Taille du marché des machines d'arcade, part, croissance et analyse de l'industrie par type (jeux de rachat, jeux vidéo, flipper) par application (parcs d'attractions, centres commerciaux, zones de jeu, restaurants) Prévisions régionales jusqu'en 2034

Dernière mise à jour :11 August 2025
ID SKU : 29799158

Insight Tendance

Report Icon 1

Leaders mondiaux en stratégie et innovation misent sur nous pour la croissance.

Report Icon 2

Notre recherche est la pierre angulaire de 1000 entreprises pour rester en tête

Report Icon 3

1000 grandes entreprises collaborent avec nous pour explorer de nouveaux canaux de revenus

 

 

Aperçu du marché des machines d'arcade

La taille du marché mondial des machines d'arcade devrait être évaluée à 3,01 milliards USD en 2025, avec une croissance projetée à 4,39 milliards USD d'ici 2034 à un TCAC de 4,3% des prévisions de 2025 à 2034.

Le marché des machines d'arcade a connu un changement dynamique sur le temps longtemps, passant des machines conventionnelles à pièces dans les centres de jeux ouverts aux rencontres immersives de haute technologie trouvées dans les complexes d'attractions, les centres commerciaux et en fait des maisons privées. La demande mondiale de machines d'arcade a été dans une large mesure tirée par la sentimentalité, les progressions dans l'innovation des jeux et l'omniprésence en développement de l'amusement basé sur la localisation.

Le développement innovant pourrait être une figure majeure formant la publicité sur la machine d'arcade. L'intégration de la réalité virtuelle (VR), de l'augmentation de la réalité (AR) et des avancées de détection de mouvement a hissé la participation du client, rendant les machines d'arcade plus intuitivement et engageantes à des rassemblements plus jeunes de personnes. En outre, la montée des sports électroniques et des modèles de jeux multijoueurs a permis de faire progresser les cadres d'arcade compétitifs qui renforcent l'interaction sociale et le jeu communautaire.

Les crises mondiales ont un impact sur le marché des machines d'arcade: impact de la pandémie Covid-19

Les restrictions pandémiques ont entraîné une baisse de l'utilisation des arcades publiques, mais ont renforcé la demande de divertissement à domicile.

La pandémie mondiale Covid-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché subissant une demande inférieure à celle-ci dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. La croissance soudaine du marché reflétée par l'augmentation du TCAC est attribuable à la croissance et à la demande du marché au niveau des niveaux pré-pandemiques.

La pandémie covide-19 a eu un effet significatif et rapide sur le marché des machines d'arcade, en tant que lockdowns et mesures de séparation sociale prises à la fermeture transitoire des arcades, des parcs séduisants, des centres commerciaux et d'autres paramètres d'attractions dans le monde. Cela se déroule dans une diminution de trempage de l'activité des pieds et des revenus pour les entreprises qui dépendaient intensément d'une interaction ouverte et de machines de jeu à pièces. De nombreux administrateurs ont été confrontés à des problèmes monétaires, avec quelques-uns pour une fermeture à jamais en raison de la fermeture et de la diminution de l'investissement des acheteurs.

Les troubles de la chaîne d'approvisionnement au milieu de l'avance pandémique ont compliqué les circonstances. La fabrication de retards, les coûts élargis des matériaux bruts et les limitations de transport ont ruiné la génération et la dispersion des machines d'arcade modernes. Ce ralentissement a influencé les acteurs ménagers et mondiaux, provoquant un retard dans le développement et l'extension de vitrine.

Quoi qu'il en soit, la pandémie a également été motivée dans le comportement du client, avec quelques développements regardés dans des machines d'arcade domestiques alors que les individus cherchaient de meilleures approches pour s'engager à l'intérieur. La demande de formes compactes et numérisées de détournements d'arcade classiques a augmenté parmi les familles et les fidèles de jeux. Cette tendance a partiellement contrebalancé les malheurs dans la partie commerciale et a ouvert des ouvertures inutilisées pour que les producteurs s'adressent aux marchés privés. 

Dernières tendances

Rise of Asian Pop Culture Spurs La popularité des griffes de style japonais arcades parmi les «kidults» aux États-Unis

Une tendance éminente sur le marché des machines d'arcade est la poussée de l'omniprésence des arcades de machines à griffe de style japonais, en particulier aux États-Unis. Ces arcades, motivées par des arcades à griffe multi-étages au Japon, comprennent des machines colorées remplies de prix d'inspiration asiatique comme des poupées animées et des clés de kitty Hi Kitty. Prisés pour être plus disponibles et gagnables, ils ont rapidement pu être des objectifs répandus pour les populations locales de tous âges, en expliquant une nostalgie intriguée dans la collecte de jouets parmi les adultes, appelés "kidults".

Cette dérive reflète la montée plus large de la culture pop asiatique en Amérique, en comptant le K-pop et le thé à bulles, et a conduit au développement d'arcades comparatives à travers le pays. Les grandes sociétés de séduction japonaises organisent des extensions pour capitaliser sur ce développement intrigué. Les clients savourent à la fois le bonheur de la victoire et l'excitation passionnée qui reflète les paris, ce qui rend ces arcades engageantes à une large statistique. 

 

 

Segmentation du marché

Par type

  • Jeux de rachat - Ce sont des machines d'arcade qui rémunérent les joueurs avec des billets ou des concentrations en fonction de l'exécution, qui peut être échangée contre des prix. Ils sont bien connus pour leur engagement basé sur les récompenses et se concentrent souvent sur des groupes plus jeunes de spectateurs et de familles.
  • Jeux vidéo - Ceux-ci incorporent les loisirs vidéo classiques et avancées de style arcade, y compris fréquemment des commandes de joystick ou tactiles. Ils s'adressent à un groupe d'âge large et sont motivés par la sentimentalité et le jeu compétitif.
  • Machines de flipper - machines mécaniques ou informatisées conventionnelles où les joueurs utilisent des nageoires pour garder une balle en acier en jeu. Ils sont particulièrement engageants pour les collectionneurs et les fidèles de jeu rétro.

 Par demande

  • Parcs d'amusement - Les machines d'arcade dans les parcs à séchage servent de fascination supplémentaire d'excitation, améliorant la participation des clients et de l'élargissement.
  • MALLS - Délibérément placés dans des cours de nourriture ou des zones d'attractions, les machines d'arcade offrent une fréquentation d'assistance Boost et l'engagement des clients dans les situations de vente au détail.
  • Zones de jeu - des gammes ou des arcades engagées annonçant un large assortiment de machines d'arcade pour fournir des rencontres de jeu immersives et compétitives pour les grappes et les personnes.
  • Restaurants - Quelques restaurants à thème ou familiaux utilisent des machines d'arcade pour attirer des familles avec enfants, annonçant une masse en action d'attente ou excitation après-mine. 

Dynamique du marché

La dynamique du marché comprend des facteurs de conduite et de retenue, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.

Facteurs moteurs

L'intégration des technologies VR, AR et interactives améliore l'expérience de jeu, ce qui stimule la croissance du marché.

L'intégration de la réalité virtuelle (VR), de la réalité accrue (AR), des capteurs de mouvement et des écrans tactiles intelligemment a tout à fait amélioré la rencontre de jeu, attirant à la fois des rassemblements plus jeunes et plus assaisonnés de personnes et conduisant le développement de la publicité.

La nostalgie et la demande de divertissement social stimulent l'intérêt des machines d'arcade dans les lieux publics.

L'association enthousiaste des loisirs d'arcade classiques et la demande croissante de rencontres d'excitation sociales et à l'extérieur se poursuivent dans des carburants intrigués dans les machines d'arcade dans les centres commerciaux, les centres d'excitation et les restaurants thématiques. 

Facteurs de contenus

Les coûts élevés initiaux et de maintenance découragent les petites entreprises, ce qui limite l'expansion du marché.

Les machines d'arcade, en particulier celles qui ont une innovation progressive ou d'énormes configurations, nécessitent une spéculation directe importante et un support coutumier. Cela pourrait décourager les petites entreprises ou les nouvelles entreprises de saisir la vitrine et de contraindre l'extension dans les lieux sensibles aux coûts. 

 

Market Growth Icon

Un intérêt croissant pour les jeux à domicile entraîne la demande de machines d'arcade compactes, créant de nouvelles opportunités de revenus.

Opportunité

Développement sur le marché des amusement domestiques avec un développement intrigué dans les rencontres de jeux à domicile, il existe une demande croissante de machines d'arcade compactes, avancées et conviviales pour les utilisations individuelles, ouvrant des flux de revenus inutilisés pour les producteurs.

 

Market Growth Icon

Les progrès technologiques rapides font que les machines d'arcade deviennent rapidement obsolètes et conduisant le besoin d'innovation constante.

Défi

La qualité rapide de la mécanique à la date à mesure que l'innovation du jeu progresse rapidement, les machines d'arcade sont devenues obsolètes en bref, nécessitant des progrès sans arrêt et des révisions pour rester compétitives et significatives.

 

 

 

 

Aperçu régional du marché des machines d'arcade

  • Amérique du Nord

Les États-Unis pourraient être un marché clé en Amérique du Nord, provoqué par une solide culture d'excitation et de mélancolie pour les loisirs d'arcade classiques. La proximité de divers centres d'excitation familiale, centres commerciaux et zones de jeu demande. De plus, des concepts d'arcade inventifs comme les arcades de la machine à griffe de style japonais ont acquis une notoriété, tirant dans différentes grappes d'âge. Le marché américain bénéficie en outre de l'investissement élevé des acheteurs et de l'appropriation mécanique continue.

  • Europe

Le marché des machines d'arcade en Europe se caractérise par un mélange d'enthousiasme de jeu rétro et de développements d'arcade actuels. Les nations, tout comme le Royaume-Uni, l'Allemagne et la France, ont construit des parcs de divertissement et des zones de jeu où les machines d'arcade sont répandues. Le développement du marché est soutenu par la résurgence des barres d'arcade et des salons de jeu qui combinent des rencontres sociales avec les jeux, à proximité d'un développement intrigué dans les sports électroniques.

  • Asie

L'Asie-Pacifique est le lieu le plus grand et la plus rapide pour les machines d'arcade, dirigés par des nations comme le Japon, la Chine et la Corée du Sud. Le lieu comprend une culture d'arcade profondément enracinée et est domestique aux producteurs de conduite et aux complexes d'excitation. Une densité de population élevée et un salaire consommable dans les gammes urbaines entraînent une demande solide. De plus, l'Asie mène à l'adhésion aux avancées de jeu progressées comme VR et AR dans les arcades, établissant des tendances qui ont un impact sur les marchés mondiaux.

Jouants clés de l'industrie

Les principaux acteurs de l'industrie au sein des sociétés de machines d'arcade se concentrent sur l'adhésion à l'innovation de pointe comme la réalité virtuelle et montre intelligemment pour améliorer l'engagement des joueurs. D'autres, comme la glace (concepts innovants dans le divertissement) et les sensations fortes, sont connues pour leurs détournements de rétablissement et leurs cadres d'arcade vidéo à grande échelle, s'adressant aux parcs de divertissement et aux centres d'excitation familiale du monde entier. En outre, des sociétés telles que Taito Corporation et Stern Pinball se spécialisent dans les conceptions d'arcade classiques comme les machines à flipper, mélangeant la sentimentalité avec des faits saillants avancés de gameplay. Ensemble, ces pionniers de l'industrie stimulent sans cesse le développement de la vitrine par le développement, les organisations clés et la croissance de leur portée mondiale. 

Liste des meilleures sociétés de machines d'arcade

  • Raw Thrills (USA)
  • SEGA (Japan)
  • Bandai Namco Entertainment (Japan)
  • Konami (Japan)
  • UNIS Technology (China)
  • Stern Pinball (USA)
  • Bay Tek Entertainment (USA)
  • Triotech (Canada)
  • Chicago Gaming Company (USA)
  • ICE (Innovative Concepts in Entertainment) (USA)

Développement clé de l'industrie

En avril 2025, Bandai Namco Entertainment a étendu sa proximité aux États-Unis en lançant une arcade sur le thème du Pac-Man appelé Level Up at Angel Stadium à Anaheim, en Californie. Cette collaboration avec les Los Angeles Angels marque la période principale qu'un stade de baseball d'association majeure a facilité un espace d'arcade dévoué. Le paramètre met en évidence les détournements d'arcade gratuits et les machines de distribution de prix Gashapon répandues, donnant aux fans une implication d'ancrage immersive au milieu des détournements. Cette activité souligne l'engagement de Bandai Namco à mélanger les jeux d'arcade conventionnels avec des méthodologies d'engagement avancées. 

Reporter la couverture

Le marché des machines d'arcade rencontre un changement énergique, motivé par des progrès innovants et fait progresser les inclinations des clients. La maintenabilité devient en outre un point central, les producteurs adoptant des plans économes en énergie et des matériaux respectueux de l'environnement pour s'adapter aux préoccupations naturelles. Le marché s'étend dans des segments modernes, tels que l'enseignement et les soins de santé, où des jeux intuitivement sont utilisés à des fins instructives et des applications de restauration.

Pour l'avenir, l'industrie des machines d'arcade est équilibrée pour le développement procédé, les projections démontrant une incrément critique. Les techniques clés pour l'amélioration future intègrent l'extension des rencontres immersives à travers les avancées progressistes de la réalité virtuelle et de l'AR, la présentation de modèles de jeu à moitié race qui mélangent des composants physiques et informatisés et l'étude des sections publicitaires inutilisées. Les entreprises sont en outre centrées sur l'amélioration de l'engagement des clients en consolidant le réseau portable, ce qui permet aux joueurs de s'associer à des loisirs à distance et de participer à des communautés en ligne. Les activités de soutien resteront un besoin, avec des efforts continus pour réduire l'utilisation de la vitalité et minimiser l'affect naturel. Dans l'ensemble, l'industrie saisit le développement et la flexibilité pour répondre aux demandes d'une clientèle assorti et averti de la technologie.

Marché des machines d'arcade Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 3.01 Billion en 2025

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 4.39 Billion d’ici 2034

Taux de croissance

TCAC de 4.3% de 2025 to 2034

Période de prévision

2025-2034

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Jeux de rachat
  • Jeux vidéo
  • Flipper

Par demande

  • Parcs d'attractions
  • Centres commerciaux
  • Zones de jeu
  • Restaurants

FAQs