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Présentation du marché des cartes-cadeaux
La taille du marché mondial des cartes-cadeaux devrait valoir 1311,98 milliards USD en 2024, prévoyant une atteinte à 4399,08 milliards USD d'ici 2032 à un TCAC de 16,3% de 2024 à 2032.
Le marché des cartes-cadeaux a connu un boom considérable ces dernières années, poussé via le désir croissant de numérique et de rémunération au fur et à mesure que vous allez à des solutions de paiement. Les cartes à jouer aux cadeaux, offrant aux clients une option de cadeaux pratiques et personnalisables, sont de plus en plus célèbres pour les anniversaires, les vacances et les récompenses d'entreprise. Les cartes à jeu numériques en cadeaux ont gagné du terrain en raison de leur facilité d'utilisation, de leur expédition immédiate et de la montée en puissance des systèmes de commerce électronique. Le marché est en outre renforcé via la mode croissante des achats en ligne, où les cartes-cadeaux offrent une méthode puissante de frais pour les biens et services dans de nombreux secteurs, notamment le commerce de détail, l'amusement et le voyage. De plus, les cartes à jouer aux cadeaux sont considérées comme une réponse idéale pour les gens qui peuvent être incertains quant aux alternatives d'un destinataire, offrant une flexibilité et un désir. À mesure que Generation Shop to évoluer, les améliorations, y compris les portefeuilles mobiles et les paiements sans contact, accélèrent encore le boom du marché des cartes-cadeaux.
Impact Covid-19
"Le marché des cartes-cadeaux a eu un effet négatif en raison de la réduction des dépenses des consommateurs et de l'activité de vente au détail perturbée pendant la pandémie Covid-19"
La pandémie mondiale Covid-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché subissant une demande inférieure à celle-ci dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. La croissance soudaine du marché reflétée par l’augmentation du TCAC est attribuable à la croissance et à la demande du marché au niveau des niveaux pré-pandemiques.
La pandémie Covid-19 a eu un effet négatif considérable sur la part de marché des cartes-cadeaux, généralement en raison de la diminution des dépenses de consommation et des perturbations dans le passe-temps de la vente au détail. Pendant les verrouillage, de nombreuses agences, en particulier les magasins physiques, ont été forcées de fermer, entraînant une baisse des visiteurs du site de pied et des revenus en magasin, qui pourraient être traditionnellement des ressources excessives des achats de cartes-cadeaux. De plus, avec l'incertitude économique et les pertes de tâche approfondies, les acheteurs ont été plus prudents avec les dépenses discrétionnaires, affectant la demande de cartes-cadeaux. Alors que les ventes de cartes-cadeaux tassées électroniques ont remarqué quelques augmentations, le marché global a été confronté à une baisse des achats de cartes-cadeaux physiques et des cadeaux d'entreprise. En outre, les perturbations mondiales de la chaîne d'approvisionnement et les retards d'expédition ont eu un impact sur l'offre et la livraison de cartes à jeu de cadeaux corporelles. Bien que le marché s'améliore à mesure que les restrictions facilitent, ces défis ont ralenti la dynamique de croissance du marché des cartes-cadeaux à un moment donné de la pandémie.
Dernières tendances
"Rise des cartes numériques et en ligne stimule la croissance du marché"
Une dernière tendance sur le marché des cartes-cadeaux en 2024 est la montée rapide des cartes numériques et e-gift. À mesure que les factures numériques et le commerce électronique se développent, les consommateurs supplémentaires optent pour le bénéfice des cartes de jeu virtuelles, qui peuvent être livrées instantanément et sont plus faciles à appliquer via des applications cellulaires et des structures en ligne. Cette tendance est alimentée via l'adoption croissante de portefeuilles cellulaires et l'intégration des cartes à jouer de cadeaux virtuelles dans les écosystèmes de commerce électronique populaires. De plus, les fabricants améliorent les options de personnalisation pour les cartes numériques, permettant aux clients de personnaliser les messages et les conceptions, ce qui les rend plus attrayants pour les occasions de cadeaux. Ce changement numérique répond également aux problèmes de durabilité, car il réduit le désir de production et d'emballage de cartes physiques. Des entreprises comme Tillo montent également sur cette tendance, permettant une intégration transparente et une adoption rapide de cartes de jeu virtuelles à travers des marques.
Segmentation du marché des cartes-cadeaux
Par type
Sur la base du type, le marché mondial peut être classé en boucle ouverte universelle acceptée, en ligne, boucle fermée de restaurant, boucle fermée au détail, boucle fermée divers
- Universal Accepted Open Loop: ces cartes-cadeaux sont largement acceptées dans plusieurs magasins et services, offrant une large convivialité. Ils fonctionnent sur des réseaux de prix importants comme Visa, MasterCard ou American Express, et peuvent être utilisés pour les achats n'importe où qui acceptent ces réseaux. Leur flexibilité et leur confort en font un choix populaire pour les consommateurs à la recherche d'options de cadeaux flexibles.
- Gifting électronique: les cartes en ligne sont des cartes virtuelles envoyées par e-mail ou applications de messagerie, qui peuvent être échangées en ligne ou en shop. Ils offrent le transport sur place et sont devenus un nombre croissant de célèbres en raison de leur facilité d'utilisation, principalement dans le contexte de l'élaboration de développements d'achat en ligne. La gifle en ligne est souhaitée pour son confort, ses alternatives de personnalisation et sa capacité à répondre à des cadeaux restants.
- Restaurant Boucle fermée: ces cartes-cadeaux sont confinées pour être utilisées dans des chaînes ou des entreprises uniques. Ils sont généralement utilisés dans le cadre de packages de fidélité ou d'offres promotionnelles, offrant aux clients un moyen pratique de offrir des repas ou des histoires au sein d'une marque ou d'une chaîne sélectionnée. Ils sont populaires au sein de l'entreprise de services alimentaires, régulièrement utilisés pour les cadeaux de vacances ou les incitations d'entreprise.
- Boucle fermée au détail: les cartes-cadeaux en boucle fermée au détail sont limitées pour s'appliquer dans un magasin ou une marque spécifique. Les exemples courants consistent en des cartes à jouer en cadeau pour les magasins de style, d'électronique ou de marchandises. Ils sont souvent utilisés pour acheter à l'intérieur de ce détaillant spécifique, conférant un choix plus ciblé par rapport aux cartes-cadeaux familières.
- MISCELLANDER LOOP CLOST: Il s'agit notamment de cartes-cadeaux spécifiques à une gamme de services non recommandés, qui comprend un amusement, un voyage ou des histoires spécialisées. Ils sont normalement limités à des secteurs uniques comme les chaînes de cinéma, les miles aériens ou les services de spa, offrant un choix de cadeaux ciblé pour les clients intéressés par des critiques précises.
Par demande
Sur la base de l'application, le marché mondial peut être classé en restaurant, magasin de déportation, café, divertissement (film, musique)
- Restaurant: Les cartes-cadeaux à l'intérieur du restaurant sont populaires pour offrir de la nourriture ou des histoires à manger dans des chaînes ou des entreprises de restaurants spécifiques. Ces cartes offrent une commodité à la fois au donateur et au destinataire, leur permettant de profiter d'un repas sans déranger approximativement la valeur. De nombreuses chaînes de restaurants offrent des promotions ou des récompenses uniques liées à leurs cartes à jouer en cadeau, ce qui en fait une préférence privilégiée pour les cadeaux associés à la nourriture.
- Magasin de déport: Les cartes-cadeaux des grands magasins sont polyvalentes et largement utilisées, fournissant aux destinataires la capacité d'acheter une vaste variété de marchandises telles que les vêtements, l'électronique ou les produits domestiques. Ces cartes à jouer sont souvent disponibles dans des formats corporels et virtuels, ce qui en fait une alternative de cadeaux flexible. Ils offrent aux consommateurs une large sélection de marchandises dans les catégories uniques, gagnant leur popularité tout au long des saisons de magasinage les plus importantes.
- Café: les cartes à jouer aux cadeaux du café sont célèbres, principalement dans les régions avec une culture d'expresso robuste. Ces cartes sont normalement utilisées pour acheter des boissons, de la nourriture ou des marchandises dans les chaînes de café avec Starbucks. Leur reconnaissance est alimentée par les habitudes de consommation de jour des clients, qui utilisent fréquemment des cartes-cadeaux pour les achats quotidiens d'espresso ou de collation, ce qui en fait un désir fréquent de cadeaux informels.
- Divertissement (film, musique): Cartes-cadeaux de divertissement pour les films, les mélodies ou les destinataires de permis de jeu pour obtenir le droit d'entrée aux services composés de structures en streaming, de billets de cinéma ou de téléchargements de piste. Ces cartes à jouer répondent à la demande croissante de loisirs et d'études numériques, en particulier parmi les publics plus jeunes. Avec la poussée à la hausse des services de streaming en ligne comme Netflix et Spotify, les cartes à jouer des cadeaux de divertissement sont un nombre croissant de favoris pour sa capacité à offrir à portée de main l'entrée dans une vaste gamme de médias.
Dynamique du marché
La dynamique du marché comprend des facteurs de conduite et de retenue, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.
Facteurs moteurs
"La croissance du commerce électronique stimule le marché"
La poussée à la hausse rapide des achats en ligne a considérablement alimenté la demande de cartes-cadeaux. Les structures de commerce électronique offrent aux consommateurs une manière facile à acheter et à échanger des cartes-cadeaux, ce qui en fait une option de charge pratique. L'augmentation de la vente au détail en ligne, en particulier pendant les saisons de pointe comme les vacances et les occasions de revenus, a contribué à la reconnaissance massive des cartes à jouer, car ils offrent aux bénéficiaires de la flexibilité et de la facilité d'utilisation dans un environnement de magasinage au numérique.
"L'augmentation de la demande de personnalisation et de commodité élargir le marché"
Un facteur dans la croissance du marché des cartes-cadeaux est que les consommateurs d'un nombre croissant de recherchent des rapports de cadeaux personnalisés, et les cartes à jeu numériques de cadeaux permettent une personnalisation facile, un transport instantané et une polyvalence. Que ce soit pour les anniversaires, les vacances ou les récompenses d'entreprise, les cartes à jouer personnalisées et en ligne sont en appel, car elles s'adressent aux cadeaux restants et sont adaptables dans de nombreuses classes comme la vente au détail, le divertissement et la restauration.
Facteur d'interdiction
"Problèmes de sécuritéEntraver la croissance du marché"
L'une des principales situations exigeantes pour le marché des cartes-cadeaux est le danger des problèmes de fraude et de protection. Au fur et à mesure que les cartes à jeu numériques deviennent plus populaires, elles sont un nombre croissant de cibles au moyen de pirates et de fraudeurs. Les escroqueries, ainsi que les achats de phishing ou non autorisés, sapent l'auto-assurance du patron, constituant une menace pour la croissance du marché. Les sports frauduleux peuvent entraîner des pertes financières pour les clients et les entreprises, affectant l'adoption globale des cartes à jouer aux cadeaux.
Opportunité
"L'intégration avec les portefeuilles mobiles créent des opportunités pour le produit sur le marché"
L'intégration des cartes à jouer en cadeau dans des portefeuilles cellulaires offre une possibilité importante pour le marché. Alors que les consommateurs se déplacent vers l'utilisation des smartphones pour les transactions économiques, incorporant des cartes de jeu cadeaux dans des plates-formes cellulaires comme Apple Pay ou Google Pay Permis pour les achats sans couture et instantanés. Cette tendance s'aligne sur le choix croissant des factures sans contact et virtuelles, élargissant la portée des cartes à jouer en cadeau, en particulier parmi les acheteurs avertis en technologie.
Défi
"Les perturbations de la chaîne d'approvisionnement pourraient être un défi potentiel pour les consommateurs"
Les problèmes mondiaux de la chaîne d'approvisionnement, en particulier les retards à l'intérieur de la production et de la distribution des cartes à jouer de cadeaux physiques, restent une affectation. Avec de nombreuses cartes à jouer en cadeaux encore publiées dans des formats physiques, les retards de transport et de production peuvent affecter le plaisir du paragraphe, en particulier tout au long des saisons de dons en hauteur comme les vacances.
Marché des cartes-cadeaux Insistance régionale
-
Amérique du Nord
L'Amérique du Nord joue une position géante sur le marché des cartes-cadeaux des États-Unis en raison de son infrastructure de commerce électronique supérieure et de sa forte demande de confort des clients. Aux États-Unis et au Canada, les cartes-cadeaux virtuelles sont particulièrement populaires en raison de leur facilité d'utilisation dans la vente au détail en ligne, des offres en streaming et des alternatives. L'adoption de portefeuilles cellulaires et l'intégration de cartes à jouer en cadeaux avec des plates-formes comme Apple Pay et Google Pay ont également multiplié le boom. De plus, les entreprises utilisent souvent des cartes à jouer en cadeaux pour les incitations aux employés, ce qui en fait un incontournable dans les environnements d'entreprise.
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Europe
L'Europe connaît une augmentation constante du marché des cartes-cadeaux, tirée par la réputation de la carte-cadeau de vente au détail et numérique. La manière croissante dans le sens des cadeaux personnalisés et numériques a incité les principaux points de vente à fournir des cartes à jeu de cadeaux personnalisées et de marque, en particulier pour les vacances et les événements spéciaux. La montée en puissance du commerce électronique et des paiements cellulaires dans les pays européens, tout comme le Royaume-Uni, l'Allemagne et la France, a stimulé l'adoption de la carte-cadeau virtuelle, ce qui en fait une technique de cadeaux souhaitée.
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Asie
L'Asie est un endroit dominant pour le marché des cartes-cadeaux, principalement dans des endroits internationaux comme le Japon, l'Inde et la Chine, où le cadeau est culturellement énorme. En particulier, l'Inde a connu une augmentation de l'appel de carte-cadeau numérique, motivée à l'aide de l'augmentation des factures de commerce électronique et de cellules. La nature avertie de la population plus jeune et l'utilisation croissante de portefeuilles cellulaires contribuent également à l'augmentation du marché. Au Japon, les cartes à jouer en cadeaux sont généralement utilisées dans le commerce de détail et leur intégration avec les systèmes en ligne pour l'élargissement du marché alimentaire.
Jouants clés de l'industrie
"Les principaux acteurs de l'industrie façonnent le marché par l'innovation et l'expansion du marché"
Les principaux acteurs de l'industrie sur le marché des cartes-cadeaux comprennent les entreprises avec Blackhawk Network, Incomm et Giftcards.com, qui fournissent une grande variété de réponses corporelles et virtuelles. Blackhawk Network, un acteur en chef de la distribution prépayée et des cartes-cadeaux, des compagnons avec des points de vente, des fabricants et des plateformes de commerce électronique pour fournir aux clients une vaste sélection de cartes-cadeaux. Incomm se concentre sur les marchandises prépayées, composées de cartes-cadeaux, et possède des partenariats importants dans de nombreuses industries ainsi que des services de vente au détail, de divertissement et monétaire. Giftcards.com, l'une des principales sociétés en ligne, propose des cartes-cadeaux personnalisables pour les formats numériques et physiques, pour s'adresser à l'appel en développement pour des alternatives de cadeaux personnalisées. De plus, Tillo, émetteur mondial de réponses à la carte-cadeau numérique, a visible un boom rapide en offrant une intégration pour les magasins et les organisations dans l'atmosphère de cadeaux numériques. Ces organisations sont les principales frais pour répondre aux souhaits en évolution de chaque client et organisation.
Liste des meilleures sociétés de cartes-cadeaux
- Amazon (U.S)
- iTunes (U.S)
- Walmart (U.S)
- Google Play (U.S)
CLÉDéveloppement industriel
Février 2024:PayPal a accéléré ses offres de cartes-cadeaux virtuelles via un partenariat avec Venmo, permettant aux utilisateurs d'acheter et d'échanger les cartes-cadeaux à la fois à l'intérieur de l'application. Pendant ce temps, de nombreux États américains, composés de New York et du Maryland, ont dépassé les nouvelles lois sur la protection des consommateurs pour les cartes à jouer des cadeaux, qui englobent des mesures pour stocker votre fraude et étendre la validité des cartes-cadeaux. De plus, l'entreprise connaît une attention améliorée sur les solutions de cadeaux personnalisées, avec des agences tirant parti des technologies de la blockchain et de l'IA pour embellir la protection et la personnalisation. Ces développements reflètent l'intégration en développement de la technologie à l'intérieur du marché des cartes-cadeaux, visant à améliorer chaque expérience de dons client et d'entreprise.
Reporter la couverture
Le marché des cartes-cadeaux est prêt pour une augmentation continue, motivée au moyen de la reconnaissance croissante des solutions virtuelles et en ligne. La préférence des consommateurs pour des options de cadeaux pratiques, personnalisées et instantanément pratiques a provoqué la poussée à la hausse des cartes de jeu numériques, d'autant plus que les systèmes de paiement mobile et les plates-formes de commerce électronique se révèlent très populaires. De plus, la combinaison de cartes à jouer en cadeau avec des portefeuilles mobiles et des structures de vente au détail en ligne alimente une augmentation supplémentaire, en particulier en Amérique du Nord et en Europe. Alors que le marché est confronté à des défis qui incluent les problèmes de sécurité et les perturbations de la chaîne d'approvisionnement, les possibilités d'augmentation du respect sont robustes, en particulier avec la demande croissante de cartes personnalisables et de marque. Des entreprises comme Blackhawk Network, Incomm et Giftcards.com se maintiennent pour diriger l'innovation et le fournisseur, tandis que les joueurs locaux capitalisent sur la conduite des clients à proximité. Dans l'ensemble, le marché devrait voir une croissance solide à mesure que les cartes-cadeaux évoluent pour répondre aux souhaits changeants de chaque acheteur et agences.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 1311.98 Billion dans 2024 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 5116 Billion par 2033 |
Taux de croissance |
TCAC de 16.3% from 2024 to 2033 |
Période de prévision |
2025-2033 |
Année de référence |
2024 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
-
Quelle valeur le marché des cartes-cadeaux devrait-il toucher d'ici 2033?
Le marché des cartes-cadeaux devrait atteindre 5116 milliards USD d'ici 2033.
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Quel TCAC le marché des cartes-cadeaux devrait-il exposer d'ici 2033?
Le marché des cartes-cadeaux devrait présenter un TCAC de 16,3% d'ici 2033.
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Quelle est la principale région du marché des cartes-cadeaux?
L'Amérique du Nord est la zone principale du marché des cartes-cadeaux en raison de son infrastructure de commerce électronique avancée.
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Quels sont les facteurs moteurs du marché des cartes-cadeaux?
La croissance du commerce électronique et la demande croissante de personnalisation et de commodité sont quelques-uns des facteurs moteurs du marché.
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Quels sont les principaux segments du marché des cartes-cadeaux?
La segmentation clé du marché, qui comprend, en fonction du type, le marché des cartes-cadeaux est une boucle ouverte acceptée universelle, une boucle en ligne, une boucle fermée de restaurant, une boucle fermée au détail et une boucle fermée diverse. Sur la base de l'application, le marché des cartes-cadeaux est classé comme restaurant, magasin de déport, café et divertissement (film, musique).