Taille du marché de la réalité étendue (XR), part, croissance et analyse de l'industrie, par type (mobile, ordinateur personnel (PC), casque), par application (réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), réalité mixte (MR)) et idées régionales et prévisions jusqu'en 2033

Dernière mise à jour :25 July 2025
ID SKU : 20764147
Détaillé du TOC du rapport sur le marché mondial et des États-Unis élargis (XR) Rapport et prévisions 2025-2033

1 Couverture de l'étude
1.1 Réalité étendue (XR) Revenus dans les activités de réalité prolongée (XR) (2017-2022) et (US $ US) Introduction
1.2 Global Extended Reality (XR) Outlook 2017 vs 2022 vs 2028
1.2.1 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) pour l'année 2017-2028
1.2.2 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) pour l'année 2017-2028
1.3 Taille du marché de la réalité étendue (XR), États-Unis vs Global, 2017 vs 2022 vs 2028
1.3.1 La part de marché de la réalité étendue des États-Unis (XR) dans Global, 2017 vs 2022 vs 2028
1.3.2 Le taux de croissance de la taille du marché de la réalité étendue (XR), États-Unis vs Global, 2017 vs 2022 vs 2028
1.4 Dynamique du marché de la réalité étendue (XR)
1.4.1 Tendances de l'industrie réalité étendue (XR)
1.4.2 Réalité prolongée (XR) Producteurs de marché
1.4.3 Défis du marché de la réalité étendue (XR)
1.4.4 Réalité étendue (XR) RESTRAINTES DE MARCHÉ
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 réalité étendue (xr) par type
2.1 Segment de marché de la réalité étendue (XR) par type
2.1.1 Mobile
2.1.2 Ordinateur personnel (PC)
2.1.3 casque
2.2 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) par type (2017, 2022 et 2028)
2.3 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) par type (2017-2028)
2.4 Taille du marché de la réalité étendue aux États-Unis (XR) par type (2017, 2022 et 2028)
2.5 Taille du marché de la réalité étendue aux États-Unis (XR) par type (2017-2028)
3 Réalité étendue (xr) par application 3.1 Segment de marché de la réalité étendue (XR) par application
3.1.1 Réalité virtuelle (VR)
3.1.2 Réalité augmentée (AR)
3.1.3 Réalité mixte (MR)
3.2 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) par application (2017, 2022 et 2028)
3.3 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) par application (2017-2028)
3.4 Taille du marché de la réalité étendue aux États-Unis (XR) par application (2017, 2022 et 2028)
3.5 Taille du marché de la réalité étendue aux États-Unis (XR) par application (2017-2028)
4 paysage des concurrents de la réalité étendue mondiale (XR) par entreprise
4.1 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) par entreprise
4.1.1 Les principales sociétés de réalité étendue mondiale (XR) classée par revenus (2021)
4.1.2 Revenue de réalité étendue mondiale (XR) par le joueur (2017-2022)
4.2 Ratio de concentration de réalité étendue globale (XR) (CR)
4.2.1 Ratio de concentration du marché de la réalité étendue (XR) (CR) (2017-2022)
4.2.2 Global Top 5 et Top 10 les plus grandes entreprises de réalité étendue (XR) en 2021
4.2.3 Part de marché de la réalité étendue mondiale (XR) par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
4.3 Siège social mondial de la réalité étendue (XR), Revenus dans la réalité étendue (XR) Business (2017-2022) & (US $ Million) Type
4,3 4.3.2 Global Extended Reality (XR) Compagnies Revenue dans la réalité étendue (XR) Business (2017-2022) & (US $ million) Type
> 4.3.3 Date des sociétés internationales Entrez sur le marché de la réalité étendue (XR)
4.4 Fergers et acquisitions des entreprises, plans d'expansion
4.5 Taille du marché de la réalité étendue des États-Unis (XR) par entreprise
4.5.1 Les principaux acteurs de la réalité étendue (XR) aux États-Unis, classés par revenus (2021)
4.5.2 Réalité étendue des États-Unis (XR) Revenus par les joueurs (2020, 2021 et 2022)
5 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) par région
5.1 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) par région: 2017 vs 2022 vs 2028
5.2 Taille du marché mondial de la réalité étendue (XR) par région (2017-2028)
5.2.1 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) par région: 2017-2022
5.2.2 Taille du marché de la réalité étendue mondiale (XR) par région (2023-2028)
6 segment dans le niveau de région et le niveau du pays
6.1 Amérique du Nord
6.1.1 Amérique du Nord Étendue réalité (XR) Taille du marché GROPTION YOY 2017-2028
6.1.2 Les faits et chiffres du marché de la réalité étendue du Nord (XR) par pays (2017, 2022 et 2028)
6.1.3 États-Unis 6.1.4 Canada 6.2 Asie-Pacifique
6.2.1 Asie-Pacifique de réalité étendue (XR) Taille du marché Groissance en glissement annuel 2017-2028
6.2.2 Asie-Pacific Extended Reality (XR) Faits et chiffres du marché par région (2017, 2022 et 2028)
6.2.3 Chine
6.2.4 Japon
6.2.5 Corée du Sud
6.2.6 Inde
6.2.7 Australie
6.2.8 Chine Taiwan
6.2.9 Indonésie
6.2.10 Thaïlande 6.2.11 Malaisie
6.3 Europe 6.3.1 Europe étendue réalité (XR) Taille du marché Croissance en glissement annuel 2017-2028
6.3.2 Europe étendue réalité (XR) Faits et chiffres du marché par pays (2017, 2022 et 2028)
6.3.3 Allemagne 6.3.4 France
6.3.5 Royaume-Uni
6.3.6 Italie
6.3.7 Russie
6.4 Amérique latine
6.4.1 L'Amérique latine étendue réalité (XR) Taille du marché GROPTION YOY 2017-2028
6.4.2 Amérique latine étendue réalité (XR) Faits et chiffres du marché par pays (2017, 2022 et 2028)
6.4.3 Mexique 6.4.4 Brésil
6.4.5 Argentine 6.5 Moyen-Orient et Afrique
6.5.1 Moyen-Orient et Afrique Réalité étendue (XR) Taille du marché GROPTION YOY 2017-2028
6.5.2 Le Moyen-Orient et l'Afrique étend la réalité (XR) Faits et chiffres du marché par pays (2017, 2022 et 2028)
6.5.3 Turquie 6.5.4 Arabie saoudite
6.5.5 UAE
7 Profils d'entreprise
7.1 Qualcomm Incorporated 7.1.1 Qualcomm Incorporated Company Details
7.1.2 Présentation des affaires Incorporated Qualcomm
7.1.3 Qualcomm a incorporé la réalité étendue (XR) Introduction
7.1.4 Qualcomm Incorporated Revenue in Extended Reality (XR) Business (2017-2022)
7.1.5 Qualcomm a incorporé le développement récent
7.2 Accenture plc 7.2.1 Détails de l'entreprise ACCENTER PLC
7.2.2 Présentation de l'activité ACCENTER PLC
7.2.3 Accenture plc réalité étendue (XR) Introduction
7.2.4 Accenture plc Revenue in Extended Reality (XR) Business (2017-2022)
7.2.5 Accenture plc Développement récent
7.3 Adobe Inc.
7.3.1 Détails de l'entreprise Adobe Inc.
7.3.2 Adobe Inc. Aperçu des activités
7.3.3 Adobe Inc. Réalité étendue (XR) Introduction
7.3.4 Adobe Inc. Revenus dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.3.5 Adobe Inc. Développement récent
7.4 Unity Technologies
7.4.1 Détails de la société Unity Technologies
7.4.2 Présentation des activités des technologies d'unité
7.4.3 Unity Technologies élargie réalité (XR) Introduction
7.4.4 Revenus des technologies d'unité dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.4.5 Unity Technologies Développement récent
7.5 Softserve Inc.
7.5.1 Détails de l'entreprise SofTServe Inc.
7.5.2 Softsserve Inc. Présentation des activités
7.5.3 Softsserve Inc. Réalité étendue (XR) Introduction
7.5.4 Softsserve Inc. Revenus dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.5.5 Softsserve Inc. Développement récent
7.6 Alphabet Inc.
7.6.1 Détails de l'entreprise Alphabet Inc.
7.6.2 Aperçu de l'entreprise Alphabet Inc.
7.6.3 Alphabet Inc. Réalité étendue (XR) Introduction
7.6.4 Alphabet Inc. Revenus dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.6.5 Alphabet Inc. Développement récent
7.7 Sony Corporation
7.7.1 Détails de la société Sony Corporation
7.7.2 Présentation des activités de Sony Corporation
7.7.3 Sony Corporation étendue réalité (XR) Introduction
7.7.4 SONY CORPORATION EN FERMÉE DANS LES AFFAIRES DE RÉALITÉ (XR) (2017-2022)
7.7.5 Sony Corporation Développement récent
7.8 Northern Digital Inc.
7.8.1 Détails de l'entreprise Northern Digital Inc.
7.8.2 Northern Digital Inc. Aperçu des activités
7.8.3 Northern Digital Inc. Réalité étendue (XR) Introduction
7.8.4 Northern Digital Inc. Revenus dans l'activité de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.8.5 Northern Digital Inc. Développement récent
7.9 Microsoft Corporation
7.9.1 Détails de la société Microsoft Corporation
7.9.2 Présentation des activités de Microsoft Corporation
7.9.3 Microsoft Corporation étendue réalité (XR) Introduction
7.9.4 Revenus de Microsoft Corporation dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.9.5 Développement récent de Microsoft Corporation
7.10 Facebook Inc.
7.10.1 Facebook Inc. Détails de l'entreprise
7.10.2 Présentation de l'entreprise Facebook Inc.
7.10.3 Facebook Inc. Réalité étendue (XR) Introduction
7.10.4 Facebook Inc. Revenus dans l'activité de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.10.5 Facebook Inc. Développement récent
7.11 Semcon 7.11.1 Détails de l'entreprise SEMCON
7.11.2 Présentation de l'activité SEMCON
7.11.3 Semcon étendu réalité (XR) Introduction
7.11.4 Revenus Semcon dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.11.5 Développement récent SemCon
7.12 tata elxsi
7.12.1 Détails de la société Tata Elxsi
7.12.2 Présentation de l'entreprise Tata ELXSI
7.12.3 Tata ElXSI Réalité étendue (XR) Introduction
7.12.4 Tata Elxsi Revenue in Extended Reality (XR) Business (2017-2022)
7.12.5 TATA ELXSI Développement récent
7.13 HTC Corporation
7.13.1 Détails de la société HTC Corporation
7.13.2 HTC Corporation Aperçu des activités
7.13.3 HTC Corporation étendue réalité (XR) Introduction
7.13.4 Revenus de HTC Corporation dans les activités de réalité étendue (XR) (2017-2022)
7.13.5 HTC Corporation Développement récent
8 Résultats de la recherche et conclusion
9 Annexe
9.1 Méthodologie de recherche
9.1.1 Méthodologie / approche de recherche
9.1.2 Source de données
9.2 Détails de l'auteur
9.3 Avertissement