Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (móvel, computador pessoal (PC), fone de ouvido), por aplicação (realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), realidade mista (MR) e insights regionais e previsão para 2033

Última atualização:25 July 2025
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TOC detalhado dos Estados Unidos e Relatório de Mercado de Realidade Extendida (XR) e previsão 2025-2033

1 Cobertura do estudo
1.1 Receita de realidade estendida (XR) em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) e (US $ milhão) Introdução
1.2 Realidade estendida global (XR) Outlook 2017 vs 2022 vs 2028 1.2.1 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) para o ano de 2017-2028 1.2.2 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) para o ano de 2017-2028 1.3 Tamanho do mercado de realidade estendida (XR), Estados Unidos vs Global, 2017 vs 2022 vs 2028 1.3.1 A participação de mercado dos Estados Unidos Extended Realidade (XR) em Global, 2017 vs 2022 vs 2028 1.3.2 A taxa de crescimento do tamanho do mercado de realidade estendida (XR), Estados Unidos vs Global, 2017 vs 2022 vs 2028 1.4 Dinâmica de mercado de realidade estendida (XR)
1.4.1 Realidade estendida (XR) Tendências da indústria 1.4.2 Realidade estendida (XR) Drivers de mercado 1.4.3 Realidade estendida (XR) Desafios do mercado
1.4.4 Realidade estendida (XR) Restrições de mercado 1.5 Objetivos do estudo 1,6 anos considerado 2 Realidade estendida (xr) por tipo 2.1 Realidade estendida (XR) Segmento de mercado por tipo 2.1.1 Mobile 2.1.2 Computador pessoal (PC) 2.1.3 fone de ouvido 2.2 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por tipo (2017, 2022 e 2028) 2.3 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por tipo (2017-2028) 2.4 Estados Unidos Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado por tipo (2017, 2022 e 2028) 2.5 Estados Unidos Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado por tipo (2017-2028) 3 Realidade estendida (XR) por aplicação 3.1 Segmento de mercado da Realidade Extendeida (XR) por aplicação 3.1.1 Realidade virtual (VR) 3.1.2 Realidade aumentada (AR) 3.1.3 Realidade mista (MR) 3.2 Tamanho do mercado global de realidade estendida (XR) por aplicação (2017, 2022 e 2028) 3.3 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por aplicação (2017-2028) 3.4 Estados Unidos Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado por aplicação (2017, 2022 e 2028) 3.5 Estados Unidos Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado por aplicação (2017-2028) 4 cenário de concorrentes da Realidade Extendeida Global (XR) por empresa 4.1 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por empresa 4.1.1 Empresas de realidade estendida global (XR) classificadas pela Receita (2021) 4.1.2 Receita Global Extended Reality (XR) por jogador (2017-2022) 4.2 Taxa de concentração de realidade estendida global (XR) (CR)
4.2.1 Realidade estendida (XR) Taxa de concentração de mercado (CR) (2017-2022) 4.2.2 Global Top 5 e 10 maiores empresas de realidade estendida (XR) em 2021 4.2.3 Realidade Global Extended (XR) Participação de mercado por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3) 4.3 Sede da Realidade Global Extended (XR), Receita em Business de Realidade Extendeida (XR) (2017-2022) e (US $ milhões) 4.3.1 Sede e área Global Extended Reality (XR) servidos 4.3.2 Realidade Global Extended (XR) Receita de Receita em Realidade Extendeida (XR) (2017-2022) & (US $ milhão) Tipo 4.3.3 Data de empresas internacionais entram em mercado de realidade prolongada (XR)
4.4 Empresas fusões e aquisições, planos de expansão 4.5 Estados Unidos Realidade estendida (XR) Tamanho do mercado por empresa 4.5.1 Jogadores de realidade estendida (XR) nos Estados Unidos, classificados por receita (2021) 4.5.2 Receita de realidade estendida dos Estados Unidos (XR) por jogadores (2020, 2021 e 2022) 5 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por região 5.1 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por região: 2017 vs 2022 vs 2028 5.2 Tamanho do mercado de realidade estendida global (XR) por região (2017-2028) 5.2.1 Realidade Global Extended (XR) Tamanho do mercado por região: 2017-2022 5.2.2 Realidade Global Extended (XR) Tamanho do mercado por região (2023-2028) 6 segmento no nível da região e no país 6.1 América do Norte
6.1.1 Realidade estendida da América do Norte (XR) Tamanho do mercado Yoy Growth 2017-2028 6.1.2 Fatos e números do mercado da América do Norte (XR) por país (2017, 2022 e 2028) 6.1.3 Estados Unidos
6.1.4 Canadá 6.2 Ásia-Pacífico
6.2.1 Realidade estendida da Ásia-Pacífico (XR) Tamanho do mercado Yoy Growth 2017-2028 6.2.2 Realidade estendida da Ásia-Pacífico (XR) Fatos e números de mercado por região (2017, 2022 e 2028) 6.2.3 China
6.2.4 Japão 6.2.5 Coréia do Sul 6.2.6 Índia 6.2.7 Austrália 6.2.8 China Taiwan
6.2.9 Indonésia 6.2.10 Tailândia
6.2.11 Malásia 6.3 Europa
6.3.1 Realidade estendida da Europa (XR) Tamanho do mercado Yoy Growth 2017-2028 6.3.2 Fatos e números do mercado de realidade estendida da Europa (XR) por país (2017, 2022 e 2028) 6.3.3 Alemanha
6.3.4 França
6.3.5 Reino Unido 6.3.6 Itália 6.3.7 Rússia
6.4 América Latina
6.4.1 Realidade estendida da América Latina (XR) Tamanho do mercado Yoy Growth 2017-2028 6.4.2 Fatos e números do mercado da América Latina (XR) por país (2017, 2022 e 2028) 6.4.3 México 6.4.4 Brasil 6.4.5 Argentina
6.5 Oriente Médio e África
6.5.1 Oriente Médio e Realidade Extendida da África (XR) Tamanho do mercado Yoy Growth 2017-2028 6.5.2 Oriente Médio e Africa estendida de realidade (XR) Fatos e números do país (2017, 2022 e 2028) 6.5.3 Turquia 6.5.4 Arábia Saudita 6.5.5 Emirados Árabes Unidos
7 perfis da empresa
7.1 Qualcomm Incorporated 7.1.1 Detalhes da empresa da Qualcomm Incorporated 7.1.2 Visão geral dos negócios da Qualcomm Incorporated 7.1.3 Qualcomm Incorporated Extended Reality (XR) Introdução 7.1.4 Receita da Qualcomm Incorporated em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.1.5 Qualcomm Incorporated Recente Development 7.2 Accenture plc 7.2.1 Detalhes da empresa da Accenture PLC 7.2.2 Visão geral dos negócios da Accenture plc 7.2.3 Accenture PLC Realidade estendida (XR) Introdução
7.2.4 Receita da Accenture PLC em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.2.5 Accenture plc Desenvolvimento recente 7.3 Adobe Inc. 7.3.1 Detalhes da empresa Adobe Inc. 7.3.2 Adobe Inc. Visão geral dos negócios 7.3.3 Adobe Inc. Realidade estendida (XR) Introdução
7.3.4 Receita da Adobe Inc. em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.3.5 Adobe Inc. Desenvolvimento recente 7.4 Tecnologias da Unidade 7.4.1 Detalhes da empresa da Unity Technologies 7.4.2 Visão geral dos negócios da Unity Technologies 7.4.3 Tecnologias de unidade Realidade estendida (XR) Introdução
7.4.4 Receita da Unity Technologies em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.4.5 Tecnologias da Unidade Desenvolvimento Recente 7.5 Softserve Inc. 7.5.1 Softserve Inc. Detalhes da empresa 7.5.2 Softserve Inc. Visão geral dos negócios
7.5.3 Softserve Inc. Realidade estendida (XR) Introdução
7.5. 7.5.5 Softserve Inc. Desenvolvimento recente 7.6 Alphabet Inc. 7.6.1 Alphabet Inc. Detalhes da empresa 7.6.2 Alphabet Inc. Visão geral dos negócios 7.6.3 Alphabet Inc. Realidade estendida (XR) Introdução 7.6.4 ALPHABET INC. RECEITORIA NO RECEBORAGEM DO NEGÓCIO DE REALIDADE (XR) (2017-2022)
7.6.5 Alphabet Inc. Desenvolvimento recente 7.7 Sony Corporation 7.7.1 Detalhes da empresa da Sony Corporation 7.7.2 Visão geral dos negócios da Sony Corporation 7.7.3 Sony Corporation Extended Reality (XR) Introdução
7.7.4 Receita da Sony Corporation em Business de Realidade Extendeida (XR) (2017-2022)
7.7.5 Desenvolvimento recente da Sony Corporation 7.8 Northern Digital Inc. 7.8.1 Northern Digital Inc. Detalhes da empresa 7.8.2 Visão geral dos negócios da Northern Digital Inc. 7.8.3 Northern Digital Inc. Realidade estendida (XR) Introdução
7.8.4 Receita da Northern Digital Inc. Em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.8.5 Northern Digital Inc. Desenvolvimento recente 7.9 Microsoft Corporation 7.9.1 Microsoft Corporation Company Detalhes 7.9.2 Visão geral dos negócios da Microsoft Corporation 7.9.3 Microsoft Corporation Extended Reality (XR) Introdução
7.9.4 Receita da Microsoft Corporation em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.9.5 Microsoft Corporation Desenvolvimento recente 7.10 Facebook Inc. 7.10.1 Facebook Inc. Detalhes da empresa 7.10.2 Facebook Inc. Visão geral dos negócios 7.10.3 Facebook Inc. Realidade estendida (XR) Introdução
7.10.4 Facebook Inc. Receita em Business Reality (XR) (2017-2022) 7.10.5 Facebook Inc. Desenvolvimento recente 7.11 Semcon
7.11.1 Detalhes da empresa Semcon 7.11.2 Visão geral dos negócios do SEMCON 7.11.3 Realidade estendida de Semcon (XR) Introdução
7.11.4 Receita do Semcon em Business de Realidade Extendeida (XR) (2017-2022) 7.11.5 Desenvolvimento recente do SEMCON 7.12 Tata elxsi 7.12.1 Tata Elxsi Company Detalhes 7.12.2 TATA ELXSI Visão geral de negócios 7.12.3 Tata Elxsi Realidade estendida (XR) Introdução 7.12.4 Receita Tata Elxsi em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.12.5 Tata Elxsi Desenvolvimento recente 7.13 HTC Corporation 7.13.1 Detalhes da empresa da HTC Corporation 7.13.2 Visão geral dos negócios da HTC Corporation 7.13.3 HTC Corporation Extended Realidade (XR) Introdução
7.13.4 Receita da Corporação da HTC em negócios de realidade estendida (XR) (2017-2022) 7.13.5 HTC Corporation Desenvolvimento recente 8 Resultados e conclusão da pesquisa 9 Apêndice 9.1 Metodologia de pesquisa 9.1.1 Abordagem de metodologia /pesquisa 9.1.2 Fonte de dados 9.2 Detalhes do autor 9.3 Isenção de responsabilidade