按类型(应用程序和游戏,视频和音频,其他),按应用(Android,iOS)以及区域洞察力和预测到2034

最近更新:11 August 2025
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趋势洞察

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直接运营商计费平台市场概述

 

直接运营商计费平台的市场价值为2025年657.5亿美元,到2034年达到1,348亿美元,从2025年到2034年的复合年增长率为12.83%

美国直接运营商计费平台市场规模预计在2025年为221.7亿美元,欧洲直接运营商计费平台市场规模预计为2025年的187.2亿美元,中国直接运营商计费平台市场规模预计为2025年163.8亿美元。

直接运营商计费平台市场是数字支付市场中相对较新且迅速发展的一部分,它使人们可以进行购买并将金额直接添加到电话账单中。这在发达经济体中尤其是受欢迎,但对于那些无法获得银行公司和信用卡的人来说,这是很受欢迎的。 DCB解决方案可以在多种类型的数字服务中实施,例如应用商店,音乐和视频流服务以及计算机和计算机和电子游戏并允许进行安全的交易。还为公司执行更新和操作系统的公司提供了尚未开发的市场机会手机以及允许消耗数字内容的层和其他应用程序。此外,许多客户发现它易于使用,并且很方便,因为几乎所有全世界的公司都在拥抱它。电信运营商,数字服务提供商和商人正在利用DCB,以在每条轨道的保护,舒适性和可访问性方面进行创新。随着组织在全球范围内扩大对数字解决方案的利用的利用,市场可能会在可预见的未来发展。

关键发现

  • 市场规模和增长:全球直接运营商计费平台市场规模在2025年价值657.5亿美元,预计到2034年将达到194.8美元的比隆,从2025年到2034年的复合年增长率为12.83%
  • 主要市场驱动力:在全球范围内使用超过70%的智能手机渗透率,增加了70%的智能手机渗透和60%的偏好,增加了移动用户基础。
  • 主要市场约束:有限的商人接受和安全问题,有55%的用户以欺诈风险为由,而48%的用户更喜欢替代付款方式。
  • 新兴趋势:数字内容购买的增加,有67%的移动用户选择购买应用内购买,而52%的人则喜欢一键式付款。
  • 区域领导:亚太以42%的份额领先市场,其次是欧洲的28%,北美为18%。
  • 竞争格局:前五名市场参与者拥有64%的市场份额,其中36%的重点是电信综合服务,而合作伙伴关系则为40%。
  • 市场细分: Android以74%的用户采用率和在Android设备执行的DCB交易中的68%以74%的用户采用率来统治平台细分市场。
  • 最近的发展:过去一年中,有45%的电信运营商启动了新的DCB平台,其中33%添加了基于订阅的服务

COVID-19影响 

直接运营商计费平台市场由于供应链的中断而产生负面影响

与流行前水平相比,全球COVID-19大流行一直是前所未有和惊人的,所有地区的市场需求均高于所有地区的需求。 CAGR的增长反映出的突然市场增长归因于市场的增长,并且需求恢复到流行前水平。

研究表明,COVID-19大流行的出现不利地影响了直接运营商计费平台市场份额,主要是通过减少支出和不断变化的优先事项来影响。经济不稳定和客户的关注在我们的经验中转向了核心要求,从而在令人垂涎的基于DCB的数字内容,应用程序和娱乐上的支出大大减少了该产品类型的最大类别。反过来,COVID-19的大流行继续破坏移动设备的供应,而移动设备的供应又减慢了DCB服务的增长,尽管尤其是在发展中国家。移动网络运营商中的一些提供商还通过服务中断和推出新的DCB产品而感到锁定的压力。数字贸易还经历了Covid-19爆发的许多变化,这些变化影响了人们在消费者转移到非接触式和基于卡的付款时,至少在一段时间内采用了DCB的行为。预计,随着经济的恢复道路,预计对数字娱乐的需求将再次增长,市场可能会选择形式,但是Covid 19大流行在短期内破坏了它。

最新趋势

将直接运营商计费(DCB)扩展到基于订阅的服务以推动市场增长

DCB平台市场的最后趋势表明,在娱乐,游戏和流媒体等基于订阅的行业中,DCB技术非常采用。随着消费者越来越喜欢按需UAC的内容,DCB为用户提供了一种简单而无缝的购买服务,例如购买Netflix,Spotify或Premium Top移动游戏将费用增加的平台增加了他们的电话账单。这种趋势在使用较低的信用卡使用情况下更为明显,而DCB是重复计费的更合理的解决方案。电信运营商和内容提供商正在探索充分利用这一转变的方法 - 用户期望保持的是漏洞,活力,更轻松且可访问的计费系统。鉴于世界各地的数字商品和服务的一键式订阅服务的新兴趋势,这种整合正在增强DCB的起飞。

  • 近年来,移动应用程序和游戏内容占通过全球直接运营商计费平台进行的总交易的48%
  • 现在,全球超过65%的移动运营商与DCB平台集成在一起,从而使企业和订阅服务统一计费

直接运营商计费平台市场细分

 

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按类型

根据类型,全球市场可以分类为应用程序和游戏,视频和音频,其他市场

  • 应用程序和游戏:在此部分,直接运营商计费(DCB)用于购买移动应用程序以及付款的主要渠道,尤其是对于游戏平台,应用程序商店和虚拟商品的主要渠道。

 

  • 视频和音频:然后,用户可以在他们的移动账单上添加费用,以购买或注册流媒体服务,例如视频按需(Netflix,Hulu)或音乐流媒体服务(Spotify)。

 

  • 其他:此类别包括一次性的数字互联网服务电子书,云存储,捐赠和成人娱乐活动,DCB替代信用卡或银行帐户。

通过应用

根据行业分析,全球市场可以分为Android,iOS

  • Android:Android用户可以通过DCB向其手机账单收取应用程序,应用程序内容和订阅的费用,DCB在很少有人拥有信用卡的新兴市场中利用了高度使用。

 

  • iOS:iOS,DCB并不像Android那样普遍,因为Apple更喜欢使用其自己的支付系统,但通过某些国家 /地区的第三方应用程序可以购买更多有限的选择,可用于购买各种服务,例如数字内容和应用程序订阅。

市场动态

市场动态包括驾驶和限制因素,机遇和挑战说明市场状况。

驱动因素

增加移动渗透和互联网使用以提高市场

尤其是在几乎没有正式银行系统访问的地区,全球范围内的手机使用量增加仍然是直接运营商计费(DCB)平台市场的驱动力。因此,使用智能手机的使用量更高,用户可以上网接触内容,应用程序和服务,并在没有信用卡或数字钱包时返回DCB作为付款工具。它通过鼓励增长来增强对消费者和企业的付款便利电子商务通过使企业更容易通过数字商品,游戏,视频流和订阅到社交媒体上获利。

  • 一年内,移动订户的数量增长了3.8%,直接导致了支持DCB的购买,尤其是在数字媒体和游戏中
  • 大约58%的DCB提供商已经实施了用于欺诈检测和交易监控的AI算法,以提高安全性和效率

对数字内容扩展市场的需求不断增加

对数字内容(例如游戏,流媒体服务的使用增加)的需求不断上升,这是直接运营商计费平台市场增长的关键驱动力。今天,越来越多的消费者继续寻求一种无缝的订阅服务,移动应用程序和高级内容的付款方式,DCB可以安全地提供。此付款方式打算涉及一次点击购买,而不是涉及复杂的信用卡号条目。尤其是在可能无法提供其他付款选项的新兴市场中,DCB可以轻松解锁付费内容,从而导致不同平台和地理位置上的大量采用。

限制因素

监管障碍和运营商的限制阻碍了市场的增长

直接运营商计费的主要潜在劣势是法规问题,载体约束可能会大大限制其演变。电信法规可能会根据区域构成一些限制或限制,甚至复杂性。此外,并非所有运营商都完全支持DCB,或者愿意向公众扩大支持。这些因素是对执行DCB的企业的推动,但是有关DCB和依赖性的法律并发症电信运营商减慢了市场的增长。

  • 开发区域中约有42%的潜在用户仍然不知道DCB作为安全的移动支付方法。
  • 在超过60%的全球市场中,运营商使用DCB向商人收取高级交易费用,从而降低了其作为具有成本效益的支付渠道的吸引力。
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新兴市场的扩展以为产品创造机会

机会

该研究的一个关键发现是直接运营商计费平台在新兴市场中具有巨大的潜力。由于信用卡的使用量低,低或没有互联网银行经验,DCB将自己作为向移动用户付款的一种形式。随着非洲,SE亚洲和拉丁美洲等地区的智能手机利用和数字内容消耗的增加,企业可以通过将DCB整合为一种无缝,安全且有效的支付机制来达到服务不足的市场,这将进一步推动数字经济和货币化。

  • 现在,超过70%的无银行成人人群使用智能手机为DCB服务提供了主要的增长机会
  • 采用DCB的数字商人尤其是娱乐,电子学习和OTT平台的数字商人增长了31%

 

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影响利润率的高交易费用可能是消费者的潜在挑战

挑战

在直接运营商账单(DCB)市场中,最大的问题是电信运营商收取的交易高费用。结果,DCB吸引了可能振荡10%至50%的各种费用,并消除了利润率的重要份额。对于清算房屋,付款处理器和其他内容提供商和应用程序开发人员,这些费用增加了使用DCB相对于其他付款方式的成本。消除这些费用或提出覆盖它们的方式,同时仍以负担得起的价格向消费者提供产品仍然是持续市场增长的另一个主要障碍。

  • 超过55%的国家对移动支付有独特的监管要求,这使国际DCB推出具有挑战性。
  • 在DCB使用情况下,近47%的被调查移动用户对未经授权的费用和数据泄露的担忧。

 

 

直接运营商计费平台市场区域见解

  • 北美

在北美,尤其是直接运营商计费平台市场的增长是由复杂的电信基础设施以及越来越多的智能手机用户驱动的。移动用户倾向于在合并DCB的生态系统中购买应用程序,各种数字内容和订阅。此外,美国直接运输账单平台市场电信运营商为该概念提供了大量支持,以便公司可以建立精通技术的平民。市场受到广泛且相对发展的移动市场环境的积极影响,但是立法要求或与其他支付解决方案的竞争等因素会影响其在该领域的发展。

  • 欧洲

由于适当的监管支持,欧洲更加关注数字内容消耗,是DCB平台开发的最突出的地区。随着国际市场上移动支付的改善,越来越多的人可以在DCB的帮助下保持薪水,而DCB可以在英国,德国和法国,人们对购买不同的应用程序游戏和流媒体服务更感兴趣。诸如PSD2(修订后的支付服务指令)之类的指导性工具增强了严格的移动支付设施,从而增强了消费者抗风险的促销。在欧洲各个国家,电信法规也是一个挑战,因此,企业根据区域覆盖范围提供DCB是明智的。

  • 亚洲

东南亚和印度有望拥有全球DCB平台市场最大的股份,最大的移动用户群和亚洲的数字经济不断扩大。对于DCB而言,在亚洲世界(例如中国,印度和印度尼西亚)中有很多电话所有者,但银行分支机构的发展较低,因此他们更有可能通过使用它进行应用,游戏和流媒体。市场是由电信运营商对DCB和移动商务增长的支持所驱动的。这条道路上仍然存在障碍 - 某些国家的复杂法规和负载佣金 - 但亚洲仍然是DCB的据点。

关键行业参与者

关键行业参与者通过创新和市场扩展来塑造市场

直接运营商计费平台市场的主要行业参与者是Vodafone,AT&T和Verizon,同时为其客户提供DCB解决方案。此外,包括Google和Apple在内的大型技术参与者通过将DCB融入其应用程序环境中,从而为数字内容提供了重大支持。该市场的贡献参与者是在DCB领域运作的Boku和Fortumo等付款汇总者,并与电信运营商合作。所有这些公司都发挥了为消费者开发和扩大可用机会并在DCB市场监管中发展的作用。

  • Centili Ltd。:在80多个国家 /地区使用电信提供商使用的直接运营商计费平台,提供无缝的移动付款而无需用户注册。
  • Oracle Corp。:提供的大规模计费解决方案每年能够处理超过130万辆移动账单记录,电信集成的成功率高超过90%的正常运行时间

顶级直接运营商计费平台市场的列表

  • Centili Ltd.
  • Oracle Corp.
  • Bango plc
  • Digital Turbine Inc.
  • Fortumo OU
  • Fonix Mobile PLC
  • DOCOMO Digital Ltd.
  • Apigate Sdn. Bhd.
  • Boku Inc

关键行业发展

2024年9月: 通过Boku Inc.和PayPal之间建立的这种合作伙伴关系,后者将改善在线服务的付款解决方案。该应用程序将寻求允许DCB和PayPal之间的集成,以使用户可以通过向用户向其移动电话账单收取欠款来支付数字内容。这是一个战略方向,可以适应世界趋势,即结合支付系统来满足与无缝支付交易有关的人们的需求。

报告覆盖范围

由于移动使用量的增长和对可下载内容的需求,直接运营商计费(DCB)平台市场有可能非常快速增长。随着客户要求集成的付款解决方案,DCB提供了一个可行的选择,尤其是在财务包容性低的领域。市场参与者在客户体验和财务包容性领域的此类合并以及创新的解决方案正在扩大他们的服务。然而,迄今为止,紧急问题仍然存在,包括法律限制和高交易成本等障碍。 M-Commerce和OTT服务的持续增长将有助于继续刺激DCB市场的增长,并为客户和提供者带来新的收益。

直接运营商计费平台市场 报告范围和细分

属性 详情

市场规模(以...计)

US$ 65.75 Billion 在 2025

市场规模按...

US$ 194.8 Billion 由 2034

增长率

复合增长率 12.83从% 2025 to 2034

预测期

2025-2034

基准年

2024

历史数据可用

是的

区域范围

全球的

细分市场覆盖

按类型

  • 应用和游戏
  • 视频和音频
  • 其他的

通过应用

  • 安卓
  • ios
  • 其他的

常见问题