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Présentation du marché des logiciels de streaming vidéo
La taille du marché mondial des logiciels de streaming vidéo était de 5,28 milliards USD en 2023 et devrait toucher 19,91 milliards USD d'ici 2032, présentant un TCAC de 15,7% au cours de la période de prévision.
Le marché des logiciels de streaming vidéo a grandement mûri en raison du besoin accru de logiciels qui peuvent fournir une vidéo à la demande, du streaming en direct et une transition vers le divertissement numérique. Les médias et le divertissement, l'éducation, les communications d'entreprise et l'industrie du jeu sont les principaux moteurs de ce marché qui se développent à mesure que de plus en plus d'entreprises et de fabricants de contenu se tournent vers des plateformes de streaming vidéo pour partager du contenu avec le monde dans le monde. L'analyse en temps réel, la sensibilisation au contexte, l'adaptation du contenu et les outils alimentés par l'IA pris en charge par les offres cloud sont les principaux moteurs de l'innovation ici. L'utilisation croissante d'Internet mobile et la mise en œuvre continue du réseau 5G sont un facteur supplémentaire qui augmentera le marché car il fournit un streaming vidéo haute définition plus lisse dans le monde. Étant donné que davantage d'entreprises se déplacent vers le streaming pour des événements virtuels, des webinaires et des aspects de formation, de sécurité, d'échelle et d'engagement sont importants.
Crises mondiales sur le marché des logiciels de streaming vidéo:Impact Covid-19
"L'industrie du logiciel de streaming vidéo a eu un effet négatif en raison de la perturbation de la chaîne d'approvisionnement pendant la pandémie Covid-19:"
La pandémie mondiale Covid-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché subissant une demande inférieure à celle-ci dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. La croissance soudaine du marché reflétée par l’augmentation du TCAC est attribuable à la croissance et à la demande du marché au niveau des niveaux pré-pandemiques.
La pandémie Covid-19 a eu un impact négatif sur la part du marché des logiciels de streaming vidéo en perturbant les chaînes de livraison mondiales. Au fur et à mesure que la pandémie covide-19 s'installait et que les gens ont été enfermés dans leurs maisons ainsi que des mesures de distanciation physiques ont été placées à travers le monde entier, de nombreux studios de production ont été contraints d'arrêter le tournage, ce qui signifie qu'il n'y avait pas assez de nouvelles productions pour alimenter les services de streaming. Cela a conduit à une tendance plus élevée pour les fournisseurs à chercher à obtenir un contenu déjà abonné et à garder les clients intéressés. En outre, la consommation a augmenté de manière significative en raison des restrictions au mouvement en raison du déclenchement de Covid19; Le marché du divertissement notamment, y compris celui du streaming vidéo, a également été étiré. En ce qui concerne les logiciels, la pandémie a provoqué des retards dans la mise à jour et l'amélioration des applications de streaming en raison de difficultés à synchroniser les équipes qui fonctionnent à distance. Cela a laissé des ouvertures dans l'interface utilisateur et que certaines plates-formes ne pourraient pas se couvrir rapidement.
Dernière tendance
"Adoption accrue de solutions basées sur le cloud pour stimuler la croissance du marché:"
Il existe une demande exprimée de solutions de logiciels de streaming vidéo basées sur le cloud, car de plus en plus d'entreprises et de producteurs de contenu se tournent vers des solutions plus portables, faciles à intégrer et moins chères. Cela signifie que le contenu vidéo peut être stocké en masse dans des nuages; Les utilisateurs peuvent facilement les diffuser sans avoir besoin d'infrastructures matérielles, qui peuvent toutes être hébergées dans l'environnement cloud. Il améliore également la flexibilité - l'utilisation du cloud apporte la capacité de travailler, par rapport aux projets dans un seul bureau - en matière de maintien de la création de contenus en un seul endroit et de travailler avec lui.
Segmentation du marché du logiciel de streaming vidéo
Par type
Sur la base du type, le marché mondial peut être classé en site sur site: le cloud:
- Sur place: les logiciels de streaming vidéo traditionnels pour les locaux d'une organisation sont toujours considérés comme viables lorsque les organisations envisagent le contrôle, la sécurité et la flexibilité d'une grande importance. Certaines entreprises, en particulier les radiodiffuseurs et les établissements d'enseignement, sont cependant encore susceptibles de rester fidèles aux solutions sur site étant donné la capacité de les personnaliser en termes de fonctionnalités et intégrées dans l'architecture existante. Les nouvelles tendances observées sont un changement vers l'amélioration des paramètres de sécurité à mesure que les craintes des consommateurs concernant leur confidentialité de données augmentent. Ils mettent également leur argent dans les solutions sur site qui soutiennent la livraison du contenu haute définition avec une latence minimale. De plus, la maturation des technologies matérielles implique d'améliorer les performances et l'efficacité des configurations sur site. Par conséquent, bien que l'adoption de solutions cloud soit en augmentation, les logiciels sur site subissent des modifications pour répondre à certaines exigences de l'entreprise et conserver la fidélité des clients.
- Cloud: Le streaming vidéo basé sur un logiciel dans les nuages émerge rapidement sur le marché car il est flexible, évolutif et relativement bon marché. L'une des tendances est la tendance à l'utilisation des solutions de logiciels en tant que service (SaaS) où les clients sont admis aux équipements de streaming efficaces, ne nécessitant désormais pas de grands investissements initiaux dans l'équipement. La croissance des options de travail à distance et la coopération internationale ont stimulé une plus grande adoption des solutions cloud idéalement adaptées au streaming des événements, des webinaires et des séances de formation à un public international. En outre, l'intégration de l'IA et de la ML dans les plates-formes basées sur le cloud fournit l'expérience utilisateur de l'analyse en temps réel, des suggestions et une gestion automatique de contenu. De plus, la demande accrue de nuages hybrides permet de mettre en œuvre les solutions sur place et sur le cloud, augmenter l'efficacité de la livraison vidéo et sécuriser les données nécessaires.
Par demande
Sur la base de l'application, le marché mondial peut être classé en radiodiffuseurs, opérateurs et médias, BFSI, éducation, soins de santé, gouvernement:
- Les radiodiffuseurs, les opérateurs et les médias: dans la radiodiffusion et les médias, l'utilisation du secteur de la diffusion en streaming vidéo sur la transmission du contenu et l'interaction avec leur public est considérée comme révolutionnaire. Ces stations les utilisent pour diffuser des programmes en direct et à la demande, ce qui permet à un diffuseur d'atteindre autant de personnes que possible via des téléphones portables et des téléviseurs intelligents. Même de telles sociétés telles que les opérateurs de câbles et de satellites regroupent des solutions de streaming pour avoir la diffusion de diffusion et des bibliothèques vidéo dans un seul package. Dans ces plateformes, les entreprises des médias utilisent des analyses pour essayer de comprendre les préférences et l'efficacité des autres stratégies liées à la publicité et au contenu. OTT a poussé les radiodiffuseurs vers le passage à l'utilisation de diverses formes de logiciels de streaming vidéo pour rivaliser avec les plateformes numériques natives.
- BFSI (banque, services financiers et assurance): Dans les sociétés BFSI, le logiciel de streaming vidéo est un outil qui contribue considérablement à l'amélioration de la satisfaction des clients envers les services offerts et à la productivité du travail. Les banques et autres entités financières utilisent des solutions de vidéoconférence et de streaming pour les réunions et les consultations des clients afin de maintenir des interactions sécurisées et en temps réel critiques aux clients. En outre, les mêmes outils sont utilisés par les banques dans l’organisation de réunions en ligne, de webinaires et d’autres types d’événements virtuels visant à sensibiliser les clients à certains produits et services financiers. Le streaming vidéo dans l'application bancaire mobile a également permis la prestation de services en libre-service car les clients ont un contact avec les conseillers financiers via des appels vidéo.
- Éducation: L'utilisation de logiciels de streaming vidéo est devenue répandue a apporté un grand changement dans le secteur de l'éducation, en particulier dans la situation actuelle créée par la pandémie Covid-19. Ces applications sont bénéfiques pour les établissements éducatifs pour fournir des cours en ligne et des webinaires, permettre aux étudiants d'assister à des cours à distance et d'acquérir les connaissances nécessaires sans quitter leur domicile. Il existe un logiciel de streaming pour la livraison de vidéos pour l'éducation avec des fonctionnalités d'apprentissage en direct et interactif, l'ajout d'un élément qui implique l'utilisation du contenu multimédia, des discussions de groupe et des évaluations. En outre, la méthode d'enregistrement des conférences permet le stockage de matériaux enregistrés pour faciliter le rappel et offre le temps flexible d'accès aux documents des étudiants.
- Santé: Plus précisément, dans le domaine des soins de santé, un nouveau type de logiciel unique modifie les soins et les interactions des patients. Les solutions de la télésanté sont devenues essentielles, où les services de signes, la consultation, les suivis et les diagnostics sont menés par le biais de technologies vidéo sûres. Les avantages suivants augmentent à la fois le taux d’administration des soins de santé, en particulier pour les patients dans la zone rurale ainsi que pour améliorer l’implication et la satisfaction des patients. De plus, aux fins de la télécommande et de la promotion de la santé, l'utilisation continue du streaming vidéo est utilisée, la compréhension de transmettre des données vitales aux patients et aux familles. Les technologies de streaming également utilisées dans les systèmes de DSE de l'organisation aident à connecter les membres des équipes multidisciplinaires et à améliorer les résultats fournis aux patients.
- Gouvernement: Certaines des agences gouvernementales intègrent des logiciels de streaming vidéo disponibles comme un outil pour améliorer sa transparence ainsi que des moyens de communication et d'engagement avec le grand public. Ces plateformes sont utilisées pour diffuser des réunions du gouvernement en direct, des audiences publiques et des réunions communautaires, car les citoyens peuvent activement engager et suivre ce qui est discuté ou décidé par le gouvernement. Ces applications existent également dans la formation et le développement de connaissances et de compétences appropriées pour les employés du gouvernement qui participent à une certaine tâche par le biais d'un logiciel de streaming vidéo dans les séminaires et les ateliers. Cependant, le streaming vidéo est également important pendant les urgences et les crises, par exemple, une catastrophe, des épidémies de maladies, etc., car les bureaux du gouvernement utilisent cette méthode de diffusion d'informations en temps opportun aux masses.
Dynamique du marché
La dynamique du marché comprend des facteurs de conduite et de retenue, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.
Facteurs moteurs
"Demande croissante de plates-formes OTT pour stimuler le marché"
Un facteur dans la croissance du marché des logiciels de streaming vidéo est l'industrie de la santé croissante. Un facteur important qui définit la croissance du marché des logiciels de streaming vidéo est l'expansion constante des fournisseurs de dépassement (OTT) tels que Netflix, Hulu et Disney +. De plus en plus de gens ont réalisé la commodité et la variété de l'utilisation de leurs smartphones, téléviseurs intelligents et tablettes, ainsi qu'un meilleur accès à Internet, se sont éloignés de la télévision par câble vers le streaming. Les services OTT offrent aux téléspectateurs la possibilité de regarder la programmation à tout moment qui est également conforme à l'augmentation des tendances de la flexibilité de l'audience.
"Extension de l'apprentissage en ligne et de l'éducation en ligne pour étendre le marché:"
Certaines des raisons incluent la nature croissante de l'apprentissage en ligne ainsi que le besoin croissant de plates-formes éducatives en ligne, donc la nécessité du logiciel de streaming vidéo. Les sociétés informatiques, les organisations offrant des technologies éducatives et des établissements éducatifs se tournent vers le contenu vidéo pour offrir des processus d'apprentissage engageants. Cela signifie que les plates-formes où les cours en direct sont effectués, les tutoriels enregistrés sont publiés et que la configuration de la classe virtuelle est mise en œuvre doit avoir une solution de streaming vidéo très fiable en termes de continuité de la communication et l'attention des élèves.
Facteur d'interdiction
"Coût élevé associé au développement et à la maintenance des infrastructures de streaming pour potentiellement entraver la croissance du marché:"
Il est comparé que la construction et le maintien des infrastructures de streaming puissent être coûteuses, ce qui peut inhiber les petites entreprises et les startups. En outre, les questions de licence de contenu et de droit d'auteur peuvent devenir le défi de la diffusion du contenu sous une forme de vidéos; Ainsi, la bibliothèque peut être réduite en termes de services de streaming. Il y a également des problèmes techniques impliqués dans l'utilisation des sites, par exemple, les contraintes de bande passante et les vitesses de connexion interinstitutions entraînent une mauvaise utilisation et, en fin de compte, les plaintes des clients. Cependant, le marché est fragmenté avec de nombreux acteurs en compétition pour le marché, les nouveaux entrants sur le marché trouvent généralement très difficile de pénétrer.
Opportunité
"Popularité accrue des événements de streaming en direct pour créer des opportunités pour le produit sur le marché"
L'avancement de diverses procédures de streaming en direct actuellement utilisées, y compris les concerts, les sports et les jeux vidéo, crée des opportunités d'interaction commerciale avec le public et leurs revenus augmentent. En outre, cette unicité est renforcée par les modèles basés sur l'abonnement qui garantissent un afflux de revenus cohérent pour les donateurs de contenu et les plateformes. Il est également possible, comme nous le savons, d'obtenir une livraison combinée de contenu basé sur l'intelligence artificielle et / ou l'apprentissage automatique, ce qui permettrait un ciblage mieux et plus efficace des utilisateurs avec des recommandations de contenu personnalisées.
Défi
"Le paysage en constante évolution des attentes des consommateurs des logiciels de streaming vidéo pourrait être un défi potentiel pour les consommateurs"
La croissance continue et l'augmentation de la demande de logiciels de streaming vidéo lui accompagnent certains défis qui affectent la croissance du marché informatique alors qu'il continue de se développer. Le premier est le changement constant des attentes et des besoins du public, pour répondre aux entreprises à mettre à jour le contenu et les services fournis constamment au spectateur. De plus, la menace résultant de la cybersécurité est réelle, car les plateformes sont connues pour recevoir des violations de données ainsi que le piratage qui peuvent baisser la confiance des utilisateurs et ternir les marques. Les défis incluent; Conformité réglementaire car l'accès à la distribution de contenu et la protection des données des utilisateurs varient d'une région à l'autre. Quatrièmement, le développement technologique est rapide dans le monde actuel; Par conséquent, les entreprises doivent changer et se déplacer vers les tendances et de nouvelles innovations, des facteurs qui peuvent étendre les ressources et la capacité fonctionnelle.
Insignes régionales du logiciel de streaming vidéo
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Amérique du Nord
Grâce à l'avancement technologique, les États-Unis sont les plus dominants du marché des logiciels de streaming vidéo en Amérique du Nord. Il y a eu une émergence de services de plus et de streaming comme Netflix, Hulu et Disney Plus dans la région augmentant la demande de logiciels de streaming vidéo haut de gamme. L'expansion du marché est aidée par la présence de grands géants de la technologie comme AWS, IBM et Microsoft qui offrent des streamers aux clients via le cloud. Avec l'utilisation actuelle accrue des créateurs de contenu sur des plates-formes telles que YouTube et Twitch, l'utilisation de logiciels de streaming a également été promue pour une utilisation des entreprises et individuelles.
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Europe
L'Europe est actuellement, et devrait se développer en tant que principal marché de logiciels de streaming vidéo, en particulier pour les organisations basées au Royaume-Uni, en Allemagne, en France et aux Pays-Bas, entre autres. En Asie, l'utilisation croissante des services OTT et la montée en puissance de la culture de rasage des cordons sont les moteurs du marché. Les normes juridiques, y compris le règlement général sur la protection des données (RGPD), ont affecté le marché européen de la diffusion vidéo en obligeant les fournisseurs de logiciels à développer de solides mesures de sécurité qui protègent les données du spectateur.
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Asie
Le marché des logiciels de streaming vidéo n'a pas augmenté dans la région Asie-Pacifique, notamment en Chine, en Inde, au Japon, en Corée du Sud. Les comptes principaux en Chine incluent Iqiyi, Tencent Video et Youku, à laquelle appartiennent le vaste public grand public et un écosystème de streaming vidéo bien développé. L'Inde a connu une énorme demande de logiciels de streaming vidéo en raison de la réduction progressive des tarifs de données et de la croissance des joueurs OTT comme Disney + Hotstar et Amazon Prime. Au Japon et en Corée du Sud, il s'agit de la qualité du streaming vidéo basé sur la connexion réseau 5G existante et les services pertinents et les services pertinents sont largement utilisés dans les jeux, le sport électronique et toutes sortes de divertissement.
Jouants clés de l'industrie
"Les principaux acteurs de l'industrie façonnent le marché par l'innovation et l'expansion du marché"
Les principaux acteurs de l'entreprise façonnent le marché des logiciels de streaming vidéo grâce à l'innovation stratégique et à la croissance du marché. La croissance des solutions logicielles de streaming vidéo est largement influencée par l'innovation et l'extension du marché en tant que vaste développement des technologies cloud et IA et accroître les attentes des clients sur la qualité des vidéos. Cela fait des principaux acteurs de l'industrie tels que Amazon Web Services (AWS), Netflix et IBM Key Moteurs de ce changement. Ces entreprises comptent donc sur des solutions que les technologies cloud peuvent fournir pour augmenter la livraison vidéo et la flexibilité, tout afin de garantir que le streaming est continu sur différents types d'appareils. Des fonctionnalités telles que l'analyse vidéo par l'IA, le contenu et la recommandation d'expérience et la compression en temps réel des données ne sont plus considérés comme facultatifs pour améliorer l'expérience utilisateur et l'efficacité de la bande passante disponible dans la plate-forme numérique. Soutenue plus loin, l'expansion du marché est soutenue par une augmentation de la demande de vidéos dans des segments plus larges tels que le divertissement, l'éducation, les soins de santé et les communications commerciales. Les joueurs visent désormais à la croissance internationale, faisant des investissements dans des marchés à forte croissance dans le monde en développement, où il y a une augmentation rapide de l'utilisation d'Internet - le principal moteur du marché des logiciels de streaming vidéo. Une telle congruence de la technologie et des besoins du marché permet à ces entreprises non seulement de capturer de nouveaux consommateurs, mais aussi de mettre à niveau leurs performances grâce à l'innovation.
Liste des meilleures sociétés de logiciels de streaming vidéo
- Wowza Media Systems (U.S)
- Vbrick (U.S)
- Panopto (U.S)
- Kollective Technology (U.K)
- Haivision (China)
Développement clé de l'industrie
Avril 2024: Maybacks Global Entertainment a conclu un partenariat avec Wisedv, un fournisseur de technologies de streaming et de diffusion, et a lancé IDReAMCTV, une plate-forme OTT de pointe pour offrir une expérience de streaming personnalisée aux utilisateurs présents à travers le monde.
Reporter la couverture
L'étude englobe une analyse SWOT complète et donne un aperçu des développements futurs sur le marché. Il examine divers facteurs qui contribuent à la croissance du marché, explorant un large éventail de catégories de marché et d'applications potentielles qui peuvent avoir un impact sur sa trajectoire dans les années à venir. L'analyse prend en compte les tendances actuelles et les tournants historiques, fournissant une compréhension globale des composantes du marché et identifiant les domaines potentiels de croissance.
Le streaming vidéo streaming est prêt pour un boom continu poussé par l'augmentation de la reconnaissance de la santé, la popularité croissante des régimes alimentaires à base de plantes et l'innovation dans les services de produits. Malgré les défis, qui incluent la disponibilité confinée des tissus non cueillis et de meilleurs coûts, la demande d'alternatives non détenues et riches en nutriments soutient l'expansion du marché. Les principaux acteurs de l'industrie progressent via des mises à niveau technologiques et une croissance stratégique du marché, améliorant l'offre et l'attraction de la transmission de logiciels de streaming vidéo. Alors que les choix des clients se déplacent vers des options de repas plus saines et de nombreuses repas, le streaming vidéo du streaming est censé prospérer, avec une innovation persistante et une réputation plus large alimentant ses perspectives de destin.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 6.11 Billion dans 2024 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 23.04 Billion par 2033 |
Taux de croissance |
TCAC de 15.7% from 2024 to 2033 |
Période de prévision |
2025-2033 |
Année de référence |
2024 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
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Quelle valeur le marché des logiciels de streaming vidéo devrait-il toucher d'ici 2032?
Le marché mondial des logiciels de streaming vidéo devrait atteindre 19,91 milliards USD d'ici 2032.
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Quel TCAC le marché des logiciels de streaming vidéo devrait-il exposer d'ici 2032?
Le marché des logiciels de streaming vidéo devrait présenter un TCAC de 15,7% d'ici 2032.
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Quels sont les facteurs moteurs du marché des logiciels de streaming vidéo?
La demande croissante de plateformes OTT pour stimuler le marché et l'expansion de l'apprentissage en ligne et de l'éducation en ligne pour étendre la croissance du marché
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Quels sont les principaux segments du marché des logiciels de streaming vidéo?
La segmentation clé du marché, qui comprend, basé sur le type, le marché des logiciels de streaming vidéo est sur site, le cloud. Sur la base de l'application, le marché des logiciels de streaming vidéo est classé comme diffuseurs, opérateurs et médias, BFSI, éducation, soins de santé, gouvernement.