Esport- und Sport-Glücksspiel-Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse nach Typ (Fußball, Basketball, Tennis, Pferderennen, E-Sports und andere) durch Anwendung (Offline-Glücksspiel, Online-Glücksspiel), regionale Erkenntnisse und Prognose von 2025 bis 2033
Zuletzt aktualisiert:21 July 2025
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Basisjahr:
2024
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Historische Daten:
2020-2023
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Anzahl der Seiten:
112
Region:
Global
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Format:
PDF
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Berichts-ID:
BRI100981
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SKU-ID: 19882359
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