Fabricants principaux de l'industrie des licences de marque, 2022
Les licences de marque sont devenues une nécessité pour la croissance des entreprises pour tous les propriétaires de marque ou fabricants de produits. L'une des meilleures méthodes pour offrir aux consommateurs une expérience d'achat authentique qui leur permet de s'engager avec leurs activités préférées de nouvelles façons est par cette méthode. La nécessité pour la numérisation d'assurer la conformité avec la législation sociale de distanciation du gouvernement devrait se développer au cours des prochaines années, ce qui augmentera la demande de technologie de licence de marque.
Le marché des licences de marque a été touché par la pandémie Covid-19 de plusieurs façons, à la fois directement et indirectement. La pandémie a non seulement eu une influence sur les chaînes d'approvisionnement mondiales, qui ont également eu un effet sur les entreprises de licence, mais elle a également eu un effet sur le marché en réduisant le pouvoir de dépenses de consommation et, par conséquent, le consumérisme non essentiel en général.
Selon Business Research Insights, le marché delicence de marquea été évalué à 276243,53 millions USD en 2021 et devrait atteindre une évaluation de 371993,50 millions USD d'ici 2028 avec un TCAC de 4,34%. Le marché a des acteurs de premier plan; The Walt Disney Company, Meredith Corporation, Pvh Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon, Major League Baseball, IMG College (Collegiate Licensing Company), Sanrio, Sequential Brands Group, Westinghouse, général M.
Le marché des licences de marque a été en plein essor dans les industries, notamment la mode, le sport et le fitness, le divertissement et la rentrée médiatique, etc. Les marques multinationales doivent laisser une impression sur ce marché. En 2016, 22 marques mondiales ont lancé des emplacements physiques et 32 marques étrangères ont lancé des sites Web. La prépondérance s'appuie sur les licences de marque comme base de leurs modèles commerciaux. Les marchandises inspirées des personnages ont considérablement augmenté parmi les fabricants de mode, les détaillants et les titulaires de licence, et ce n'est que le début d'une tendance durable.
Business Research Insights indique le top 5Licence de marque Entreprises-
1. La Walt Disney Company(NOUS.)
La Walt Disney Company, également connue sous le nom de Disney, est un conglomérat mondial américain des médias et du divertissement avec son siège social à Burbank, en Californie, Walt Disney Studios. Le 16 octobre 1923, les frères Walt et Roy O. Disney ont créé Disney. Dès que des films d'animation ont été publiés et que le personnage bien reconnu Mickey Mouse a été créé, l'entreprise s'est positionnée comme un pionnier dans le secteur de l'animation. Au début des années 1950, l'entreprise avait connu un succès significatif et il avait commencé à se diversifier en films en direct, à la télévision et aux parcs d'attractions.
2 Nickelodeon(NOUS.)
La première chaîne câblée pour les enfants, Nickelodeon (généralement abrégé à Nick) a fait ses débuts le 1er avril 1979, en tant que service de télévision rémunéré aux États-Unis. Le groupe Kids and Family des activités de réseaux de Paramount Global est chargée de la gérer. Sa programmation cible principalement les enfants âgés de 2 à 17 ans, tandis que plusieurs de ses blocs de programme font également appel à un public familial plus large. Pour développer une relation spéciale, authentique et imaginative entre le créateur de mode Marlou Breuls et SpongeBob Squarepants dans une histoire de patrimoine construite, et durable en 2020, Nickelodeon Spongebob a travaillé avec Marlou Breuls.
3 et 3Développement de la marque universelle(ROYAUME-UNI.)
" "Une entreprise qui croit en la créativité illimitée de ses abonnés, partenaires et créateurs de contenu exceptionnels ainsi que les possibilités illimitées du monde et de la culture changeants qui les entourent est le développement de la marque universelle. Une société de médias de l'avenir existe dans un monde où le contenu, les expériences et la technologie sont développés sans effort ensemble plutôt que séparément. De plus, ce sont des pionniers dans les derniers domaines de la livraison de contenu. Ils tirent parti de ces plateformes pour créer également du contenu, en augmentant la norme pour le divertissement pour les fans avertis de la technologie tout en apportant des scénarios de franchise à la vie interactive pour les joueurs du monde entier.
4. Baseball des ligues majeures(NOUS.)
La plus ancienne ligue sportive professionnelle importante au monde est la Major League Baseball (MLB), une ligue professionnelle de baseball. [A] La Ligue majeure de baseball comprendra 30 équipes en 2022-15 à la Ligue nationale (NL) et 15 en Ligue américaine (AL), avec 29 aux États-Unis et 1 au Canada. Après la Ligue nationale de football, MLB est la deuxième plus riche ligue sportive professionnelle en termes de revenus (NFL).
5Groupe de marque iconix (NOUS.)
Les marques de mode et de maison appartenant à Iconix Brand Group couvrent tous les domaines de la distribution de détail, du segment de luxe au marché grand public. Les principaux marchands et producteurs du monde entier reçoivent des licences de l'entreprise pour utiliser ses marques. Iconix fait la promotion et élève les entreprises sur le marché via des plateformes traditionnelles et numériques avec une publicité et des promotions de pointe et innovantes.
DansSensibilisation de la marque froisée et demande d'articles sous licencePoser une opportunité
Le marché sera motivé pendant le délai de prévision par extension dans l'industrie matérialiste mondiale, augmentant la demande de reconnaissance de la marque, la demande croissante de marchandises agréées et l'expansion rapide des plateformes de commerce électronique. L'expansion du marché est également alimentée par la demande croissante d'entreprises agréées pour se développer à l'échelle mondiale et pour augmenter leurs sources de revenus.
De plus, la capacité d'accéder aux industries émergentes et aux canaux de distribution ainsi que la notoriété croissante des consommateurs sont des facteurs moteurs qui font que le marché se développe rapidement au cours de la période prévue. D'autres facteurs influençant la croissance du marché comprennent la plus grande probabilité de divers types de collaborations stratégiques, y compris le co-branding et le potentiel de développer une source de revenus rentable grâce à des licences.