- visão geral
- índice
- Segmentação
- Metodologia
- Faça uma cotação
- Solicite um PDF de amostra
- Faça uma cotação
TOC detalhado do relatório global de mercado de motores de jogos, histórico e previsão – 2031, dados detalhados por empresas, principais regiões, tipos e aplicação
1 Visão geral do mercado de motores de jogos
1.1 Visão geral do mercado de motores de jogos
1.1.1 Escopo do produto de motores de jogos
1.1.2 Status e perspectivas do mercado de motores de jogos
1.2 Visão geral do tamanho do mercado global de motores de jogos por Região 2017 VS 2021 VS 2028
1.3 Tamanho do mercado global de motores de jogos por região (2017-2028)
1.4 Tamanho histórico do mercado de motores de jogos globais por região (2017-2022)
1.5 Tamanho do mercado global de motores de jogos previsto por Região (2023-2028)
1.6 Regiões principais, tamanho do mercado de motores de jogos (2017-2028)
1.6.1 Tamanho do mercado de motores de jogos na América do Norte (2017-2028)
1.6.2 Tamanho do mercado de motores de jogos na Europa (2017-2028)
1.6.3 Tamanho do mercado de motores de jogos da Ásia-Pacífico (2017-2028)
1.6.4 Tamanho do mercado de motores de jogos da América Latina (2017-2028)
1.6.5 Oriente Médio e África Tamanho do mercado de motores de jogos (2017-2028)
2 Visão geral do mercado de motores de jogos por tipo
2.1 Tamanho global do mercado de motores de jogos por tipo: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2 Tamanho histórico do mercado de motores de jogos globais por tipo (2017) -2022)
2.3 Motores de jogos globais tamanho previsto do mercado por tipo (2023-2028)
2.4 Motores de jogos 3D
2.5 Motores de jogos 2.5D
2.6 Motores de jogos 2D
3 Visão geral do mercado de motores de jogos por aplicativo
3.1 Tamanho global do mercado de motores de jogos por aplicação: 2017 VS 2021 VS 2028
3.2 Tamanho histórico do mercado global de motores de jogos por aplicação (2017-2022)
3.3 Tamanho de mercado global previsto de motores de jogos por aplicação (2023) -2028)
3.4 Jogos de computador
3.5 Jogos para celular
3.6 Outros jogos
4 Análise da competição de motores de jogo por jogadores
4.1 Tamanho global do mercado de motores de jogo por jogadores (2017-2022)
4.2 Principais jogadores globais por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3) e (com base na receita em motores de jogos em 2021)
4.3 Data da entrada dos principais jogadores no mercado de motores de jogos
4.4 Principais jogadores globais Sede e área atendida da Game Engines
4.5 Principais participantes, soluções e serviços de produtos da Game Engines
4.6 Status competitivo
4.6.1 Taxa de concentração do mercado de Game Engines
4.6.2 Fusões e aquisições, planos de expansão
5 perfis de empresas (principais jogadores) e dados principais
5.1 Unity Technologies
5.1.1 Perfil da Unity Technologies
5.1.2 Negócio principal da Unity Technologies
5.1.3 Unity Technologies Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.1.4 Receita de mecanismos de jogos da Unity Technologies (US$ milhões) e (2017-2022)
5.1.5 Desenvolvimentos recentes da Unity Technologies
5.2 Epic Games
5.2.1 Perfil da Epic Games
5.2.2 Negócio principal da Epic Games
5.2.3 Produtos, serviços e soluções da Epic Games Game Engines
5.2.4 Receita da Epic Games Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.2.5 Desenvolvimentos recentes da Epic Games
5.3 Chukong Tech
5.3.1 Perfil da Chukong Tech
5.3.2 Negócio principal da Chukong Tech
5.3.3 Chukong Tech Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.3.4 Receita de motores de jogos da Chukong Tech (US$ milhões) e (2017-2022)
5.3.5 Desenvolvimentos recentes da Crytek
5.4 Crytek
5.4.1 Perfil da Crytek
5.4.2 Negócio principal da Crytek
5.4.3 Produtos, serviços e soluções dos motores de jogos da Crytek
5.4.4 Receita dos motores de jogos da Crytek (US$ milhões) e (2017-2022)
5.4.5 Desenvolvimentos recentes da Crytek
5.5 Válvula
5.5 .1 Perfil da Valve
5.5.2 Negócio principal da Valve
5.5.3 Produtos, serviços e soluções da Valve Game Engines
5.5.4 Receita da Valve Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.5.5 Desenvolvimentos recentes da Valve
5.6 YoYo Games
5.6.1 Perfil da YoYo Games
5.6.2 Negócio principal da YoYo Games
5.6.3 Produtos, serviços e soluções de motores de jogos da YoYo Games
5.6.4 Receita dos motores de jogos da YoYo Games (US$ milhões) e (2017-2022)
5.6.5 Desenvolvimentos recentes da YoYo Games
5.7 Os criadores de jogos
5.7.1 O perfil dos criadores de jogos
5.7 .2 Negócio principal da The Game Creators
5.7.3 Produtos, serviços e soluções da The Game Creators Game Engines
5.7.4 Receita da The Game Creators Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.7 .5 Desenvolvimentos recentes dos criadores de jogos
5.8 Marmalade Tech
5.8.1 Perfil da Marmalade Tech
5.8.2 Negócio principal da Marmalade Tech
5.8.3 Marmalade Tech Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.8.4 Receita de motores de jogos da Marmalade Tech (US$ milhões) e (2017-2022)
5.8.5 Desenvolvimentos recentes da Marmalade Tech
5.9 Idea Fabrik
5.9.1 Perfil da Idea Fabrik
5.9.2 Negócio principal da Idea Fabrik
5.9.3 Produtos, serviços e soluções da Idea Fabrik Game Engines
5.9.4 Receita da Idea Fabrik Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.9.5 Idea Fabrik recente Desenvolvimentos
5.10 Leadwerks Software
5.10.1 Leadwerks Software Profile
5.10.2 Leadwerks Software Negócio principal
5.10.3 Leadwerks Software Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.10.4 Leadwerks Software Game Receita de motores (US$ milhões) e (2017-2022)
5.10.5 Desenvolvimentos recentes da Leadwerks Software
5.11 Sony
5.11.1 Perfil da Sony
5.11.2 Negócio principal da Sony
5.11. 3 produtos, serviços e soluções da Sony Game Engines
5.11.4 Receita da Sony Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.11.5 Desenvolvimentos recentes da Sony
5.12 Amazon
5.12.1 Perfil da Amazon
5.12.2 Negócio principal da Amazon
5.12.3 Produtos, serviços e soluções da Amazon Game Engines
5.12.4 Receita da Amazon Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.12 .5 Desenvolvimentos recentes da Amazon
5.13 GameSalad
5.13.1 Perfil GameSalad
5.13.2 Negócio principal da GameSalad
5.13.3 GameSalad Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.13.4 GameSalad Game Engines Receita (US$ milhões) e (2017-2022)
5.13.5 Desenvolvimentos recentes do GameSalad
5.14 Scirra
5.14.1 Perfil Scirra
5.14.2 Negócio principal do Scirra
5.14.3 Scirra Produtos, serviços e soluções de motores de jogos
5.14.4 Receita de motores de jogos Scirra (US$ milhões) e (2017-2022)
5.14.5 Desenvolvimentos recentes do Scirra
5.15 Corona Labs (Organização)
5.15 .1 Perfil do Corona Labs (Organização)
5.15.2 Corona Labs (Organização) Negócio principal
5.15.3 Corona Labs (Organização) Produtos, serviços e soluções de motores de jogo
5.15.4 Corona Labs (Organização) Receita de motores de jogos (US$ milhões) e (2017-2022)
5.15.5 Corona Labs (Organização) Desenvolvimentos recentes
5.16 Silicon Studio
5.16.1 Perfil do Silicon Studio
5.16.2 Silicon Studio Negócio principal
5.16.3 Produtos, serviços e soluções da Silicon Studio Game Engines
5.16.4 Receita da Silicon Studio Game Engines (US$ milhões) e (2017-2022)
5.16.5 Desenvolvimentos recentes da Silicon Studio< br>5.17 Garage Games
5.17.1 Perfil de Garage Games
5.17.2 Garage Games Negócio principal
5.17.3 Garage Games Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.17.4 Garage Games Game Engines Revenue (US$ milhões) e (2017-2022)
5.17.5 Desenvolvimentos recentes em jogos de garagem
5.18 Briar Wallace/Blender Foundation
5.18.1 Briar Wallace/Blender Foundation Profile
5.18.2 Briar Wallace /Blender Foundation Negócio principal
5.18.3 Briar Wallace/Blender Foundation Game Engines Produtos, serviços e soluções
5.18.4 Briar Wallace/Blender Foundation Game Engines Receita (US$ milhões) e (2017-2022)
5.18.5 Desenvolvimentos recentes da Briar Wallace/Blender Foundation
5.19 A equipe OGRE (Organização)
5.19.1 Perfil da equipe OGRE (Organização)
5.19.2 A equipe OGRE (Organização) Negócio principal
5.19.3 A equipe OGRE (Organização) Produtos, serviços e soluções de motores de jogos
5.19.4 A equipe OGRE (Organização) Receita de motores de jogos (US$ milhões) e (2017-2022)
5.19.5 A Equipe OGRE (Organização) Desenvolvimentos recentes
5.20 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade)
5.20.1 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade) Perfil
5.20.2 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade) Negócio principal
5.20.3 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade) Produtos, serviços e soluções para motores de jogos
5.20.4 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade) Receita de motores de jogos (US$ milhões) e (2017-2022)
5.20.5 Godot Engine (desenvolvido pela comunidade) ) Desenvolvimentos recentes
5.21 Mario Zechner (Pessoal)
5.21.1 Perfil de Mario Zechner (Pessoal)
5.21.2 Mario Zechner (Pessoal) Negócio principal
5.21.3 Mario Zechner (Pessoal) Motores de jogo Produtos, serviços e soluções
5.21.4 Mario Zechner (Pessoal) Receita de mecanismos de jogos (US$ milhões) e (2017-2022)
5.21.5 Mario Zechner (Pessoal) Desenvolvimentos recentes
6 América do Norte< br>6,1 Tamanho do mercado de motores de jogos na América do Norte por país (2017-2028)
6,2 EUA
6,3 Canadá
7 Europa
7,1 Tamanho do mercado de motores de jogos na Europa por país (2017-2028)
7,2 Alemanha
7,3 França
7,4 Reino Unido
7,5 Itália
7,6 Rússia
8 Ásia-Pacífico
8,1 Ásia-Pacífico Tamanho do mercado de motores de jogos por região (2017-2028)
8,2 China
8,3 Japão
8,4 Coreia do Sul
8,5 Índia
8,6 Austrália
8,7 Taiwan
8,8 Indonésia
9 América Latina
9,1 América Latina Tamanho do mercado de motores de jogos por País (2017-2028)
9,2 México
9,3 Brasil
9,4 Argentina
10 Oriente Médio e África
10,1 Oriente Médio e África Tamanho do mercado de motores de jogos por país (2017-2028)
10,2 Turquia
10,3 Arábia Saudita
10,4 Emirados Árabes Unidos
11 Dinâmica do mercado de motores de jogos
11.1 Tendências da indústria de motores de jogos
11.2 Drivers de mercado de motores de jogos
11.3 Desafios do mercado de motores de jogos
11.4 Restrições de mercado de motores de jogos
12 Descoberta/Conclusão da pesquisa
13 Metodologia e fonte de dados
13.1 Metodologia/Abordagem de pesquisa
13.1.1 Programas/design de pesquisa
13.1.2 Estimativa do tamanho do mercado
13.1.3 Detalhamento do mercado e triangulação de dados
13.2 Fonte de dados
13.2.1 Fontes secundárias
13.2.2 Fontes primárias
13.3 Isenção de responsabilidade
13.4 Lista de autores