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La taille du marché de l'apprentissage basé sur le jeu, la part, la croissance et l'analyse de l'industrie, par type (utilisation en ligne, contenu audio et vidéo en ligne, jeux sociaux et jeux mobiles), par application (établissements d'enseignement, organisations de soins de santé, organisations de défense et formation des employés d'entreprise), et des idées régionales et des prévisions jusqu'en 2033 jusqu'à 2033

Dernière mise à jour : 14 April 2025
Année de base : 2024
Données historiques: 2020-2023
Nombre de pages : 108
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