Taille du marché périphérique des jeux PC, part, croissance, tendances, analyse mondiale de l'industrie, par type (casques, claviers, souris, surfaces et contrôleurs), par application (canaux de distribution, canaux de vente au détail tiers, canaux directs), informations régionales et prévisions de 2025 à 2033

Dernière mise à jour :26 June 2025
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Présentation du marché périphérique des jeux PC

La taille mondiale du marché périphérique des jeux PC a été évaluée à 3,36 milliards USD en 2024 et devrait se rapprocher de 3,54 milliards USD d'ici 2025 à 5,37 milliards USD d'ici 2033, présentant un TCAC de 5,3% au cours de la période de prévision. L'Amérique du Nord domine la part de marché périphérique des jeux PC en 2025.

Les appareils externes tels qu'un casque, un clavier, des joysticks, une souris et des contrôleurs utilisés pour jouer à des jeux sur l'ordinateur sont appelés périphériques de jeu. Les solutions et les produits proposés sont l'équipement d'entrée et de sortie matérielle. Cet équipement offre une expérience de jeu améliorée. L'utilisation croissante des PC associées à l'augmentation de la pénétration d'Internet devrait être le principal facteur de croissance. Ce sont des périphériques d'entrée et de sortie connectés à l'ordinateur. La demande de périphériques devrait augmenter en raison de l'expérience interactive qui leur est offerte. Ces jeux sont devenus plus populaires que les jeux de société traditionnels. 

La popularité croissante des périphériques a stimulé l'industrie du jeu. Sur la base du besoin croissant d'une interface conviviale, de la disponibilité du matériel dans une petite taille et de la popularité croissante, les consoles de jeu sont susceptibles de voir une croissance rapide dans un avenir proche. La nécessité d'une expérience de jeu améliorée est dirigée par un nombre croissant de joueurs dévoués dans le monde. Cela est susceptible de motiver les fabricants de consoles à publier des consoles de pointe. Les joueurs PC peuvent être divisés en différentes catégories, notamment les amateurs, les hardcore et les joueurs occasionnels. Les joueurs hardcore passent plus de temps sur leurs ordinateurs et connaissent bien la nouvelle technologie utilisée dans les périphériques de jeu, tandis que les joueurs occasionnels passent moins de temps sur leurs ordinateurs. Les joueurs de passionnés ne passent pas plus de temps à jouerJeux PCPuisqu'ils sont simplement intéressés à jouer à des jeux.

Impact Covid-19

L'adoption du divertissement numérique a stimulé la croissance du marché

Le monde entier a connu une pandémie de proportions inégalées. La pandémie a légèrement influencé le marché des périphériques de jeu. L'épidémie Covid-19 a eu un impact significatif sur l'économie mondiale et a arrêté la production, la fabrication et d'autres entreprises des périphériques. Le marché a également été blessé par une diminution de la production périphérique chinoise de jeu. De plus, les fabricants de composants de commutation, qui sont nécessaires pour créer des périphériques de jeu, comme Nintendo, une société de consommation japonaise et une société multinationale multimédia, ont connu une baisse de la production. De plus, les problèmes de production liés à Covid-19 ont également été rencontrés par Valve. La population a adopté le divertissement numérique, ce qui a renforcé la demande d'appareils périphériques. 

Dernières tendances

Augmentation de la participation des sports électroniques pour propulser la croissance du marché

La croissance du marché périphérique des jeux PC devrait être motivée par l'augmentation des joueurs hardcore ou occasionnels et la popularité des sports électroniques. Le terme «joueurs hardcore» fait référence aux personnes qui jouent fréquemment à des jeux vidéo et utilisent des accessoires de jeu de haute technologie. Les sports électroniques et les jeux virtuels ont augmenté la demande de claviers de jeu et de manèges de jeu, améliorant les expériences de jeu des consommateurs. La popularité croissante des sports électroniques devrait augmenter la croissance du marché des périphériques de jeu PC. L'introduction de jeux virtuels et de sports électroniques est susceptible de stimuler la demande de produits sur le marché mondial. De plus, la sensibilisation croissante aux sports électroniques et la disponibilité facile d'Internet propulsent la demande de sports électroniques. 

 

Global PC Gaming Peripheral Market Share, By Type, 2033

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Segmentation du marché périphérique du jeu PC

Par type

Par type, le marché est segmenté en casques, claviers, souris, surfaces et contrôleurs.

Par demande

Sur la base de l'application, le marché est classé en ligne et hors ligne.

Facteurs moteurs

La demande croissante d'intégration VR et AR pour offrir des opportunités de croissance

Les téléphones portables sont largement utilisés dans la société, et la réalité augmentée et virtuelle est très demandée. L'accessibilité des appareils de jeu de réalité augmentée sur les smartphones et les tablettes stimule la demande. Le marché des accessoires de jeu de réalité augmentée augmente en raison des développements dans la technologie des jeux. Les joueurs sont attirés par de nouveaux écouteurs qui ont été développés avec la technologie de jeu de pointe. La croissance du marché des périphériques de jeu PC devrait être alimentée par le développement de la réalité virtuelle et augmentée et de la réalité virtuelle. En raison de la création de nouveaux contrôleurs et accessoires par des fabricants de jeux périphériques, il y a une augmentation de la demande de jeux de réalité virtuelle à l'échelle mondiale.

L'augmentation de la demande d'équipements de jeu pour prospérer la croissance du marché

La demande de casques de jeu, qui comprend des microphones et des écouteurs afin que les joueurs puissent parler avec leurs collègues dans des événements de jeu de groupe ou des jeux en ligne, augmente, en revanche, et contribue à l'expansion du marché. Ces écouteurs de jeu améliorent l'interaction en jeu, réduisent le bruit de fond et permettent aux joueurs de s'immerger pleinement dans le jeu. De plus, il est prévu que dans les années à venir, l'expansion du marché mondial des périphériques des jeux sera aidée par une abordabilité accrue de ces dispositifs de jeu périphériques et une augmentation du nombre de jeunes populations dans le monde.

Facteurs de contenus

Coût élevé du produit pour entraver la croissance du marché

Le coût élevé des périphériques de jeu PC tels que le clavier, les joysticks et la souris est estimé pour entraver la croissance du marché. De plus, l'absence de technologies avancées telles que les commutateurs anti-Glost et la souris DPI a permis aux joueurs d'investir davantage dans l'expérience de jeu. Ces facteurs retardent finalement la croissance du marché des périphériques de jeu PC.

Insistance régionale du marché périphérique des jeux PC

L'Amérique du Nord est dominante en raison du nombre croissant de tournois de jeux en ligne

L'Amérique du Nord est susceptible de diriger la part de marché périphérique mondiale des jeux PC en raison du solide positionnement des États-Unis en tant que marché le plus lucratif pour les industries des jeux et le divertissement. Un nombre croissant de tournois de jeux en ligne devraient également favoriser la croissance régionale. 

L'Asie-Pacifique devrait montrer une croissance significative en raison du nombre croissant de joueurs et d'un nombre croissant dejeux en lignecompétitions. 

Jouants clés de l'industrie

Acteurs clés se concentrant sur le développement de technologies innovantes pour se développer sur le marché

Les entreprises travaillent à développer de nouvelles technologies pour offrir des moyens plus faciles d'augmenter le portefeuille de produits. Les entreprises utilisent également des pratiques et des techniques innovantes pour créer de nouvelles technologies. Les entreprises se concentrent sur les acquisitions et les investissements pour augmenter les ventes. Le marché est compétitif en raison de l'existence de nombreuses grandes entreprises. Une vaste base de consommateurs mondiaux et l'exécution des opérations grâce à des réseaux de distribution spécialisés sont d'autres caractéristiques. Les sociétés clés s'efforcent d'obtenir une part de marché plus élevée en lançant de nouveaux produits. 

Liste des meilleures sociétés périphériques de jeu PC

  • Logitech Internation SA (Switzerland)
  • HyperX (U.S.)
  • Thrustmaster (France)
  • Mad Catz Global Limited (China)
  • Razer Inc. (U.S.)
  • Cooler Master Co., Ltd. (Taiwan)
  • Turtle Beach Corporation (U.S.)
  • Anker (U.S.)
  • SteelSeries (Denmark)
  • Reddragon (India)
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG (Germany)
  • Roccat (Germany)
  • Corsair Components, Inc. (U.S.)

Reporter la couverture

L'étude de marché offre des informations approfondies sur de nombreux aspects du marché. Les moteurs de croissance, les contraintes, l'analyse géographique, l'environnement concurrentiel et les défis en sont quelques-uns. De plus, il fournit une analyse analytique des tendances et des projections du marché pour que les cellules souches montrent des domaines d'investissement potentiels. De 2021 à 2032, le marché est objectivement évalué pour déterminer sa viabilité financière. Les données du rapport ont été compilées à l'aide d'une variété de sources primaires et secondaires.

Marché périphérique des jeux PC Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 3.36 Billion en 2024

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 5.37 Billion d’ici 2033

Taux de croissance

TCAC de 5.3% de 2024 à 2033

Période de prévision

2025-2033

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Casques
  • Souris
  • Clavier
  • Surfaces
  • Contrôleurs

Par demande

  • Canaux de distribution
  • Canaux de vente au détail tiers
  • Canaux directs

FAQs