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Sistema de información y entretenimiento de bicicletas Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria por tipo (kits portátiles y kits a bordo) por aplicación (bicicleta de carretera, bicicleta de montaña y otros) Covid-19 Impact, últimas tendencias, segmentación, factores impulsores, factores de restricción, actores clave de la industria, información regional y pronóstico de 2025 a 2034
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Descripción general del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas
El mercado global del sistema de información y entretenimiento de bicicletas está preparado para un crecimiento significativo que aumenta a USD 0.89 mil millones en 2025, y se proyecta que alcanzara USD 2.4 mil millones en 2034, con una tasa compuesta anual de 13.27% de 2025 a 2034.
El mercado del Sistema de Infotaintería de Bicicletas de los Estados Unidos se proyecta en USD 0.286 mil millones en 2025, Europa en USD 0.249 mil millones y China en USD 0.226 mil millones.
La tecnología conocida como un sistema de información y entretenimiento de bicicletas permite a los pasajeros comunicarse, disfrutar de la información de entretenimiento y acceder mientras conducen o viajan. La comunicación entre bicicletas es otra característica del sistema de información y entretenimiento de bicicletas. Utilizando sistemas de información y entretenimiento integrados en bicicletas, los pasajeros pueden comunicarse entre sí e intercambiar información independientemente de dónde estén. Los sistemas de información y entretenimiento portátiles incorporados están disponibles.
Hasta hace poco, los sistemas de información y entretenimiento de bicicletas solo estaban disponibles en modelos costosos que unos pocos jinetes selectos podían pagar. Sin embargo, gracias a los desarrollos recientes que condujeron a la creación de sistemas de bajo costo, la integración del sistema de información y entretenimiento ahora también es concebible en bicicletas de segmento medio y bajo. Este dispositivo transforma el teléfono inteligente del usuario en un sistema de entretenimiento de vanguardia para bicicletas que se pueden montar en numerosos módulos y está lleno de características que incluyen una alarma de robo, seguimiento en tiempo real, navegación, reproducción de música, datos de acondicionamiento físico, pronósticos meteorológicos y recomendaciones de turno. Los proveedores también crean dispositivos para clientes particulares que solo necesitan navegación, y estos son mucho menos costosos que un sistema de entretenimiento completo.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado: Las ventas globales de bicicletas compatibles con información y entretenimiento cruzaron 47 millones de unidades en 2024, impulsadas por el aumento de la adopción de soluciones de ciclismo inteligente en las regiones urbanas.
- Driver del mercado clave: En 2024, más de 22 millones de ciclistas en todo el mundo utilizaron kits de información y entretenimiento habilitados para GPS para navegación, comunicación y fitness en tiempo real durante los viajes diarios y los viajes al aire libre.
- Mayor restricción del mercado: Los servicios de información y entretenimiento basados en suscripción vieron caídas de los usuarios superiores a 6.5 millones en 2024, debido a los costos acumulados a largo plazo y un valor percibido limitado en paquetes básicos.
- Tendencias emergentes: Se vendieron más de 13 millones de dispositivos de información y entretenimiento portátil en 2024, lo que refleja la creciente demanda de datos integrados de fitness, transmisión de música e información basada en aplicaciones.
- Liderazgo regional: América del Norte lideró con más de 19 millones de bicicletas integradas en información y entretenimiento en 2024, respaldadas por el aumento de las ventas de bicicletas electrónicas y la creciente adopción de equipo de ciclismo conectado.
- Panorama competitivo: Garmin envió 3,2 millones de unidades a nivel mundial en 2024, mientras que Wahoo Fitness y Polar suministraron colectivamente más de 5,6 millones de kits habilitados para información y entretenimiento en el mismo año.
- Segmentación de mercado: Los kits portátiles representaron casi el 63% de las ventas totales del sistema de información y entretenimiento en 2024, superando a los kits a bordo debido a su compatibilidad entre dispositivos y diseño modular.
- Desarrollo reciente: En el cuarto trimestre de 2024, Wahoo Fitness lanzó un nuevo tablero de ciclismo de IA, registrando más de 280,000 instalaciones de unidades dentro de los primeros 60 días en los mercados estadounidenses y europeos.
Impacto Covid-19
Detener las operaciones de fabricación al crecimiento del mercado más lento
La pandemia Global Covid-19 ha sido sin precedentes y asombrosa, con un sistema de información y entretenimiento de bicicletas que experimenta una demanda más alta de lo que se anticipó en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El aumento repentino en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias una vez que termina la pandemia.
Toda la cadena de suministro de la industria automotriz ha sido gravemente dañada por la epidemia Covid-19. Las limitaciones en diversos desarrollos en el mercado para los sistemas de información y entretenimiento de bicicletas están creciendo a medida que aumenta el número de trastornos Covid-19 en todo el mundo. La rápida debilitación de las corrientes de especulación global indica el impacto de las condiciones de la pandemia en la red global de comercio y tiendas a medida que la economía global lucha por hacerle frente. Una limitación crucial en el transporte ha resultado de estrictas medidas regulatorias para controlar la influencia de la incidencia, teniendo un impacto significativo en el impacto a nivel mundial.
Últimas tendencias
Aumento de la salud consciente entre las personas para impulsar el crecimiento del mercado
El sistema de información y entretenimiento de bicicletas está siendo impulsado por el aumento de las instalaciones del sistema de información y entretenimiento de la salud y una mejor salud. Las ventas de bicicletas están aumentando a medida que más personas se vuelven conscientes de la salud. La creciente aceptación del ciclismo como una forma de transporte en ciudades abarrotadas. Gobierno Los programas y la ayuda financiera fomentan el ciclismo como una alternativa más verde al transporte vehicular. Las bicicletas se están volviendo más inteligentes y más conectadas gracias a la tecnología, lo que mejora el disfrute de la conducción. Cada vez más nuevas empresas se concentran en crear bienes y servicios de información y entretenimiento de bicicleta de vanguardia.
- Según el Departamento de Transporte de los Estados Unidos (DOT), más de 3,4 millones de ciclistas en 2024 adoptaron sistemas de información y entretenimiento que presentan seguimiento de la aptitud física y monitoreo de la frecuencia cardíaca a través de wearables.
- Según la estrategia de movilidad de la Comisión Europea, más de 55 ciudades implementaron carriles para bicicletas inteligentes en 2024 que apoyan las actualizaciones de tráfico en tiempo real, acelerando la adopción del sistema de información y entretenimiento.
Segmentación del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas
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Por análisis de tipo
Según el tipo, el mercado se clasifica de la siguiente manera: kits portátiles y kits a bordo. Los kits portátiles dominan la cuota de mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas.
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Por análisis de la aplicación
Basado en la aplicación, el mercado está segmentado de la siguiente manera: bicicleta de carretera, bicicleta de montaña y otros. La bicicleta de carretera es el segmento principal en la cuota de mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas.
Factores de conducción
Aumento del uso de bicicletas en la nación desarrollada para facilitar el desarrollo del mercado
Los principales impulsores del crecimiento del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas incluyen el aumento del uso de bicicletas en las naciones desarrolladas, los patrones y gustos de estilo de vida cambiante, y los recientes avances tecnológicos en los sistemas de entretenimiento. La expansión del mercado también se atribuye a la popularidad en expansión del ciclismo como un medio de transporte y la creciente demanda de bicicletas tecnológicamente sofisticadas. Debido a la creciente necesidad de dispositivos portátiles y livianos, se anticipa que el sector de kits portátiles experimenta el mayor crecimiento durante todo el período de pronóstico. Debido al aumento de la popularidad de las actividades al aire libre como el ciclismo de montaña, se anticipa que la categoría de aplicación de bicicleta de montaña experimenta el crecimiento más rápido durante el período de proyección.
Avances tecnológicospara promover el progreso de la industria
El ciclismo tiene varias ventajas, incluida la mejor salud cardiovascular y una reducción de la grasa corporal. Una de las tendencias más recientes que se anticipan impulsar el mercado de los sistemas de información y entretenimiento de bicicletas durante el período proyectado es el desarrollo de sistemas de navegación de bicicletas basados en LED. Los clientes que tienen sistemas de información y entretenimiento de bicicletas conectados pueden actualizar las características y servicios. Para proporcionar a los clientes una experiencia sin problemas en la nube, el automóvil y los teléfonos inteligentes, los OEM han creado su software. La industria automotriz se está moviendo hacia las tendencias fáciles de usar, y el mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas, en particular, está impulsando esta tendencia. Las tecnologías en la nube son aspectos clave que juegan un papel importante en el avance del sistema de información y entretenimiento de bicicletas.
- Según el Instituto de Promoción de Bicicletas de Japón, más de 12 millones de viajeros urbanos en 2024 usaron sistemas de bicicletas integrados en teléfonos inteligentes para GPS, actualizaciones meteorológicas y control de música.
- La Autoridad Federal de Transporte Motor de Alemania reportó ventas de 2.6 millones de bicicletas electrónicas en 2024, con un 65% equipado con pantallas de información y entretenimiento o sistemas de acoplamiento de teléfonos inteligentes.
Factores de restricción
Disponibilidad de otras alternativas para obstaculizar el crecimiento del mercado
Se requiere una suscripción anual para características de información y entretenimiento como navegación, radio satelital, diagnóstico de vehículos, punto de acceso Wi-Fi, asistencia en la carretera e información de tráfico en tiempo real. Sus servicios comienzan con una prueba gratuita, se aclimatan a estas ventajas y eventualmente se convierten en servicios de pago. Incluso aunque el costo de una suscripción básica no es muy alto, con el tiempo puede montar. Además, hay tarifas adicionales asociadas con planes de suscripción y actualizaciones de software. Por otro lado, los mayores costos de materias primas están impediendo la expansión del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas. Los sistemas de información y entretenimiento de bicicletas son vistos por muchos como una fuente importante de distracción, que junto con su alto costo son algunas de las causas que detienen la expansión del mercado. La disponibilidad de alternativas, como los teléfonos inteligentes con capacidad GPS, es otro desafío de mercado significativo.
- Según Transport Canada, los kits de información y entretenimiento completos con sensores y pantallas integrados cuestan alrededor de CAD 750–950, lo que limita la adopción en bicicletas de bajo costo y de nivel de entrada.
- Según una encuesta del consumidor del Reino Unido en 2024, el 44% de los ciclistas prefirieron usar aplicaciones de teléfonos inteligentes existentes con monturas sobre la compra de sistemas de información y entretenimiento separados debido a la rentabilidad.
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Sistema de información y entretenimiento de bicicletas Insights regionales del mercado
Aumento de la demanda para impulsar el progreso del mercado en América del Norte
En términos de ingresos, América del Norte mantuvo la mayor participación del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas en 2016, y se anticipa que la región continuaría gobernando el mercado durante el período de proyección. Las naciones desarrolladas como Estados Unidos y Canadá son los principales contribuyentes al mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas en América del Norte. Debido a la expansión de las ventas de bicicletas electrónicas y scooters, el aumento de los ingresos disponibles entre los grupos de población de clase media y el aumento de la conciencia de salud y condición física, se anticipa que el área mantendrá su liderazgo durante el período proyectado. El mercado de los sistemas de información y entretenimiento de bicicletas en América del Norte está impulsado principalmente por el aumento de los ingresos disponibles, el desarrollo tecnológico en el sistema de información y entretenimiento y el uso del uso del sistema de información y entretenimiento. El mercado se está expandiendo como resultado de las preferencias del consumidor que cambian hacia modos de transporte más ecológicos, el desarrollo de la infraestructura de ciclismo e iniciativas gubernamentales que fomentan el uso de bicicletas, todas respaldadas por altos ingresos desechables per cápita en las naciones desarrolladas.
Jugadores del mercado clave
Los actores del mercado se centran en los lanzamientos de nuevos productos para fortalecer la posición del mercado
Los principales jugadores en el mercado están adoptando varias estrategias para expandir su presencia en el mercado. Estos incluyen inversiones en I + D y el lanzamiento de nuevos productos tecnológicamente avanzados en el mercado. Algunas compañías también están adoptando estrategias como asociaciones, fusiones y adquisiciones para fortalecer su posición de mercado.
- Garmin (EE. UU.): Según su informe de accionistas de 2024, Garmin vendió 3,2 millones de unidades de información y entretenimiento de ciclismo, con su serie Edge liderando en dispositivos vinculados a GPS en más de 50 países.
- Wahoo Fitness (EE. UU.): En 2024, Wahoo Fitness registró 2,4 millones de unidades conectadas enviadas a nivel mundial, incluidas las computadoras de bicicleta inteligente y los módulos de información y entretenimiento integrados en la frecuencia cardíaca.
Lista de las principales compañías de sistemas de información y entretenimiento de bicicletas
- Garmin (U.S.)
- Wahoo Fitness (U.S.)
- Polar (Finland)
- Magellan (U.S.)
- Sena Technologies (U.S.)
- Cateye (Japan)
Cobertura de informes
El informe cubre los aspectos generales del mercado, incluida la segmentación del mercado basada en su tipo y aplicación. El informe representa un grupo diverso de participantes que incluye el mercado y los líderes potenciales del mercado. Los principales factores que se espera que impulsen un gran crecimiento en el mercado. Los factores anticipados para expandir la cuota de mercado también se incluyen en el informe para ofrecer información del mercado. El crecimiento estimado del mercado en el período de pronóstico también se incluye en el informe. El análisis regional se completa para explicar el dominio de la región en el mercado global. Los factores que obstaculizan el crecimiento del mercado se discuten en detalle. El análisis FODA del mercado se representa en el informe. Contiene detalles del mercado con todo incluido.
Atributos | Detalles |
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 0.89 Billion en 2025 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 2.4 Billion por 2034 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 13.27% desde 2025 to 2034 |
Periodo de pronóstico |
2025-2034 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Segmentos cubiertos |
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Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas alcance los USD 2.4 mil millones para 2034.
Se espera que el mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas exhiba una tasa compuesta anual del 13.27% para 2034.
El aumento del uso de bicicletas en la nación desarrollada y los avances tecnológicos son los factores impulsores del mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas.
Garmin, Wahoo Fitness, Polar, Magellan, Sena Technologies y Cateye son las principales compañías que operan en el mercado del sistema de información y entretenimiento de bicicletas.
América del Norte registró el uso más alto con más de 19 millones de bicicletas instaladas con características de información y entretenimiento a partir de 2024.
Sí. En 2024, el Departamento de Transporte de la Ciudad de Nueva York reportó más de 11,000 casos de robo o manipulación que involucran sistemas de información y entretenimiento en bicicletas públicas.
Wahoo Fitness anunció una reserva anticipada de 280,000 sistemas integrados de AI a finales de 2024 con comandos de voz, alertas de tráfico y conectividad de casco.
En 2024, más de 3 millones de unidades estaban equipadas con GPS, reproducción de música, monitoreo de la frecuencia cardíaca y detección de robo.