Taille du marché VFX, part, croissance et analyse de l'industrie, par type (animation 2D / 3D, CGI (imagerie générée par ordinateur), capture de mouvement et effets visuels), par application (divertissement, film et télévision, jeu, publicité et médias numériques), et des idées régionales et des prévisions jusqu'en 2033

Dernière mise à jour :31 July 2025
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