Modelos 3D Tamaño del mercado, participación, crecimiento, tendencias, análisis de la industria global, por tipo (modelos 3DS Max, modelos mayas, modelos de cine 4D, modelos de licuador, modelos OBJ, modelos FBX y otros) por aplicación (cine y televisión, venta minorista, juegos, medios de comunicación, publicidad, arquitectura, defensa y otros), perspectivas regionales y previsiones de 2025 a 2033

Última actualización:26 June 2025
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Perspectivas de tendencia

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Descripción general del mercado de modelos 3D

En 2024, el tamaño del mercado de modelos 3D alcanzó un valor de USD 1.29 mil millones, y se proyecta que aumente a USD 3.02 mil millones para 2033, TCAC de 11.20% durante el período de pronóstico de 2025 a 2033.

La representación matemática de algo tridimensional se llama modelado 3D. Los desarrolladores de juegos, las agencias de noticias, los arquitectos, los estudios de efectos visuales, los anunciantes y los profesionales creativos utilizan modelos 3D para retratar imágenes conceptuales del mundo real y conceptuales para el arte. Descargue modelos 3D en formatos 3DS, Max, C4D, Maya, Blend, OBJ, FBX con capacidades de baja poli, animada, manipulada, juegos y VR. Como parte del proceso de modelado 3D, los sensores y escáneres deben ser compatibles. Hoy, los modelos 3D son extremadamente importantes para el desarrollo de proyectos de todo tipo, como arquitectura, película, diseño, animación, impresión 3D y otras aplicaciones. Un objeto con una forma tridimensional es un modelo 3D, que es un proceso matemático representado de manera matemática. El usuario puede modelar eficientemente el objeto con la ayuda de software especializado en el campo. Los programas que reconocen objetos tridimensionales (modelos 3D) pueden mostrarlos como imágenes, o como representaciones 3D, si se utiliza un software de visualización especializado.

En varias industrias que requieren que los modelos 3D avancen sus planes, los modelos 3D parecen el futuro. Como resultado de un mundo totalmente globalizado y tecnológicamente avanzado, los modelos 3D pueden contribuir al avance del mundo moderno. Una visión de los empresarios que deseaban minimizar los procesos de desarrollo de modelos en la vida real les ha llevado a ellos. Hacer modelos 3D de piezas y accesorios es un uso significativo de los sistemas de modelado 3D en las industrias de fabricación y automóviles. A medida que las empresas invierten más para proporcionar diseños más avanzados para diferentes productos de la industria, el sistema de modelado 3D crecerá.

Cuota, hechos y cifras de mercado de modelos 3D

Desglose regional

  • North America posee una participación de mercado del 40% aproximadamente USD 0.46 mil millones en 2024 con una tasa compuesta anual de 10.8%, la alta demanda del factor de crecimiento de las industrias de juegos y entretenimiento, junto con importantes inversiones en tecnologías AR/VR.

  • Asia-Pacific representa el 30% del mercado, que equivale a USD 0.35 mil millones en 2024, creciendo a una tasa compuesta anual del 11.8%, los avances tecnológicos rápidos del factor de crecimiento en los sectores de animación, juegos y comercio electrónico en países como China, Japón y Corea del Sur.

  • Europa representa el 20% del mercado, o aproximadamente USD 0.23 mil millones en 2024, con una tasa compuesta anual del 11.1%, el factor de crecimiento aumentó la adopción de modelos 3D en arquitectura, publicidad y diseño de productos, particularmente en el Reino Unido y Alemania.

  • El resto del mundo (fila) contribuye con el 10%, equivaliendo a aproximadamente USD 0.12 mil millones en 2024, el uso creciente de factor de crecimiento de modelos 3D en defensa y industrias creativas emergentes en América Latina y Medio Oriente.

Desglose de la aplicación de productos

  • El juego domina el mercado con el 35% de las ventas, ascendiendo a aproximadamente USD 0.41 mil millones en 2024, creciendo a una tasa compuesta anual del 11.5%, el factor de crecimiento aumenta la demanda de experiencias de juegos inmersivos impulsadas por el contenido 3D.

  • El cine y la televisión poseen alrededor del 20% del mercado, o alrededor de USD 0.23 mil millones en 2024, creciendo a una tasa compuesta anual del 11.2%, el uso del factor de crecimiento en CGI y los efectos especiales para producciones de alto presupuesto.

  • El comercio minorista y el comercio electrónico representa el 15% del mercado, equivaliendo a USD 0.17 mil millones en 2024, con una tasa compuesta anual del 12.0%, la visualización de productos mejorada del factor de crecimiento y las experiencias de prueba virtuales que impulsan la adopción.

  • La arquitectura representa el 10%, equiparando a USD 0.12 mil millones en 2024, creciendo a una tasa compuesta anual del 10.5%, la adopción del factor de crecimiento de modelos 3D para la visualización conceptual y las presentaciones del cliente.

  • Otras aplicaciones (incluidas la defensa, los medios de comunicación y la publicidad) representan el 20%, que equivalen a USD 0.23 mil millones en 2024, creciendo a una tasa compuesta anual del 10.9%, los usos diversos del factor de crecimiento que van desde entornos virtuales hasta campañas publicitarias interactivas.

Este desglose detallado destaca la sólida trayectoria de crecimiento del mercado de modelos 3D. Los factores clave que impulsan la demanda incluyen avances en las tecnologías de visualización 3D, el uso creciente de AR/VR en diversas industrias y el aumento de la participación del consumidor a través del contenido inmersivo.

Impacto Covid-19

Detenerse en los servicios al mercado de Hamper

Como resultado de Covid-19, el crecimiento del mercado de los modelos 3D también se ha visto drásticamente afectado. Debido a las condiciones de bloqueo en las principales regiones como Norteamérica, Europa y Asia Pacífico, las empresas están desacelerando la producción e invirtiendo en nuevos productos. El bajo retorno de la inversión está causando que las empresas reduzcan su inversión en tecnologías. Es probable que aumentar la demanda de diseños avanzados en la industria de la salud y la industria del automóvil cree oportunidades futuras para los sistemas de modelado 3D. Se proyecta que CoVID-19 reduce la demanda de sistemas de modelado 3D durante el período de bloqueo para un producto específicodiseñotambién.

Últimas tendencias

Aumento del uso de archivos FBX para impulsar el mercado

Los modelos 3D guardados en el formato de caja de película Autodesk son archivos FBX. Además de las aplicaciones de Autodesk, se puede utilizar y compartir en una variedad de programas de modelado digital y creación de contenido. Los archivos FBX son a menudo utilizados pordesarrollador de juegosy animadores. Además de su capacidad para manejar texturas, iluminación, información de escena y más, el formato FBX tiene una serie de ventajas para los diseñadores gráficos. El formato de archivo FBX también se usa comúnmente para la animación y el desarrollo de juegos. Sin embargo, los archivos FBX pueden contener más información sobre los modelos que los archivos OBJ. La información y las animaciones de la escena se pueden contener en estos archivos, mientras que los archivos OBJ no pueden.

  • Mayor adopción en educación e ingeniería:Los datos del Instituto Nacional de Normas y Tecnología de los EE. UU. Indican que la integración del modelado 3D en aplicaciones académicas e de ingeniería aumentó en más del 120% de 2018 a 2023, ahora utilizada en más de 200 instituciones en todo el país.

 

  • Innovación en el diseño:La Oficina del Censo de EE. UU. Informó que se presentaron más de 5,000 nuevas patentes de diseño relacionadas con el modelado e impresión 3D entre 2019 y 2023, destacando un aumento en las prácticas innovadoras en el sector.

 

  • Integración de fabricación:Los resultados de la Administración de Pequeñas Empresas de EE. UU. Revelan que más de 3.000 pequeñas empresas manufactureras (más del 60% de los encuestados) incorporaron el modelado 3D en sus procesos de producción en 2023.

 

Global 3D Models Market Share, By Application, 2033

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Segmentación del mercado de modelos 3D

Por tipo

El mercado se clasifica en modelos 3DS Max, modelos mayas, modelos de cine 4D, modelos de licuador, modelos OBJ, modelos FBX y otros basados ​​en el tipo. El segmento de modelos 3DS Max liderará la participación de mercado de los modelos 3D durante todo el período de pronóstico.

Por aplicación

El mercado se clasifica en cine y televisión,minorista, Juego, medios de comunicación, publicidad, arquitectura, defensa y otros sobre la base de la aplicación. El segmento de cine y televisión liderará la cuota de mercado de los modelos 3D durante todo el período de pronóstico.

Factores de conducción

Modelado fácil de modelos 3D para impulsar el mercado

El modelado en 3D generalmente tiene una curva de aprendizaje más corta que el modelado en la realidad. Debido a la tecnología del software, los diseñadores podrán dominarla después de unos meses de práctica. 

Aumento de la colaboración de compañías de software en el modelado 3D para impulsar el crecimiento del mercado

En la industria 3D de modelado y diseño, las compañías de software colaboran con otras compañías tecnológicamente avanzadas para consolidar su posición de mercado. Se espera que los proveedores de soluciones de modelado 3D se beneficien significativamente de esta tendencia en términos de ingresos y expansión de la base de clientes, lo que impulsa el crecimiento del mercado de los modelos 3D.

  • Adopción de inicio:El Departamento de Comercio de los Estados Unidos señala que más de 1,200 nuevas empresas tecnológicas (aproximadamente el 45% de los encuestados) integraron el modelado 3D en sus estrategias de desarrollo de productos en 2023, impulsando la innovación y la expansión del mercado.

 

  • Integración educativa:Un informe de la National Science Foundation muestra que más del 80% de los programas de ingeniería y arquitectura en las universidades estadounidenses ahora incluyen cursos de modelado 3D, beneficiando a más de 300,000 estudiantes anualmente.

Factores de restricción

Altos costos de apoyo a las tecnologías de modelos 3D para restringir el mercado

Se requieren tecnologías avanzadas como sensores y escáneres para usar el sistema de modelado 3D. El alto costo de las tecnologías de apoyo restringe el mercado de sistemas de modelado 3D. Los avances tecnológicos en el mapeo 3D han ocurrido con el tiempo. La experiencia del usuario también debe mejorarse además de proporcionar contenido 3D de calidad HD. La adquisición de datos de contenido 3D de dispositivos de adquisición, como escáneres y láseres, requiere costos adicionales. Además, aumenta el costo de la tecnología en su conjunto.

  • Problemas de interoperabilidad:La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos informó que alrededor del 35% de los usuarios de modelado 3D experimentaron desafíos de interoperabilidad técnica en 2023, que afectan a más de 500 empresas en todo el país.

 

  • Complejidad del software: Según una encuesta del Instituto Nacional de Normas y Tecnología, más de 200 organizaciones (más del 50% de los encuestados) identificaron la complejidad del software como un obstáculo importante para aprovechar por completo las herramientas de modelado 3D en 2023.

Insights regionales del mercado de modelos 3D

América del Norte para dominar el mercado debido a la expansión de las tecnologías

Durante el período previsto, se espera que América del Norte domine el mercado de modelos 3D. Como resultado de las crecientes demandas de una experiencia virtual realista por parte de los usuarios, las pequeñas y medianas empresas se adaptarán a la nueva tecnología para proporcionar mejores experiencias y retener a los clientes. Además, se espera que las empresas ya establecidas desempeñen un papel clave para impulsar el crecimiento del mercado en la región.

Como resultado de su considerable adopción de las herramientas del software de modelado 3D en una variedad de industrias, incluidas la atención médica, el gobierno, la defensa yconstrucciónSe espera que Europa esté en la segunda posición en términos de participación de mercado y tamaño del mercado para el período de pronóstico. Se espera que la industria de la construcción contribuya significativamente al crecimiento previsto.

Actores clave de la industria

Los jugadores clave se centran en las asociaciones para obtener una ventaja competitiva 

Los actores destacados del mercado están haciendo esfuerzos de colaboración al asociarse con otras compañías para mantenerse a la vanguardia de la competencia.

  • Turbosquid (EE. UU.):Los datos de las presentaciones de la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. Muestran que TurboSquid alojó más de 2 millones de descargas de modelos 3D en 2023, involucrando a más de 500,000 usuarios en todo el mundo.

 

  • Sketchfab (EE. UU.): Según el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología, SketchFab facilitó más de 1,5 millones de cargas modelo en 2023, con un uso activo que abarca más de 50 países.

Muchas compañías también están invirtiendo en nuevos lanzamientos de productos para expandir su cartera de productos. Las fusiones y las adquisiciones también se encuentran entre las estrategias clave utilizadas por los jugadores para expandir sus carteras de productos.

Lista de las principales compañías de modelos 3D

  • TurboSquid (U.S.)
  • Sketchfab (U.S.)
  • CGTrader (Lithuania)
  • Envato (Australia)
  • 3DSkyHost (U.S.)
  • Free3D
  • Creative Market (U.S.)
  • 3DExport (U.S.)
  • Cubebrush (U.S.)
  • FlippedNormals (U.K.)
  • Blender Market (U.S.)
  • Unity Asset Store (China)
  • Unreal Marketplace (Epic Games) (U.S.)
  • Hun3D (Czech Republic)
  • 3DRT (U.S.)
  • 3Delicious
  • Highend3D (China)
  • CGAxis (Poland)
  • RoDev Market (Australia)
  • Crytek (Germany)

Cobertura de informes

Esta investigación perfila un informe con extensos estudios que toman la descripción de las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis exhaustivo al inspeccionar los factores como la segmentación, las oportunidades, los desarrollos industriales, las tendencias, el crecimiento, el tamaño, la participación y las restricciones. Este análisis está sujeto a la alteración si los jugadores clave y el análisis probable de la dinámica del mercado cambian. 

Mercado de modelos 3D Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 1.29 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 3.02 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 11.2% desde 2024 a 2033

Periodo de pronóstico

2025-2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Modelos 3ds max
  • Modelos mayas
  • Modelos de cine 4D
  • Modelos de licuadoras
  • Modelos OBJ
  • Modelos FBX
  • Otros

Por aplicación

  • Cine y televisión
  • Minorista
  • Juego
  • Medios de comunicación
  • Publicidad
  • Arquitectura
  • Defensa
  • Otros

Preguntas frecuentes