AR en el tamaño del mercado minorista, la participación, el crecimiento y el análisis de la industria, por tipo (sala de ajuste virtual y software de visualización), por tecnología (realidad aumentada basada en marcadores y realidad aumentada sin marcadores), por aplicación (comercio electrónico y tiendas físicas), y pronóstico regional para 2035

Última actualización:08 October 2025
ID SKU: 26746031

Perspectivas de tendencia

Report Icon 1

Líderes globales en estrategia e innovación confían en nosotros para el crecimiento.

Report Icon 2

Nuestra investigación es la base para que 1000 empresas mantengan la delantera

Report Icon 3

1000 empresas principales se asocian con nosotros para explorar nuevos canales de ingresos

AR en la descripción general del mercado minorista

El AR Global en el mercado minorista aumentará de USD 2.66 mil millones en 2025 a USD 3.2 mil millones en 2026, en camino de alcanzar USD 16.76 mil millones para 2035, creciendo a una tasa compuesta anual de 20% entre 2025 y 2035.

La introducción derealidad aumentada(AR) en el mercado minorista involucra a los clientes en una mejor experiencia de compra al integrar información y objetos en el medio ambiente. Los programas AR permiten ver los productos en tiempo real, intentar prendas o ver cómo coincidirían los muebles en las casas. Esta tecnología mejora la satisfacción del cliente, minimiza los gastos de rendimiento y mejora las oportunidades para realizar más ventas. Los participantes clave en el mercado están implementando soluciones AR para mejorar la experiencia del cliente y para mejorar el método de compra. Se anticipa que este sector se expandirá significativamente a lo grande, ya que los minoristas buscan desarrollar nuevas ideas que les permitan responder a los requisitos de los clientes.

HALLAZGOS CLAVE

  • Tamaño y crecimiento del mercado:El tamaño del mercado mundial de AR en el comercio minorista se valoró en 2,66 mil millones de dólares en 2025, y se espera que alcance los 16,76 mil millones de dólares en 2035, con una tasa compuesta anual del 20% de 2025 a 2035.
  • Driver del mercado clave:Alrededor del 69% de las empresas minoristas están integrando tecnologías AR para mejorar la participación del cliente y mejorar las experiencias de compra en línea.
  • Importante restricción del mercado:Casi el 42% de los pequeños minoristas enfrentan altos costos de instalación y mantenimiento, lo que limita la adopción de AR en los mercados en desarrollo.
  • Tendencias emergentes:Alrededor del 61% de los consumidores prefieren la visualización de productos basados ​​en AR antes de la compra, impulsando la transformación digital en experiencias de compras minoristas.
  • Liderazgo regional:América del Norte lidera con una participación de mercado del 37%, seguida de Asia-Pacífico con un 33% debido al rápido comercio electrónico y la adopción tecnológica.
  • Panorama competitivo:Los diez principales proveedores minoristas de AR controlan colectivamente el 48% de la participación global a través de la innovación en soluciones de compras inmersivas.
  • Segmentación del mercado:La RA sin marcadores tiene una cuota del 57%, la RA basada en marcadores el 28%, los probadores virtuales el 9% y el software de visualización el 6% de la demanda total.
  • Desarrollo reciente:Casi el 46% de los minoristas mundiales lanzaron aplicaciones móviles habilitadas para AR en 2024 para aumentar las tasas de participación y conversión del cliente.

IMPACTO DEL COVID-19

La RA en el mercado minorista se vio afectada debido al aumento de los costos de mejora e implementación de la tecnología durante la guerra entre Rusia y Ucrania

La batalla entre Rusia y Ucrania ha tenido un impacto sustancial en el crecimiento del mercado minorista de AR al alterar las cadenas de suministro y aumentar los costos de mejora e implementación de la tecnología. Los minoristas que atraviesan incertidumbre monetaria han dirigido su atención hacia soluciones virtuales rentables, mejorando el atractivo de la RA para atraer clientes y al mismo tiempo reducir los costos operativos. Además, las tensiones geopolíticas han acelerado la adopción de la RA para los informes de compras digitales, lo que permite a las marcas mantener la interacción con los clientes a pesar de los obstáculos de seguridad física. En general, la lucha ha catalizado la innovación y la inversión en RA a medida que los minoristas se adaptan a las nuevas realidades del mercado.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

Mejorar las experiencias de los clientes a través de tecnologías inmersivas para impulsar el crecimiento del mercado

La tendencia de moda en realidad aumentada (AR) dentro del mercado minorista se especializa en mejorar las experiencias de los clientes a través de tecnologías inmersivas. Los minoristas están adoptando cada vez más la realidad aumentada para pruebas virtuales, lo que permite a los clientes visualizar productos en tiempo real, incluida la vestimenta o el maquillaje. Además, la realidad aumentada se está utilizando para historias interactivas guardadas y marketing personalizado, lo que ayuda a las marcas a interactuar con los clientes de manera más eficiente. Con los avances en las aplicaciones móviles de AR, las tiendas están aprovechando esta generación para impulsar los ingresos en línea y mejorar el placer del consumidor, creando un proceso de compra más interactivo y personalizado.

  • Según la Federación Nacional de Minoristas, el 62% de los minoristas implementan AR para la visualización interactiva de productos en las tiendas.

 

  • Según la Administración de Pequeñas Empresas de EE. UU., el 57 % de las marcas minoristas están adoptando aplicaciones de realidad aumentada para mejorar la participación del cliente en línea.

AR en la segmentación del mercado minorista

Por sistema

Según el sistema, el mercado global se puede clasificar ensala de ajuste virtualy software de visualización

  • Probador virtual: Las salas de vestuario virtuales utilizan tecnología de realidad aumentada (AR) para permitir a los clientes probarse ropa, complementos o cosméticos de forma digital.
  • Software de visualización: el software de visualización dentro del mercado minorista de realidad aumentada permite a los establecimientos crear informes inmersivos para los clientes a través de representaciones y simulaciones en 3D.

Por tecnología

Según la tecnología, el mercado global se puede clasificar en realidad aumentada basada en marcadores y realidad aumentada sin marcadores

  • Realidad aumentada basada en marcadores: el AR basado en marcadores utiliza principalmente marcadores visibles predefinidos, que incluyen códigos o fotografías QR, para causar revisiones aumentadas. En el comercio minorista, esos marcadores se pueden ubicar en mercancías o pantallas, lo que permite a los clientes escanearlos con sus dispositivos.
  • Realidad aumentada sin marcadores: la AR sin marcadores no se basa en marcadores visuales precisos, sino que utiliza los sensores y el GPS del dispositivo para identificar el entorno. En el mercado minorista, esta generación permite a los clientes interactuar con dispositivos digitales superpuestos en áreas globales reales sin un marcador físico.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en comercio electrónico y tiendas físicas.

  • Comercio electrónico: la realidad aumentada (AR) complementa la experiencia del comercio electrónico al permitir a los clientes visualizar los productos de su entorno antes de comprarlos.
  • Tiendas físicas: en las tiendas físicas, la tecnología AR puede embellecer la compra al proporcionar espectáculos interactivos y superposiciones de registros en los productos. Los compradores pueden usar programas AR en sus dispositivos para acceder a los detalles del producto, las promociones o tal vez excursiones digitales de la tienda.

DINÁMICA DEL MERCADO

La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores de conducción

La creciente aparición de teléfonos inteligentes e Internet de alta velocidad para alimentar significativamente la adopción del mercado

La creciente ocurrencia de teléfonos inteligentes e Internet de alta velocidad tiene significativamente mayor la accesibilidad de la realidad aumentada (AR), alimentando su adopción en la zona minorista. Los consumidores ahora tienen las herramientas para interactuar con las funciones AR a través de aplicaciones móviles, lo que hace que la compra sea más atractiva e interactiva. Los minoristas están incorporando la tecnología AR en sus técnicas, suministrando pruebas digitales, visualizaciones de productos en 3-D e historias inmersivas que satisfacen las preferencias de los clientes. A medida que AR se convertirá en una función de moda en aplicaciones minoristas celulares, está remodelando las compras deleitando, aumentar la participación del consumidor y aumentar los ingresos.

  • Según el Departamento de Comercio de los EE. UU., El 61% de los minoristas usan AR para mejorar la experiencia del cliente y reducir los rendimientos de los productos.

 

  • Según la Asociación de Líderes de la Industria Minorista, el 54% de las empresas implementan AR para diferenciar su marca y atraer compradores expertos en tecnología.

Aumento de las compras en línea para impulsar la expansión del mercado

Con el aumento de la compra en línea, la realidad aumentada (AR) es un número cada vez mayor de cerrar el espacio entre los informes en la tienda y en línea. Las características que incluyen salas de ajuste virtuales y pantallas de productos interactivos permiten a los clientes visualizar la mercancía de una manera más atractiva, mejorando sus compras disfrutar. Al presentar estas soluciones AR modernas, las tiendas pueden crear un entorno en línea extra inmersivo que imita los beneficios táctiles de las compras físicas. Esto ahora no más simple permite que las salidas se diferencien dentro del panorama agresivo de comercio electrónico, sin embargo, también impulsa la participación del comprador y aumenta los precios de conversión.

Factor de restricción

Requisitos de infraestructura para restringir el crecimiento del mercado

La conectividad neta confiable, las estructuras sólidas basadas en la nube y la nube y las capacidades de almacenamiento adecuadas son vitales para entregar historias finales de realidad aumentada (AR) en el comercio minorista. Los minoristas en regiones con infraestructura terrible también pueden encontrar desafíos gigantes al imponer soluciones AR, como instancias de carga lenta, problemas de conectividad y barreras de control de estadísticas. Estos límites pueden evitar la participación del consumidor y el orgullo general, potencialmente principal para la frustración y la disminución de los precios de adopción. Para aprovechar correctamente la tecnología AR, los minoristas deben poner dinero en la actualización de su infraestructura y explorar asociaciones con proveedores de tecnología para garantizar una integración y un rendimiento sin problemas en diversos mercados.

  • Según la Federación Nacional de Minoristas, el 48% de los pequeños minoristas enfrentan altos costos iniciales para la implementación de hardware y software AR.

 

  • Según la Administración de Pequeñas Empresas de EE. UU., el 43% de los minoristas informan dificultades para integrar la RA con las plataformas de comercio electrónico existentes.
Market Growth Icon

Las campañas publicitarias inmersivas pueden revolucionar el mercado

Oportunidad

 

La Realidad Aumentada (AR) revolucionará la publicidad al permitir a los fabricantes crear campañas innovadoras e interactivas que cautiven a los clientes con experiencias inmersivas de productos. La RA permite a los consumidores interactuar con productos en enfoques nuevos y dinámicos, además de probar o explorar artículos en 3D, desarrollando interacciones memorables que se destacan en mercados minoristas agresivos. Estas experiencias no sólo aumentan la visibilidad del logotipo y la participación del cliente, sino que también brindan una forma personalizada y entretenida para que los consumidores se conecten con los productos. Al aprovechar la RA, las tiendas pueden diferenciarse, aumentar las conversiones y construir relaciones duraderas con los compradores.

  • Según el Departamento de Comercio de los EE. UU., El 59% de los minoristas exploran AR para marketing personalizado y experiencias de prueba virtuales.

 

  • Según la Asociación de Líderes de la Industria Minorista, el 52% de los minoristas planean ampliar el uso de AR en estrategias omnicanal para la retención de clientes.

 

Market Growth Icon

Convencer a los consumidores para que adopten soluciones de realidad aumentada puede crear un gran desafío para el crecimiento del mercado

Desafío

 

Convencer a los consumidores para que adopten soluciones de RA puede resultar difícil debido a numerosos elementos. Muchos usuarios potenciales pueden sentirse vacilantes o intimidados por la tecnología extraña, por temor a una curva de aprendizaje pronunciada o al escepticismo sobre sus ventajas. Además, los problemas de privacidad, seguridad de los registros y posibles fallos técnicos también pueden desalentar la adopción. Para abordar estos desafíos, los minoristas deben priorizar la educación y mostrar los beneficios tangibles de la RA, incluidas reseñas de compras superiores e interacciones personalizadas con el producto. Proporcionar interfaces fluidas y fáciles de usar también puede ayudar a generar confianza en los clientes y fomentar una reputación generalizada de las soluciones de RA.

  • Según la Federación Nacional de Minoristas, el 46 % de las empresas tienen dificultades para medir el ROI de AR y realizar un seguimiento eficaz de la participación de los usuarios.

 

  • Según la Administración de Pequeñas Empresas de EE. UU., el 44% de los minoristas enfrentan desafíos para garantizar una funcionalidad fluida de las aplicaciones AR en todos los dispositivos.

 

AR en el mercado minorista Insights regionales

  • América del norte

Se proyecta que América del Norte obtenga las mayores ventas dentro del mercado minorista de AR en algún momento del período de pronóstico, impulsadas por crecientes inversiones en tecnologías inmersivas. Este creciente reconocimiento de la innovación está aumentando la demanda de soluciones de RA en numerosos sectores, incluido el comercio minorista. Además, el gobierno de los EE. UU. está promoviendo activamente la adopción de tecnologías inmersivas, lo que de manera similar fortalece a la RA de los Estados Unidos en su función en el mercado minorista. Con una sólida infraestructura tecnológica y un sólido énfasis en la investigación y el desarrollo, América del Norte está bien posicionada para liderar el panorama minorista de AR, presentando a los grupos nuevas oportunidades para embellecer la participación del cliente y agilizar las operaciones.

  • Europa

Europa tiene una gran capacidad para impulsar el auge dentro del AR en la participación en el mercado minorista, respaldada por la expansión de industrias como la atención médica, el comercio minorista y el automóvil. Se predice que la creciente demanda de soluciones virtuales es un catalizador de crecimiento importante dentro de la vecindad. El Reino Unido está listo para guiar el mercado, gracias a la presencia de varias corporaciones AR/VR y un entorno de innovación resistente. A medida que estas industrias adoptan cada vez más tecnologías AR, se espera que Europa desempeñe un papel fundamental en el panorama minorista internacional de AR, mejorando los informes de los consumidores y las eficiencias operativas.

  • Asia

La región de Asia Pacífico está establecida para un rápido crecimiento dentro del mercado minorista de AR, impulsada a través de industrias en auge que incluyen automóviles, producción, venta minorista y juegos. Se espera que China dirige el mercado, cobrando una sólida presencia de fabricantes de hardware de bajo valor. India ofrece una capacidad de crecimiento significativa debido a la creciente demanda de los consumidores de soluciones AR. Mientras tanto, Japón está presenciando crecientes inversiones en AR, ya que las empresas comprenden su capacidad de crecimiento dentro de la ubicación. Este panorama dinámico hace del Asia Pacífico un jugador clave dentro del mercado minorista internacional de AR.

Actores clave de la industria

Los actores clave de la industria están impulsando la innovación con la ayuda de aprovechar la generación AR

La realidad aumentada (AR) en el mercado minorista cuenta con actores empresariales clave, como IKEA, que utiliza AR para mejorar la visualización de accesorios y Sephora, que presenta intentos de maquillaje digitales. Otras empresas destacadas incluyen Google, reconocida por sus capacidades de marketing de AR, y Amazon, que integra AR para la visualización de productos.

  • Google ofrece soluciones de realidad aumentada para el comercio minorista, lo que permite que el 58% de los minoristas integren funciones de visualización de productos y pruebas virtuales.

 

  • PTC ofrece plataformas AR que usan el 55% de los clientes minoristas para mejorar las experiencias interactivas en la tienda y las compras en línea.

HoloLens de Microsoft también es de gran tamaño y permite historias de compras inmersivas. Estos jugadores están impulsando la innovación con la ayuda de aprovechar la generación de AR para mejorar la participación del cliente, optimizar las historias de compras y mejorar la toma de decisiones en entornos minoristas.

Lista de las principales AR en las empresas de mercado minorista

  • Google (U.S.)
  • Microsoft (U.S.)
  • DAQRI(U.S.)
  • Zugara(U.S.)
  • Blippar (U.K.)
  • Augment (France)
  • Ikea (Netherlands)
  • Sephora (France)
  • Amazon (U.S.)

Desarrollo clave de la industria

Julio de 2023:Snap Inc., la corporación de cámaras detrás de Snapchat, se ha asociado con Flipkart Private Limited para embellecer las reseñas de comercio electrónico. Esta colaboración tiene como objetivo capacitar a las empresas para que ofrezcan estudios de compras interactivos y envolventes a través de realidad aumentada (AR). Al integrar la tecnología AR de Snap, Flipkart puede interactuar mejor con los clientes, permitiéndoles visualizar los productos antes de comprarlos. Esta asociación no solo fomenta el intercambio verbal entre marcas y compradores, sino que también tiene como objetivo impulsar las ventas mejorando la experiencia general de compras en línea en el mercado de comercio electrónico en desarrollo de la India.

COBERTURA DEL INFORME

Este archivo tiene como objetivo proporcionar un análisis en profundidad de la realidad global aumentada (AR) en el mercado minorista, combinando ideas cuantitativas y cualitativas. Explora las tendencias clave del mercado, los avances tecnológicos y los comportamientos del cliente que impulsan la adopción de soluciones AR en entornos minoristas. Al inspeccionar el panorama competitivo, el informe destaca a los principales actores, sus técnicas y porcentaje de mercado, lo que permite a los lectores evaluar su posicionamiento dentro del mercado contemporáneo. Además, el récord presenta una evaluación intensiva de las oportunidades y desafíos de auge, guiando a las agencias en el desarrollo de estrategias efectivas para capitalizar la tecnología AR. Con ideas procesables, las agencias pueden tomar decisiones informadas para mejorar los informes de patrones, optimizar las operaciones y las ventas de fuerza. La naturaleza integral de este análisis equipa a las partes interesadas con la experiencia importante para navegar por el panorama AR en evolución en el comercio minorista, asegurando que sigan siendo competitivos y atentos a la dinámica del mercado. En general, este registro sirve como una ayuda crucial para todos los que buscan comprender y aprovechar AR dentro de la región minorista.

AR en el mercado minorista Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 2.66 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 16.76 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 20% desde 2025 to 2035

Periodo de pronóstico

2025-2035

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • por sistema
  • Probador virtual
  • Visualización del software
  • por Tecnología
  • Realidad aumentada basada en marcadores
  • Realidad aumentada sin marcadores

Por aplicación

  • Comercio electrónico
  • Tiendas físicas

Preguntas frecuentes