • Larva Labs
  • Rarible
  • Sky Mavis
  • Sorare
  • MakersPlace

COBERTURA DO RELATÓRIO

Esta pesquisa traça um relatório com estudos gerais que explicam as empresas existentes no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente examinando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação, restrições, entre outros. Esta análise está sujeita a alterações caso os principais players e a provável análise da dinâmica do mercado mudem.

Mercado de tokens não fungíveis (NFT) Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 37.25 Billion em 2025

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 264.21 Billion por 2034

Taxa de Crescimento

CAGR de 24.32% de 2025 to 2034

Período de Previsão

2025-2034

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por Tipos

  • Arte e colecionável
  • Jogo
  • Outros

Por aplicativo

  • Mercado Primário
  • Mercado Secundário

Perguntas Frequentes