¿Qué incluye esta muestra?
- * Segmentación del mercado
- * Hallazgos clave
- * Alcance de la investigación
- * Tabla de contenido
- * Estructura del informe
- * Metodología del informe
Descargar GRATIS Informe de muestra
Tamaño del mercado de equipos de simulador de carreras, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (cabinas, pedales, asientos, palancas de cambio de Sim Racing y otros), por aplicación (ventas en línea y ventas fuera de línea) y pronóstico regional hasta 2035
Perspectivas de tendencia
Líderes globales en estrategia e innovación confían en nosotros para el crecimiento.
Nuestra investigación es la base para que 1000 empresas mantengan la delantera
1000 empresas principales se asocian con nosotros para explorar nuevos canales de ingresos
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL INFORME DE MERCADO DE EQUIPOS DE SIMULADOR DE CARRERAS
El mercado mundial de equipos de simuladores de carreras está valorado en 1,82 mil millones de dólares en 2026 y progresará constantemente hasta los 4,22 mil millones de dólares en 2035 con una tasa compuesta anual del 9,8% de 2026 a 2035.
Necesito las tablas de datos completas, el desglose de segmentos y el panorama competitivo para un análisis regional detallado y estimaciones de ingresos.
Descarga una muestra GRATISRacing Simulator Equipment se refiere específicamente al hardware y software de carreras de autos de carreras que replican un entorno real. Posteriormente, este equipo es aplicable a corredores profesionales interesados en la práctica, conductores de etar y otros aficionados interesados en experiencias de carreras.
IMPACTO DEL COVID-19
La industria de equipos de simuladores de carreras tuvo un efecto positivo debido al aumento de la demanda de entretenimiento en el hogar durante la pandemia de COVID-19
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda mayor a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino crecimiento del mercado reflejado por el aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos.
Cuando el movimiento estaba limitado por el distanciamiento social y las personas no podían salir a la calle con tanta frecuencia, necesitaban escapar en casa. Las simulaciones profesionales de carreras de autos brindaron a los fanáticos de los deportes de motor y a los amantes de los juegos una nueva razón para gastar dinero en accesorios como ruedas, pedales y cabina.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
Avances en la tecnología de simulación de movimiento para impulsar el crecimiento del mercado
La aplicación de la innovación a la tecnología de simulación de movimiento en los equipos de simulación de carreras está cambiando rápidamente la forma, así como el contenido, de los simuladores de carreras que brindan al corredor una sensación más realista. Las plataformas de movimiento actuales pueden controlar hasta 6 grados de libertad (6DOF), lo que permite que los simuladores realistas capturen el cabeceo, el balanceo, la guiñada y las traslaciones. Estos sistemas reproducen las fuerzas que actúan sobre un vehículo real mientras acelera, frena o toma una curva para proporcionar a los conductores una experiencia real o real del entorno en el que practican en diversos terrenos y pistas.
- Según International Data Corporation (IDC), los envíos mundiales de auriculares AR/VR alcanzaron los 8,1 millones de unidades en 2023, lo que proporciona una base de instalación significativamente mayor para simuladores de carreras domésticos y comerciales.
- La Asociación Internacional de Deportes de Motor (IMSA) informó que su Campeonato Mundial de Esports 2023 acumuló más de 180.000 espectadores en vivo en cuatro carreras de resistencia virtuales, lo que subraya la creciente participación de los espectadores en las carreras de simulación profesionales.
- La Asociación de Juegos de Automovilismo FIA registró inscripciones de carreras de simulación de 72 equipos nacionales en los Juegos de Automovilismo FIA de 2024 (en comparación con 60 equipos en 2022), lo que destaca la creciente adopción global.
SEGMENTACIÓN DEL MERCADO DE EQUIPOS DE SIMULADOR DE CARRERAS
Por tipo
Según el tipo, el mercado global se puede clasificar en cabinas, pedales, asientos, palancas de cambio de Sim Racing y otros.
- Cabinas de carreras Siim: una parte esencial del equipo de un simulador de carreras, una cabina ofrece un soporte estable y un marco ajustable para equipos adicionales como volante, pedales y asientos.
- Pedales: permita a los usuarios controlar la velocidad, aplicar los frenos y gestionar el embrague como en los automóviles reales a través de los pedales del piso.
- Asientos: actúan como un apoyo cómodo durante largas sesiones de juego o entrenamiento, copiando la posición del asiento del automóvil en las carreras.
- Palancas de cambio: se utilizaban para cambiar entre marchas, lo que era lo más parecido a una caja de cambios real, como se sentía al cambiar las marchas manualmente.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado global se puede clasificar en ventas en línea y ventas fuera de línea.
- Ventas en línea: los componentes de los equipos de simulador de carreras se adquieren principalmente en Internet a través de vendedores de comercio electrónico, sitios web oficiales de marcas y mercados en línea. Han surgido nuevos canales de venta debido a la conveniencia, la accesibilidad para el consumidor y la naturaleza global de la World Wide Web y su capacidad para ofrecer productos especializados.
- Ventas fuera de línea: las ventas fuera de línea incluyen tiendas minoristas, tiendas de equipos de juego y salas de exposición. Estos canales tienden a respaldar el atractivo háptico que se ofrece a los clientes cuando entregan su efectivo.
DINÁMICA DEL MERCADO
La dinámica del mercado incluye factores impulsores y restrictivos, oportunidades y desafíos que indican las condiciones del mercado.
Factores impulsores
La creciente popularidad de las competiciones de deportes electrónicos y carreras de simulación impulsará el avance del mercado
Uno de los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado de equipos de simulador de carreras es la creciente popularidad de los deportes electrónicos y las competiciones de carreras de simulación. Los crecientes eventos de deportes electrónicos y carreras de simulación son el principal impulsor del mercado de equipos de simuladores de carreras, principalmente desde que las carreras virtuales competitivas se han llevado a un nuevo nivel donde millones de fanáticos y participantes las disfrutan. Las series oficiales de deportes de motor como la Fórmula Uno, NASCAR y la FIA respaldaron las carreras de simulación y tuvieron competencias como parte del programa oficial que recibieron gran atención principalmente durante la pandemia que prohibió las carreras en vivo.
La creciente demanda de experiencias de juego inmersivas para expandir el mercado
El crecimiento combinado de la popularidad de los juegos de carreras y otras formas de juego, en las que el usuario puede sumergirse por completo en la experiencia, también es un factor importante que ayudará a impulsar la demanda general de equipos de simulación de carreras. Los simuladores de carreras cuentan con gráficos efectivos, sistemas de movimiento y sistemas de retroalimentación de fuerza que ofrecen una carrera realista que permite al jugador tener un verdadero sentido del juego.
-
La Federación Internacional de Esports (IESF) documentó más de 30.000 competidores clasificados en títulos de carreras de simulación en su Campeonato Mundial de Esports de 2023, un aumento del 25 por ciento con respecto a 2022, lo que impulsó la demanda de equipos.
-
Según los datos del Reglamento Técnico Global de la ONU, 12 países habían promulgado reglas para 2023 que exigían simuladores avanzados de entrenamiento de conductores para la obtención de licencias profesionales, impulsando directamente la adquisición institucional de simuladores de carreras.
Factor de restricción
El alto costo del equipo podría impedir potencialmente el crecimiento del mercado
Una de las fuertes barreras prácticas para la experiencia del simulador de carreras es el alto costo del equipo para permitir un acceso más amplio al mercado. Como era de esperar, los simuladores más sofisticados incluyen componentes como plataformas de movimiento, sistemas de retroalimentación de fuerza y el uso de tecnologías de realidad virtual; sin embargo, este tipo de equipo de entrenamiento tiene un precio. Esta confusión de precios elimina a muchos jugadores que no pueden o no quieren gastar mucho dinero en sus bolsillos para comprarlos.
-
La Fundación AAA para la Seguridad del Tráfico descubrió que el 45 por ciento de las escuelas de manejo de América del Norte citaron fondos insuficientes para las actualizaciones de los simuladores en 2022, lo que limita los ciclos de actualización de los equipos.
-
La guía "Contramedidas que funcionan" de la NHTSA informó que solo el 38 por ciento de las oficinas estatales de seguridad en las carreteras habían establecido protocolos de mantenimiento actualizados para los simuladores de conducción a finales de 2023, lo que provocaba frecuentes tiempos de inactividad.
Oportunidad
Creciente popularidad de los deportes electrónicos y las carreras virtuales para crear oportunidades para el producto en el mercado
La llegada de los deportes electrónicos y las carreras virtuales es una oportunidad de aceleración en el mercado de equipos de simuladores de carreras. Con el crecimiento de los deportes electrónicos en todo el mundo, los juegos de carreras y las ligas de carreras virtuales son un subsector destacado de los deportes electrónicos. Las principales competiciones de deportes de motor, como la Fórmula 1 Esports Series y las competiciones NASCAR iRacing, han ganado una gran audiencia, así como un gran número de personas interesadas tanto en los servicios de carreras profesionales como en los juegos de ordenador.
-
La Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos señaló que las disposiciones sobre importaciones libres de impuestos en virtud del T-MEC podrían reducir los costos del hardware de simulación en América del Norte hasta en un 10 por ciento en 2023, abriendo el crecimiento en los sectores corporativo y de capacitación.
-
Según la CEPE, a principios de 2024, 48 estados miembros estaban evaluando o implementando marcos de pruebas de conducción basados en simulación, lo que presenta un nuevo mercado importante para los simuladores de carreras llave en mano.
Desafío
La compatibilidad limitada de contenidos y plataformas podría ser un desafío potencial para los consumidores
No todos los simuladores de carreras son compatibles con todos los juegos ni siquiera con otras plataformas que existen en el mercado. Hay problemas con la compatibilidad entre las aplicaciones, una menor cantidad de contenido para elegir o la falta de capacidad para cambiar de una plataforma a otra genera molestias a los consumidores. Como algunos lectores sabrán, asegurarse de que los simuladores sean compatibles con diferentes tipos de juegos de carreras, como iRacing, Assetto Corsa o rFactor 2, o con diferentes plataformas de juego, puede ser una tarea bastante difícil para los fabricantes.
-
El estudio sobre conducción distraída de febrero de 2024 de la Fundación AAA encontró que el 35 por ciento de los usuarios de simuladores por primera vez experimentaron náuseas o desorientación dentro de los primeros 20 minutos, lo que limitó la duración de las sesiones.
-
Los datos de IDC muestran que para fines de 2023, el 62 por ciento de las pantallas montadas en la cabeza en uso activo tenían más de un año, lo que genera brechas de compatibilidad con las versiones más recientes de software de simulación.
PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE EQUIPOS DE SIMULADOR DE CARRERAS
-
Descarga una muestra GRATIS para saber más sobre este informe
-
América del norte
América del Norte, especialmente Estados Unidos, tiene grandes aficionados a los deportes de motor; incluyen NASCAR, IndyCar Racing y todas las formas de ligas de carreras. Esto da como resultado la subcontratación del uso de simuladores de carreras en el contexto de la carrera virtual y la formación profesional.
-
Europa
Europa se ha convertido en la región más dominante en la cuota de mercado de Racing Simulator Equipment debido a una convergencia de factores que impulsan su liderazgo en esta dinámica industria. Europa es uno de los continentes más importantes para el deporte del motor, sobre todo en países como el Reino Unido, Alemania, Italia y Francia que albergan Fórmula 1, rallyes y turismos.
-
Asia
Japón, China y Corea del Sur, entre los países de Asia y el Pacífico, han adoptado mucho los deportes electrónicos y los juegos de carreras en el pasado reciente. Esto está haciendo que la gente prefiera los simuladores de carreras y, aunque el mercado aún está en su infancia en comparación con Europa y América del Norte.
JUGADORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
Actores clave de la industria que dan forma al mercado de equipos de simuladores de carreras a través de la innovación y la expansión del mercado
Los actores empresariales clave están dando forma al mercado de equipos de simulador de carreras a través de la innovación estratégica y el crecimiento del mercado. El tercer reclamo denota que las empresas están modificando sus productos incorporando avances en tecnología". Estas son características como ampliar la simulación de movimiento libre con 6DOF, mejorar la tecnología de retroalimentación de fuerza y mezclar la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) en las carreras reales.
-
Según el informe estatutario de 2023 de Endor AG, Fanatec envió 120.000 volantes de carreras de tracción directa en todo el mundo, con distribución en 45 países, asegurando su liderazgo en hardware de simulación de alta gama.
-
La Asociación Holandesa de Deportes Electrónicos informa que, a mediados de 2023, Simplace había implementado más de 1.500 cabinas de carreras de simulación de nivel profesional en instalaciones comerciales y de entrenamiento europeas, un aumento interanual del 30 por ciento.
Lista de las principales empresas de equipos de simulador de carreras
- Fanatec(Endor AG)(Germany)
- Simplace(Netherlands)
- Ricmotech(U.S.)
- Sim -Lab(Singapore)
- MOZA Racing(China)
DESARROLLOS CLAVE DE LA INDUSTRIA
Enero de 2023:Next Level Racing se enorgullece de lanzar el nuevo Next Level Racing GTRacer. De hecho, esta cabina de simulador económica está construida con un alto grado de presentación para brindar esa experiencia de carreras estilo GT que atrae a los entusiastas de las carreras.
COBERTURA DEL INFORME
El estudio abarca un análisis FODA completo y proporciona información sobre la evolución futura del mercado. Examina varios factores que contribuyen al crecimiento del mercado, explorando una amplia gama de categorías de mercado y aplicaciones potenciales que pueden afectar su trayectoria en los próximos años. El análisis tiene en cuenta tanto las tendencias actuales como los puntos de inflexión históricos, proporcionando una comprensión holística de los componentes del mercado e identificando áreas potenciales de crecimiento.
El informe de investigación profundiza en la segmentación del mercado, utilizando métodos de investigación tanto cualitativos como cuantitativos para proporcionar un análisis exhaustivo. También evalúa el impacto de las perspectivas financieras y estratégicas en el mercado. Además, el informe presenta evaluaciones nacionales y regionales, considerando las fuerzas dominantes de la oferta y la demanda que influyen en el crecimiento del mercado. El panorama competitivo está meticulosamente detallado, incluidas las cuotas de mercado de competidores importantes. El informe incorpora novedosas metodologías de investigación y estrategias de jugadores adaptadas al período de tiempo previsto. En general, ofrece información valiosa y completa sobre la dinámica del mercado de una manera formal y fácilmente comprensible.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
|
Valor del tamaño del mercado en |
US$ 1.82 Billion en 2026 |
|
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 4.22 Billion por 2035 |
|
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 9.8% desde 2026 to 2035 |
|
Periodo de pronóstico |
2026 - 2035 |
|
Año base |
2025 |
|
Datos históricos disponibles |
Sí |
|
Alcance regional |
Global |
|
Segmentos cubiertos |
|
|
Por tipo
|
|
|
Por aplicación
|
Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de equipos de simuladores de carreras alcance los 4,22 mil millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de equipos de simuladores de carreras muestre una tasa compuesta anual del 9,8% para 2035.
Europa es el área principal para el mercado de equipos de simuladores de carreras debido a su arraigada cultura de deportes de motor.
La creciente popularidad de las competiciones de deportes electrónicos y carreras de simulación y la creciente demanda de experiencias de juego inmersivas son algunos de los factores impulsores del mercado.
La segmentación clave del mercado, que incluye, según el tipo, el mercado de equipos de simulador de carreras es Cabinas, pedales, asientos, palancas de cambio de Sim Racing y otros. Según la aplicación, el mercado de equipos de simulador de carreras se clasifica como ventas en línea y ventas fuera de línea.