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Figuras de PVC Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (figuras de anime, figuras de filmes e outros), por aplicação (vendas offline e vendas online), insights regionais e previsão de 2026 a 2035
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE FIGURAS DE PVC
O tamanho global do mercado de figuras de pvc deve atingir US$ 44,77 bilhões até 2035, de US$ 11,73 bilhões em 2026, registrando um CAGR de 15,8% durante a previsão de 2026 a 2035.
Preciso das tabelas de dados completas, da divisão de segmentos e do panorama competitivo para uma análise regional detalhada e estimativas de receita.
Baixe uma amostra GRÁTISAs figuras de PVC são brinquedos de personagens feitos com material de cloreto de polivinila. É muito famoso entre crianças de 0 a 10 anos. Esses personagens de brinquedo são baseados principalmente em filmes famosos, histórias em quadrinhos ou personagens de desenhos animados. Essas figuras são comercializadas para colecionadores adultos e infantis. Esses personagens podem ser fabricados de forma simples. Eles também são conhecidos como bonecos de ação. Eles geralmente brincam com personagens de histórias em quadrinhos, anime, filmes e outras mídias.
Meninos e colecionadores adultos são normalmente alvo da comercialização dessas figuras. A Hasbro criou a frase em 1964 para promover G.I. Joe para meninos (enquanto empresas rivais usavam o nome bonecos de menino para produtos comparáveis). Um estudo sueco de 2005 descobriu que os meninos são o público principal de bonecos de ação que exibem características estereotipadamente masculinas. A figura de ação foi amplamente aceita como item de colecionador para adultos, embora seja comercializada principalmente como um brinquedo para crianças. Esses brinquedos também são construídos e criados com o entendimento de que serão utilizados apenas como colecionáveis e não como brinquedo.
IMPACTO DA COVID-19
O aumento das restrições de bloqueio levou a uma maior demanda pelo produto
A eclosão da pandemia perturbou quase todos os mercados. O fornecimento de bens de consumo foi muito afetado porque o transporte foi proibido. As crianças estavam passando mais tempo dentro e em casa. Portanto, jogos e atividades inventivas surgiram como a mais nova forma de passar o tempo. Além disso, os produtores começaram a criar e lançar iterações únicas ou distintas de jogos que podem ser jogados online. A geração mais jovem utilizou plataformas OTT como fonte de entretenimento. A pandemia gerou seguidores entre a geração mais jovem, o que resultou numa maior procura pelo produto após o levantamento do confinamento.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
Aumento da renda per capita para impulsionar o crescimento do mercado
Espera-se que o crescimento do mercado de números de PVC seja impulsionado pelo aumento da renda disponível e pelo rápido crescimento da população urbana global. A existência de numerosos fabricantes e comerciantes de grande escala aumenta o volume de vendas. Desenvolve uma forte capacidade de geração de receitas entre os participantes significativos, o que deverá acelerar o desenvolvimento global durante o período de previsão. Prevê-se também que estas variáveis deverão motivar ainda mais os potenciais compradores a tomarem decisões de investimento durante o período de previsão, devido ao facto de o número de lojas de retalho online ter aumentado os benefícios relacionados com a acessibilidade, bem como a conveniência de disponibilidade.
SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE FIGURAS DE PVC
Por tipo
Por tipo, o mercado é segmentado em figuras de anime, figuras de filmes, entre outros.
Por aplicativo
Com base na aplicação, o mercado é classificado em vendas offline e online.
Estima-se que o segmento de vendas offline lidere o mercado global devido à disponibilidade de uma ampla gama de produtos em lojas e canais offline, como hipermercados, papelarias, mercados de varejo e supermercados.
FATORES DE CONDUÇÃO
Aumento da popularidade do produto para aumentar as vendas do produto
A fabricação e as vendas de figuras de PVC oferecem oportunidades lucrativas para as figuras de PVC. A popularidade do mercado é muito influenciada por uma série de variáveis cruciais, uma das quais é a enorme lucratividade do mercado. Uma figura de PVC normalmente custa o dobro para comprar no varejo do que no atacado. Os participantes do mercado têm um potencial de crescimento substancial na área da Ásia-Pacífico. A grande base de consumidores e a expansão da renda disponível do consumidor apresentam aos participantes do mercado oportunidades lucrativas. Os participantes do setor podem encontrar oportunidades nesta área para introduzir brinquedos interativos e de alta qualidade. Para alargar a sua clientela e alargar o seu alcance geográfico, os fabricantes estão agora a concentrar-se no crescimento dos seus negócios nesta área.
Adoção constante de produtos pela geração jovem para aumentar o crescimento do mercado
Espera-se que a mania de anime, filmes de quadrinhos, filmes de ação e outros programas de TV aumente a demanda por bonecos de PVC. A geração mais jovem assiste a diversos programas na web e séries de TV para se divertir, o que está aumentando a mania por figuras de PVC desses programas e filmes. As vendas dos produtos foram apoiadas pela presença de crianças, mas espera-se que a inclinação da geração jovem para os bonecos de ação seja outro fator para o crescimento do mercado de bonecos de PVC. Além disso, a disponibilidade de plataformas de comércio eletrónico está a facilitar aos clientes a compra online das suas figuras de PVC favoritas, o que tem maior probabilidade de ganhar crescimento no mercado global.
FATORES DE RESTRIÇÃO
Alto custo e proibição de produtos de PVC para impedir o crescimento do mercado
As figuras de PVC têm um custo caro porque são fabricadas no Japão, já que o Japão é o lar do anime. O vendedor tem que adquirir e fazer o devido licenciamento do produto expedido, o que aumenta o custo base do produto. Além disso, prevê-se também que a proibição de produtos à base de PVC dificulte o crescimento do mercado. O PVC contém vários produtos químicos perigosos que incluem cádmio, chumbo e organoestanho, que são prejudiciais à saúde da criança. Prevê-se que esses fatores dificultem a expansão do mercado.
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INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE FIGURAS DE PVC
A Ásia-Pacífico será dominante devido ao aumento da renda per capita da população
Prevê-se que a Ásia-Pacífico detenha uma parte importante da participação de mercado dos números de PVC devido ao grande aumento na renda per capita do consumidor. Além disso, o número crescente de mulheres trabalhadoras leva ao aumento das vendas de brinquedos infantis, o que deverá fomentar cerca de 58% da quota de mercado global.
Prevê-se que a América do Norte experimente um crescimento proeminente no mercado global devido à presença dos principais fabricantes da região. Estima-se que a existência de players operacionais fortaleça o crescimento regional.
É mais provável que a Europa apresente um crescimento considerável no mercado em virtude de uma maior taxa de penetração de brinquedos avançados.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
Principais empresas se esforçam para desenvolver produtos sustentáveis para crescer no mercado
As principais empresas estão se esforçando para desenvolver diversas estratégias de crescimento orgânico e inorgânico para sobreviver no mercado global. Os principais players estão tentando desenvolver figuras sem PVC para ampliar seu portfólio. O uso de PVC é proibido em muitos países por motivos de segurança. Assim, os principais intervenientes estão a esforçar-se para desenvolver produtos bio-sustentáveis para desenvolver o seu portfólio de produtos. As empresas-chave estão tentando estabelecer parcerias com outras empresas-chave para expandir o seu mercado.
Lista das principais empresas de figuras de PVC
- Good Smile Company (Japan)
- MaxFactory (Japan)
- ALTER (U.S.)
- Aniplex (Japan)
- Bandai (Japan)
- Kaiyodo (Japan)
- Kotobukiya (Japan)
- Funko (U.S.)
- Hasbro (U.S.)
- Mattel (U.S.)
- Hot Toys (China)
- Sideshow Collectibles (U.S.)
- POP MART (China)
COBERTURA DO RELATÓRIO
Uma visão geral do produto é fornecida junto com a descrição do produto. Vários elementos da indústria estão incluídos na pesquisa.
- As consequências da pandemia e o subsequente bloqueio.
- A tendência mais recente do mercado está actualmente a alimentar a expansão.
- Os fatores têm maior probabilidade de estimular o crescimento do mercado.
- As razões pelas quais se espera que o mercado cresça mais lentamente.
- Uma análise regional abrangente do mercado é conduzida.
- Jogadores importantes e seus escritórios comerciais também são abordados no artigo.
| Atributos | Detalhes |
|---|---|
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Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 11.73 Billion em 2026 |
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Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 44.77 Billion por 2035 |
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Taxa de Crescimento |
CAGR de 15.8% de 2026 to 2035 |
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Período de Previsão |
2026-2035 |
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Ano Base |
2025 |
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Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
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Escopo Regional |
Global |
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Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicativo
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Perguntas Frequentes
O mercado global de figuras de pvc deverá atingir US$ 44,77 bilhões até 2035.
O mercado de figuras de pvc deverá apresentar um CAGR de 15,8% até 2035.
Por tipo, o mercado é segmentado em figuras de anime, figuras de filmes, entre outros. Com base na aplicação, o mercado é classificado em vendas offline e online.
A crescente popularidade do produto para reforçar as vendas de produtos e a adoção constante de produtos pela geração jovem para aumentar o crescimento do mercado são os fatores que impulsionam o mercado.
Good Smile Company, MaxFactory, ALTER, Aniplex, Bandai, Kaiyodo, Kotobukiya, Funko, Hasbro, Mattel, Hot Toys, Sideshow Collectibles e POP MART são as principais empresas que operam no mercado.