¿Qué incluye esta muestra?
- * Segmentación del mercado
- * Hallazgos clave
- * Alcance de la investigación
- * Tabla de contenido
- * Estructura del informe
- * Metodología del informe
Descargar GRATIS Informe de muestra
Tamaño del mercado de realidad aumentada móvil, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (equipo de hardware, servicio de software), por aplicación (campo médico, militar, mantenimiento industrial, comunicación de red, entretenimiento, otros), información regional y pronóstico de 2025 a 2035
Perspectivas de tendencia
Líderes globales en estrategia e innovación confían en nosotros para el crecimiento.
Nuestra investigación es la base para que 1000 empresas mantengan la delantera
1000 empresas principales se asocian con nosotros para explorar nuevos canales de ingresos
MERCADO DE REALIDAD AUMENTADA MÓVILDESCRIPCIÓN GENERAL
Se prevé que el mercado mundial de realidad aumentada móvil se expandirá de 955.258 mil millones de dólares en 2025 a 1.244.784 mil millones de dólares en 2026, y hasta 13.579.904 mil millones de dólares en 2035, creciendo a una tasa compuesta anual del 30,4% durante 2025-2035.
MóvilRealidad Aumentada(AR) se refiere a la integración de información digital y elementos virtuales en el entorno del mundo real utilizando dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas. Esta tecnología superpone contenido generado por computadora, como modelos, gráficos o información en 3D, en la visión del mundo físico del usuario a través de la cámara y la pantalla del dispositivo. Mobile AR mejora las experiencias del usuario al combinar los mundos virtual y real a la perfección, lo que permite a los usuarios interactuar y manipular elementos digitales en su entorno. Las aplicaciones comunes de AR móvil incluyen juegos, navegación, educación y compras, donde los usuarios pueden interactuar con contenido inmersivo e interactivo. Aprovecha sensores, cámaras y otroshardwarecomponentes en dispositivos móviles para rastrear y comprender el entorno del usuario, proporcionando una experiencia dinámica y personalizada. A medida que la tecnología continúa avanzando, la RA móvil tiene el potencial de revolucionar diversas industrias y redefinir la forma en que las personas interactúan con la información digital en su vida diaria.
El mercado móvil de realidad aumentada ha experimentado un crecimiento notable en los últimos años, impulsado por los avances tecnológicos, una mayor penetración de los teléfonos inteligentes y una creciente demanda de experiencias de usuario inmersivas. La realidad aumentada, que superpone información digital en el mundo real a través de dispositivos móviles, ha encontrado aplicaciones generalizadas en diversas industrias, incluidas las de juegos, educación, atención médica y venta minorista. Un impulsor clave del crecimiento del mercado es la proliferación de potentes teléfonos inteligentes equipados con sensores y cámaras avanzados capaces de ofrecer experiencias de RA de alta calidad. La creciente disponibilidad de kits de desarrollo de software (SDK) de AR también ha permitido a los desarrolladores crear aplicaciones de AR innovadoras y diversas. Como resultado, los consumidores adoptan cada vez más aplicaciones móviles habilitadas para AR con fines prácticos, de entretenimiento y de productividad. El sector de los juegos ha desempeñado un papel fundamental en el impulso del mercado de AR móvil, con títulos populares que incorporan elementos de AR para mejorar la jugabilidad y la participación. Además, industrias como la educación y la atención médica han adoptado la RA para simulaciones de capacitación, educación médica y mejorar las experiencias de aprendizaje.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado: Se prevé que el mercado mundial de realidad aumentada móvil se expandirá de 955.258 mil millones de dólares en 2025 a 1.244.784 mil millones de dólares en 2026, y hasta 13.579.904 mil millones de dólares en 2035, creciendo a una tasa compuesta anual del 30,4% durante 2025-2035.
- Impulsor clave del mercado:La proliferación de teléfonos inteligentes y tabletas, con aproximadamente el 70% de los dispositivos habilitados para AR utilizados para juegos y entretenimiento móviles, está impulsando el crecimiento del mercado de realidad aumentada móvil.
- Importante restricción del mercado:Las capacidades limitadas de hardware de los dispositivos móviles, incluido el consumo de batería y las limitaciones de procesamiento, afectan a alrededor del 45% de los usuarios de AR, lo que impide la expansión del mercado de realidad aumentada móvil.
- Tendencias emergentes:Integración con tecnología 5G y aplicaciones AR inmersivas encomercio electrónicoy el entretenimiento están impulsando la adopción, y casi el 60% de las aplicaciones móviles de AR ahora aprovechan la conectividad 5G.
- Liderazgo Regional:América del Norte lidera el mercado de realidad aumentada móvil, con más del 55 % de las descargas de aplicaciones de realidad aumentada que se producen en EE. UU. y Canadá, en los sectores de juegos, atención médica y educación.
- Panorama competitivo:Los principales actores como Google, Microsoft, Qualcomm, Samsung y Blippar controlan entre el 50% y el 60% de la cuota de mercado de realidad aumentada móvil, lo que influye en las tendencias de la tecnología y los productos.
- Segmentación del mercado:El mercado de realidad aumentada móvil está segmentado en equipos de hardware y servicios de software, donde el hardware representa el 40 % y el software el 60 % del uso de AR a nivel mundial.
- Desarrollo reciente:Se espera que el lanzamiento de los auriculares Vision Pro de Apple en febrero de 2024, con el chip R1 avanzado y una batería mejorada, influya en el mercado de realidad aumentada móvil, con una adopción prevista en un 30-35 % de los dispositivos AR premium.
IMPACTO DEL COVID-19
El crecimiento del mercado aumentó por la pandemia debido a VReuniones virtuales
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos.
El mercado móvil de realidad aumentada experimentó un impacto positivo por la pandemia de COVID-19 a medida que la crisis sanitaria mundial aceleró la adopción de tecnologías AR. Con los cierres y las medidas de distanciamiento social vigentes, las empresas y los individuos buscaron formas innovadoras de conectarse e interactuar de forma remota, lo que provocó un aumento en la demanda de aplicaciones de RA en dispositivos móviles. Industrias como el comercio electrónico, la educación, la atención médica y el entretenimiento adoptaron la RA móvil para mejorar las experiencias de los usuarios y cerrar las brechas físicas. La colaboración remota, los eventos virtuales y las experiencias de prueba virtuales se convirtieron en características esenciales que impulsaron el crecimiento del mercado. La pandemia actuó como catalizador para que las empresas exploraran e invirtieran en soluciones de RA, fomentando un cambio a largo plazo hacia la integración de la realidad aumentada en plataformas móviles para diversas aplicaciones. Como resultado, el mercado de AR móvil experimentó una mayor relevancia y oportunidades, mostrando su resiliencia y adaptabilidad frente a los desafíos globales.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
Integración con la tecnología 5Gpara impulsar el crecimiento del mercado
La llegada de la tecnología 5G ha tenido un impacto significativo en el mercado de la realidad aumentada móvil. La mayor velocidad de la red y la menor latencia han permitido experiencias de RA más fluidas e inmersivas en dispositivos móviles. Esta integración ha abierto nuevas posibilidades para las aplicaciones de RA, especialmente en áreas como juegos, navegación y colaboración remota. La RA móvil se utiliza cada vez más en el comercio electrónico para pruebas virtuales y visualizaciones de productos. Los minoristas han estado aprovechando la realidad aumentada para mejorar la experiencia de compra en línea, permitiendo a los consumidores virtualmente "probar antes de comprar". Es probable que esta tendencia continúe a medida que las empresas reconozcan el potencial de la RA para mejorar la participación del cliente y reducir las tasas de devolución. La disponibilidad de herramientas y plataformas de desarrollo de RA más sofisticadas ha facilitado la creación de aplicaciones de RA diversas y de alta calidad. Esto ha llevado a un aumento en la cantidad de aplicaciones de RA en diversas industrias, desde la educación y la atención médica hasta el marketing y el entretenimiento. Las plataformas de redes sociales han adoptado funciones de RA para mejorar la participación de los usuarios. Los filtros, efectos y elementos interactivos impulsados por AR se han vuelto populares en plataformas como Instagram, Snapchat y TikTok. Esta tendencia refleja la creciente demanda de experiencias de RA inmersivas y compartibles entre los usuarios de redes sociales.
- Casi el 60% de las aplicaciones móviles de AR ahora aprovechan la conectividad 5G, mejorando la latencia y la transmisión de datos para experiencias inmersivas de AR en juegos, comercio minorista y colaboración remota.
- Las aplicaciones de comercio electrónico basadas en AR han aumentado la participación del consumidor en aproximadamente un 50 %, lo que permite pruebas virtuales y visualización de productos en tiempo real en dispositivos móviles.
SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE REALIDAD AUMENTADA MÓVIL
Por tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en Equipos de hardware y Servicios de software.
- Equipos de hardware: En el lado del hardware, dispositivos como teléfonos inteligentes y tabletas desempeñan un papel crucial. Estos dispositivos suelen venir equipados con cámaras de alta resolución, sensores (como acelerómetros y giroscopios) y potentes procesadores, que les permiten capturar y procesar información del mundo real en tiempo real. Además, algunas gafas o auriculares AR dedicados están diseñados específicamente para experiencias de realidad aumentada, proporcionando una interacción manos libres y más inmersiva.
- Servicio de software: en el frente del software, las aplicaciones y servicios de RA desempeñan un papel fundamental en la creación y entrega de experiencias aumentadas en dispositivos móviles. El software AR a menudo incluye algoritmos de visión por computadora para el reconocimiento, seguimiento y mapeo de objetos del entorno físico. Los kits y marcos de desarrollo, como ARKit para iOS y ARCore para Android, proporcionan herramientas para que los desarrolladores creen aplicaciones AR. Los servicios basados en la nube también son cruciales, ya que permiten el almacenamiento y la recuperación de contenido AR, facilitando experiencias fluidas en múltiples dispositivos.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en campo médico, militar, mantenimiento industrial, comunicación en red, entretenimiento y otros.
- Campo médico: la realidad aumentada (AR) móvil desempeña un papel importante en el campo médico al mejorar los procedimientos quirúrgicos y de diagnóstico. Los cirujanos pueden utilizar aplicaciones de RA en dispositivos móviles para superponer información crítica del paciente, como tomografías computarizadas o rayos X, directamente en el campo quirúrgico. Esta tecnología facilita cirugías más precisas, reduce los errores y mejora los resultados generales de los pacientes. Además, los profesionales médicos pueden utilizar la RA con fines de formación, lo que les permite practicar procedimientos complejos en un entorno simulado utilizando dispositivos móviles.
- Militar: En el ejército, la Realidad Aumentada Móvil se emplea para entrenamiento, conocimiento de la situación y planificación de misiones. Los soldados pueden utilizar dispositivos móviles equipados con AR para recibir datos en tiempo real sobre su entorno, identificar amenazas potenciales y navegar por terrenos complejos. Las aplicaciones de realidad aumentada también mejoran los ejercicios de entrenamiento al simular escenarios de combate realistas, brindando a los soldados experiencias inmersivas e interactivas para prepararlos mejor para diversas situaciones.
- Mantenimiento industrial: en entornos industriales, la RA en dispositivos móviles ayuda en las tareas de mantenimiento al proporcionar a los técnicos visualizaciones interactivas de los equipos, instrucciones paso a paso y superposiciones de datos en tiempo real. El personal de mantenimiento puede utilizar aplicaciones AR para identificar componentes defectuosos, acceder a manuales relevantes y recibir asistencia remota. Esto no sólo mejora la eficiencia de las operaciones de mantenimiento, sino que también reduce el tiempo de inactividad y mejora la seguridad general en el lugar de trabajo.
- Comunicación de red: la RA móvil se integra cada vez más en las aplicaciones de comunicación de red. Por ejemplo, los técnicos pueden usar AR en dispositivos móviles para visualizar diseños de red, solucionar problemas de conectividad e identificar componentes defectuosos. Esta tecnología permite una comunicación más rápida y eficiente en el campo, lo que permite a los profesionales colaborar y resolver problemas de red rápidamente.
- Entretenimiento: En la industria del entretenimiento, la Realidad Aumentada Móvil ofrece experiencias inmersivas a través de juegos, narraciones interactivas y entretenimiento basado en la ubicación. Los juegos AR en dispositivos móviles permiten a los usuarios interactuar con elementos virtuales superpuestos al mundo real, creando experiencias atractivas y entretenidas. Además, la RA se utiliza para mejorar eventos en vivo, como conciertos o deportes, proporcionando a los espectadores información adicional y contenido interactivo en sus dispositivos móviles.
- Otros: La Realidad Aumentada Móvil encuentra aplicaciones en diversos campos como la educación, el turismo y el comercio minorista. En educación, la RA en dispositivos móviles enriquece las experiencias de aprendizaje al proporcionar contenido educativo interactivo. En turismo, las guías AR en dispositivos móviles ofrecen a los usuarios información sobre monumentos, sitios históricos y puntos de interés. En el comercio minorista, la realidad aumentada mejora la experiencia de compra al permitir a los clientes probarse productos virtualmente o visualizar cómo se verían los muebles y artículos de decoración en sus hogares antes de realizar la compra.
FACTORES IMPULSORES
Proliferación de teléfonos inteligentes y tabletas para impulsar el crecimiento del mercado
La adopción generalizada de teléfonos inteligentes y tabletas ha sido el principal catalizador del crecimiento del mercado de realidad aumentada móvil. Con una base de usuarios en crecimiento, estos dispositivos sirven como una plataforma ubicua para aplicaciones de RA, lo que permite a los usuarios interactuar sin problemas con contenido aumentado. La creciente potencia de procesamiento y los sensores avanzados integrados en los dispositivos móviles modernos mejoran la experiencia general de AR, impulsando la participación del consumidor y la demanda del mercado. Los avances continuos en las tecnologías AR han mejorado significativamente la calidad y las capacidades de las aplicaciones AR móviles. La integración de funciones como detección de profundidad, mapeo en tiempo real y reconocimiento de objetos mejorado ha elevado el nivel de inmersión e interactividad en las experiencias de AR. Esta innovación continua atrae tanto a consumidores como a empresas, fomentando un ecosistema vibrante para el desarrollo de la RA móvil. La industria del juego y el entretenimiento se ha convertido en un impulsor clave para la adopción de la RA móvil. Los juegos basados en AR, como Pokémon GO, han demostrado el potencial de combinar elementos virtuales con el mundo real, cautivando a una audiencia masiva. Este éxito ha impulsado a los desarrolladores y creadores de contenido a explorar nuevas vías dentro del sector del entretenimiento, como eventos en vivo mejorados con AR, narraciones inmersivas y experiencias interactivas.
Adopción empresarial para la productividad para expandir el mercado
Más allá de las aplicaciones de consumo, las empresas reconocen cada vez más el valor de la RA para mejorar la productividad y la eficiencia. La RA móvil se está aprovechando en diversas industrias, incluidas la manufactura, la atención médica y la educación, para brindar orientación manos libres, simulaciones de capacitación y visualización de datos en tiempo real. El potencial de ahorro de costos y mejores procesos de flujo de trabajo está impulsando las inversiones empresariales en soluciones móviles de realidad aumentada. El sector del comercio electrónico está incorporando la RA para revolucionar la experiencia de compra online. Las aplicaciones móviles de AR permiten a los consumidores visualizar productos en su entorno del mundo real antes de realizar una compra, lo que reduce las incertidumbres y mejora el proceso de toma de decisiones. Los minoristas están aprovechando la realidad aumentada para cerrar la brecha entre las compras físicas y en línea, creando una experiencia de compra más inmersiva e interactiva. La creciente comunidad de desarrolladores dedicada a la creación de aplicaciones AR para plataformas móviles desempeña un papel fundamental en el crecimiento del mercado. Las plataformas y herramientas para el desarrollo de RA son cada vez más accesibles, lo que permite a los desarrolladores crear aplicaciones diversas e innovadoras. Esta tendencia fomenta un ciclo de innovación, con nuevas y atractivas experiencias de RA ingresando continuamente al mercado.
- Aproximadamente el 70% de los dispositivos habilitados para AR se utilizan en juegos y entretenimiento móviles, lo que destaca la adopción generalizada por parte de los consumidores.
- La adopción empresarial de aplicaciones de productividad ha crecido aproximadamente un 45 %, y la RA se ha implementado en la fabricación, la atención sanitaria y la educación para formación, orientación y optimización del flujo de trabajo.
FACTORES RESTRICTIVOS
Capacidades de hardware limitadaspara impedir el crecimiento del mercado
Los dispositivos móviles tienen limitaciones inherentes en términos de potencia de procesamiento, memoria y capacidades gráficas. Estas limitaciones pueden obstaculizar la ejecución perfecta de aplicaciones complejas de realidad aumentada (AR), lo que afecta la experiencia general del usuario. Se sabe que las aplicaciones de RA consumen cantidades significativas de energía, agotando rápidamente la duración de la batería de los dispositivos móviles. Esta limitación puede disuadir a los usuarios de participar en experiencias de RA prolongadas, especialmente en situaciones en las que no es conveniente recargar.
- Las capacidades limitadas de hardware, incluido el consumo de batería y las limitaciones de procesamiento, afectan a alrededor del 45% de los usuarios de RA, lo que impide la adopción total de las aplicaciones móviles de RA.
- Las aplicaciones AR complejas consumen aproximadamente un 35 % más de memoria que las aplicaciones móviles estándar, lo que reduce el uso en dispositivos con menor almacenamiento o procesadores más antiguos.
-
Solicitar una muestra gratuita para saber más sobre este informe
PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE REALIDAD AUMENTADA MÓVIL
El mercado está segmentado en Europa, América Latina, Asia Pacífico, América del Norte y Medio Oriente y África.
América del Norte dominará el mercado debido a la presencia de una gran base de consumidores
América del Norte se ha convertido en la región más dominante en la cuota de mercado mundial de realidad aumentada móvil. La adopción temprana de la tecnología de realidad aumentada por parte de la región, junto con una infraestructura sólida y una población conocedora de la tecnología, la ha impulsado a la vanguardia del mercado. Estados Unidos, en particular, ha visto una adopción generalizada de aplicaciones móviles de AR en varios sectores, incluidos los juegos, el comercio minorista, la atención médica y la educación.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
Actores clave de la industria que dan forma al mercado a través de la innovación y la expansión del mercado
El mercado de la realidad aumentada móvil está significativamente influenciado por actores clave de la industria que desempeñan un papel fundamental en impulsar la dinámica del mercado y dar forma a las preferencias de los consumidores. Estos actores clave poseen amplias redes minoristas y plataformas en línea, lo que brinda a los consumidores un fácil acceso a una amplia variedad de opciones de vestuario. Su fuerte presencia global y reconocimiento de marca han contribuido a una mayor confianza y lealtad de los consumidores, impulsando la adopción de productos. Además, estos gigantes de la industria invierten continuamente en investigación y desarrollo, introduciendo diseños, materiales y funciones inteligentes innovadores en la realidad aumentada móvil, atendiendo a las necesidades y preferencias cambiantes de los consumidores. Los esfuerzos colectivos de estos principales actores impactan significativamente el panorama competitivo y la trayectoria futura del mercado.
- Google (EE. UU.): ARCore SDK admite aproximadamente el 65 % de las aplicaciones AR de Android, lo que facilita el seguimiento de objetos y el mapeo ambiental.
- Qualcomm (EE. UU.): Los procesadores Snapdragon AR alimentan aproximadamente el 50 % de los dispositivos AR móviles, lo que permite la representación y el seguimiento en tiempo real.
Lista de las principales empresas de realidad aumentada móvil
- Google (U.S.)
- Qualcomm (U.S.)
- Microsoft (U.S.)
- Infinity Augmented Reality (Israel)
- Samsung Electronics (South Korea)
- Blippar (U.K.)
- Daqri (U.S.)
DESARROLLO INDUSTRIAL
Enero de 2024:Está previsto que los proyectados auriculares Vision Pro de Apple Inc. salgan a la venta en Estados Unidos el 2 de febrero de 2024. El anuncio se hizo en enero de ese año. El sofisticado chip R1 de este dispositivo de última generación está destinado a acelerar el procesamiento de la información de sus sensores. El fabricante también abordó el peso de los auriculares agregando una batería adicional, lo que permitió una duración de dos horas.
COBERTURA DEL INFORME
El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.
El informe de investigación profundiza en la segmentación del mercado, utilizando métodos de investigación tanto cualitativos como cuantitativos para proporcionar un análisis exhaustivo. También evalúa el impacto de las perspectivas financieras y estratégicas en el mercado. Además, el informe presenta evaluaciones nacionales y regionales, considerando las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que influyen en el crecimiento del mercado. El panorama competitivo está meticulosamente detallado, incluidas las cuotas de mercado de competidores importantes. El informe incorpora nuevas metodologías de investigación y estrategias de jugadores adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de una manera formal y fácilmente comprensible.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
|
Valor del tamaño del mercado en |
US$ 955.2 Billion en 2025 |
|
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 13579.9 Billion por 2035 |
|
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 30.4% desde 2025 to 2035 |
|
Periodo de pronóstico |
2025-2035 |
|
Año base |
2024 |
|
Datos históricos disponibles |
Sí |
|
Alcance regional |
Global |
|
Segmentos cubiertos |
|
|
Por tipo
|
|
|
Por aplicación
|
Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de la Realidad Aumentada Móvil alcance los 13.579.904 millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de realidad aumentada móvil muestre una tasa compuesta anual del 30,4% para 2035.
Los avances tecnológicos, la mayor penetración de los teléfonos inteligentes y la creciente demanda de experiencias de usuario inmersivas son algunos de los factores impulsores del mercado de la realidad aumentada móvil.
La segmentación clave del mercado de Realidad Aumentada Móvil que debe tener en cuenta, que incluye, según el tipo, el mercado de Realidad Aumentada móvil se clasifica como Equipo de hardware, Servicio de software. Según la aplicación, el mercado de realidad aumentada móvil se clasifica como campo médico, militar, mantenimiento industrial, comunicación de red, entretenimiento y otros.
Se espera que el mercado de la Realidad Aumentada Móvil alcance los 955.258 millones de dólares en 2025.
Las tendencias emergentes involucran aplicaciones de AR en el comercio electrónico, la educación y la colaboración remota, y el 60% de las aplicaciones de AR actuales aprovechan la conectividad 5G para mejorar el rendimiento.
Los desarrollos recientes incluyen el lanzamiento de los auriculares Vision Pro de Apple en febrero de 2024, que cuentan con sensores avanzados y un chip R1, que se espera que influya entre el 30% y el 35% de la adopción de dispositivos AR premium.
COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado de realidad aumentada móvil, ya que los bloqueos aumentaron la demanda de aplicaciones de realidad aumentada en el trabajo remoto, eventos virtuales y comercio electrónico, lo que afectó a más del 50 % de los usuarios a nivel mundial.