Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des jeux NTF Move-to-Earn, par type (course à pied, natation, danse, cyclisme, fitness), par application (ordinateurs, téléphones et tablettes) et prévisions régionales jusqu’en 2035

Dernière mise à jour :15 December 2025
ID SKU : 21132612

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APERÇU DU MARCHÉ DES JEUX NFT DÉPLACER POUR GAGNER

Le marché mondial des jeux NTF pour gagner de l'argent est estimé à 15,4 milliards de dollars en 2026. Le marché devrait atteindre 1 058,3 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 60 % de 2026 à 2035.

J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.

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Les joueurs peuvent désormais posséder leurs actifs en jeu dans des jeux NTF permettant de gagner de l'argent, connus sous le nom de ""Crypto Games"". Malgré le fait qu'ils fonctionnent de manière remarquablement similaire à leurs modèles conventionnels. Parce que les objets du jeu sont NTF et que l'argent du jeu est entièrement fonctionnel, la crypto ouvre un monde de possibilités pour le joueur. Les skins, les armes, les avatars, la monnaie du jeu et parfois même les terrains virtuels du métaverse peuvent être échangés ou vendus à des fins lucratives, comme n'importe quel autre NTF permettant de gagner de l'argent. Néanmoins, comme pour tout autre NTF, bon nombre de ces éléments du jeu peuvent atteindre des prix exorbitants sur le marché.

IMPACTS DE LA COVID-19

Engagement dans le jeu pour faire progresser la croissance du marché 

Le problème du COVID-19, qui a confiné les individus chez eux et limité leurs opportunités de revenus habituelles, ainsi que la qualité passionnante du jeu à lui seul, ont inspiré des personnes qui ne joueraient normalement pas avec la volonté d'acquérir des jeux NTF à le faire. Les gens deviennent plus innovants pendant une pandémie et recherchent de nouveaux moyens de financement en raison de la fermeture des sources antérieures. C'est la principale raison de la croissance du monde du jeu vidéo et de l'utilisation de la technologie moderne pour l'exploration future de ces mêmes industries, ce qui profitera à la fois au créateur et au joueur. La pandémie de COVID-19 a entraîné la suspension de la plupart des économies en 2020. Même si cette situation n'a été que temporaire dans certaines régions, d'autres pays ont été confinés à l'approche de 2021. En conséquence, lejeu vidéoCe secteur a été le seul à ne pas connaître une augmentation inattendue de la demande. Ils se sont instinctivement tournés vers les jeux vidéo pour en profiter chez eux pendant les nombreuses périodes de confinement. Simultanément, une nouvelle approche pour jouer au jeu et gagner des crypto-monnaies gagnait en popularité. Il est toujours en expansion. Cela montre que le COVID-19 a eu un effet avancé sur le marché des jeux NTF permettant de gagner de l'argent. 

DERNIÈRES TENDANCES

Rémunération et récompenses pour intensifier l'agrandissement du marché

Pour ajouter de la valeur à l'écosystème de jeux NFT permettant de gagner de l'argent, les joueurs sont rémunérés par des actifs en jeu, ce qui aide les joueurs ainsi que ledéveloppeur de jeux. Ces récompenses prennent la forme d'objets en jeu tels que des skins, des NTF, des propriétés fictives, des jetons de monnaie virtuelle et des armes. Parce que les utilisateurs peuvent acheter, échanger et vendre des produits contre de l'argent réel en dehors de l'environnement de jeu fictif. En conséquence, il s'agit d'une tendance relativement nouvelle et qui se développe rapidement dans le secteur des jeux vidéo. La croissance du marché des jeux NTF devrait se développer.   Si une monnaie virtuelle reçoit bientôt l'approbation du gouvernement, le marché des jeux NTF pour gagner de l'argent aura de nombreuses perspectives dans un avenir proche.

 

Move-to-Earn-NTF-Games-Market-Share,-By-Type,-2035

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SEGMENTATION DU MARCHÉ DES JEUX NFT DÉPLACER POUR GAGNER

Analyse par type

Selon le type, le marché peut être segmenté en course, natation, danse, cyclisme, fitness.

La course à pied est la partie principale du segment des types

Par analyse d'application

Selon l'application, le marché peut être segmenté en ordinateurs, téléphones et tablettes.

Les ordinateurs occupent une place prépondérante dans le segment des applications

FACTEURS MOTEURS

Des investissements continus pour augmenter la part de marché

Le secteur mondial du jeu a toujours bénéficié d'un avantage concurrentiel. La technologie a progressé rapidement, en particulier avec l'introduction de la technologie blockchain, qui a alimenté la croissance du nouveau jeu NTF Metaverse et de la plate-forme de jeu NTF. Les joueurs de jeux traditionnels peuvent sélectionner des fonctionnalités et des décors traditionnels. Les jeux NTF, en revanche, offrent plus de flexibilité et des fonctionnalités plus étonnantes. Les joueurs peuvent personnaliser les graphismes du jeu, s'approprier des objets du jeu, créer des avatars, acquérir ou échanger des fonds virtuels et accomplir de nombreuses activités. Les jeux NTF permettent aux utilisateurs de générer des revenus tout en profitant exactement en même temps. Cela favorise une réflexion plus innovante au sein de l'écosystème NTF. En conséquence, les gens s'y intéressent de plus en plus et la tendance aux jeux NTF permettant de gagner des gains s'étend. Les propriétaires de plateformes offrent un retour sur investissement élevé. En conséquence, les organisations recherchent de plus en plus de solutions de développement de jeux NTF. Ces facteurs propulsent la part de marché des jeux NTF pour gagner de l'argent.

La technologie Blockchain pour étendre la transmission du marché

L'adoption est une autre raison pour laquelle les modèles de déplacement pour gagner de l'argent ont gagné en popularité. En termes de croissance, les technologies émergentes telles quechaîne de blocspeut subir une brûlure lente. Pourtant, avec les modèles de jeu pour gagner qui attirent les individus, l'adoption de la technologie blockchain s'accélère.

Un jeu de déplacement pour gagner offre une expérience de jeu plus approfondie et plus impliquée. Lorsqu'il joue à des jeux vidéo classiques, le joueur est généralement contraint de respecter les règles des concepteurs de jeux. mais avec un jeu NTF permettant de gagner des gains qui offrirait des incitations aux gains, les utilisateurs peuvent obtenir des biens simplement en s'engageant dans le jeu. Cela permet une expérience de jeu plus personnalisée et donne aux joueurs une motivation pour continuer à jouer. En conséquence, la croissance du marché augmente tant au niveau national que mondial.

FACTEURS DE RETENUE

Coût d'entrée élevé pour épuiser l'avancement du marché

L'un des inconvénients des modèles de jeux NTF permettant de gagner des gains est leur coût d'entrée élevé. Les joueurs doivent souvent payer une somme d'argent importante à l'avance afin d'acheter des biens qui leur permettront de jouer au jeu. Ils peuvent prendre la forme de NTF et coûter des dizaines de milliers de dollars chacun. En règle générale, les joueurs auront besoin de nombreux NTF distincts avant de pouvoir accéder au jeu, ce qui devrait restreindre l'expansion du marché tout au long de la période de prévision.

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES JEUX NFT DÉPLACER POUR GAGNER

Augmentation de la proportion de joueurs pour favoriser la croissance du marché en Asie-Pacifique

L'Asie-Pacifique détient la plus grande part de marché. La région Asie-Pacifique est en train de devenir rapidement une plaque tournante importante pour le secteur des jeux NTF permettant de gagner de l'argent. La proportion de joueurs en Asie-Pacifique augmente. En Chine, par exemple, il y a eu 664 millions de joueurs, soit le plus grand nombre dans la région Asie-Pacifique. De plus, les jeux NTF permettant de gagner de l'argent sont les plus répandus en Inde, où 34 % des participants ont déclaré avoir apprécié un jeu P2E.  Ces chiffres révèlent que les jeux avec déplacement pour gagner ont en effet été largement acceptés par les joueurs de la région Asie-Pacifique, faisant de la région le principal marché pour les jeux NTF avec déplacement pour gagner. Au cours de la période de projection, la région devrait se développer au TCAC le plus rapide.

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Les principaux acteurs se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel

Les principaux acteurs du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans le lancement de nouveaux produits pour élargir leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits.

L'analyste fournit une image complète du marché grâce à l'étude, la synthèse et la synthèse de données provenant de diverses sources, ainsi qu'à l'examen de variables importantes telles que le gain financier, les prix de vente, la concurrence et les promotions. Il identifie les principaux influenceurs de l'industrie et présente diverses facettes du marché. Les informations fournies sont complètes, fiables et résultent de recherches primaires et secondaires approfondies. Le rapport sur le marché fournit un paysage concurrentiel complet ainsi qu'une méthodologie et une analyse approfondies d'évaluation des fournisseurs basées sur des études qualitatives et quantitatives pour prévoir avec précision la croissance du marché.

Les rapports couvrent les avancées importantes du marché, ainsi que les stratégies de croissance inorganique et organique. Diverses entreprises se concentrent sur l'expansion organique de leurs activités, comme les annonces de produits, les approbations de produits et d'autres choses comme les brevets et les événements. Les acquisitions, les partenariats et les collaborations faisaient partie des stratégies de croissance inorganique observées sur le marché. Les activités ci-dessus ont ouvert la voie aux acteurs du marché pour développer leur activité et leur clientèle. Avec la demande croissante de produits filtrants sur le marché international, les acteurs du marché devraient bénéficier d'opportunités de croissance substantielles dans un avenir proche.

Liste des meilleures sociétés de jeux Nft pour gagner de l'argent

  • Aircoins (U.S.)
  • Calo (Switzerland)
  • DEFIT (India)
  • Dotmoovs (U.S.)
  • Genopets (U.S.)
  • Lympo (Spain)
  • Metabike (France)
  • MetaGym (France)
  • OliveX (Australia)
  • Step App (U.S.)
  • STEPN (Australia)
  • Sweatcoin (U.K.)
  • WIRTUAL (Thailand)

COUVERTURE DU RAPPORT

La croissance du secteur a été fortement influencée par les tactiques employées par les acteurs du marché ces dernières années, telles que les extensions. Le rapport fournit des détails et des informations sur les entreprises et leurs interactions avec le marché. Les données sont collectées et publiées grâce à des recherches appropriées, des progrès technologiques, des expansions et des machines et équipements en expansion. D'autres critères pris en compte pour ce marché sont les entreprises qui développent et fournissent de nouveaux produits, les domaines dans lesquels elles opèrent, la mécanisation, les techniques innovantes, le fait de gagner le plus d'argent et l'utilisation de leurs produits pour avoir un impact social important. Cette analyse examine les effets mondiaux et régionaux de l'épidémie, principalement sur le marché. L'étude décrit les caractéristiques de la part de marché et la croissance du marché par type, industrie et secteur client.

Cette recherche présente un rapport contenant des études approfondies qui décrivent les entreprises existantes sur le marché affectant la période de prévision. Avec des études détaillées réalisées, il propose également une analyse complète en inspectant des facteurs tels que la segmentation, les opportunités, les développements industriels, les tendances, la croissance, la taille, la part, les contraintes, etc. Cette analyse est sujette à modification si les acteurs clés et l'analyse probable de la dynamique du marché changent.

Marché des jeux NFT pour gagner de l'argent Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 15.4 Billion en 2026

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 1058.3 Billion d’ici 2035

Taux de croissance

TCAC de 60% de 2026 to 2035

Période de prévision

2026 - 2035

Année de base

2025

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • En cours d'exécution
  • Natation
  • Dansant
  • Vélo
  • Aptitude

Par candidature

  • Ordinateurs
  • Téléphones et tablettes

FAQs