Tamanho do mercado de atividades de viagens, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (Turismo Turístico, Turismo Recreativo, Turismo de Negócios, Turismo de Saúde, Turismo de Conhecimento Cultural/Turismo Ecológico/Aventura), por aplicação (Millennial, Geração X, Baby Boomers), Insights Regionais e Previsão para 2035

Última atualização:24 November 2025
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MERCADO DE ATIVIDADES DE VIAGEMVISÃO GERAL

O tamanho do mercado global de atividades de viagens é de US$ 300,64 bilhões em 2025 e deve atingir US$ 330,11 bilhões em 2026, crescendo ainda mais para US$ 840,31 bilhões até 2035, com um CAGR estimado de 9,8% de 2026 a 2035.

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Ele fornece ao usuário muitos recursos que fazem com que este serviço de produto específico funcione de maneira eficiente e eficaz. À medida que mais e mais viajantes procuram experiências únicas e envolventes, o mercado de atividades relacionadas com viagens está a expandir-se rapidamente. A mudança dos passeios turísticos convencionais para atividades mais personalizadas e focadas na aventura está impulsionando essa tendência. Graças às plataformas digitais melhoradas, os clientes podem agora encontrar e reservar mais facilmente uma gama mais ampla de atividades, desde viagens locais a desportos radicais. Este fator aumentou a Crescimento do mercado de atividades de viagens.

A taxa de crescimento prevista para este serviço de produto específico se deve ao nível de garantia de qualidade. A prosperidade foi observada neste mercado de produto específico com números divertidos. A expansão do Mercado de Atividades de Viagens é atribuída a múltiplos aspectos críticos. Ao permitir que os visitantes participem de experiências práticas e memoráveis, como caminhadas, escaladas ou intercâmbios culturais,turismo de aventuraoferece oportunidades de descoberta edesenvolvimento pessoal. Por causa disso, muitos clientes estão escolhendo experiências incomuns que oferecem não apenas atividades emocionantes, mas também uma oportunidade de interagir com as comunidades locais e o meio ambiente. Isto melhora as narrativas de viagens e cria uma sensação de realização, o que provavelmente está a ajudar o mercado a crescer. Em última análise, isso ultrajou as vendas e a demanda por esse crescimento e prosperidade de mercado específico.

PRINCIPAIS CONCLUSÕES

  • Tamanho e crescimento do mercado:O tamanho do mercado global de atividades de viagens foi avaliado em US$ 300,64 bilhões em 2025, devendo atingir US$ 840,31 bilhões até 2035, com um CAGR de 9,8% de 2025 a 2035.
  • Principais impulsionadores do mercado: Mais de 70% dos viajantes preferem reservar atividades online, e as reservas de atividades móveis aumentaram mais de 60% nos últimos anos.
  • Restrição principal do mercado: Quase 45% dos viajantes cancelam planos de atividades devido a alterações de preços de última hora e mais de 30% citam disponibilidade inconsistente.
  • Tendências emergentes: Cerca de 65% dos viajantes escolhem atividades baseadas na experiência, enquanto as decisões de viagens sustentáveis ​​aumentaram mais de 50% globalmente.
  • Liderança Regional: A Ásia-Pacífico é responsável por mais de 40% das reservas de atividades de viagens, enquanto a Europa contribui com cerca de 35% devido ao elevado fluxo turístico internacional.
  • Cenário competitivo: Os principais players capturam quase 55% das reservas de atividades online, enquanto mais de 70% dos fornecedores oferecem integração de reservas digitais.
  • Segmentação de mercado: As atividades de aventura e ao ar livre detêm mais de 42% de participação, enquanto as atividades culturais e de experiência local representam mais de 38%.
  • Desenvolvimento recente: Mais de 50% das plataformas de atividades adicionaram personalização baseada em IA, aumentando as taxas de conversão digital em quase 35% ano após ano.

IMPACTO DA COVID-19

Crescimento do mercado obstruído pela pandemia devido ao bloqueio

A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com o mercado a registar uma procura inferior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O crescimento repentino do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia.

O governo impôs restrições a reuniões sociais, eventos e saídas de casa, o que deixa as pessoas com saudades de casa. Inúmeras empresas estão enfrentando obstáculos devido à pandemia cobiçada, já que a situação do surto reduziu a produção e a cadeia de abastecimento, o que impediu que o mercado passasse a tratar pacientes cobiçosos como prioridade sobre os outros procedimentos que levaram ao crescimento do Mercado de Atividades de Viagens. Além disso, a escassez de mão de obra afetou as fábricas e desacelerou a produção devido a restrições de movimento e bloqueios em diversas regiões. Parou de fornecer manutenção no local e o crescimento do mercado de instalações estalou em meio à pandemia. As instalações de produção em todos os países foram prejudicadas pelo bloqueio abrupto. A pandemia também teve um impacto negativo nas instalações de fabricação e produção de fechaduras de reconhecimento facial. A perturbação na cadeia de abastecimento e a diminuição da disponibilidade de mão-de-obra, pessoal e recursos são as causas desta situação. Portanto, uma pequena influência do COVID-19 é antecipada na participação do mercado de camarão tigre. Portanto, prevê-se uma pequena influência da COVID-19 no Participação no mercado de atividades de viagens.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

Crescimento de experiências locais e fora do comum e uso de tecnologia na organização de viagenspara impulsionar o crescimento do mercado

Uma tendência mais recente foi testemunhada para proliferar o crescimento do mercado. Esta tendência específica foi registrada como a tendência mais lucrativa que foi atualizada para aumentar o crescimento geral do mercado. Prevê-se que o mercado tenha aumentado por causa dessa tendência específica. As experiências e atividades locais menos turísticas estão a tornar-se cada vez mais populares entre os turistas. Ao afastar-se das atrações tradicionais, esta tendência demonstra um desejo de encontros genuínos e de melhor compreensão dos territórios. A experiência de organizar uma viagem está sendo melhorada pela combinação derealidade aumentada, realidade virtual e inteligência artificial. Atualizações em tempo real, passeios virtuais e itinerários personalizados são possíveis graças a essas tecnologias, que estão revolucionando a forma como os turistas interagem com as atividades relacionadas às viagens. Muitas especificações foram feitas para este produto específico, o que beneficiou o crescimento do mercado. Esta tendência específica influenciou tanto o crescimento do mercado que os números de receita e participação deste produto específico estão tocando os céus e disparando.

  • De acordo com um relatório do conselho global de turismo, o setor das viagens e do turismo sustenta atualmente cerca de 357 milhões de empregos, representando quase 10% do emprego global total.
  • Conforme relatado por uma autoridade nacional de turismo, as visitas de turistas nacionais num grande mercado aumentaram de 1.731 milhões para 2.509 milhões, mostrando um aumento acentuado na participação na actividade de viagens.

 

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MERCADO DE ATIVIDADES DE VIAGEMSEGMENTAÇÃO

Por tipo

Com base no Tipo, o mercado global pode ser categorizado em Turismo Turístico, Turismo Recreativo, Turismo de Negócios, Turismo de Saúde, Turismo de Conhecimento Cultural/Turismo Ecológico/Turismo de Aventura.

  • Turismo Turístico: O objetivo do turismo turístico, um segmento do negócio de atividades turísticas em todo o mundo, é atrair turistas para um determinado local. Normalmente é promovido para atrair um grupo específico de pessoas, principalmente viajantes que buscam uma experiência de férias inesquecível.

 

  • Turismo Recreativo: O foco do turismo recreativo está em eventos, atrações e atividades das quais as pessoas participam para diversão e relaxamento. Por permitir que os viajantes se envolvam em atividades e atrações no destino que não estão disponíveis em sua cidade natal, é conhecida como uma "segunda onda" de turismo que surgiu após o turismo turístico.

 

  • Turismo de negócios: Um segmento da indústria global de atividades de viagens que se concentra em viagens por motivos relacionados ao trabalho é chamado de turismo de negócios. Isso inclui executivos em viagens de negócios, clientes visitando fornecedores e viajantes corporativos participando de conferências.

 

  • Turismo de Saúde: A prática de ir ao exterior para tratamento médico é conhecida como "turismo de saúde". Como as pessoas frequentemente procuram médicos especialistas no exterior em busca de cuidados de alta qualidade e acessíveis que não estão disponíveis em seu país de origem, isso às vezes é chamado de "turismo médico".

 

  • Turismo do Conhecimento Cultural/Ecológico/Turismo de Aventura: Proporcionar aos turistas uma maior compreensão e apreciação da cultura do local que visitam é o objetivo do segmento de turismo de conhecimento cultural do negócio de atividades turísticas mundiais.

Por aplicativo

Com base na aplicação, o mercado global pode ser categorizado em Millennial, Geração X, Baby Boomers.

  • Millennial: Pessoas que nasceram na década de 1980 até o início dos anos 2000 são conhecidas como millennials. Eles são altamente sociais, têm conhecimento digital e muitas vezes estão mais inclinados a experiências do que a construir riqueza.

 

  • Geração X: Os nascidos entre 1965 e 1980 são conhecidos como Geração X. Essas gerações estão ocupadas em encontrar maneiras de relaxar do estresse da vida diária e em se estabelecer em suas carreiras.

 

  • Baby Boomers: Aqueles nascidos entre 1946 e 1964 são conhecidos como baby boomers. São ricos, têm tempo livre e frequentemente procuram oportunidades para se misturar e interagir com outros turistas. Campos de golfe, passeios rodoviários ou caminhadas, spas e degustações de vinhos são os destinos de viagem habituais dos Baby Boomers.

DINÂMICA DE MERCADO

A dinâmica do mercado inclui fatores impulsionadores e restritivos, oportunidades e desafios que determinam as condições do mercado.

Fatores determinantes

Aumento da renda disponível para impulsionar o mercado

Este é o principal fator que atribui o crescimento deste mercado específico. Este fator está principalmente envolvido em levar os números da receita acima dos céus e atingir alturas maiores e também as vendas e as demandas têm proliferado e aumentado seu valor em maior medida. O mercado de atividades relacionadas com viagens é fortemente impactado pelo aumento do rendimento disponível em todo o mundo. As pessoas são mais propensas a gastar dinheiro em atividades recreativas e experienciais, como viagens, esportes de aventura e experiências locais, quando sua renda aumenta. Está a ocorrer um crescimento significativo dos rendimentos nos países emergentes, particularmente na Ásia e na América Latina, o que está a aumentar a frequência das viagens e os gastos com atividades. Além disso, os turistas ricos procuram experiências distintas e genuínas, o que leva os prestadores de serviços a alargarem a sua oferta de produtos. A participação em atividades de viagem aumenta quando as pessoas estão dispostas a gastar mais em experiências únicas e a ter acesso a opções de viagem com preços razoáveis. Este produto específico registrou estar lucrando com o crescimento do mercado. Este fator específico provou ser um benefício para este mercado de produto específico. Prevê-se que esses fatores impulsionem o crescimento do mercado durante o período de previsão.

  • O volume do turismo interno ultrapassou os 2.500 milhões de visitas, criando um forte impulso para a procura de visitas guiadas, excursões culturais e experiências recreativas.
  • Os gastos dos visitantes internacionais aumentaram aproximadamente 11,6%, enquanto os gastos dos visitantes nacionais atingiram mais de 5 biliões de dólares, apoiando o crescimento constante no segmento de atividades de viagens.

Desenvolvimentos em tecnologiapara expandir o mercado

Este é o segundo fator principal que atribui o crescimento deste mercado específico e resultou no aumento dos números das receitas a ponto de tocarem os céus. Os clientes se beneficiam disso. Este mercado de produto específico atingiu novos níveis de números de receitas lucrativas e também registou ser a benção para o crescimento deste mercado de produto específico. Ao melhorar a experiência do consumidor, os desenvolvimentos tecnológicos tiveram um grande impacto no mercado de atividades relacionadas com viagens. A forma como os turistas encontram e participam nas atividades mudou como resultado de inovações como aplicações para smartphones, realidade virtual e realidade aumentada. Os clientes podem reservar eventos instantaneamente, obter informações em tempo real e recomendações personalizadas com base em suas preferências com aplicativos móveis. Durante a epidemia, as experiências virtuais também se popularizaram, permitindo que as pessoas viajassem para diversos lugares no conforto de suas casas. Além disso, melhorias nas tecnologias sem contato eprocessamento de pagamentoagilizar as reservas e melhorar a segurança, o que motiva mais turistas a participarem em atividades durante as férias e aumenta o potencial do mercado. Esse fator atribuiu o crescimento geral desse mercado e também ajudou no aumento dos números de receita. Prevê-se que esses fatores impulsionem o crescimento do Mercado de Atividades de Viagens nos tempos atuais e também durante o período de previsão.

Fator de restrição

Crescentes preocupações com a saúdepara impedir o crescimento do mercado

Essas soluções específicas têm sido muito úteis, mas também extremamente caras. Este factor de contenção específico fez com que os números das receitas prejudicassem os rendimentos extremamente baixos e diminuíssem as vendas e a procura para este mercado. As questões de saúde têm um grande impacto no setor das viagens, especialmente na sequência de grandes eventos mundiais como a pandemia da COVID-19. Os potenciais turistas podem ficar menos confiantes em viajar devido a estas preocupações, uma vez que têm medo de adoecer. Os preparativos para as viagens tornaram-se mais complicados devido a regulamentos de saúde obrigatórios, restrições de viagem e medidas de quarentena, o que desencorajou o desejo de viajar. Os viajantes procuram cada vez mais opções mais seguras, como as zonas rurais, em resultado da crescente consciencialização sobre os perigos para a saúde associados aos locais turísticos congestionados. Para tranquilizar os viajantes sobre a segurança das suas experiências, as empresas devem ajustar-se, melhorando os procedimentos de segurança sanitária e transmitindo-os de forma eficaz. Prevê-se que este fator específico restrinja o crescimento do mercado e reduza drasticamente as vendas e as demandas deste mercado de produto específico. 

  • As chegadas de turistas estrangeiros caíram de 31 milhões para apenas 7 milhões, reduzindo significativamente a participação em atividades de viagens internacionais.
  • Prevê-se que a força de trabalho do turismo mundial enfrente uma escassez de mais de 43 milhões de trabalhadores, deixando cerca de 16% dos postos de trabalho por preencher nos próximos anos.
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Integração de tecnologia e transformação digital para criar oportunidade para o produto no mercado

Oportunidade

Esta oportunidade específica tem atribuído imensamente o crescimento do mercado. A forma como os turistas encontram e reservam atividades foi completamente transformada pelo surgimento de plataformas de internet e aplicativos para smartphones. Os clientes podem obter informações rapidamente, avaliar opções e fazer reservas graças aos mercados online e sites de avaliação. A expansão do mercado também é alimentada por melhores experiências de consumo, proporcionadas por sugestões personalizadas e opções de reserva imediata.

  • No âmbito de programas temáticos de desenvolvimento do turismo, foram estabelecidos mais de 110 projetos, incentivando novas atividades de viagens de aventura, culturais e de bem-estar.
  • As projecções globais indicam que poderão surgir mais 91 milhões de empregos no sector do turismo e das viagens, criando um mercado mais amplo para experiências de viagens baseadas em actividades.

 

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Alto investimento inicial pode ser um desafio potencial para os consumidores

Desafio

Este fator específico tem sido drasticamente desafiador para o crescimento do mercado e tornou-se outro importante fator de restrição. Altos custos de investimento inicial para dificultar o crescimento do mercado. O mercado é severamente limitado pelas elevadas despesas das atividades relacionadas com viagens. Os elevados custos de alojamento, transporte e actividades podem desanimar os compradores, especialmente quando as despesas discricionárias são restringidas durante as recessões. Os viajantes com um orçamento apertado podem escolher opções menos dispendiosas, o que afectaria a procura global.

  • Apesar do aumento das viagens domésticas atingir cerca de 303 milhões de visitas, o fluxo de turistas estrangeiros permanece limitado em apenas 5,6 lakh, afectando o equilíbrio da procura em serviços orientados para a actividade.
  • Prevê-se que só o segmento hoteleiro enfrente um défice de mão-de-obra de cerca de 8,6 milhões de trabalhadores, o que representa um défice de 18% face à procura da indústria.

 

PERSPECTIVAS REGIONAIS DO MERCADO DE ATIVIDADES DE VIAGEM

  • América do Norte

A região da América do Norte cresceu muito nos últimos anos neste mercado de produto específico. OMercado de atividades de viagens nos Estados Unidospreviu aumentar imensamente durante o período de previsão. Devido à crescente inovação e desenvolvimentos tecnológicos em todos os setores industriais da região, a América do Norte detinha a segunda maior quota de mercado em 2019. O mercado nesta área também está a ser impulsionado pela crescente necessidade de smartphones e outros produtos eletrónicos mais pequenos, mais rápidos e mais eficientes. Devido ao grande número de fabricantes de automóveis na Europa, prevê-se que o mercado AOI aumente de forma constante. O foco dos fabricantes de automóveis em países como a França e a Alemanha está na melhoria das características de segurança dos seus automóveis, o que aumentou a procura por componentes electrónicos de alta qualidade e, consequentemente, sistemas AOI nesta área.

  • Europa

O mercado europeu para este mercado específico foi contabilizado pela atribuição das quotas globais globais para este mercado específico de produtos e serviços.

  • Ásia

Prevê-se que a Ásia-Pacífico se expanda ao ritmo mais rápido durante o período de projecção devido ao aumento da procura de tecnologias de ponta. Esta região específica experimentou imensa proliferação nas quotas de mercado e foi atribuída à receita do mercado global. Graças ao apoio governamental activo, a um sector industrial em crescimento e à forte procura de produtos electrónicos, a Ásia-Pacífico detém actualmente a maior parte do mercado global de actividades de viagens. Apoiada pelo seu papel crítico na produção e consumo de eletrônicos, bem como por incentivos regulatórios estratégicos que apoiam a implantação generalizada de sistemas AOI 3D, esta região continua sendo o centro do crescimento do mercado.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Os principais players adotam estratégias de aquisição para se manterem competitivos

Vários players do mercado estão utilizando estratégias de aquisição para construir seu portfólio de negócios e fortalecer sua posição no mercado. Além disso, parcerias e colaborações estão entre as estratégias comuns adotadas pelas empresas. Os principais players do mercado estão fazendo investimentos em P&D para trazer tecnologias e soluções avançadas ao mercado.

  • TripAdvisor: Opera com cerca de 2.845 funcionários e detém ativos avaliados em aproximadamente 2,5 bilhões de dólares, enfatizando sua forte presença digital em reservas de experiências de viagem.
  • Scott Dunn: Um operador turístico de luxo com uma avaliação de quase 150 milhões de dólares, com foco em experiências de atividades de viagem personalizadas e premium em múltiplas regiões.

Lista das principais empresas  

  • TripAdvisor (U.S.)
  • Butterfield & Robinson (Canada)
  • Scott Dunn (U.K.)
  • Thomas Cook Group (India)
  • Tauck (U.S.)
  • Abercrombie & Kent (U.S.)
  • Micato Safaris (U.S.)
  • Expedia (U.S.)
  • Cox & Kings (U.K.)
  • Lindblad Expeditions (U.K.)
  • Jet2 Holidays (U.K.)
  • TUI Group (Germany)
  • Zicasso (U.S.)
  • Exodus Travels (U.S.)
  • Liberty Media (U.S.)
  • Al Tayyar (Saudi Arabia)
  • Backroads (U.S.)
  • Ctrip (China)
  • Travcoa (U.S.)

DESENVOLVIMENTO DA INDÚSTRIA CHAVE

Junho de 2020: Esta empresa em particular atribuiu o crescimento do mercado em termos de receita e sistema de ações. Este desenvolvimento e investimento específicos no mercado global foram registrados como uma bênção para o crescimento do mercado. A Sabre Corporation vendeu a Travelocity para o Grupo Expedia.

COBERTURA DO RELATÓRIO

Esta pesquisa perfila um relatório com extensos estudos que levam em consideração as empresas que existem na análise, inspecionando fatores como segmentação, oportunidades, desenvolvimentos industriais, tendências, crescimento, tamanho, participação e restrições. Esta análise está sujeita a alterações se os principais players e a provável análise da dinâmica do mercado mudarem o mercado, afetando o período de previsão. Com estudos detalhados feitos, também oferece uma visão abrangente.

Mercado de atividades de viagens Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 300.64 Billion em 2025

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 840.31 Billion por 2035

Taxa de Crescimento

CAGR de 9.8% de 2025 to 2035

Período de Previsão

2025-2035

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Turismo Turístico
  • Turismo Recreativo
  • Turismo de Negócios
  • Turismo de Saúde

Por aplicativo

  • Milenar
  • Geração X
  • Baby Boomers

Perguntas Frequentes