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Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos par type (kits portables et kits embarqués) par application (vélo de route, vélo de montagne et autres) Impact de Covid-19, dernières tendances, segmentation, facteurs déterminants, facteurs restrictifs, acteurs clés de l’industrie, perspectives régionales et prévisions de 2026 à 2035
Insight Tendance
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APERÇU DU MARCHÉ DES SYSTÈMES D'INFODIVERTISSEMENT POUR VÉLOS
La taille du marché mondial des systèmes d'infodivertissement pour vélos s'élevait à 1,01 milliard de dollars en 2026, augmentant encore pour atteindre 3,1 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC estimé de 13,27 % de 2026 à 2035.
J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.
Échantillon PDF gratuitLe marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos aux États-Unis est projeté à 0,286 milliard de dollars en 2025, en Europe à 0,249 milliard de dollars et en Chine à 0,226 milliard de dollars.
La technologie connue sous le nom de système d'infodivertissement pour vélo permet aux cyclistes de communiquer, de se divertir et d'accéder à des informations pendant qu'ils roulent ou voyagent. La communication entre les vélos est une autre fonctionnalité du système d'infodivertissement pour vélo. Grâce aux systèmes d'infodivertissement intégrés aux vélos, les cyclistes peuvent communiquer entre eux et échanger des informations, où qu'ils se trouvent. Des systèmes d'infodivertissement intégrés et portables sont disponibles.
Jusqu'à récemment, les systèmes d'infodivertissement pour vélo n'étaient disponibles que sur des modèles coûteux que quelques cyclistes sélectionnés pouvaient se permettre. Cependant, grâce aux développements récents qui ont conduit à la création de systèmes à faible coût, l'intégration de systèmes d'infodivertissement est désormais également envisageable dans les vélos des segments moyen et bas de gamme. Cet appareil transforme le smartphone de l'utilisateur en un système de divertissement de pointe pour vélos pouvant être monté sur de nombreux modules et doté de fonctionnalités telles qu'une alarme antivol, un suivi en temps réel, une navigation, une lecture de musique, des données de condition physique, des prévisions météorologiques et des recommandations de changement de vitesse. Les fournisseurs créent également des gadgets pour certains clients qui n'ont besoin que de navigation, et ceux-ci sont bien moins chers qu'un système de divertissement complet.
Principales conclusions
- Taille et croissance du marché : Les ventes mondiales de vélos compatibles avec l'infodivertissement ont dépassé 47 millions d'unités en 2024, grâce à l'adoption croissante de solutions de cyclisme intelligent dans les régions urbaines.
- Moteur clé du marché : En 2024, plus de 22 millions de cyclistes dans le monde ont utilisé des kits d'infodivertissement compatibles GPS pour la navigation, la communication et le suivi de la condition physique en temps réel lors de leurs déplacements quotidiens et de leurs balades en plein air.
- Restrictions majeures du marché : Les services d'infodivertissement par abonnement ont vu plus de 6,5 millions de baisses d'utilisateurs en 2024, en raison des coûts accumulés à long terme et de la valeur perçue limitée des forfaits de base.
- Tendances émergentes : Plus de 13 millions d'appareils d'infodivertissement portables ont été vendus en 2024, reflétant la demande croissante de données de fitness intégrées, de diffusion de musique en streaming et d'informations sur les déplacements basées sur des applications.
- Leadership régional : L'Amérique du Nord était en tête avec plus de 19 millions de vélos intégrés à l'infodivertissement en 2024, soutenue par l'augmentation des ventes de vélos électriques et l'adoption croissante d'équipements de cyclisme connectés.
- Paysage concurrentiel : Garmin a expédié 3,2 millions d'unités dans le monde en 2024, tandis que Wahoo Fitness et Polar ont fourni collectivement plus de 5,6 millions de kits d'infodivertissement la même année.
- Segmentation du marché : Les kits portables représentaient près de 63 % des ventes totales de systèmes d'infodivertissement en 2024, dépassant les kits embarqués en raison de leur compatibilité entre appareils et de leur conception modulaire.
- Développement récent : Au quatrième trimestre 2024, Wahoo Fitness a lancé un nouveau tableau de bord du cyclisme alimenté par l'IA, enregistrant plus de 280 000 installations d'unités au cours des 60 premiers jours sur les marchés américain et européen.
Impact du COVID-19
Arrêt des opérations de fabrication pour ralentir la croissance du marché
La pandémie mondiale de COVID-19 est sans précédent et stupéfiante, les systèmes d'infodivertissement pour vélos connaissant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie une fois la pandémie terminée.
L'ensemble de la chaîne d'approvisionnement de l'industrie automobile a été gravement touchée par l'épidémie de COVID-19. Les limites des différents développements sur le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos augmentent à mesure que le nombre de troubles liés au COVID-19 augmente dans le monde. L'affaiblissement rapide des flux spéculatifs mondiaux témoigne de l'impact des conditions pandémiques sur le commerce mondial et le réseau de magasins alors que l'économie mondiale peine à y faire face. Une limitation cruciale dans le transport résulte de mesures réglementaires strictes visant à contrôler l'influence de l'incidence, ce qui a un impact significatif sur l'impact mondial.
DERNIÈRES TENDANCES
Une population de plus en plus soucieuse de sa santé pour stimuler la croissance du marché
Le système d'infodivertissement pour vélos est stimulé par l'augmentation des installations de systèmes d'infodivertissement dans le domaine de la santé et par l'amélioration de la santé. Les ventes de vélos augmentent à mesure que de plus en plus de personnes se soucient de leur santé. L'acceptation croissante du vélo comme moyen de transport dans les villes surpeuplées. Gouvernement des programmes et des aides financières encouragent le vélo comme alternative plus écologique au transport automobile. Les vélos deviennent plus intelligents et plus connectés grâce à la technologie, qui améliore le plaisir de rouler. De plus en plus de startups se concentrent sur la création de biens et services d'infodivertissement cyclistes de pointe.
- Selon le Département américain des transports (DOT), plus de 3,4 millions de cyclistes ont adopté en 2024 des systèmes d'infodivertissement comprenant le suivi de la condition physique et la surveillance de la fréquence cardiaque via des appareils portables.
- Conformément à la stratégie de mobilité de la Commission européenne, plus de 55 villes ont mis en place des pistes cyclables intelligentes en 2024, prenant en charge les mises à jour du trafic en temps réel, accélérant ainsi l'adoption des systèmes d'infodivertissement.
SEGMENTATION DU MARCHÉ DES SYSTÈMES D'INFODIVERTISSEMENT POUR VÉLOS
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Analyse par type
Selon le type, le marché est classé comme suit : kits portables et kits embarqués. Les kits portables dominent la part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.
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Par analyse d'application
En fonction des applications, le marché est segmenté comme suit : vélo de route, vélo de montagne et autres. Le vélo de route est le segment leader en termes de part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.
FACTEURS DÉTERMINANTS
Utilisation accrue du vélo dans les pays développés pour faciliter le développement du marché
Les principaux moteurs de la croissance du marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos comprennent l'utilisation croissante du vélo dans les pays développés, l'évolution des modes de vie et des goûts, ainsi que les récents progrès technologiques dans les systèmes de divertissement. L'expansion du marché est également attribuée à la popularité croissante du vélo comme moyen de transport et à la demande croissante de vélos technologiquement sophistiqués. En raison du besoin croissant de gadgets portables et légers, le secteur des kits portables devrait connaître la plus forte croissance tout au long de la période de prévision. En raison de la popularité croissante des activités de plein air comme le vélo de montagne, la catégorie d'applications du vélo de montagne devrait connaître la croissance la plus rapide tout au long de la période de projection.
Avancées technologiquespour promouvoir le progrès de l'industrie
Le vélo présente plusieurs avantages, notamment une meilleure santé cardiovasculaire et une réduction de la graisse corporelle. L'une des tendances les plus récentes qui devraient stimuler le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos au cours de la période projetée est le développement de systèmes de navigation pour vélos basés sur des LED. Les clients disposant de systèmes d'infodivertissement pour vélo connectés peuvent mettre à jour les fonctionnalités et les services. Pour offrir aux clients une expérience fluide sur le cloud, la voiture et le smartphone, les constructeurs OEM ont créé leur logiciel. L'industrie automobile s'oriente vers des tendances conviviales, et le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos, en particulier, est à l'origine de cette tendance. Les technologies cloud sont des aspects clés qui jouent un rôle important dans l'avancement du système d'infodivertissement pour vélo.
- Selon le Japan Bicycle Promotion Institute, plus de 12 millions de navetteurs urbains en 2024 utilisaient des systèmes de vélo intégrés à leurs smartphones pour le GPS, les mises à jour météorologiques et le contrôle de la musique.
- L'Autorité fédérale allemande des transports routiers a déclaré avoir vendu 2,6 millions de vélos électriques en 2024, dont 65 % étaient équipés d'écrans d'infodivertissement ou de systèmes d'accueil pour smartphone.
FACTEURS DE RETENUE
Disponibilité d'autres alternatives pour entraver la croissance du marché
Un abonnement annuel est requis pour les fonctionnalités d'infodivertissement telles que la navigation, la radio satellite, le diagnostic du véhicule, le point d'accès Wi-Fi, l'assistance routière et les informations routières en temps réel. Leurs services commencent par un essai gratuit, s'acclimatent à ces avantages et finissent par devenir des services payants. Même si le coût d'un abonnement de base n'est pas très élevé, il peut augmenter avec le temps. De plus, des frais supplémentaires sont associés aux plans d'abonnement et aux mises à niveau logicielles. D'un autre côté, l'augmentation des coûts des matières premières entrave l'expansion du marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos. Les systèmes d'infodivertissement pour vélos sont considérés par beaucoup comme une source majeure de distraction, ce qui, avec leur coût élevé, est l'une des causes qui freinent l'expansion du marché. La disponibilité d'alternatives, telles que les smartphones dotés de capacités GPS, constitue un autre défi important du marché.
- Selon Transports Canada, les kits d'infodivertissement complets avec capteurs et écrans intégrés coûtent entre 750 et 950 CAD, ce qui limite leur adoption dans les vélos à bas prix et d'entrée de gamme.
- Selon une enquête menée auprès des consommateurs britanniques en 2024, 44 % des cyclistes préféraient utiliser les applications pour smartphone existantes avec supports plutôt que d'acheter des systèmes d'infodivertissement séparés pour des raisons de rentabilité.
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APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES SYSTÈMES D'INFODIVERTISSEMENT POUR VÉLOS
Augmentation de la demande pour propulser les progrès du marché en Amérique du Nord
En termes de revenus, l'Amérique du Nord détenait la plus grande part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos en 2016, et il est prévu que la région continue de dominer le marché au cours de la période de projection. Les pays développés comme les États-Unis et le Canada sont les principaux contributeurs au marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos en Amérique du Nord. En raison de l'augmentation des ventes de vélos et de scooters électriques, de l'augmentation du revenu disponible parmi les groupes de population de la classe moyenne et de la sensibilisation croissante à la santé et au fitness, la région devrait maintenir son leadership au cours de la période projetée. Le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos en Amérique du Nord dépend principalement de l'augmentation du revenu disponible, du développement technologique du système d'infodivertissement et de l'utilisation croissante des systèmes d'infodivertissement. Le marché se développe en raison de l'évolution des préférences des consommateurs vers des modes de transport plus respectueux de l'environnement, du développement des infrastructures cyclables et des initiatives gouvernementales encourageant l'utilisation du vélo, le tout soutenu par un revenu disponible par habitant élevé dans les pays développés.
ACTEURS CLÉS DU MARCHÉ
Les acteurs du marché se concentrent sur les lancements de nouveaux produits pour renforcer leur position sur le marché
Les principaux acteurs du marché adoptent diverses stratégies pour accroître leur présence sur le marché. Il s'agit notamment des investissements en R&D et du lancement de nouveaux produits technologiquement avancés sur le marché. Certaines entreprises adoptent également des stratégies telles que des partenariats, des fusions et des acquisitions pour renforcer leur position sur le marché.
- Garmin (États-Unis) : selon son rapport aux actionnaires de 2024, Garmin a vendu 3,2 millions d'unités d'infodivertissement pour vélo, sa série Edge étant leader des appareils liés au GPS dans plus de 50 pays.
- Wahoo Fitness (États-Unis) : en 2024, Wahoo Fitness a enregistré 2,4 millions d'unités connectées expédiées dans le monde, notamment des compteurs de vélo intelligents et des modules d'infodivertissement intégrés à la fréquence cardiaque.
Liste des principales sociétés de systèmes d'infodivertissement pour vélos
- Garmin (U.S.)
- Wahoo Fitness (U.S.)
- Polar (Finland)
- Magellan (U.S.)
- Sena Technologies (U.S.)
- Cateye (Japan)
COUVERTURE DU RAPPORT
Le rapport couvre les aspects globaux du marché, y compris la segmentation du marché en fonction de son type et de son application. Le rapport décrit un groupe diversifié de participants qui comprend le marché et les leaders potentiels du marché. Principaux facteurs qui devraient stimuler une croissance importante du marché. Les facteurs prévus pour accroître la part de marché sont également inclus dans le rapport pour offrir des informations sur le marché. La croissance estimée du marché au cours de la période de prévision est également incluse dans le rapport. L'analyse régionale est complétée pour expliquer la domination de la région sur le marché mondial. Les facteurs entravant la croissance du marché sont discutés en détail. L'analyse SWOT du marché est présentée dans le rapport. Il contient des détails complets sur le marché.
| Attributs | Détails |
|---|---|
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Valeur de la taille du marché en |
US$ 1.01 Billion en 2026 |
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Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 3.1 Billion d’ici 2035 |
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Taux de croissance |
TCAC de 13.27% de 2026 to 2035 |
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Période de prévision |
2026 - 2035 |
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Année de base |
2025 |
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Données historiques disponibles |
Oui |
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Portée régionale |
Mondiale |
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Segments couverts |
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Par type
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Par candidature
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FAQs
Le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos devrait atteindre 3,1 milliards de dollars d’ici 2035.
Le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos devrait afficher un TCAC de 13,27 % d’ici 2035.
L’utilisation accrue du vélo dans les pays développés et les progrès technologiques sont les facteurs moteurs du marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos.
Garmin, Wahoo Fitness, Polar, Magellan, Sena Technologies et Cateye sont les principales entreprises opérant sur le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.
L'Amérique du Nord a enregistré la plus forte utilisation avec plus de 19 millions de vélos installés avec des fonctionnalités d'infodivertissement en 2024.
Oui. En 2024, le ministère des Transports de la ville de New York a signalé plus de 11 000 cas de vol ou de falsification impliquant des systèmes d’infodivertissement sur des vélos publics.
Wahoo Fitness a annoncé une pré-réservation de 280 000 systèmes intégrés à l'IA fin 2024, comprenant des commandes vocales, des alertes de trafic et une connectivité avec un casque.
En 2024, plus de 3 millions d’unités étaient équipées d’un GPS, d’une lecture de musique, d’une surveillance de la fréquence cardiaque et d’une détection de vol.