Marktgröße, Aktien, Wachstum und Branchenanalyse (Visual Effects (VFX)), nach Typ (Simulation FX, Animation, Modellierung, mattes Malerei und Komposition), nach Anwendung (Filme, Fernsehen, Spiele und Werbung) sowie regionale Erkenntnisse und Prognosen bis 2033

Zuletzt aktualisiert:21 July 2025
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