3D电视行业的概述

更新于: September 02, 2022 | Machinery & Equipment

每年似乎都在3D电视上广泛展示电影。不,我们不是在谈论由旧时代的塑料制成的红色和蓝色或3D眼镜的经典色彩,而是在谈论相对年轻的3D技术。随着CGI的摇摆不定,将儿童电影纳入了动作,甚至恐怖电影,对3D电影院的渴望似乎可以忽略不计。娱乐圈部门和消费电子先驱(例如索尼)都在挑战银行,消费者也愿意将三维电影技术也带入他们的房屋。 2010年,三星,索尼和松下统称了3D电视,蓝光批准了自己的3维描述,从而创建了HD 3D。根据行业趋势,在未来5到10年中,有能力的3D电视将成为美国房屋中的常规物品。

商业研究见解指出全球3D电视2020年的市场规模为1,97,8.1亿美元。预计到2026年,该市场预计将达到11,55,4.8亿美元,在预测期内的复合年增长率为34.2%。

COVID-19影响

由于观察到许多国家都遵循各自国家的政府施加的严格法律,因此伴随着几个后果。由于封锁,中国,印度和韩国以及欧洲等主要国家的生产设施都暂时推迟了。然而,对消费者和汽车电子产品的需求将在未来的时代激增。

下面提到的是市场上运营的玩家列表。

  • 三星
  • 索尼公司
  • LG Corp
  • 夏普公司
  • 东芝公司
  • Vizio
  • Videocon Industries Ltd
  • 海信
  • TCL

下面列出了市场上几种可用的3D电视。

  • 立体演示类别

立体镜是提供2D图片的3D视觉幻觉的常见技术。深度感知可以通过以相似的光学区域的不同图片呈现单个眼睛来复制。这两张图片表示双眼视力中每一只眼睛的视力略有不同,这是由于眼睛之间的差距所开始的。我们的大脑有机地将两个图形纳入一个图形,可以推导为包含深度。

  • Anaglyph颜色过滤器3D

通过在显示屏上展示两个图形,这种3D功能。通常,一个是红色的,另一个是蓝色的。这些眼镜被用作减法过滤器,仅允许单个眼睛看出一张图片。这些图片在大脑中汇集起来,以复制深度为黑白图像。

  • 极化3D

两极分化的镜头在批准颜色图形时对红色/蓝色技术进行了完善。这个3D过程通过在显示器上展示了两个不同的正交两极化图片来起作用。消费者使用眼镜,每个镜头的两极分化与其他镜头都是正交的。因此,此过程可作为一种不同的减法过滤器,其中两个图像在大脑中作为具有复制深度的独奏图像耦合在一起。

  • 主动快门3D

Active Shutter 3D是最新一代的3D,它利用编号的眼镜提供了复制的立体影响。与主要的技术进步不同,主动快门眼镜允许在颜色和带宽方面具有稳定的视频质量。简而言之,这意味着目前可以使用适当的设备以完整的高清质量展示三维视频。

  • 3D在房子里

为了在您自己的住所中使用3D视频,需要用户来更新其当前设备的大部分。首先,3D合格的HDTV是明显的要求。尽管目前相当昂贵,但仍在寻找成本以迅速减少即将来临的时代,并增加了3D采用者。

  • 3D格式

目前,有2种关键安排,用于将3D图像信息传达给您的电视,按时间顺序和并排三维。这不是合理的演讲战争,例如最初1980年代的VHS与Betamax。相反,所有这些布局旨在推动其相关数据传输系统的主要功能的潜力。

3D电视的未来前景

即使公司鼓励用眼镜作为即将进行的成功演示的3D电视,但它在违反市场方面取得了不成功,主要是由眼镜观看3D电视的要求支持,尤其是当许多人观看屏幕并且每个人都需要一对屏幕时。但是,3D TVS减去眼镜消除了这种必要性,并可以达到宽敞的客户适合性。但是,与带有3D眼镜的电视相比,元素和深度的比较不存在,当从各个角度观察到需要接近的弊端时,狭窄的观看角度,狭窄的观看角度,不准确和包含柔软度。此外,一部无需眼镜的电视即将使该行业现代化。这些8K分辨率电视是最近在市场上展示的4K电视的四倍,非常昂贵,而且大多数人都无法承受。

我们的客户

yamaha
mckinsey&company
deliote
daikin
duracel
nvidia
fizer
hoerbiger
abbott
stallergenesgreer
novonordisk
hitachi
american express
bosch
google
sony
samsung
ups
ey