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Aperçu du rapport sur le marché du système d'infodivertissement pour vélos
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La taille du marché mondial des systèmes d'infodivertissement pour vélos était de 745,1 millions de dollars en 2022 et devrait atteindre 2 219,91 millions de dollars en 2031, avec un TCAC de 12,9 % au cours de la période de prévision.
La technologie connue sous le nom de système d'infodivertissement pour vélo permet aux cyclistes de communiquer, de profiter de divertissements et d'accéder à des informations pendant qu'ils roulent ou voyagent. La communication entre les vélos est une autre fonctionnalité du système d'infodivertissement pour vélo. Grâce aux systèmes d'infodivertissement intégrés aux vélos, les cyclistes peuvent communiquer entre eux et échanger des informations, où qu'ils se trouvent. Des systèmes d'infodivertissement intégrés et portables sont disponibles.
Jusqu'à récemment, les systèmes d'infodivertissement pour vélo n'étaient disponibles que sur des modèles coûteux que quelques cyclistes sélectionnés pouvaient se permettre. Cependant, grâce aux développements récents qui ont conduit à la création de systèmes à faible coût, l'intégration de systèmes d'infodivertissement est désormais également envisageable dans les vélos des segments moyen et bas de gamme. Cet appareil transforme le smartphone de l'utilisateur en un système de divertissement de pointe pour vélos pouvant être monté sur de nombreux modules et doté de fonctionnalités telles qu'une alarme antivol, un suivi en temps réel, une navigation, une lecture de musique, des données de condition physique, des prévisions météorologiques et un changement de vitesse. recommandations. Les fournisseurs créent également des gadgets pour certains clients qui n'ont besoin que de navigation, et ceux-ci sont bien moins chers qu'un système de divertissement complet.
Impact du COVID-19 : arrêt des opérations de fabrication pour ralentir la croissance du marché
La pandémie mondiale de COVID-19 est sans précédent et stupéfiante, les systèmes d'infodivertissement pour vélos connaissant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie une fois la pandémie terminée.
L'ensemble de la chaîne d'approvisionnement de l'industrie automobile a été gravement endommagée par l'épidémie de COVID-19. Les limites des différents développements sur le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos augmentent à mesure que le nombre de troubles liés au COVID-19 augmente dans le monde. L’affaiblissement rapide des flux spéculatifs mondiaux témoigne de l’impact des conditions pandémiques sur le commerce mondial et le réseau de magasins alors que l’économie mondiale peine à y faire face. Une limitation cruciale dans le transport résulte de mesures réglementaires strictes visant à contrôler l'influence de l'incidence, ce qui a un impact significatif sur l'impact à l'échelle mondiale.
DERNIÈRES TENDANCES
"Une population de plus en plus soucieuse de sa santé pour stimuler la croissance du marché"
Le système d'infodivertissement pour vélo est stimulé par l'augmentation des installations de systèmes d'infodivertissement dans le domaine de la santé et par l'amélioration de la santé. Les ventes de vélos augmentent à mesure que de plus en plus de personnes se soucient de leur santé. L’acceptation croissante du vélo comme moyen de transport dans les villes surpeuplées. Les programmes gouvernementaux et l'aide financière encouragent le vélo comme alternative plus écologique au transport automobile. Les vélos deviennent plus intelligents et plus connectés grâce à la technologie, qui améliore le plaisir de rouler. De plus en plus de startups se concentrent sur la création de biens et services d'infodivertissement cyclistes de pointe.
Segmentation du marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos
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- Analyse par type
Selon le type, le marché est classé comme suit : kits portables et kits embarqués. Les kits portables dominent la part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.
- Par analyse d'application
En fonction des applications, le marché est segmenté comme suit : vélo de route, vélo de montagne et autres. Le vélo de route est le segment leader en termes de part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.
FACTEURS MOTEURS
"Utilisation accrue du vélo dans les pays développés pour faciliter le développement du marché"
Les principaux moteurs de la croissance du marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos comprennent l'utilisation croissante du vélo dans les pays développés, l'évolution des modes de vie et des goûts, ainsi que les récents progrès technologiques dans les systèmes de divertissement. L’expansion du marché est également attribuée à la popularité croissante du vélo comme moyen de transport et à la demande croissante de vélos technologiquement sophistiqués. En raison du besoin croissant de gadgets portables et légers, le secteur des kits portables devrait connaître la plus forte croissance tout au long de la période de prévision. En raison de la popularité croissante des activités de plein air comme le vélo de montagne, la catégorie d'applications du vélo de montagne devrait connaître la croissance la plus rapide tout au long de la période de projection.
"Progrès technologiques pour promouvoir le progrès de l'industrie"
Le vélo présente plusieurs avantages, notamment une meilleure santé cardiovasculaire et une réduction de la graisse corporelle. L’une des tendances les plus récentes qui devraient stimuler le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos au cours de la période projetée est le développement de systèmes de navigation pour vélos basés sur des LED. Les clients disposant de systèmes d'infodivertissement pour vélo connectés peuvent mettre à jour les fonctionnalités et les services. Pour offrir aux clients une expérience fluide sur le cloud, la voiture et le smartphone, les constructeurs OEM ont créé leur logiciel. L'industrie automobile s'oriente vers des tendances conviviales, et le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos, en particulier, est à l'origine de cette tendance. Les technologies cloud sont des aspects clés qui jouent un rôle important dans l'avancement du système d'infodivertissement pour vélo.
FACTEURS DE RETENTION
"Disponibilité d'autres alternatives pour entraver la croissance du marché"
Un abonnement annuel est requis pour les fonctionnalités d'infodivertissement telles que la navigation, la radio par satellite, les diagnostics du véhicule, le point d'accès Wi-Fi, l'assistance routière et les informations routières en temps réel. Leurs services commencent par un essai gratuit, s’acclimatent à ces avantages et finissent par devenir des services payants. Même si le coût d’un abonnement de base n’est pas très élevé, il peut augmenter avec le temps. De plus, des frais supplémentaires sont associés aux plans d’abonnement et aux mises à niveau logicielles. D’un autre côté, l’augmentation des coûts des matières premières entrave l’expansion du marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos. Les systèmes d'infodivertissement pour vélos sont considérés par beaucoup comme une source majeure de distraction, ce qui, avec leur coût élevé, est l'une des causes qui freinent l'expansion du marché. La disponibilité d'alternatives, telles que les smartphones dotés de capacités GPS, constitue un autre défi important du marché.
Aperçu régional du marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos
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"Augmentation de la demande pour propulser la progression du marché en Amérique du Nord"
En termes de revenus, l'Amérique du Nord détenait la plus grande part de marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos en 2016, et il est prévu que la région continue de dominer le marché au cours de la période de projection. Les pays développés comme les États-Unis et le Canada sont les principaux contributeurs au marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos en Amérique du Nord. En raison de l'augmentation des ventes de vélos et de scooters électriques, de l'augmentation du revenu disponible parmi les groupes de population de la classe moyenne et de la sensibilisation croissante à la santé et au fitness, la région devrait maintenir son leadership au cours de la période projetée. Le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos en Amérique du Nord dépend principalement de l'augmentation du revenu disponible, du développement technologique du système d'infodivertissement et de l'utilisation croissante des systèmes d'infodivertissement. Le marché se développe en raison de l'évolution des préférences des consommateurs vers des modes de transport plus respectueux de l'environnement, du développement des infrastructures cyclables et des initiatives gouvernementales encourageant l'utilisation du vélo, le tout soutenu par un revenu disponible par habitant élevé dans les pays développés.
ACTEURS CLÉS DU MARCHÉ
"Les acteurs du marché se concentrent sur les lancements de nouveaux produits pour renforcer leur position sur le marché"
Les principaux acteurs du marché adoptent diverses stratégies pour étendre leur présence sur le marché. Il s’agit notamment des investissements en R&D et du lancement de nouveaux produits technologiquement avancés sur le marché. Certaines entreprises adoptent également des stratégies telles que des partenariats, des fusions et des acquisitions pour renforcer leur position sur le marché.
Liste des acteurs du marché profilés
- Garmin (États-Unis)
- Wahoo Fitness (États-Unis)
- Polar (Finlande)
- Magellan (États-Unis)
- Sena Technologies (États-Unis)
- Cateye (Japon)
COUVERTURE DU RAPPORT
Le rapport couvre les aspects généraux du marché, y compris la segmentation du marché en fonction de son type et de son application. Le rapport décrit un groupe diversifié de participants qui comprend le marché et les leaders potentiels du marché. Principaux facteurs qui devraient stimuler une croissance importante du marché. Les facteurs prévus pour accroître la part de marché sont également inclus dans le rapport pour offrir des informations sur le marché. La croissance estimée du marché au cours de la période de prévision est également incluse dans le rapport. L’analyse régionale est complétée pour expliquer la domination de la région sur le marché mondial. Les facteurs entravant la croissance du marché sont discutés en détail. L’analyse SWOT du marché est présentée dans le rapport. Il contient des détails complets sur le marché.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 745.1 Million dans 2022 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 2219.91 Million par 2031 |
Taux de croissance |
TCAC de 12.9% from 2022 to 2031 |
Période de prévision |
2024-2031 |
Année de référence |
2023 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
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Quelle valeur le marché Système d’infodivertissement pour vélo devrait-il toucher d’ici 2031 ?
D’après nos recherches, le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos devrait atteindre 2 219,91 millions de dollars d’ici 2031.
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Quel TCAC le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos devrait-il présenter d’ici 2031 ?
Le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos devrait afficher un TCAC de 12,9 % d’ici 2031.
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Quels sont les facteurs moteurs du marché Système d’infodivertissement pour vélo ?
L’utilisation accrue du vélo dans les pays développés et les progrès technologiques sont les facteurs moteurs du marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos.
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Quelles sont les principales entreprises opérant sur le marché des systèmes d’infodivertissement pour vélos ?
Garmin, Wahoo Fitness, Polar, Magellan, Sena Technologies et Cateye sont les principales entreprises opérant sur le marché des systèmes d'infodivertissement pour vélos.