Tamaño del mercado de periféricos para juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (mouse de juegos, teclados de juegos, auriculares y controladores), por aplicación (individual y comercial) y información regional y pronóstico de 2034

Última actualización:11 August 2025
ID SKU: 30056992

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Descripción general del mercado de los periféricos para juegos

El valor de mercado de los periféricos para juegos en USD 3.65 mil millones en 2025, y alcanzando USD 6.13 mil millones para 2034, expandiéndose a una tasa compuesta anual de 5.93% de 2025 a 2034

El tamaño del mercado de periféricos para juegos de los Estados Unidos se proyecta en USD 1.18 mil millones en 2025, el tamaño del mercado de periféricos para juegos de Europa se proyecta en USD 0.94 mil millones en 2025, y el tamaño del mercado de periféricos de juegos de China se proyecta a USD 0.99 mil millones en 2025 en 2025 en 2025

Con la creciente aceptación y el ardor de los juegos en línea, los deportes electrónicos y la transmisión en vivo, el mercado de periféricos para juegos ha visto un tremendo crecimiento en los últimos años. A medida que los juegos pasan de un pasatiempo a una profesión para muchos, la demanda también aumenta para ratones de juego de alta gama, teclados, auriculares y controladores. El avance en la tecnología, incluida la iluminación RGB personalizable, las opciones inalámbricas y los diseños ergonómicos, ha jugado un papel clave en la mejora de las experiencias de juego. Al mismo tiempo, un número creciente de Millennials y la Generación Z con mayores ingresos desechables, junto con el crecimiento de los juegos en la nube y la realidad virtual (VR), proporciona un ecosistema floreciente en torno a los periféricos de los juegos. El muy esperado crecimiento en los próximos años se atribuye a varias innovaciones que siguen mejorando el rendimiento del hardware de los juegos.

Hallazgos clave

  • Tamaño y crecimiento del mercado:El tamaño del mercado de los periféricos de juegos de juegos se valoró en USD 3.65 mil millones en 2025, que se espera que alcanzara USD 6.13 Billon en 2034, con una tasa compuesta anual de 5.93% de 2025 a 2034
  • Driver del mercado clave:La creciente adopción de los deportes electrónicos y la transmisión contribuyeron a más del 42% de las actualizaciones periféricas entre los jugadores activos a nivel mundial.
  • Mayor restricción del mercado:Las interrupciones de la cadena de suministro afectaron a casi el 31% de los fabricantes, lo que llevó a retrasos en los lanzamientos de nuevos productos y la distribución de hardware.
  • Tendencias emergentes:Los periféricos de juegos inalámbricos observaron un crecimiento de la adopción interanual del 48%, con dispositivos integrados de RGB ganando popularidad entre el 56% de los jugadores.
  • Liderazgo regional:Asia-Pacific lideró el mercado con más del 37% de participación, impulsada por una mayor penetración de juegos de PC y la participación de los jóvenes en los deportes electrónicos.
  • Panorama competitivo:Los cinco mejores jugadores representaron aproximadamente el 53% de la participación en el mercado global a través de la innovación y las asociaciones de productos.
  • Segmentación de mercado:Los ratones de juegos tenían una participación del 29% de los periféricos totales, con diseños ergonómicos preferidos por el 61% de los jugadores competitivos.
  • Desarrollo reciente:Más del 45% de los nuevos periféricos lanzados en el último año presentó mejoras de personalización y retroalimentación háptica basadas en la IA

Impacto Covid-19

El mercado de periféricos para juegos tuvo un efecto positivo debido a la pandemia Covid-19

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más alta de lo previsto en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias.

La aparición de la pandemia Covid-19 demostró ser una bendición para el mercado de periféricos de los juegos, ya que provocó un aumento de la demanda de proporciones sin precedentes. Con los encierros en el nivel mundial, los juegos en línea surgieron como una de las principales formas de entretenimiento e interacción social. El creciente interés en los juegos también vio un aumento en el gasto en accesorios para juegos de alta gama que aseguran una buena experiencia de juego. Desde teclados de juego hasta ratones, auriculares y controladores, las cifras de venta comenzaron a subir más alto a medida que más personas compraron el cambio de actualización de sus configuraciones. Además, la pandemia también vio un aumento en las plataformas de transmisión de Twitch y YouTube Gaming, reforzando así la demanda ya existente de periféricos de juegos profesionales. Los fabricantes aumentaron la producción y desarrollaron nuevos productos de alta tecnología, lo que condujo a un breve ascensor en el mercado.

Últimas tendencias

Personalización y personalización en el crecimiento del mercado de combustibles para los periféricos de los juegos

Una de las tendencias prominentes observadas en el dominio de los periféricos de los juegos es la personalización y la personalización. Los jugadores de hoy exigen más que solo piezas de equipo funcionales; Quieren accesorios que refuerzan su personalidad y mejoren su experiencia de juego. La popularidad de los periféricos de juegos personalizables, que incluyen teclados modulares, ratones programables y auriculares con componentes intercambiables, está en aumento. La iluminación RGB, con sus millones de variantes de color y efectos dinámicos, permite al jugador personalizar aún más su configuración de juego. Esta opción de integración de software permite al usuario programar las funciones clave y las macros, proporcionando así una experiencia personalizada que se centra principalmente en la eficiencia de los juegos mejorada. La inclinación hacia los periféricos centrados en el usuario diseñados ergonómicamente había ganado impulso últimamente, ya que los jugadores insisten en la comodidad durante las sesiones de juegos de maratón.

  • En 2024, los periféricos de juegos modulares con características como macros programables e iluminación RGB comprendían más del 60% de los nuevos lanzamientos de teclado/mouse a nivel mundial, lo que refleja la creciente demanda de configuraciones a medida
  • Las ventas de auriculares de juegos indios aumentaron un 35% interanual en 2023, impulsado por la expansión del comportamiento de transmisión en vivo en plataformas como Twitch y YouTube, según IDC e asociaciones de la industria

 

 

 

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Segmentación del mercado de periféricos para juegos

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en el mouse de juegos, teclados de juegos, auriculares y controladores

  • Gaming Mouse: El mouse es quizás el periférico más importante de todos. En realidad, aporta precisión y capacidad de respuesta a todos los juegos y es instrumental en el rendimiento general del juego. Los ratones de juegos vienen con sensores DPI muy altos, pesos fijos y otros botones programables, a diferencia de los ratones estándar, que mejoran toda la experiencia de juego. Estos ratones también tienen altas tasas de votación, lo que los hace capaces de ofrecer una latencia mínima para los juegos de ritmo rápido. Vienen en formas cableadas e inalámbricas para que pueda encontrar fácilmente la que mejor se ajuste a su experiencia de juego. Hoy en día, la última tecnología inalámbrica incorpora experiencias sin latencia, mientras que las versiones anteriores sufrieron latencia.

 

  • Tecillos para juegos: los teclados de juegos están hechos con interruptores mecánicos o interruptores de membrana, lo que brinda a los jugadores la experiencia de jugar Ping Pong. Pero para los profesionales, estos son principalmente teclados mecánicos simplemente porque sirven de durabilidad y la acción del perfil es más rápida. Las funciones como Anti Ghosting, NK Rollover y Macros mejoran la experiencia de un juego en ese que se puede presionar todas las teclas al mismo tiempo y no se genera ningún retraso de entrada. La iluminación RGB y muchos otros efectos han aparecido lenta pero constantemente como parte de todos los teclados, agregando encanto y beneficios funcionales en las transmisiones, donde sirven como señales en eventos o datos durante el juego.

 

  • Auriculares: estos son periféricos vitales para los juegos, ya que le dan al usuario final la calidad perfecta en audio con sonido inmersivo y aislamiento de ruido. Proporcionan al usuario una buena conciencia espacial, lo cual es imprescindible en los juegos competitivos y los títulos de FPS. Las características sofisticadas de los auriculares de juego modernos incluyen aspectos como audio 3D, cancelación de ruido activo y micrófonos de alta fidelidad para una comunicación perfecta. Una tendencia reciente en desarrollo fue hacia los auriculares inalámbricos combinados con una mayor duración de la batería y una disminución de la latencia.

 

  • Controladores: los controladores de juegos siguen siendo, al final, un periférico principal; Todos los jugadores de consola y PC disfrutan del toque de joysticks y botones de activación. Los controladores de alta gama, además, han llevado a soportar características avanzadas como desencadenantes adaptativos, retroalimentación háptica y sensores de movimiento incorporados a la unidad para una experiencia de inmersión adicional. Los diseños personalizables para botones y conexiones de tecnología inalámbrica ahora se han convertido en puntos de venta significativos, lo que permite al individuo modificar el sistema de control para diferentes géneros de juegos. Los controladores de deportes electrónicos establecidos tienen algunos hojas de pulgar modulares, paletas y recubrimientos de agarre para un control superior.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en individuales y comerciales

  • Individual: La industria periférica personal se refiere a aquel en el que los consumidores individuales invierten en accesorios de alta calidad esenciales para sus configuraciones de juegos en el hogar. El surgimiento de los juegos casuales y profesionales ha facilitado un mayor gasto en periféricos premium que traen pretensiones y comodidad. Los consumidores personales favorecen los diseños inalámbricos y ergonómicos, ya que estos tipos de engranajes permiten flexibilidad y reducen la tensión en largas horas de ejercicio. Una tendencia de usuario más creciente es la creación de contenido de juegos; La necesidad de periféricos de alta gama a menudo proviene de esta tendencia, ya que los serpentinas usarían equipos de primer nivel para participar mientras se transmiten.

 

  • Comercial: Las poblaciones comerciales comprenden zonas de juego, torneos de deportes electrónicos/torneos de juegos corporativos, cafés de juegos y centros de capacitación profesional. Esta tipología de la instalación requiere periféricos de muy alto rendimiento, aprovisionando el uso pesado y ofreciendo el mejor rendimiento para los juegos. Los periféricos en este segmento generalmente se compran a granel y requieren durabilidad, respuesta de alta velocidad y características ergonómicas. A medida que los deportes electrónicos crecen en su atractivo principal, las organizaciones comerciales están en un frenesí que compran los últimos y más avanzados accesorios para juegos para atraer a los jugadores y forjan su ventaja competitiva.

Dinámica del mercado

La dinámica del mercado incluye factores de conducción y restricción, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores de conducción

El aumento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos aumentan el crecimiento

La creciente popularidad de los deportes electrónicos sirve como un factor en el crecimiento del mercado de los periféricos para juegos. La necesidad de periféricos avanzados para mantener el rendimiento no solo se encuentra en los competidores de juegos profesionales, sino que también en los streamers, ya que los juegos competitivos ahora se encuentran en la lista de entretenimiento convencional. Los patrocinios, torneos de juegos y premios multimillonario solo han aumentado la demanda de complementos de lujo. A pesar de que los periféricos se crean especialmente para estos eventos, las empresas los fabrican a un ritmo sorprendente para satisfacer la demanda en constante cambio de los profesionales de los deportes electrónicos que necesitan el mejor equipo de calidad para competir a nivel de élite.

  • Los eventos de juegos de PC organizados en India se expandieron en un 50% en 2023, lo que aumenta la demanda de periféricos de alto rendimiento, según la Federación de Esportas de la India.
  • La base de juegos en línea de la India alcanzó aproximadamente 450 millones de usuarios en 2023, con un 22% jugando diariamente

Las tecnologías futuras inalámbricas y RGB alimentan el crecimiento

Los periféricos con cable a las transformaciones de periféricos inalámbricos son revolucionarios y cambian todo con total libertad cuando un jugador puede sentarse, relajarse y jugar el juego sin ningún cables molestos alrededor de su cuerpo. Si bien la tecnología con ratones de juego inalámbricos, teclados y auriculares ha mejorado enormemente, con conexiones de baja latencia que compiten con los cableados, la preocupación todavía está con la iluminación RGB, la tendencia grande y fantástica en la actualidad que no solo proporciona una mejora estética, sino que también se suma a hacer que la configuración sea personal. Hoy en día, los periféricos modernos vienen con un software impulsado por un I que personaliza y adapta los patrones RGB a acciones en el juego para una experiencia realmente dinámica.

Factor de restricción

Alto costo de los periféricos de los juegos de juegos premium Restricciones de restricciones

El acceso a los accesorios premium en el mercado de periféricos para juegos se limita a una pequeña proporción de jugadores, lo que hace que la asequibilidad de estos accesorios sea uno de los mayores desafíos en el mercado. Estos periféricos de juegos avanzados están marcados con tecnologías de vanguardia, que pueden incluir interruptores mecánicos ultra sensibles, sensores de alto DPI, software con IA y materiales de construcción de alta calidad, que por su propia naturaleza los hacen muy caros. Aunque estas características pueden ser excelentes para el rendimiento de los juegos, la durabilidad y la personalización, las altas etiquetas de precios asociadas con ellas desaniman a muchos jugadores de mentalidad económica a comprarlos. La mayoría de los jugadores casuales y de nivel de entrada preferirían gastar en productos periféricos que se encuentran en algún punto intermedio, generalmente entre los periféricos estándar siempre "mejores" estándar disponibles para costos más bajos. La estructura de precios muy alta también reduce la brecha ya significativamente ampliada, manteniendo tales productos lejos de las economías en desarrollo donde la capacidad de compra de las personas es relativamente baja.

  • Aproximadamente el 5% de los estados indios tenían restricciones o prohibiciones en ciertos formatos de juego en línea en 2023, impactando las compras periféricas de los juegos
  • Tensiones geopolíticas y escasez de semiconductores en 2023-2024 causaron retrasos en la producción que afectan la disponibilidad de ratones y teclados de juego en más del 25% de los proveedores globales encuestados
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La integración de la IA y la retroalimentación háptica en los periféricos de los juegos impulsan el crecimiento del mercado

Oportunidad

La tecnología Forge o AI y las retroalimentación háptica en los periféricos del juego han creado vías para el crecimiento masivo de esta esfera. Esto significa que los periféricos de IA, por ejemplo, los ratones y los teclados de los juegos de juegos, pueden tomar el ritmo al que juega un jugador, y con la acción presentada, modificar la sensibilidad de las entradas, cambiar las asignaciones de teclas y ajustar completamente la capacidad de respuesta a un patrón de juego. Además, dicha configuración avanzada agrega más a la eficiencia en las empresas de juegos, lo que le da al usuario esa ventaja sobre los demás. El software de IA se beneficia de los escaneos en tiempo real del modelo Actions para recomendar la mejor configuración interna, mejorando así la experiencia de los usuarios. Mientras que, por otro lado, la retroalimentación háptica en realidad revoluciona los periféricos por ese pequeño aumento al final o el mecanismo de retroalimentación en el dispositivo, lo que lo hace más realista de lo habitual.

  • En la primera mitad de 2024, los envíos de teléfonos inteligentes en India aumentaron un 7,2% año tras año, expandiendo jugadores casuales en ciudades más pequeñas y impulsando la demanda de periféricos de juegos asequibles
  • Más del 60% de los jugadores estadounidenses juegan semanalmente, creando oportunidades para que los creadores de contenido inviertan en periféricos de juegos de calidad; Esta tendencia es transferible a nivel mundial en los mercados centrados en el contenido

 

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Las interrupciones de la cadena de suministro y la escasez de componentes dificultan el potencial de crecimiento del mercado

Desafío

El mercado de periféricos para juegos sufre enormes desafíos debido a las interrupciones y la escasez de la cadena de suministro en los componentes que han recorrido un largo camino para establecer límites a la producción y disponibilidad de periféricos de alta gama. Una de las principales razones de esto es la crisis de semiconductores en curso que empeora por eventos y actividades globales como los conflictos de pandemia y geopolítica Covid-19; La escasez de componentes muy esenciales se experimenta a nivel mundial, que se requieren principalmente para fabricar accesorios para juegos. Dichos elementos incluyen microchips, sensores y módulos de comunicación inalámbrica, experimentando muchas limitaciones de suministro y, por lo tanto, retrasos en la fabricación y altos costos asociados con la producción. 

  • Más del 40% de aumento en las nuevas marcas periféricas de juegos ingresó al mercado global durante 2023-2024, saturando el ecosistema y dificultan la diferenciación para los jugadores establecidos
  • En India, los periféricos de juegos económicos con un precio inferior a 2 millones de cuentas para el 60% de las unidades vendidas en línea, lo que limita los márgenes de ganancias para las marcas premium

 

 

Mercado de periféricos de juegos Insights regionales

  • North America

América del Norte domina el sector de los periféricos para juegos debido a una cultura de juego rígidamente establecida, un ingreso disponible relativamente alto y una floridad floreciente de los deportes electrónicos. La región tiene una de las comunidades de juego más grandes del mundo, con millones de jugadores casuales y profesionales que invierten en periféricos de alto rendimiento para mejorar la experiencia del juego. El mercado de periféricos para juegos de los Estados Unidos forma una parte importante de este crecimiento, con un número cada vez mayor de jugadores profesionales, streamers y desarrolladores de contenido que alimentan la demanda de accesorios avanzados. La presencia de algunas entidades periféricas de juego importantes, como Logitech G, Razer y Corsair, presta fortaleza adicional al mercado, ya que constantemente innovan con productos adaptados para la audiencia norteamericana.

  • Europa

Europa contribuye al mercado de periféricos para juegos con una industria del juego bien establecida e intereses crecientes en los deportes electrónicos. Países como Alemania, el Reino Unido y Francia cuentan con fuertes comunidades de juegos donde los jugadores casuales y profesionales son compradores activos de periféricos de juegos de calidad. El surgimiento de las ligas de deportes electrónicos, como la Serie del Campeonato de la Liga Europea de Legends (LEC), y los torneos de eSports FIFA han estimulado la demanda de periféricos altamente orientados a la precisión, como ratones, teclados y auriculares para juegos. Los cafés de juegos y los eventos de LAN siguen siendo una fuerza comercial a tener en cuenta en Europa, lo que permite la demanda comercial hacia accesorios para juegos duraderos de alto rendimiento.

  • Asia

La rápida expansión de la cuota de mercado de los periféricos para juegos en Asia se ha debido al aumento de la cultura de los juegos en países como China, Japón y Corea del Sur. La región tiene una base masiva de jugadores, con millones de jugadores activamente involucrados en juegos móviles, PC y consolas. El sector de juegos móvil de rápido crecimiento ha aumentado, a su vez, la demanda de periféricos como controladores de juegos y teclados compatibles con dispositivos móviles. Corea del Sur, la MECCA para eSports, crea un estadio para los accesorios para juegos de alto rendimiento, ya que los jugadores profesionales están siempre atentados a los periféricos más nuevos para eclipsar a sus competidores. Además, con los crecientes deportes electrónicos en China y el apoyo del gobierno para impulsar la industria del juego, ha habido abundantes inversiones en cafés de juegos y configuraciones de juegos profesionales.

Actores clave de la industria

Los actores clave de la industria impulsan el crecimiento del mercado de los periféricos de los juegos globales a través de la innovación.

Las principales empresas como Razer, Logitech G (Astro), Turtle Beach, Corsair y Sennheiser están dando forma a los periféricos de los juegos con innovación. Estas compañías se centran en sensores de alta precisión, integración de IA y diseños ergonómicos para mejorar la experiencia del usuario. Las colaboraciones estratégicas, los patrocinios y las asociaciones en los deportes electrónicos aumentan la visibilidad de la marca y el alcance del mercado.

  • Mad Catz: En 2023, Mad Catz lanzó el 30% de su línea de productos como ratones o teclados modulares con RGB personalizables e interruptores reemplazables por el usuario, destacando su enfoque en la personalización
  • Hyperx: en Asia-Pacífico, Hyperx mantuvo más del 20% de los envíos de unidades de auriculares en 2023, con las ventas en India creciendo un 35% año tras año, lo que refleja la expansión del mercado de auriculares regionales

Lista de las principales empresas de mercado de periféricos de juego

  • Mad Catz
  • HyperX
  • Trust
  • Plantronics
  • ROCCAT
  • Thrustmaster
  • ZOWIE
  • Corsair
  • SteelSeries
  • Tt eSPORTS
  • Sharkoon
  • Microsoft
  • QPAD
  • Sennheiser
  • Logitech G (ASTRO)
  • Turtle Beach
  • Razer
  • Cooler Master

Desarrollos clave de la industria

Los desarrollos clave de la industria mejoran el crecimiento del mercado de los periféricos de los juegos globales a través de la innovación

Octubre de 2021: los nuevos periféricos de juegos inalámbricos de Razer, anunciados en octubre de 2021, prometen extender la duración de la batería al tiempo que proporciona un excelente rendimiento de baja latencia. El lanzamiento incluyó ratones de juego, teclados y auriculares con tecnología inalámbrica de hiperspeed. Esta innovación resolvió la percepción rezagada del rendimiento de los juegos inalámbricos y ofreció una conectividad perfecta a los jugadores. La inversión de Razer en tecnología inalámbrica de vanguardia ciertamente ha consolidado su posición en el mercado.

Cobertura de informes

El estudio abarca un análisis FODA integral y proporciona información sobre los desarrollos futuros dentro del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando las áreas potenciales para el crecimiento.

Este informe de investigación examina la segmentación del mercado mediante el uso de métodos cuantitativos y cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que afectan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas acciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación no convencionales, metodologías y estrategias clave adaptadas para el marco de tiempo anticipado. En general, ofrece ideas valiosas e integrales sobre la dinámica del mercado profesionalmente y comprensiblemente.

Mercado de periféricos para juegos Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 3.65 Billion en 2025

Valor del tamaño del mercado por

US$ 6.13 Billion por 2034

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 5.93% desde 2025 to 2034

Periodo de pronóstico

2025-2034

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Ratón de juego
  • Teclados de juego
  • Auriculares
  • Controladores
  • Otros

Por aplicación

  • Personal
  • Comercial

Preguntas frecuentes