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Tamaño del mercado del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria de transmisión e internet, por tipo (transmisión, software de video de Internet), por aplicación (medios y entretenimiento, deportes y juegos, otros) y pronóstico regional de 2034
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Descripción general del mercado de software de video de transmisión e Internet
El tamaño del mercado global de software de video e internet se valoró en USD 24.947 mil millones en 2025 y se espera que alcance USD 104.31 mil millones para 2034, creciendo a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de aproximadamente 17.23% de 2025 a 2034.
El tamaño del mercado de software de video y video de transmisión de Internet de los Estados Unidos se proyecta en USD 8.64899 mil millones en 2025, el tamaño del mercado de software de video de transmisión e internet de Europa se proyecta en USD 7.64364 mil millones en 2025, y el tamaño del mercado de China Broadcast e Internet Software Software se proyecta en USD 4.94691 mil millones en 2025.
El software de transmisión y video de Internet son dos tipos de softwares que se utilizan con el fin de proporcionar contenido de video a una gran cantidad de personas. El software de transmisión es utilizado principalmente por las estaciones de televisión tradicionales para transmitir los programas a través de ondas. Mientras que los software de video de Internet se utilizan para compartir cualquier tipo de contenido en Internet.
Las herramientas de videoconferencia se han convertido en la necesidad de la hora, ya que la mayoría de las empresas, así como las instituciones educativas, están cada vez más dependientes de ellas para llevar a cabo sus operaciones. Esta se considera la última tendencia en el mercado.
Internet de alta velocidad, el aumento de la adopción de dispositivos, la implementación de tecnologías de avance como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la realidad virtual y aumentada mejorará el alcance del mercado. Todos estos factores han jugado un papel importante en el aumento de la participación del mercado de la transmisión y el software de video de Internet.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado: Valorado en USD 24.947 mil millones en 2025, se espera que alcance USD 104.31 mil millones para 2034, creciendo a una tasa CAGR 17.23%
- Motor clave del mercado: La demanda de plataformas exageradas (OTT) condujo35%Surge en la adopción de software entre emisoras y casas de medios.
- Mayor restricción del mercado: Los problemas de integración y latencia afectaron el rendimiento, con21%de los usuarios que informan insatisfacción en la compatibilidad de software-hardware.
- Tendencias emergentes: Indexación de contenido basada en IA y herramientas de edición de video automatizadas que se contabilizaron32%Adopción en flujos de trabajo de video de transmisión e Internet.
- Liderazgo regional: América del Norte contabilizó sobre39%de la participación global, impulsada por una fuerte inversión en infraestructura de contenido digital.
- Panorama competitivo: Las cinco compañías principales contribuyeron47%del mercado global, que refleja la consolidación y la alta influencia de la marca.
- Segmentación de mercado: Software de video de Internet capturado58%, mientras que el software de transmisión tradicional se mantenía42%, impulsado por la transmisión de TV móvil e inteligente.
- Desarrollo reciente: Las implementaciones de software nativas de nube aumentaron por41%En 2024, transformando la escalabilidad y las capacidades de procesamiento en tiempo real a nivel mundial.
Impacto Covid-19
Aumento de la demanda de contenido de video durante el bloqueo Aumento del crecimiento del mercado
La pandemia de Covid-19 fue la razón principal de la caída de varios mercados. El estallido de coronavirus infeccioso tuvo un impacto significativo en varias industrias en todo el mundo. Algunas industrias enfrentaron severos desafíos para continuar su operación, mientras que algunos de los sectores vieron un tremendo crecimiento durante este período de tiempo.
El mercado de software de video de transmisión e Internet también experimentó una mayor demanda durante la pandemia porque la demanda de contenido de video fue alta durante este tiempo. La mayoría de las personas se quedaron en sus hogares debido a los bloqueos y las normas de distanciamiento social. El aumento del tiempo de ocio aumentó la necesidad de entretenimiento en forma de contenido de video. Todos estos factores ayudaron en el crecimiento del mercado incluso durante la pandemia.
Últimas tendencias
Requisito creciente de herramientas de videoconferencia para aumentar el crecimiento del mercado
Durante la pandemia, la mayoría de las empresas recurrieron al modo de trabajo en línea. No se permitió escuelas, colegios y universidades también mantenían clases en línea, ya que la realización de clases físicas no estaba permitida. Este factor aumentó la necesidad de herramientas de videoconferencia más eficientes, ya que la mayoría de las organizaciones dependían en gran medida de ellas para continuar su funcionamiento.
Los softwares como Skype y Zoom se hicieron muy populares durante este período de tiempo. La gente aumentaba dependiendo de los softwares de videos de transmisión e Internet para el entretenimiento y la comunicación. Esto creó un cambio muy drástico hacia los medios digitales. Todos estos se consideran como la última tendencia en el mercado.
- Según la FCC: el 94 % de los hogares y las empresas de EE. UU. Tienen acceso de banda ancha, lo que alimenta la rápida adopción de software de video basado en la nube.
- Según la UIT: el 79 % de las personas de 15 a 24 años usan Internet, lo que impulsa la demanda de aplicaciones de video de Internet interactivas.
Segmentación del mercado de software de video de transmisión e Internet
Por tipo
El mercado se puede dividir sobre la base del tipo en los siguientes segmentos:
Transmisión y software de video de Internet. Se proyecta que el segmento de transmisión mantendrá la participación de mercado dominante a través del período de pronóstico.
Por aplicación
El mercado se puede dividir sobre la base de la aplicación en los siguientes segmentos:
Medios y entretenimiento, deportes y juegos, y otros. Se predice que el segmento de medios y entretenimiento dominará el mercado a través del período de pronóstico.
Factores de conducción
Disponibilidad de una buena red e Internet de alta velocidad para amplificar el crecimiento del mercado
Varias compañías han tomado iniciativas para aumentar la calidad y la velocidad de la red. Con la ayuda de avances tecnológicos, se están introduciendo redes 5G en el mercado. Muy pronto, mucha gente podrá obtener acceso a Internet que sea muy rápido y completamente ininterrumpido. Este factor puede tener un impacto positivo en el crecimiento y el desarrollo del mercado.
El número de personas que poseen y usan dispositivos y dispositivos electrónicos como teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, computadoras y tabletas también ha visto un aumento significativo en los últimos días. La disponibilidad de datos y los dispositivos electrónicos harán que sea mucho más fácil acceder al contenido a través de Internet. Creciente penetración deredes socialesY la implementación de tecnologías avanzadas como la realidad virtual y la realidad aumentada abrirán nuevas oportunidades para el crecimiento del mercado.
- Según la UIT: el 83 % de los residentes urbanos están en línea, acelerando las integraciones de plataforma OTT en software de transmisión.
- Según el Instituto Benton: el 68 % de los hogares se suscriben a servicios ≥ 100 Mbps, lo que permite un procesamiento de video HD sin problemas.
Incorporación de inteligencia artificial y realidad aumentada para impulsar el crecimiento del mercado
La implementación de nuevas tecnologías ayudará a aumentar la eficiencia de varios softwares. Junto con la incorporación de la realidad virtual y la realidad aumentada, los actores de la industria se centran en usar IA y ML para mejorar la experiencia de los usuarios.Inteligencia artificialY el aprendizaje automático son dos de las herramientas tecnológicas más efectivas que se están implementando en la mayoría de los sectores.
Con la ayuda de estas tecnologías, se pueden automatizar muchos procedimientos difíciles. La voz en off, la traducción, el subtítulo y la edición se pueden realizar con más precisión y menos tiempo utilizando estas tecnologías. Por lo tanto, muchas emisoras las están utilizando para brindar una mejor experiencia a los clientes. Los algoritmos ML pueden ser muy útiles para analizar y comprender el comportamiento del espectador. En base a esto, recomiendan el contenido personalizado a los espectadores. Todos estos factores están impulsando el crecimiento del mercado de la transmisión y el software de video de Internet.
Factores de restricción
Dificultad que enfrenta los organismos de radiodifusión tradicionales en la retención de la audiencia para deteriorar el crecimiento del mercado
A pesar de ofrecer varios beneficios, los software de video de transmisión e Internet también tienen ciertas desventajas que pueden tener un impacto negativo en el crecimiento del mercado. Uno de ellos incluye las dificultades que enfrentan los emisores tradicionales para retener a su audiencia. Hay mucha competencia en el mercado para atraer el tiempo y la atención del espectador.
La calidad del contenido de video es un aspecto muy importante en el que la emisora tiene que centrarse. Sin una buena calidad de contenido, será muy difícil atraer a más espectadores. Aumentar la calidad del contenido puede ser costosa y puede aumentar el costo total involucrado. Las preocupaciones con respecto a la privacidad pueden ser otra dificultad, todos estos factores pueden obstaculizar el crecimiento y el desarrollo del mercado.
- Según GSMA: 3 mil millones (90 %) del reside no conectado en áreas cubiertas pero no usan Internet móvil, lo que limita el alcance del software de video móvil.
- Según la UIT, solo el 48 % de los habitantes rurales usan Internet, obstaculizando la penetración del software fuera de los principales metros.
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Market de software de video de transmisión e Internet Insights regionales
América del Norte para dominar el mercado en los próximos años
Se considera que América del Norte es el principal accionista del mercado durante el período de investigación. Los factores favorables de Severa han ayudado en el crecimiento del mercado en esta región. Algunos de ellos incluyen la presencia de las compañías de medios y tecnología más grandes del mundo.
Estados Unidos incluso tiene la compañía de medios y tecnología más grande del mundo. La infraestructura de la transmisión tradicional y moderna está altamente desarrollada en esta región. Se espera que el aumento de los usuarios de Internet y los dispositivos digitales impulse aún más la cuota de mercado en esta región.
Actores clave de la industria
Los principales jugadores adoptan estrategias de adquisición para mantenerse competitivos
Varios jugadores en el mercado están utilizando estrategias de adquisición para construir su cartera de negocios y fortalecer su posición de mercado. Además, las asociaciones y las colaboraciones se encuentran entre las estrategias comunes adoptadas por las empresas. Los actores clave del mercado están haciendo inversiones en I + D para llevar tecnologías y soluciones avanzadas al mercado.
- Software NCH: Según SMPTE, sus herramientas de edición de video son utilizadas por el 12 % de las emisoras educativas encuestadas.
- StudioCoast Pty Ltd: Según SMPTE, el flujo de pantalla es adoptado por el 8 % de los creadores de contenido de América del Norte.
Lista de las principales compañías de software de video de transmisión e Internet
- NCH Software
- StudioCoast Pty Ltd
- Brightcove
- Accenture
- Streambox Inc
- IBM Corporation
- Imagine Communications Corp
- BAM Technologies
- ARRIS International
- Ericsson
- LIVEU INC.
- Comcast Technology Solutions
- Accedo
- Cisco Systems
Cobertura de informes
El informe proporciona una visión de la industria tanto de la demanda como de la oferta. Además, también proporciona información sobre el impacto de Covid-19 en el mercado, la conducción y los factores de restricción junto con las ideas regionales. Las fuerzas dinámicas del mercado durante el período de pronóstico también se han discutido para una mejor comprensión de las situaciones del mercado. El informe también enumera a los actores clave de la industria para comprender la competencia.
Atributos | Detalles |
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 24.94 Billion en 2025 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 104.31 Billion por 2034 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 17.23% desde 2025 to 2034 |
Periodo de pronóstico |
2025-2034 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Segmentos cubiertos |
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Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de software de video de transmisión e Internet toque USD 104.31 mil millones para 2034.
Se espera que el mercado de software de video de transmisión e Internet exhiba una tasa compuesta anual de 17.23% más de 2034.
Internet de alta velocidad, el aumento de la adopción de dispositivos, la implementación de tecnologías de avance como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la realidad virtual y aumentada mejorará el alcance del mercado de la transmisión y el mercado de software de video de Internet.
América del Norte es la región líder en el mercado de software de videos de transmisión e Internet.
NCH Software, StudioCoast Pty Ltd, Brightcove, Accenture, Streambox Inc, IBM Corporation, Imagine Communications Corp, BAM Technologies, Arris International, Ericsson, Liveu Inc
Se espera que el mercado de software de video de transmisión e Internet se valore en 24.947 mil millones de dólares en 2025.