Tamaño del mercado de periféricos para juegos, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (ratón para juegos, teclados para juegos, auriculares y controladores), por aplicación (individual y comercial), e información regional y pronóstico hasta 2035

Última actualización:16 December 2025
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DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MERCADO DE PERIFÉRICOS PARA JUEGOS

El mercado mundial de periféricos para juegos ascendió a 4 mil millones de dólares en 2026 y mantuvo una fuerte trayectoria de crecimiento para alcanzar los 6,51 mil millones de dólares en 2035 con una tasa compuesta anual del 5,5% de 2026 a 2035.

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El tamaño del mercado de periféricos para juegos de Estados Unidos se proyecta en 1,18 mil millones de dólares en 2025, el tamaño del mercado de periféricos para juegos en Europa se proyecta en 940 millones de dólares en 2025, y el tamaño del mercado de periféricos para juegos de China se proyecta en 990 millones de dólares en 2025

Con la creciente aceptación y entusiasmo por los juegos en línea, los deportes electrónicos y la transmisión en vivo, el mercado de periféricos para juegos ha experimentado un enorme crecimiento en los últimos años. A medida que los juegos pasan de ser un pasatiempo a una profesión para muchos, también aumenta la demanda de ratones, teclados, auriculares y controladores para juegos de alta gama. Los avances en la tecnología, incluida la iluminación RGB personalizable, las opciones inalámbricas y los diseños ergonómicos, han desempeñado un papel clave en la mejora de las experiencias de juego. Al mismo tiempo, un número cada vez mayor de millennials y Generación Z con mayores ingresos disponibles, junto con el crecimiento de los juegos en la nube y la realidad virtual (VR), proporciona un ecosistema floreciente en torno a los periféricos para juegos. El crecimiento tan esperado en los próximos años se atribuye a diversas innovaciones que siguen mejorando el rendimiento del hardware de juegos.

HALLAZGOS CLAVE

  • Tamaño y crecimiento del mercado:El tamaño del mercado mundial de periféricos para juegos se valoró en 3,65 mil millones de dólares en 2025, y se espera que alcance los 6,13 mil millones de dólares en 2034, con una tasa compuesta anual del 5,93% de 2025 a 2034.
  • Impulsor clave del mercado:La creciente adopción de los deportes electrónicos y el streaming contribuyó a más del 42% de las actualizaciones de periféricos entre los jugadores activos a nivel mundial.
  • Importante restricción del mercado:Las interrupciones en la cadena de suministro afectaron a casi el 31% de los fabricantes, lo que provocó retrasos en el lanzamiento de nuevos productos y la distribución de hardware.
  • Tendencias emergentes:Los periféricos inalámbricos para juegos observaron un crecimiento interanual del 48% en la adopción, y los dispositivos con integración RGB ganaron popularidad entre el 56% de los jugadores.
  • Liderazgo Regional:Asia-Pacífico lideró el mercado con más del 37% de participación, impulsado por una mayor penetración de los juegos de PC y la participación de los jóvenes en los deportes electrónicos.
  • Panorama competitivo:Los cinco principales actores representaron aproximadamente el 53 % de la cuota de mercado global a través de la innovación de productos y las asociaciones.
  • Segmentación del mercado:Los ratones para juegos representaron el 29% del total de periféricos, y el 61% de los jugadores competitivos prefirieron los diseños ergonómicos.
  • Desarrollo reciente:Más del 45 % de los nuevos periféricos lanzados el año pasado incluyeron personalización basada en IA y mejoras en la retroalimentación háptica.

IMPACTO DEL COVID-19

El mercado de periféricos para juegos tuvo un efecto positivo debido a la pandemia de COVID-19

La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a niveles prepandémicos.

El inicio de la pandemia de COVID-19 resultó ser una bendición para el mercado de periféricos para juegos, ya que desencadenó un aumento de la demanda de proporciones sin precedentes. Con la implantación de los confinamientos en todo el mundo, los juegos en línea surgieron como una de las principales formas de entretenimiento e interacción social. El creciente interés por los juegos también provocó un aumento en el gasto en accesorios de juegos de alta gama que garantizan una buena experiencia de juego. Desde teclados para juegos hasta ratones, auriculares y controladores, las cifras de ventas comenzaron a subir a medida que más personas aceptaron el cambio de actualizar sus configuraciones. Además, la pandemia también provocó un aumento en las plataformas de transmisión de Twitch y YouTube Gaming, lo que reforzó la demanda ya existente de periféricos para juegos profesionales. Los fabricantes aumentaron la producción y desarrollaron nuevos productos de alta tecnología, lo que provocó un breve impulso en el mercado.

ÚLTIMAS TENDENCIAS

La personalización y la personalización en los periféricos para juegos impulsan el crecimiento del mercado

Una de las tendencias destacadas observadas en el ámbito de los periféricos para juegos es la personalización. Los jugadores de hoy exigen algo más que equipos funcionales; Quieren accesorios que refuercen su personalidad y mejoren su experiencia de juego. La popularidad de los periféricos para juegos personalizables, que incluyen teclados modulares, ratones programables y auriculares con componentes intercambiables, va en aumento. La iluminación RGB, con sus millones de variantes de color y efectos dinámicos, permite al jugador personalizar aún más su configuración de juego. Esta opción de integración de software permite al usuario programar las funciones clave y las macros, proporcionando así una experiencia personalizada que se centra principalmente en una mayor eficiencia del juego. La inclinación hacia periféricos de diseño ergonómico y centrados en el usuario había cobrado impulso últimamente, ya que los jugadores insisten en la comodidad durante las sesiones de juego maratónicas.

  • En 2024, los periféricos modulares para juegos con funciones como macros programables e iluminación RGB representaron más del 60 % de los nuevos lanzamientos de teclados y ratones a nivel mundial, lo que refleja la creciente demanda de configuraciones personalizadas.
  • Las ventas de auriculares para juegos en la India aumentaron un 35% interanual en 2023, impulsadas por la expansión del comportamiento de transmisión en vivo en plataformas como Twitch y YouTube Gaming, según IDC y asociaciones de la industria.

 

 

 

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SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE PERIFÉRICOS PARA JUEGOS

Por tipo

Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en mouse para juegos, teclados para juegos, auriculares y controladores para juegos.

  • Ratón para juegos: El ratón es quizás el periférico más importante de todos. De hecho, aporta precisión y capacidad de respuesta a todos los juegos y es fundamental para el rendimiento general del juego. Los ratones para juegos vienen con sensores de DPI muy altos, pesos acoplables y otros botones programables, a diferencia de los ratones estándar, que mejoran toda la experiencia de juego. Estos ratones también tienen altas tasas de sondeo, lo que los hace capaces de ofrecer una latencia mínima para juegos de ritmo rápido. Vienen en formato cableado e inalámbrico para que puedas encontrar fácilmente el que mejor se adapte a tu experiencia de juego. Hoy en día, la última tecnología inalámbrica incorpora experiencias sin latencia, mientras que las versiones anteriores padecían latencia.

 

  • Teclados para juegos: Los teclados para juegos están fabricados con interruptores mecánicos o de membrana, lo que brinda a los jugadores la experiencia de jugar al ping pong. Pero para los profesionales, estos son en su mayoría teclados mecánicos simplemente porque tienen un fin de durabilidad y la acción del perfil es más rápida. Funciones como anti fantasma, nk rollover y macros mejoran la experiencia de un juego en el sentido de que se pueden presionar todas las teclas al mismo tiempo y no se genera ningún retraso en la entrada. La iluminación RGB y muchos otros efectos han ido apareciendo lenta pero constantemente como parte de todos los teclados, agregando encanto y beneficios funcionales en las transmisiones, donde sirven como pistas sobre eventos o datos durante el juego.

 

  • Auriculares: Estos son periféricos vitales para los juegos, ya que brindan al usuario final una calidad de audio perfecta con sonido envolvente y aislamiento de ruido. Proporcionan al usuario una buena conciencia espacial, algo imprescindible en juegos competitivos y títulos FPS. Las características sofisticadas de los auriculares para juegos modernos incluyen aspectos como audio 3D, cancelación activa de ruido y micrófonos de alta fidelidad para una comunicación perfecta. Una tendencia reciente fue hacia los auriculares inalámbricos combinados con una mayor duración de la batería y una menor latencia.

 

  • Controladores: Los controladores de juegos siguen siendo, al final, un periférico fundamental; Todos los jugadores de consolas y PC disfrutan del toque de los joysticks y los botones de disparo. Además, los controladores de alta gama ahora han incorporado funciones avanzadas como disparadores adaptativos, retroalimentación háptica y sensores de movimiento incorporados en la unidad para una experiencia de inmersión adicional. Los diseños personalizables para botones y conexiones de tecnología inalámbrica se han convertido ahora en importantes puntos de venta, lo que permite al individuo modificar el sistema de control para diferentes géneros de juegos. Los controladores de eSports establecidos tienen algunos joysticks, paletas y revestimientos de agarre modulares para un control superior.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en Individual y Comercial.

  • Individual: La industria de periféricos personales se refiere a aquella en la que los consumidores individuales invierten en accesorios de alta calidad esenciales para sus configuraciones de juego en casa. El auge de los juegos casuales y profesionales ha facilitado un mayor gasto en periféricos premium que pretenciosamente aportan rendimiento y comodidad. Los consumidores personales prefieren los diseños inalámbricos y ergonómicos, ya que estos tipos de equipos permiten flexibilidad y reducen la tensión en largas horas de ejercicio. Otra tendencia creciente de los usuarios es la creación de contenido de juegos; La necesidad de periféricos de alta gama a menudo surge de esta tendencia, ya que los streamers utilizarían equipos de primer nivel para participar mientras transmiten.

 

  • Comercial: las poblaciones comerciales comprenden zonas de juego, torneos de deportes electrónicos/torneos de juegos corporativos, cafés de juego y centros de formación profesional. Este tipo de instalación requiere periféricos de muy alto rendimiento, preparados para un uso intensivo y que ofrezcan el máximo rendimiento para juegos. Los periféricos de este segmento suelen comprarse al por mayor y requieren durabilidad, respuesta de alta velocidad y características ergonómicas. A medida que los eSports crecen en su atractivo general, las organizaciones comerciales están en un frenesí comprando los últimos y más avanzados accesorios de juego para atraer a los jugadores y forjar su ventaja competitiva.

DINÁMICA DEL MERCADO

La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.

Factores impulsores

El auge de los eSports y los juegos competitivos impulsa el crecimiento

La creciente popularidad de los deportes electrónicos es un factor en el crecimiento del mercado de periféricos para juegos. La necesidad de periféricos avanzados para mantener el rendimiento no sólo se encuentra en los competidores de juegos profesionales sino también en los streamers, ya que los juegos competitivos ahora están en la lista de entretenimiento principal. Los patrocinios, los torneos de juegos y los premios multimillonarios no han hecho más que aumentar la demanda de complementos de lujo. Aunque los periféricos se crean especialmente para estos eventos, las empresas los fabrican a un ritmo sorprendente para satisfacer la demanda siempre cambiante de los profesionales de los deportes electrónicos que necesitan equipos de la mejor calidad para competir en niveles de élite.

  • Los eventos de juegos de PC organizados en la India aumentaron un 50 % en 2023, lo que impulsó la demanda de periféricos de alto rendimiento, según la Federación de Esports de la India.
  • La base de juegos en línea de la India alcanzó aproximadamente 450 millones de usuarios en 2023, y el 22% jugaba diariamente.

Las futuras tecnologías inalámbricas y RGB impulsan el crecimiento

Las transformaciones de periféricos cableados a periféricos inalámbricos son revolucionarias y cambian todo con total libertad cuando un jugador puede sentarse, relajarse y jugar sin molestos cables alrededor de su cuerpo. Si bien la tecnología con ratones, teclados y auriculares inalámbricos para juegos ha mejorado enormemente, con conexiones de baja latencia que compiten con las cableadas, la preocupación sigue siendo la iluminación RGB, la gran y fantástica tendencia actual que no solo proporciona una mejora estética sino que también contribuye a que la configuración sea personal. Hoy en día, los periféricos modernos vienen con un software impulsado por IA que personaliza y adapta los patrones RGB a las acciones del juego para una experiencia realmente dinámica.

Factor de restricción

El alto costo de los periféricos de juegos premium desafía el crecimiento

El acceso a los accesorios premium en el mercado de periféricos para juegos está limitado a una pequeña proporción de jugadores, lo que hace que la asequibilidad de estos accesorios sea uno de los mayores desafíos del mercado. Estos periféricos de juegos avanzados cuentan con tecnologías de vanguardia, que pueden incluir interruptores mecánicos ultrarresponsivos, sensores de alto DPI, software impulsado por inteligencia artificial y materiales de construcción de alta calidad, que por su propia naturaleza los hacen muy costosos. Aunque estas características pueden ser excelentes para el rendimiento, la durabilidad y la personalización de los juegos, los altos precios asociados con ellas desalientan a muchos jugadores con mentalidad económica a comprarlas. La mayoría de los jugadores ocasionales y principiantes preferirían gastar en productos periféricos que se encuentran en algún punto intermedio, generalmente entre el rango medio y los periféricos estándar siempre "mejores que los básicos" disponibles a costos más bajos. La altísima estructura de precios también reduce la brecha ya significativamente ampliada, manteniendo esos productos alejados de las economías en desarrollo donde la capacidad adquisitiva de las personas es relativamente baja.

  • Aproximadamente el 5% de los estados de la India tenían restricciones o prohibiciones sobre ciertos formatos de juegos en línea en 2023, lo que afectó las compras de periféricos para juegos.
  • Las tensiones geopolíticas y la escasez de semiconductores en 2023-2024 provocaron retrasos en la producción que afectaron la disponibilidad de ratones y teclados para juegos en más del 25% de los proveedores globales encuestados.
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La integración de la IA y la retroalimentación háptica en los periféricos para juegos impulsa el crecimiento del mercado

Oportunidad

La tecnología Forge o AI y la retroalimentación háptica en los periféricos de los juegos han creado caminos para el crecimiento masivo de esta esfera. Esto significa que los periféricos de IA, por ejemplo los ratones y teclados inteligentes para juegos, pueden seguir el ritmo al que juega un jugador y, con la acción realizada, modificar la sensibilidad de las entradas, cambiar las asignaciones de teclas y ajustar completamente la capacidad de respuesta a un patrón de reproducción. Además, una configuración tan avanzada aumenta la eficiencia en las actividades de juego, dando al usuario esa ventaja sobre los demás. El software de IA se beneficia de escaneos en tiempo real del modelo de acciones para recomendar las mejores configuraciones internas, mejorando así la experiencia de los usuarios. Mientras que, por otro lado, la retroalimentación háptica en realidad revoluciona los periféricos con ese pequeño golpe al final o mecanismo de retroalimentación en el dispositivo, haciéndolo más realista de lo habitual.

  • En la primera mitad de 2024, los envíos de teléfonos inteligentes en India aumentaron un 7,2% año tras año, lo que aumentó los jugadores ocasionales en ciudades más pequeñas e impulsó la demanda de periféricos de juegos asequibles.
  • Más del 60% de los jugadores estadounidenses juegan semanalmente, lo que genera oportunidades para que los creadores de contenido inviertan en periféricos de juego de calidad; Esta tendencia es transferible globalmente en mercados centrados en contenidos.

 

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Las interrupciones en la cadena de suministro y la escasez de componentes obstaculizan el potencial de crecimiento del mercado

Desafío

El mercado de periféricos para juegos sufre enormes desafíos debido a las interrupciones en la cadena de suministro y la escasez de componentes que han contribuido en gran medida a establecer límites a la producción y disponibilidad de periféricos de alta gama. Una de las principales razones de esto es la actual crisis de los semiconductores, que se ve agravada por eventos y actividades globales como la pandemia de COVID-19 y los conflictos geopolíticos; A nivel mundial se está experimentando la escasez de componentes muy esenciales, que se requieren principalmente para fabricar accesorios de juego. Dichos elementos incluyen microchips, sensores y módulos de comunicación inalámbrica, y experimentan muchas limitaciones de suministro y, por lo tanto, retrasos en la fabricación y altos costos asociados con la producción. 

  • Más del 40 % de las nuevas marcas de periféricos para juegos ingresaron al mercado global durante 2023-2024, lo que saturó el ecosistema y dificultó la diferenciación para los jugadores establecidos.
  • En India, los periféricos de juegos económicos con precios inferiores a 2 millones representan el 60% de las unidades vendidas en línea, lo que limita los márgenes de beneficio de las marcas premium.

 

 

PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE PERIFÉRICOS PARA JUEGOS

  • North America

América del Norte domina el sector de periféricos para juegos debido a una cultura de juego rígidamente establecida, ingresos disponibles relativamente altos y una creciente popularidad de los deportes electrónicos. La región tiene una de las comunidades de juegos más grandes del mundo, con millones de jugadores casuales y profesionales que invierten en periféricos de alto rendimiento para mejorar la experiencia de juego. El mercado de periféricos para juegos de Estados Unidos forma una parte importante de este crecimiento, con un número cada vez mayor de jugadores profesionales, transmisores y desarrolladores de contenido que alimentan la demanda de accesorios avanzados. La presencia de algunas entidades importantes de periféricos para juegos, como Logitech G, Razer y Corsair, otorga fortaleza adicional al mercado, ya que innovan constantemente con productos diseñados para la audiencia norteamericana.

  • Europa

Europa contribuye al mercado de periféricos para juegos con una industria del juego bien establecida y un interés creciente en los deportes electrónicos. Países como Alemania, el Reino Unido y Francia cuentan con sólidas comunidades de juegos donde los jugadores ocasionales y profesionales son compradores activos de periféricos de juego de calidad. El auge de las ligas de deportes electrónicos, como la Serie de Campeonatos Europeos de League of Legends (LEC), y los torneos de deportes electrónicos de la FIFA han estimulado la demanda de periféricos de alta precisión, como ratones, teclados y auriculares para juegos. Los cafés de juegos y los eventos LAN siguen siendo una fuerza comercial a tener en cuenta en Europa, lo que permite la demanda comercial de accesorios de juego duraderos y de alto rendimiento.

  • Asia

La rápida expansión de la cuota de mercado de periféricos para juegos en Asia se debe a la creciente cultura del juego en países como China, Japón y Corea del Sur. La región tiene una enorme base de jugadores, con millones de jugadores que participan activamente en juegos móviles, de PC y de consola. El sector de juegos móviles de rápido crecimiento, a su vez, ha aumentado la demanda de periféricos como controladores de juegos y teclados compatibles con dispositivos móviles. Corea del Sur, la meca de los deportes electrónicos, crea un estadio para los accesorios de juegos de alto rendimiento, ya que los jugadores profesionales siempre están buscando los periféricos más nuevos para eclipsar a sus competidores. Además, con el crecimiento de los deportes electrónicos en China y el apoyo gubernamental para impulsar la industria del juego, se han realizado abundantes inversiones en cafés de juego y establecimientos de juego profesionales.

JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los actores clave de la industria impulsan el crecimiento del mercado global de periféricos para juegos a través de la innovación.

Empresas importantes como Razer, Logitech G (ASTRO), Turtle Beach, Corsair y Sennheiser están dando forma a los periféricos para juegos con innovación. Estas empresas se centran en sensores de alta precisión, integración de IA y diseños ergonómicos para mejorar la experiencia del usuario. Las colaboraciones estratégicas, los patrocinios y las asociaciones en los deportes electrónicos aumentan la visibilidad de la marca y el alcance del mercado.

  • Mad Catz: En 2023, Mad Catz lanzó el 30% de su línea de productos como ratones o teclados modulares con RGB personalizable e interruptores reemplazables por el usuario, destacando su enfoque en la personalización.
  • HyperX: en Asia-Pacífico, HyperX representó más del 20 % de los envíos de unidades de auriculares en 2023, y las ventas en India crecieron un 35 % año tras año, lo que refleja la expansión del mercado regional de auriculares.

Lista de las principales empresas del mercado de periféricos para juegos

  • Mad Catz
  • HyperX
  • Trust
  • Plantronics
  • ROCCAT
  • Thrustmaster
  • ZOWIE
  • Corsair
  • SteelSeries
  • Tt eSPORTS
  • Sharkoon
  • Microsoft
  • QPAD
  • Sennheiser
  • Logitech G (ASTRO)
  • Turtle Beach
  • Razer
  • Cooler Master

DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA

Los principales avances de la industria mejoran el crecimiento del mercado global de periféricos para juegos a través de la innovación

Octubre de 2021: Los nuevos periféricos inalámbricos para juegos de Razer, anunciados en octubre de 2021, prometen extender la duración de la batería y al mismo tiempo brindar un excelente rendimiento de baja latencia. El lanzamiento incluyó ratones, teclados y auriculares para juegos con tecnología inalámbrica HyperSpeed. Esta innovación resolvió la percepción retrasada del rendimiento de los juegos inalámbricos y ofreció una conectividad perfecta a los jugadores. La inversión de Razer en tecnología inalámbrica de vanguardia ciertamente ha consolidado su posición en el mercado.

COBERTURA DEL INFORME

El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.

Este informe de investigación examina la segmentación del mercado utilizando métodos tanto cuantitativos como cualitativos para proporcionar un análisis exhaustivo que también evalúa la influencia de las perspectivas estratégicas y financieras en el mercado. Además, las evaluaciones regionales del informe consideran las fuerzas dominantes de oferta y demanda que impactan el crecimiento del mercado. El panorama competitivo se detalla meticulosamente, incluidas las participaciones de importantes competidores del mercado. El informe incorpora técnicas de investigación, metodologías y estrategias clave no convencionales adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de forma profesional y comprensible.

Mercado de periféricos para juegos Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 4 Billion en 2026

Valor del tamaño del mercado por

US$ 6.51 Billion por 2035

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 5.5% desde 2026 to 2035

Periodo de pronóstico

2026 - 2035

Año base

2025

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Ratón para juegos
  • Teclados para juegos
  • Auriculares
  • Controladores
  • Otros

Por aplicación

  • Personal
  • Comercial

Preguntas frecuentes