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Tamanho do mercado de token não fungível (NFT), participação, crescimento e crescimento global da indústria por tipo (arte e colecionáveis, jogos e outros), por aplicação (mercado primário e mercado secundário), impacto do Covid-19, últimas tendências, segmentação, fatores de condução, fatores de restrição, principais players da indústria, insights regionais e previsão de 2025 a 2034
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)
Prevê-se que o mercado global de Tokens Não Fungíveis (NFT) se expanda de US$ 37,25 bilhões em 2025 para US$ 46,3 bilhões em 2026, e ainda para US$ 264,21 bilhões em 2034, crescendo a um CAGR de 24,32% durante 2025-2034.
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Baixe uma amostra GRÁTISUm token não fungível (NFT) refere-se à segurança financeira. Essa segurança consiste em dados digitais armazenados em uma cadeia de blocos. É uma forma de livro-razão distribuído. É uma espécie de certificado de patrimônio digital criptografado que não pode ser copiado, dividido ou adulterado. NFT é uma prova confiável de autenticidade. Além disso, possui ativos como ativos virtuais que incluem música, imagem, jogo e acessórios. Por outro lado, ativos físicos como ingressos para eventos e coleções físicas.
Espera-se que a crescente influência de celebridades na adoção do NFT revolucionando a indústria de jogos alimente o crescimento do mercado. Prevê-se que a crescente demanda por obras de arte digitais acelere a adoção do serviço. Projeta-se que o aumento do uso de NFT na gestão da cadeia de suprimentos de diversas indústrias impulsione o crescimento do mercado. Prevê-se que a crescente demanda pelo serviço em música, vídeos, esportes e especialmente jogos acelere o crescimento do mercado durante o período de previsão. Prevê-se que o aumento dos investimentos feitos pelos principais players do mercado alimente o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).
Principais descobertas
- Tamanho e crescimento do mercado: Prevê-se que o mercado global de Tokens Não Fungíveis (NFT) se expanda de US$ 37,25 bilhões em 2025 para US$ 46,3 bilhões em 2026, e ainda para US$ 264,21 bilhões em 2034, crescendo a um CAGR de 24,32% durante 2025-2034.
- Principais impulsionadores do mercado:Adoção crescente de NFTs emjogos, música e vídeos estão impulsionando o mercado, com arte e itens colecionáveis representando 55% do total de transações NFT.
- Restrição principal do mercado:Os altos custos e a incerteza do mercado restringem o crescimento, com cerca de 25% dos NFTs de arte digital enfrentando duplicação ou desafios legais.
- Tendências emergentes:O uso crescente de NFTs em aplicativos e jogos do metaverso está acelerando a adoção, com os NFTs relacionados a jogos representando 30% das atividades NFT em todo o mundo.
- Liderança Regional:A América do Norte lidera o mercado de tokens não fungíveis (NFT) com aproximadamente 40% de participação de mercado devido à adoção de jogos e arte digital, seguida pela Ásia-Pacífico com 35%, impulsionada pela inovação blockchain em jogos.
- Cenário Competitivo:Grandes players como Decentraland, OpenSea e Dapper Labs dominam o mercado, respondendo por cerca de 50% do total de transações NFT.
- Segmentação de mercado:Por tipo, arte e itens colecionáveis detêm 55%, NFTs de jogos 30% e outros 15%; por aplicação, o mercado primário contribui com 60%, o mercado secundário com 40%.
- Desenvolvimento recente:Em 2017, Enjin fundiu jogos com blockchain, impulsionando a adoção de NFT em jogos, com transações NFT relacionadas a jogos representando 30% da participação de mercado.
Impacto da COVID-19
Crescente adoção do espaço digital para alimentar o crescimento do mercado
A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com os tokens não fungíveis (NFT) a registarem uma procura superior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino no CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT) e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia terminar.
O surto da pandemia COVID-19 encorajou a adoção da tecnologia NFT. A crescente digitalização e a cultura de trabalhar em casa impulsionaram o crescimento do mercado de NFT. A crescente demanda por mercados digitais aumentou a adoção de serviços. O crescente número de plataformas de compras online durante a pandemia acelerou o crescimento do mercado. A crescente demanda por inovação no mercado de arte estimula a adoção de serviços. Além disso, o número crescente de startups e capital de risco pós-pandemia o que levou a testemunhar o combustível do crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).
Pelo contrário, as restrições de confinamento afetaram as atividades produtivas. A falta de força de trabalho devido à propagação de doenças reduziu o crescimento do mercado.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
Revolucionando a indústria de jogos para estimular a expansão do mercado
Espera-se que o aumento da demanda por NFTs na indústria de jogos acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o aumento da demanda por música, vídeos e esportes acelere o crescimento do mercado. Além disso, em 2017, a Enjin foi uma das primeiras empresas de jogos convencionais a fundir seus jogos com a tecnologia de blockchain. Esses jogos mesclados impulsionaram a adoção dos NFTs na indústria de jogos. A crescente demanda por jogos inteligentes e inovadores deverá impulsionar o crescimento do mercado. Estima-se que a tendência crescente de fundir a cadeia de blocos e a emissão de criptomoedas de jogos acelere o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, aumentam as preferências dos jogadores para vender, comprar e negociar itens de ativos de jogos ganhos. Prevê-se que esses recursos de negociação na indústria de jogos impulsionem a adoção de tokens não fungíveis (NFT).
- Adoção de celebridades e influenciadores (~15%): Cerca de 15% dos projetos NFT envolvem coleções apoiadas por celebridades ou influenciadores, aumentando a visibilidade do mercado e a adoção convencional (de acordo com o relatório Forbes Blockchain 2024).
- Interoperabilidade Blockchain (~40%): Aproximadamente 40% das plataformas NFT estão desenvolvendo compatibilidade entre cadeias para permitir que os ativos se movam entre blockchains, expandindo os casos de uso (de acordo com ConsenSys – Blockchain Association).
SEGMENTAÇÃO DE MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)
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Por tipo
Com base no tipo, o mercado é dividido em arte e colecionáveis, jogos, entre outros.
Arte e itens colecionáveis são a parte líder do segmento de tipos.
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Por aplicativo
Com base na aplicação, o mercado é classificado em mercado primário e mercado secundário.
O mercado primário é a parte principal da aplicação de mercado.
FATORES DE CONDUÇÃO
Aumento da demanda por obras de arte digitais para acelerar o crescimento do mercado
Espera-se que a crescente necessidade de obras de arte digitais acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o crescimento dos meios digitais, como a Internet e as redes sociais, impulsione a adoção de serviços. A arte digital está vinculada ao NFT por meio de um token e um artista pode definir um preço adequado para as obras de arte NFT. Tais fatores são responsáveis por acelerar o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, os artistas digitais podem vender uma ou mais ofertas de edição limitada de NFT emitindo tokens. Este é um dos principais fatores estimados para alimentar o crescimento do mercado durante o período de previsão. Os NFTs permitem acessibilidade à palavra artística e ajudam a criar novas obras de arte projetadas para acelerar o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).
Tendência crescente de conversão para metaverso na realidade para promover o crescimento do mercado
Metaverso é uma visão de um mundo virtual habilitado para Internet. Esta visão está se desenvolvendo rapidamente com a avaliação da tecnologia de blockchain. Espera-se que o NFT atinja o próximo modelo de receita para o metaverso, que deverá impulsionar o crescimento do mercado. Aumento da demanda por acesso direto a identidades reais e avatares digitais. Espera-se que esses recursos excelentes aumentem a adoção do serviço. Além disso, o uso crescente do serviço em casos de uso do metaverso, como transações, socializações e interação. Prevê-se que tais recursos acelerem o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, os NFTs permitem que os espectadores ou criadores se conectem além da tela, o que estima-se que alimente o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT).
- Adoção de arte digital (~55%): Aproximadamente 55% das transações NFT em todo o mundo estão vinculadas à arte digital e itens colecionáveis, alimentando a demanda por plataformas NFT (de acordo com o U.S. Copyright Office – USCO).
- Integração do Metaverso (~35%): Cerca de 35% dos projetos NFT estão sendo integrados em plataformas de metaverso, permitindo imóveis virtuais, avatares e experiências sociais (de acordo com a União Internacional de Telecomunicações – UIT).
FATORES DE RESTRIÇÃO
Custos elevados e incerteza crescente para restringir o crescimento do mercado
Espera-se que os altos custos associados ao serviço restrinjam o crescimento do mercado. A incerteza do mercado devido à escassez e exclusividade do serviço deverá dificultar o crescimento do mercado. Além disso, estima-se que o elevado nível de duplicação do trabalho original restringe a adoção do serviço. A falta de estrutura legal e regulamentações deverá impedir o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT) durante o período de previsão.
- Custos elevados (~25%): Quase 25% dos criadores de NFT enfrentam altas taxas de cunhagem e transação, limitando a acessibilidade ao mercado (de acordo com o European Blockchain Observatory & Forum – EBOF).
- Questões legais e de duplicação (~20%): Cerca de 20% das obras de arte NFT enfrentam disputas de direitos autorais ou duplicação, afetando a confiança na propriedade de NFT (de acordo com a OMPI – Organização Mundial da Propriedade Intelectual).
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INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE TOKEN NÃO FUNGÍVEL (NFT)
Crescimento na indústria de jogos na América do Norte para impulsionar a participação no mercado
Espera-se que a América do Norte detenha a maior participação de mercado de tokens não fungíveis (NFT) devido à crescente demanda por aplicativos de jogos. Estima-se que a presença dos principais players do mercado acelere o crescimento do mercado. Prevê-se que o aumento do uso do serviço em setores como varejo e moda impulsione o crescimento do mercado. Estima-se que a tendência crescente de arte digital na região impulsione o crescimento do mercado durante o período de previsão. Além disso, prevê-se que o aumento da adoção do mundo virtual na região acelere o crescimento do mercado.
Estima-se que a Ásia-Pacífico apresente um crescimento considerável do mercado devido à revolução da indústria de jogos. Estima-se que a presença da cadeia de blocos nas empresas de jogos da região alimente o crescimento do mercado. Investimentos crescentes dos principais players do mercado para desenvolver melhor inovação no serviço. Espera-se que tais fatores impulsionem o crescimento do mercado durante o período de previsão.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
Os principais players adotam estratégias para se manterem competitivos
O relatório cobre informações sobre a lista de participantes do mercado e seus desenvolvimentos mais recentes no setor. As informações incluem fusões, parcerias, aquisições, desenvolvimentos tecnológicos e linhas de produção. Outros aspectos examinados para esse mercado incluem pesquisas completas sobre empresas que produzem e introduzem os produtos mais recentes, regiões em que realizam suas operações, automação, adoção de tecnologia, gerando maior receita e fazendo a diferença com seus produtos.
- Decentraland (~12%): detém aproximadamente 12% de participação de mercado em imóveis virtuais NFT, permitindo aos usuários comprar, vender e desenvolver terrenos virtuais.
- SandBox (~10%): Fornece aproximadamente 10% de soluções NFT de jogos, permitindo a criação e monetização de conteúdo gerado pelo usuário.
Lista das principais empresas de tokens não fungíveis (NFT)
- Decentraland
- SandBox
- Dapper Labs
- SuperRare
- Solanart
- Foundation
- OpenSea
- Larva Labs
- Rarible
- Sky Mavis
- Sorare
- MakersPlace
COBERTURA DO RELATÓRIO
Esta pesquisa traça um relatório com estudos gerais que explicam as empresas existentes no mercado que afetam o período de previsão. Com estudos detalhados realizados, também oferece uma análise abrangente examinando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação, restrições, entre outros. Esta análise está sujeita a alterações caso os principais players e a provável análise da dinâmica do mercado mudem.
| Atributos | Detalhes |
|---|---|
|
Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 37.25 Billion em 2025 |
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Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 264.21 Billion por 2034 |
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Taxa de Crescimento |
CAGR de 24.32% de 2025 to 2034 |
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Período de Previsão |
2025-2034 |
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Ano Base |
2024 |
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Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
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Escopo Regional |
Global |
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Segmentos cobertos |
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Por Tipos
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Por aplicativo
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Perguntas Frequentes
O mercado de Tokens Não Fungíveis (NFT) deverá atingir US$ 264,21 bilhões até 2034.
Espera-se que o mercado de Token Não Fungível (NFT) apresente um CAGR de 24,32% até 2034.
Os impulsionadores deste mercado de tokens não fungíveis (NFT) estão aumentando a demanda por obras de arte digitais e uma tendência crescente de conversão para o metaverso na realidade.
Decentraland, SandBox, Dapper Labs, SuperRare, Solanart, Foundation, OpenSea, Larva Labs, Rarible, Sky Mavis, Sorare, MakersPlace, são as principais empresas que operam no mercado de tokens não fungíveis (NFT).
Com base no tipo, o mercado de tokens não fungíveis (NFT) é dividido em arte e colecionáveis, jogos e outros, com base na aplicação, o mercado de tokens não fungíveis (NFT) é classificado em mercado primário e mercado secundário.
O mercado de Tokens Não Fungíveis (NFT) deverá atingir US$ 37,25 bilhões em 2025.
As últimas tendências no mercado de tokens não fungíveis (NFT) incluem integração com a indústria de jogos, crescimento em aplicativos de metaverso e popularidade crescente de colecionáveis digitais, com NFTs relacionados a jogos representando 30% da atividade global.
COVID-19 acelerou o crescimento do mercado de tokens não fungíveis (NFT) devido ao aumento da adoção digital, plataformas online, cultura de trabalho em casa e um aumento na arte digital e NFTs de jogos, com a demanda retornando rapidamente aos níveis pré-pandêmicos.