Région : Monde | Format: PDF | ID du rapport : BRI102318 | Identifiant SKU : 27934489
Taille du marché du jeu VR, part, croissance, tendances, analyse mondiale de l'industrie, par type (jeux basés sur le cloud, jeux basés sur les prémisses), par application (divertissement commercial, divertissement privé), idées régionales et prévisions de 2025 à 2033