Les cas d'ordinateur Taille du marché, la part, la croissance et l'analyse mondiale de l'industrie par type (cas vertical et cas horizontal) par application (cas serveur et cas commun), idées régionales et prévisions de 2025 à 2033
Insight Tendance

Leaders mondiaux en stratégie et innovation misent sur nous pour la croissance.

Notre recherche est la pierre angulaire de 1000 entreprises pour rester en tête

1000 grandes entreprises collaborent avec nous pour explorer de nouveaux canaux de revenus
-
Demander un échantillon gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
Présentation du rapport sur le marché des cas informatiques
La taille du marché mondial des cas informatiques était de 4,26 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 6,94 milliards USD d'ici 2033, avec un TCAC de 5,56% au cours de la période de prévision.
Un boîtier informatique fait référence au shell extérieur du mainframe ordinateur. Il monte les composants de l'ordinateur comme le disque dur et la carte mère, à l'exclusion du moniteur d'affichage, du clavier et de la souris. Les étuis informatiques sont généralement construits en acier ou en aluminium. D'autres matériaux comme le plastique, le verre, le bois ou la polystyrène peuvent également être utilisés.
Les cas informatiques aident à la protection de l'organisme informatique. Des facteurs externes tels que la poussière et les liquides peuvent facilement endommager le système informatique. Un boîtier informatique isole le système de ces dangers et les protège. Une utilisation approfondie du système informatique peut également la surchauffer et provoquer des dysfonctionnements. Le boîtier maintient le système informatique à la température requise. Des pièces d'ordinateur bruyantes comme les ventilateurs, lorsqu'elles sont maintenues dans le cas informatique, aident à réduire la quantité de bruit qu'ils font.
Impact Covid-19: augmentation de la distance en travaillant pour favoriser la croissance
La pandémie mondiale Covid-19 a été sans précédent et stupéfiante, les cas informatiques présentant une demande inférieure à celle-ci dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. L'augmentation du TCAC est attribuable à la croissance et à la demande du marché des cas d'ordinateur et à la demande de retour aux niveaux pré-pandemiques une fois la pandémie terminée.
La pandémie covide-19 a donné naissance à un nouvel environnement de travail, avec de plus en plus de personnes travaillant à domicile. Des bureaux et des établissements d'enseignement ont pris la vie numérique. Les étudiants ont assisté à leurs cours en ligne et les gens ont pris de nouveaux passe-temps numériques. Avec de plus en plus d'étudiants et d'établissements d'enseignement qui occupent l'apprentissage à distance, les plateformes de technologie de l'éducation ont prospéré pendant la pandémie, ce qui incite les gens à acheter des ordinateurs personnels, qui sont meilleurs pour utiliser plus longtemps. Cela a donné une augmentation du marché informatique et par la suite le marché des cas informatiques. Les personnes qui dépendaient plus tôt de dispositifs portables tels que les mobiles et les tablettes ont commencé à acheter des ordinateurs pour le travail, l'apprentissage, les jeux et le divertissement. Covid-19 a stimulé le marché des cas informatiques.
Dernières tendances
Les ventes en plein essor par le biais de détaillants en ligne pour accélérer les progrès du marché
Ces dernières années, les achats en ligne ont augmenté de façon exponentielle. Le marché des cas d'ordinateur va voir le plus de ventes via les canaux en ligne et les e-Retailers. En effet, les achats en ligne assurent la commodité aux acheteurs d'achat dans le confort de leurs maisons. Les magasins physiques vendant des cas d'ordinateur peuvent être difficiles à localiser pour le consommateur de vente au détail. Les vendeurs en ligne offrent aux personnes de n'importe quelle partie du monde de l'occasion d'accéder aux cas d'ordinateur souhaités, avec juste une connexion Internet. Les détaillants en ligne offrent également de fortes remises et des options pour le retour du produit. Cela a conduit à plus de confiance entre les consommateurs concernant les magasins en ligne et a supprimé toute hésitation qu'ils avaient auparavant concernant l'achat de produits en ligne. Certaines plateformes en ligne vendent également le produit à des prix inférieurs à ceux des magasins physiques. Le système de distribution en ligne sera le principal canal de distribution pour le marché des cas informatiques.
Cas informatiques segmentation du marché
-
Par analyse de type
Selon le type, le marché des cas d'ordinateur peut être segmenté en cas vertical et en cas horizontal. Le segment des cas verticaux domine le marché des cas informatiques.
-
Par analyse des applications
Selon l'application, le marché des cas d'ordinateur peut être bifurqué en cas de serveur et en cas commun. Le cas commun contient la part principale du marché.
Facteurs moteurs
Numérisation croissante pour stimuler la demande
Chaque secteur de la société connaît une phase de numérisation rapide. Les étudiants optent pour l'apprentissage numérique et tous les aspects des entreprises sont transférés vers des ordinateurs. Les petites entreprises, qui s'appuyaient auparavant sur les systèmes de fichiers manuels, optent désormais pour les ordinateurs pour leurs besoins de travail quotidiens. La comptabilité, les stocks et la facturation sont les domaines d'activité qui connaissent une numérisation rapide. Les étudiants se penchent vers l'apprentissage en ligne au lieu des centres de coaching et de tutorat traditionnels. Avec de plus en plus de personnes qui choisissent de travailler à domicile, le marché de l'ordinateur personnel devrait voir plus de croissance dans les années à venir. Le marché de l'ordinateur personnel constate une croissance rapide, tout comme le marché des cas informatiques.
Croissance de l'industrie du jeu pour augmenter la demande
L'industrie du jeu s'avère être l'une des plus grandes parmi les industries technologiques aujourd'hui. C'est devenu un aspect important de nos modèles de culture et de divertissement actuels. Beaucoup de gens optent pour des jeux professionnels, comme carrière ou comme passe-temps récemment. Des tournois sont organisés spécifiquement pour les jeux. Les jeux vidéo sont devenus ancrés dans notre culture et notre style de vie quotidien. Pendant la pandémie covide-19, les gens se sont mis au jeu comme un passe-temps, ce pour quoi ils n'avaient pas le temps plus tôt. Les joueurs professionnels préfèrent utiliser des ordinateurs personnels pour leurs besoins plutôt que pour les ordinateurs portables. Étant donné que les joueurs utilisent leurs systèmes informatiques pendant une longue période, il y a une demande croissante de cas informatiques par les joueurs.
Facteurs de contenus
Remplacement des ordinateurs pour les appareils plus pratiques pour limiter l'adoption
Les ordinateurs personnels souffrent de l'inconvénient d'être plus grand, plus lourd et manquant de mobilité. Les appareils plus petits et plus pratiques tels que les ordinateurs portables, les tablettes et les mobiles sont plus préférés par les utilisateurs. Cela est dû à la commodité offerte par ces appareils en termes de convivialité et de réduction de l'utilisation de l'espace. Cela gêne le marché des ordinateurs personnels. Les gens sont plus attirés par ces appareils car ils pèsent moins et peuvent facilement être déplacés d'un endroit à un autre. Le marché des cas informatiques est directement lié au marché de l'ordinateur. Alors que de plus en plus de personnes se détachent vers les ordinateurs portables et les tablettes, cela va affecter négativement la croissance du marché des cas informatiques.
-
Demander un échantillon gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
Cas informatiques Market Regional Insights
L'Asie-Pacifique affiche actuellement la plus grande croissance du marché des cas informatiques. Cela est dû à la hausse des revenus jetables de la population. L'externalisation et la disponibilité de travailleurs bon marché augmentent également la croissance des cas informatiques dans cette région. Asie Pacifique étant un centre mondial majeur pour la production de semi-conducteurs et d'électronique crée des opportunités lucratives pour le marché.
L'Amérique du Nord détient également une grande partie de la part de marché en raison d'un nombre élevé de professionnels qui résident dans ce domaine. La présence de certains des principaux fabricants informatiques du monde et des ventes d'ordinateurs croissantes en raison de la tendance à grande échelle du travail à domicile fonctionnera en faveur des acteurs du marché régional.
Jouants clés de l'industrie
Les acteurs clés se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les acteurs du marché éminents font des efforts de collaboration en s'assocant à d'autres entreprises pour rester en avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans des lancements de nouveaux produits pour étendre leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les joueurs pour étendre leurs portefeuilles de produits.
Liste des meilleures sociétés de cas informatiques
- Corsair
- Areocool
- Compucase
- Xion
- Lian Li
- HP
- In Win
- Thermaltake
- Winsis
- Raidmax
- NZXT
- Cougar
- Roswill
- Cooler master
- Antec
- SilverStone
- Apevia
Reporter la couverture
Cette recherche profite d'un rapport avec des études approfondies qui prennent la description des entreprises qui existent sur le marché affectant la période de prévision. Avec des études détaillées réalisées, il offre également une analyse complète en inspectant les facteurs tels que la segmentation, les opportunités, les développements industriels, les tendances, la croissance, la taille, la part, les contraintes, etc. Cette analyse est soumise à une modification si les acteurs clés et une analyse probable du changement de dynamique du marché.
Attributs | Détails |
---|---|
Valeur de la taille du marché en |
US$ 4.26 Billion en 2024 |
Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 6.94 Billion d’ici 2033 |
Taux de croissance |
TCAC de 5.56% de 2024 à 2033 |
Période de prévision |
2025-2033 |
Année de base |
2024 |
Données historiques disponibles |
Yes |
Portée régionale |
Mondiale |
segments couverts | |
par types
|
|
par les utilisateurs finaux
|
FAQs
La taille du marché mondial des cas informatiques était de 4,26 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 6,94 milliards USD d'ici 2033.
Le marché des cas informatiques devrait présenter un TCAC de 5,56% d'ici 2033.
Les facteurs moteurs du marché des cas informatiques sont la numérisation et la croissance de l'industrie du jeu.
Aerocool, ANTEC, Apevia, Compucase, Cooler Master, Corsair, Cougar, HP, Inwin, Lian Li, NZXT, Raidmax, Rosewill, Silverstone, Thermaltake, Winsis, Xionare les sociétés clés opérant sur le marché des cas informatiques.