Tamanho do mercado de jogos on -line, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipo (jogos on -line de smartphones, jogos on -line de PCs), por aplicativo (criança, adulto) e insights regionais e previsão para 2033

Última atualização:14 July 2025
ID SKU: 27933948
TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa de Mercado de Jogos Online 2033

1 Visão geral do relatório

    1. Estudo escopo
    2. Análise de mercado por tipo
      1. Taxa de crescimento do mercado global de jogos on -line por tipo: 2020 vs 2025 vs 2033
      2. Smartphones Gaming Online
      3. PCS Gaming online
      4. Outros
    3. Mercado por aplicação
      1. Crescimento global do mercado de jogos on -line por aplicação: 2020 vs 2025 vs 2033
      2. Child
      3. adulto
    4. Os objetivos do estudo
    5. anos considerados
    6. anos considerados
  1. Tendências de crescimento global
    1. Perspectiva global do mercado de jogos on-line (2020-2033)
    2. Tendências de crescimento de jogos online por região
      1. Tamanho global de mercado de jogos on -line por região: 2020 vs 2025 vs 2033
      2. Tamanho do mercado histórico de jogos online por região (2020-2024)
      3. Tamanho do mercado previsto para jogos on-line por região (2025-2033)
    3. Dinâmica de mercado de jogos online
      1. Tendências da indústria de jogos online
      2. Drivers de mercado de jogos online
      3. Desafios do mercado de jogos online
      4. Restrições de mercado de jogos online
  2. cenário da competição por jogadores -chave
    1. Principais jogadores globais de jogos on -line por receita
      1. Principais jogadores globais de jogos on-line por receita (2020-2024)
      2. Participação no mercado global de receita de jogos on-line por jogadores (2020-2024)
    2. Participação no mercado global de jogos on -line por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
    3. Jogadores cobertos: classificação por receita de jogos online
    4. Taxa de concentração global de mercado de jogos online
      1. Taxa de concentração do mercado global de jogos on -line (CR5 e HHI)
      2. Global Top 10 e 5 principais empresas por receita de jogos on -line em 2025
    5. Os principais jogadores on -line dos jogadores da sede e da área servidos
    6. Principais jogadores de solução on -line de produtos para jogos e serviço
    7. Data de entrar no mercado de jogos on -line
    8. fusões e aquisições, planos de expansão
  3. Dados de divisão de jogos online por tipo
    1. Tamanho do mercado histórico de jogos on-line global por tipo (2020-2024)
    2. Global Global Online Gaming Previsto Tamanho do mercado por tipo (2025-2033)
  4. Dados de divisão de jogos online por aplicativo
    1. Tamanho do mercado histórico global de jogos on-line por aplicação (2020-2024)
    2. Tamanho do mercado previsto para jogos on-line global por aplicação (2025-2033)
  5. América do Norte
    1. Tamanho do mercado de jogos online da América do Norte (2020-2033)
    2. Taxa de crescimento do mercado de jogos online da América do Norte por país: 2020 vs 2025 vs 2033
    3. Tamanho do mercado de jogos online da América do Norte por país (2020-2024)
    4. Tamanho do mercado de jogos online da América do Norte por país (2025-2033)
    5. Estados Unidos
    6. Canadá
  6. Europa
    1. Tamanho do mercado de jogos on-line da Europa (2020-2033)
    2. Taxa de crescimento do mercado de jogos on -line da Europa por país: 2020 vs 2025 vs 2033
    3. Tamanho do mercado de jogos on-line da Europa por país (2020-2024)
    4. Tamanho do mercado de jogos on-line da Europa por país (2025-2033)
    5. Alemanha
    6. França
    7. Reino Unido.
    8. Itália
    9. Rússia
    10. países nórdicos
  7. Ásia-Pacífico
    1. Tamanho do mercado de jogos on-line da Ásia-Pacífico (2020-2033)
    2. Taxa de crescimento do mercado de jogos on-line da Ásia-Pacífico por região: 2020 vs 2025 vs 2033
    3. Tamanho do mercado de jogos on-line da Ásia-Pacífico por região (2020-2024)
    4. Tamanho do mercado de jogos on-line da Ásia-Pacífico por região (2025-2033)
    5. China
    6. Japão
    7. Coréia do Sul
    8. Sudeste Asiático
    9. Índia
    10. Austrália
  8. América Latina
    1. Tamanho do mercado de jogos online da América Latina (2020-2033)
    2. Taxa de crescimento do mercado de jogos on -line da América Latina por país: 2020 vs 2025 vs 2033
    3. Tamanho do mercado de jogos online da América Latina por país (2020-2024)
    4. Tamanho do mercado de jogos online da América Latina por país (2025-2033)
    5. México
    6. Brasil
  9. Oriente Médio e África
    1. Tamanho do mercado de jogos online Oriente e África (2020-2033)
    2. Taxa de crescimento do mercado de jogos on -line do Oriente Médio e África por país: 2020 vs 2025 vs 2033
    3. Tamanho do mercado de jogos on-line do Oriente Médio e África por país (2020-2024)
    4. Tamanho do mercado de jogos on-line do Oriente Médio e África por país (2025-2033)
    5. Turquia
    6. Arábia Saudita
    7. Emirados Árabes Unidos
  10. Os principais perfis dos jogadores
    1. Blizzard
      1. Detalhes da empresa da Blizzard
      2. Visão geral dos negócios da Blizzard
      3. Introdução a jogos online da Blizzard
      4. Receita da Blizzard no negócio de jogos online (2020-2024)
      5. Desenvolvimento recente da Blizzard
    2. Artes eletrônicas
      1. Detalhes da empresa de artes eletrônicas
      2. Visão geral dos negócios de artes eletrônicas
      3. Introdução a jogos online de artes eletrônicas
      4. Receita de artes eletrônicas em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. Desenvolvimento recente de artes eletrônicas
    3. Grupo interativo gigante
      1. Detalhe da empresa de grupo interativo gigante
      2. Visão geral dos negócios de grupo interativo gigante
      3. Giant interativo Grupo Online Gaming Introdução
      4. Receita de grupo interativo gigante em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. grupo interativo gigante Desenvolvimento recente
    4. Entretenimento on -line de Gungho
      1. Companhia de entretenimento on -line da Gungho
      2. Visão geral do negócio de entretenimento online Gungho
      3. Gungho Online Entretenimento Online Gaming Introdução
      4. Receita de entretenimento online Gungho em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. Entretenimento online Gungho Desenvolvimento recente
    5. Rei entretenimento digital
      1. King Digital Entertainment Company Detalhe
      2. Visão geral do negócio de entretenimento digital King
      3. King Digital Entertainment Online Gaming Introdução
      4. Receita de entretenimento digital King em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. Desenvolvimento recente de entretenimento digital King
    6. Microsoft
      1. Microsoft Company Detalhe
      2. Visão geral dos negócios da Microsoft
      3. Introdução a jogos online da Microsoft
      4. Receita da Microsoft em negócios de jogos online (2020-2024)
      5. Microsoft Desenvolvimento recente
    7. NCSOFT
      1. NCSOFT Company Detalhe
      2. Visão geral dos negócios da NCSOFT
      3. NCSOFT Online Gaming Introdução
      4. Receita NCSOFT em negócios de jogos online (2020-2024)
      5. NCSOFT Desenvolvimento recente
    8. Sony
      1. Sony Company Detalhe
      2. Visão geral dos negócios da Sony
      3. Introdução a jogos online da Sony
      4. Receita da Sony no negócio de jogos on-line (2020-2024)
      5. Sony Desenvolvimento recente
    9. Take-dois software interativo
      1. Take-two Interactive Software Company Detalhe
      2. Take-two Interactive Software Business Visão geral
      3. Take-two Software interativo Online Gaming Introdução
      4. Take-dois receita de software interativa em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. Take-two Software interativo Desenvolvimento recente
    10. Tencent
      1. Detalhe da empresa Tencent
      2. Visão geral dos negócios tencent
      3. Introdução a jogos online tencent
      4. Receita tencent em negócios de jogos on-line (2020-2024)
      5. Desenvolvimento recente tencent
    11. Zynga
      1. Zynga Company Detalhe
      2. Visão geral dos negócios da Zynga
      3. Zynga Online Gaming Introdução
      4. Zynga Receita no negócio de jogos on-line (2020-2024)
      5. Zynga Desenvolvimento recente
  11. pontos de vista/conclusões do analista
  12. Apêndice
    1. Metodologia de pesquisa
      1. Abordagem de metodologia/pesquisa
      2. Fonte de dados
    2. Isenção de responsabilidade
    3. Detalhes do autor