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Gaming -Marktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse nach Typ (mobiles Spielen, Konsolenspiele und PC -Spiele), nach Anwendung (Amateur und Profi) sowie regionale Erkenntnisse und Prognosen bis 2032

Zuletzt aktualisiert: 14 April 2025
Basisjahr: 2024
Historische Daten: 2020-2023
Anzahl Seiten: 138

Häufig gestellte Fragen