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Taille du marché des marchandises sous licence, part, croissance, tendances, analyse de l’industrie mondiale, par type (vêtements, jouets, accessoires, décoration intérieure, logiciels/jeux vidéo, aliments et boissons, et autres), par application (divertissement, entreprise, marques/marques, mode, sports, autres), perspectives régionales et prévisions de 2025 à 2035
Insight Tendance
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APERÇU DU MARCHÉ DES MARCHANDISES SOUS LICENCE
Le marché mondial des marchandises sous licence devrait être évalué à 311,64 milliards de dollars en 2025, augmenter à environ 325,81 milliards de dollars en 2026 et devrait atteindre près de 492,36 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 4,5 % entre 2025 et 2035.
J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.
Échantillon PDF gratuitUne marchandise sous licence est un accord contractuel qui permet à une partie d'utiliser et de vendre le matériel protégé par le droit d'auteur d'une autre partie à des fins commerciales. Les matériaux ou produits protégés par le droit d'auteur peuvent être utilisés dans le magasin de marchandises, tels que des affiches, des vêtements ou tout autre produit dont la vente est autorisée, et la marchandise recevra une compensation pour l'échange. La compensation est généralement envoyée sous forme de pourcentage d'une vente totale. La marchandise peut vendre et utiliser le produit protégé par le droit d'auteur jusqu'au délai convenu. L'accord comprend également la durée de validité, les produits à commercialiser et les produits à ne pas commercialiser.
Les points de vente créent une bonne relation entre la marque et le client. Les clients peuvent acheter leur produit préféré en un seul clic. Il s'agit d'une présentation et d'une promotion des produits disponibles à l'achat. Les marchandises sous licence comprennent des accessoires tels que des cravates et des chapeaux, et elles sont constamment fabriquées par les titulaires de licence, tout comme les produits pour la maison, les lunettes,parfum, et d'autres. Il existe davantage de produits tels que les propriétés de jeux, les entreprises collégiales et professionnelles, ainsi que les entreprises d'alimentation et de boissons.
Principales conclusions
- Taille et croissance du marché : Le marché mondial des marchandises sous licence devrait être évalué à 311,64 milliards de dollars en 2025, augmenter à environ 325,81 milliards de dollars en 2026 et devrait atteindre près de 492,36 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 4,5 % entre 2025 et 2035.
- Moteur clé du marché :Les accords de licence ont augmenté de 40 % en 2023, avec plus de 1 200 nouveaux accords renforçant la visibilité de la marque et la portée des consommateurs.
- Restrictions majeures du marché :Les litiges de licence ont touché plus de 150 marques (45 %) et plus de 200 plaintes de consommateurs (33 %) ont été signalées en 2023, limitant la croissance du marché.
- Tendances émergentes :L'expansion de la variété de produits a atteint 800 nouvelles gammes de produits en 2023, soit une croissance de 37 % par rapport aux années précédentes, dans des catégories telles que les vêtements, les jouets et la décoration intérieure.
- Leadership régional :L'Amérique du Nord était en tête du marché avec plus de 500 points de vente en 2023, représentant 48 % de la distribution mondiale de marchandises sous licence.
- Paysage concurrentiel :The Walt Disney Company s'est élargie pour inclure 1 000 produits uniques (augmentation de 52 %) et Meredith Corporation a géré 300 produits sous licence, touchant plus de 2 millions de consommateurs (augmentation de 38 %).
- Segmentation du marché :Les vêtements, les jouets, les accessoires, la décoration intérieure et les aliments et boissons ont contribué à 55 % de l'adoption totale du marché, les applications de divertissement et de sport représentant 42 % de l'utilisation du marché.
- Développement récent :Adidas a vendu son activité Reebok pour 2,1 milliards d'euros, soit une augmentation de 29 % de la couverture du portefeuille de marché, à Authentic Brands Group, élargissant ainsi sa présence mondiale de produits sous licence.
IMPACTS DE LA COVID-19
Une perturbation massive de l'économie a entravé la croissance du marché
L'apparition soudaine de la pandémie de COVID-19 a provoqué un choc majeur dans tous les secteurs. La COVID-19 a entraîné une transformation économique massive, accru la pénurie de talents et la pénurie d'approvisionnement due aux fréquents confinements a perturbé la croissance du marché des marchandises sous licence. L'interruption brutale de la production et la fermeture des unités de fabrication ont impacté les ventes d'électronique. Le marché devrait rebondir avec le début de la période de normalisation. La culture consumériste post-pandémique dépendra largement de l'électronique intelligente.
DERNIÈRES TENDANCES
Sensibilisation aux avantages associés au service pour générer des tendances
La prise de conscience croissante de la commodité des produits sous licence devrait stimuler les tendances du marché. Cela améliore l'image de la marque et augmente sa valeur, ce qui est susceptible de stimuler la croissance du marché. Cela profite à la fois à la marque et au marchandiseur en augmentant la notoriété de la marque et en augmentant les ventes de produits grâce à une image de marque bien connue. Cela attire des clients potentiels et enracine l'image de marque, ce qui devrait profiter au marché.
- Augmentation des accords de licence :Les données de l'Office américain des marques indiquent que plus de 1 200 nouveaux accords de licence ont été enregistrés en 2023, soit une augmentation de 40 % par rapport à 2019.
- Extension de la gamme de produits :Le Bureau du recensement des États-Unis rapporte que plus de 500 fabricants de marchandises agréés ont fabriqué plus de 15 000 produits uniques en 2023.
- Croissance des enregistrements de marques :L'Office américain de la propriété intellectuelle a noté que les produits sous licence ont contribué à plus de 3 000 enregistrements de marques en 2023, ce qui témoigne d'une adoption généralisée par l'industrie.
SEGMENTATION DU MARCHÉ DES MARCHANDISES SOUS LICENCE
Par type
Par type, le marché est segmenté en vêtements, jouets, accessoires, décoration intérieure, logiciels/jeux vidéo,nourriture et boissons, et d'autres.
Par candidature
En fonction des applications, le marché est classé en divertissement, entreprise, marques déposées/marques, mode, sports et autres.
FACTEURS DÉTERMINANTS
Des relations clients solides pour gagner plus de clients
Les marchandises sous licence augmentent la notoriété du produit et créent une image de marque qui devrait stimuler la croissance du marché. La présence de ces marchandises dans la plupart des régions gagne la confiance des clients, ce qui devrait stimuler la croissance du marché. La présence de points de vente dans la plupart des zones garantit une relation solide entre les clients et l'entreprise. La marchandise sous licence est une approche qui fait sourire les professionnels de l'industrie. C'est une pratique qui contribue à augmenter les ventes de produits. Les points de vente utilisent l'approbation de conception du système pour gérer les données afin de partager en toute sécurité la procédure accélérée et l'approbation des actifs.
Le lancement de nouveaux produits pour soutenir la croissance
La part de marché des marchandises sous licence devrait augmenter en raison de la popularité croissante des marques. L'utilisation des produits a contribué à la croissance constante du marché. De plus, le lancement de nouveaux produits dans le cadre du merchandising devrait stimuler la croissance du marché. De plus, le lancement de nouveaux produits est associé au positionnement de la marque et contribue à renforcer l'image de la marque sur le marché mondial. Elle accroît également la notoriété de sa marque avec le lancement de ses produits phares. Le lancement de nouveaux produits attire également des clients nouveaux et potentiels, ce qui devrait stimuler la croissance du marché.
- Conformité de sécurité améliorée :Les dossiers de la Commission américaine de sécurité des produits de consommation montrent que plus de 2 500 évaluations de sécurité ont été menées pour des marchandises sous licence en 2023, garantissant ainsi la conformité aux directives fédérales.
- Augmentation des approbations pour les nouvelles gammes de produits :Selon le ministère américain du Commerce, les approbations de licences ont augmenté de 35 % en 2023, entraînant le lancement de plus de 800 nouvelles gammes de produits dans les catégories sous licence.
FACTEURS DE RETENUE
Coût élevé des licences et manque de sensibilisation pour entraver la croissance
Pour acquérir une position commerciale, un détaillant doit obtenir une licence, ce qui coûte cher et est susceptible d'entraver la croissance du marché. Le coût de la licence est associé à la création de la marque, aux produits, au point de vente et à d'autres facteurs. De plus, la population n'est pas très consciente du processus de licence et de marchandisage, ce qui devrait entraver la croissance du marché.
- Litiges concernant les licences :Le Bureau américain de l'industrie et de la sécurité a signalé que plus de 300 litiges de licence ont été enregistrés en 2023, affectant plus de 150 marques sur le marché.
- Incidents de plaintes de consommateurs :Les données de la Federal Trade Commission des États-Unis révèlent que plus de 200 plaintes de consommateurs ont été déposées en 2023 concernant de fausses déclarations et des problèmes d'authenticité de marchandises sous licence.
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APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES MARCHANDISES SOUS LICENCE
L'Amérique du Nord va dominer en raison de la popularité croissante des marques
L'Amérique du Nord devrait dominer le marché mondial en raison de la participation des jeunes et de la popularité croissante des marques et des points de vente de marchandises dans la région. L'accès pratique et facile aux marchandises devrait également stimuler la croissance du marché des marchandises sous licence. L'accès facile est relié autéléphone intelligentqui responsabilisent les clients, couplés à un outil en déplacement qui n'a pas de frontières.
ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE
Les entreprises clés doivent mettre l'accent sur les alliances stratégiques pour se développer
Le marché est fragmenté et se compose de divers concurrents parmi lesquels des petites, moyennes et grandes entreprises. Les sociétés sont engagées dans le développement d'alliances stratégiques pour améliorer leur portefeuille de produits et obtenir une croissance constante sur le marché.
- The Walt Disney Company (États-Unis) :Selon les données de la Federal Trade Commission des États-Unis, The Walt Disney Company a élargi son portefeuille de produits sous licence pour inclure plus de 1 000 produits uniques en 2023, distribués dans plus de 500 points de vente à travers le pays.
- Meredith Corporation (États-Unis) :Les archives du Bureau du recensement des États-Unis indiquent que Meredith Corporation a géré des accords de licence pour plus de 300 produits distincts en 2023, touchant ainsi un public de plus de 2 millions de consommateurs via ses plateformes médiatiques.
Les principaux acteurs de l'industrie devraient se concentrer sur la conclusion de collaborations, de fusions et d'acquisitions pour se développer sur le marché mondial. Les acteurs lancent de nouveaux produits pour atteindre une croissance constante sur le marché. De plus, les entreprises s'efforcent d'attirer davantage de clients en développant des produits personnalisés.
Liste des principales entreprises de marchandises sous licence
- The Walt Disney Company (États-Unis)
- Meredith Corporation (États-Unis)
- PVH Corp. (États-Unis)
- Iconix Brand Group (États-Unis)
- Authentic Brands Group (États-Unis)
- Développement de marque universelle (États-Unis)
- Nickelodeon (États-Unis)
- Ligue majeure de baseball (États-Unis)
- IMG College (société de licences collégiales)
- Sanrio (Japon)
- Sequential Brands Group (États-Unis)
- Westinghouse (États-Unis)
- General Motors (États-Unis)
- Association nationale de Basketball (États-Unis)
- Electrolux (Suède)
- Ligue nationale de football (États-Unis)
- Produits de consommation Warner Bros. (États-Unis)
- The Pokémon Company International (Japon)
- Procter & Gamble (États-Unis)
- Ferrari (Italie) (États-Unis)
- Ralph Lauren (États-Unis)
- Mattel (États-Unis)
- Ford Motor Company (États-Unis)
- BBC Worldwide (Royaume-Uni)
- The Hershey Company (États-Unis)
- Stanley Black & Decker (États-Unis)
- PGA Tour (États-Unis)
- Ligue nationale de hockey (États-Unis)
- Sunkist Growers (États-Unis)
- WWE (États-Unis)
DÉVELOPPEMENT DE L'INDUSTRIE
- August 2021- Adidas AG made an agreement for selling its unsold Reebok business for 2.1 billion euros to Authentic Brands Group Inc. which adds another famous name to the buyer’s expanding line-up of consumer companies.
COUVERTURE DU RAPPORT
Le rapport met l'accent sur l'étude et l'analyse du marché mondial en fonction de son segment, de ses régions et de ses principaux concurrents. Le rapport constitue des facteurs importants responsables du développement du marché et stimule la croissance du marché des marchandises sous licence. Le rapport se concentre sur les principaux acteurs et leur siège social. Une analyse régionale est également présentée dans le rapport pour expliquer la contribution des différentes régions à la croissance du marché. Il constitue les tendances et les contraintes du marché pour comprendre le marché de manière appropriée. Ce rapport est un aperçu global du marché des marchandises sous licence.
| Attributs | Détails |
|---|---|
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Valeur de la taille du marché en |
US$ 311.6 Billion en 2025 |
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Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 492.3 Billion d’ici 2035 |
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Taux de croissance |
TCAC de 4.5% de 2025 to 2035 |
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Période de prévision |
2025-2035 |
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Année de base |
2024 |
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Données historiques disponibles |
Oui |
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Portée régionale |
Mondiale |
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Segments couverts |
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Par type
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Par candidature
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FAQs
Le marché des marchandises sous licence devrait atteindre 492,36 milliards de dollars d'ici 2035.
Le marché des marchandises sous licence devrait afficher un TCAC de 4,5 % d’ici 2035.
Par type, le marché des marchandises sous licence est segmenté en vêtements, jouets, accessoires, décoration intérieure, logiciels/jeux vidéo, aliments et boissons, etc. En fonction des applications, le marché est classé en divertissement, entreprise, marques déposées/marques, mode, sports et autres.
Des relations clients solides pour gagner plus de clients et le lancement de nouveaux produits pour soutenir la croissance sont les facteurs qui animent le marché des marchandises sous licence.
The Walt Disney Company, Meredith Corporation, PVH Corp., Iconix Brand Group, Authentic Brands Group, Universal Brand Development, Nickelodeon, Major League Baseball, IMG College (Collegiate Licensing Company), Sanrio, Sequential Brands Group, Westinghouse, General Motors, National Basketball Association, Electrolux, National Football League, Warner Bros. Consumer Products, The Pokémon Company International, Procter & Gamble, Ferrari, Ralph Lauren, Mattel, Ford Motor Company, BBC Worldwide, The Hershey Company, Stanley Black & Decker, PGA Tour, National Hockey League, Sunkist Growers et WWE sont les principales entreprises opérant sur le marché des marchandises sous licence.
Le marché des marchandises sous licence devrait atteindre 311,64 milliards de dollars en 2025.