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Aperçu du rapport sur le marché des logiciels de capture de mouvements corporels complets
La taille du marché mondial des logiciels de capture de mouvements du corps entier était de 16,04 milliards de dollars en 2020. Selon nos recherches, le marché devrait atteindre 63,888,27 millions de dollars d'ici 2031, soit un TCAC de 13,9 % au cours de la période de prévision.
La pandémie de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier connaissant une demande inférieure aux prévisions dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.
Un logiciel de capture de mouvements corporels complets est une technologie qui enregistre et suit les mouvements humains. Il utilise des données liées à l'activité physique d'une personne via des caméras ou des capteurs, ce qui permet de créer des animations 3D ou des modèles de ses mouvements. Ces modèles 3D peuvent ensuite être utilisés dans diverses applications industrielles telles que la biomécanique des jeux, de la santé et du sport.
La croissance du marché est due à la demande croissante de technologie du mouvement dans diverses applications telles que l'éducation, les sciences de la vie, le divertissement et d'autres applications. En outre, l'adoption croissante de logiciels de capture de mouvements du corps entier dans les pays en développement alimente également la croissance du marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier.
Impact du COVID-19 : la pandémie de COVID-19 a stoppé le secteur du divertissement, ce qui a influencé négativement la croissance du marché
La pandémie mondiale de COVID-19 a été sans précédent et perturbatrice, et la demande de logiciels de capture de mouvements du corps entier est plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. La forte augmentation du TCAC est due au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d’avant la pandémie après la pandémie. La fermeture mondiale provoquée par le COVID-19 a paralysé les producteurs de divertissement du monde entier. Cela affecte l’industrie des logiciels de capture de mouvements du corps entier. Mais cela affecte également les solutions et la diminution de la demande. De plus, du point de vue d'un éditeur de logiciels, on s'attend à ce que le marché et les fournisseurs continuent à monétiser le marché et à renouveler fréquemment les licences.
Dernières tendances
"Les applications techniques et industrielles se sont considérablement développées "
La capture de mouvements du corps entier devient un élément précieux des applications d'ingénierie et industrielles, car elle peut mesurer rapidement des mouvements petits et rapides et peut donc être utilisée comme contrôleur de processus. Il peut également être utilisé pour l’analyse vibratoire de véhicules ou d’équipements ou comme outil de conception industrielle virtuelle. En outre, le développement technologique émergent de l’industrie a ouvert de nouvelles opportunités pour les processus industriels nécessitant des solutions de capteurs avancées. Les logiciels de capture de mouvements du corps entier, tels que les caméras de vision et les unités de mesure inertielle (IMU), sont souvent utilisés dans les environnements industriels pour prendre en charge des solutions en matière de robotique, de fabrication additive, de travail à distance et de sécurité humaine.
Segmentation du marché des logiciels de capture de mouvements corporels complets
- Analyse par type
Selon le type, le marché peut être segmenté en optique, inertie et autres. L'optique devrait être le segment leader.
- Par analyse d'application
En fonction des applications, le marché peut être divisé en animation cinématographique et télévisuelle, éducation, réalité virtuelle, thérapie de réadaptation et autres. L'animation cinématographique et télévisuelle dominera le segment.
Facteurs déterminants
"Mise en œuvre d'une société de jeux vidéo pour stimuler la croissance du marché"
Les sociétés de jeux vidéo adoptent des techniques d'animation pour réduire la post-production. Grâce à l'utilisation de ces outils et solutions d'analyse de mouvement, la synchronisation des animations est devenue facile. La technologie d’analyse de mouvement actuellement développée par la société offre une précision de suivi sans précédent et une faible latence, qui peuvent être facilement intégrées à de nombreux moteurs de jeu. Le marché mondial des logiciels de capture de mouvements du corps entier devrait croître en raison de l’adoption croissante d’outils et de logiciels dans l’industrie du sport. Dans ce domaine, la technologie de capture de mouvement permet d'analyser les performances, l'entraînement et la prévention des blessures des athlètes. De plus, comme l'industrie du sport a montré un énorme potentiel commercial au cours de la dernière décennie et devrait connaître une croissance rapide dans les années à venir, l'adoption d'outils avancés est essentielle pour améliorer les performances globales d'un joueur ou d'une équipe.
"La popularité des films de science-fiction auprès des jeunes favorisera la croissance du marché"
La science-fiction est un genre qui met l'accent sur la science réelle, extrapolée ou spéculative. Ces films occupent désormais généralement un espace où leurs aspects scientifiques ne sont rien d'autre que des habillages philosophiques et émotionnellement touchants. La technologie des logiciels de capture de mouvements du corps entier a été utilisée par les cinéastes à diverses fins au cours de la dernière décennie et gagne maintenant en popularité dans la science-fiction, ce qui à son tour stimule la croissance du marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier. Le logiciel de capture de mouvements du corps entier est utilisé pour animer des personnages dans des films en mesurant les mouvements réels, qui sont ensuite modélisés à l'aide d'ordinateurs. Des publicités aux longs métrages, l’animation joue un rôle important dans la valorisation et la valorisation des épisodes filmés. Les animations sont enregistrées à l'aide de systèmes logiciels de capture de mouvements du corps entier. Par conséquent, la popularité croissante des films de science-fiction auprès des jeunes devrait entraîner une augmentation du marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier.
Facteurs restrictifs
"Les coûts élevés et le manque de professionnels qualifiés limiteront la croissance du marché"
Le coût élevé du matériel et des logiciels de capture de mouvement freine la croissance du marché. De plus, le manque de professionnels expérimentés et la complexité de la technologie du mouvement comptent parmi les plus grands défis de la croissance du marché.
Aperçu régional du marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier
"L'Amérique du Nord dominera le marché en raison des investissements croissants des entreprises dans le développement de solutions de mobilité avancées"
L'Amérique du Nord domine la part de marché mondiale des logiciels de capture de mouvements du corps entier en termes de revenus. La région devrait maintenir sa position dominante au cours de la période de prévision en raison des investissements croissants des entreprises dans le développement de solutions de mobilité avancées et de l'utilisation croissante de ces solutions dans divers domaines d'application. Par exemple, en janvier 2022, Microsoft Corporation a acquis SensAble Technologies LLC, une société qui fournit des logiciels et des services d'analyse du mouvement humain qui aident les professionnels de la santé à mieux comprendre la vie quotidienne des gens. La croissance est tirée par des taux élevés de production et d'adoption des systèmes, la présence d'acteurs majeurs du marché, la présence d'une infrastructure technique hautement développée pour faciliter l'ensemble du processus d'utilisation des outils du nouvel âge et la croissance technique, entre autres dans le secteur du divertissement et des médias.
Acteurs clés du secteur
"Les acteurs clés se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel "
Des acteurs importants du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits. Les principaux acteurs de l’industrie sur le marché des comprimés antiacides ont un impact significatif sur la dynamique du marché. Ces entreprises sont à la pointe de la recherche et du développement, introduisant constamment des formulations innovantes et des variantes de produits. L'accent mis sur la commodité et l'efficacité établit les normes de l'industrie et influence la croissance du marché.
Liste des acteurs du marché profilés
- VICON (États-Unis)
- Motion Analysis Corporation (États-Unis)
- Qualisys (États-Unis)
- Xsens Technologies (Pays-Bas)
- Optitrack (États-Unis)
- Phasespace (États-Unis)
- Phoenix Technologies (Allemagne)
- Technologie Chingmu (Chine)
- NOKOV (Chine)
Couverture du rapport
L'étude comprend une analyse SWOT complète et fournit un aperçu des développements futurs du marché. Il examine divers facteurs qui contribuent à la croissance du marché, explorant un large éventail de catégories de marché et d’applications potentielles susceptibles d’avoir un impact sur sa trajectoire dans les années à venir. L'analyse prend en compte à la fois les tendances actuelles et les tournants historiques, fournissant une compréhension globale des composantes du marché et identifiant les domaines potentiels de croissance.
Le rapport de recherche se penche sur la segmentation du marché, en utilisant des méthodes de recherche qualitatives et quantitatives pour fournir une analyse approfondie. Il évalue également l'impact des perspectives financières et stratégiques sur le marché. En outre, le rapport présente des évaluations nationales et régionales, tenant compte des forces dominantes de l’offre et de la demande qui influencent la croissance du marché. Le paysage concurrentiel est méticuleusement détaillé, y compris les parts de marché des concurrents importants. Le rapport intègre de nouvelles méthodologies de recherche et des stratégies de joueurs adaptées au calendrier prévu. Dans l'ensemble, il offre des informations précieuses et complètes sur la dynamique du marché d'une manière formelle et facilement compréhensible.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 1824.11 Million dans 2020 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 63888.27 Million par 2031 |
Taux de croissance |
TCAC de 13.9% from 2020 to 2031 |
Période de prévision |
2024-2031 |
Année de référence |
2023 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
-
Quelle valeur le marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier devrait-il toucher d’ici 2031 ?
Sur la base de nos recherches, le marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier devrait atteindre 63 888,27 millions de dollars en 2031.
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Quel TCAC le marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier devrait-il présenter d’ici 2031 ?
Le marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier devrait afficher un TCAC de 13,9 % d’ici 2031.
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Quels sont les facteurs moteurs du marché des logiciels de capture de mouvements du corps entier ?
La création d’une société de jeux vidéo et la popularité des films de science-fiction auprès des jeunes sont les deux principaux facteurs déterminants du marché.
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Quelles sont les principales entreprises opérant sur le marché des logiciels de capture de mouvements corporels complets ?
Les principaux acteurs clés du marché sont VICON, Motion Analysis Corporation, Qualisys, Xsens Technologies, Optitrack, Phasespace, Phoenix Technologies, Chingmu Technology, NOKOV.